Mais pourquoi tu me parles de SF ? Je te parle de Subnautica là x)
Le sujet commence par:
Citation:
Citation:
Le gros avantage de Subnautica par rapport à Starfield c'est qu'à aucun moment il ne te mettait en contact avec des pnj complètement teubé xD
Tout court, parce que c'est 100x plus simple sans ^^
Le sujet n'est ni Starfield ni Subnautica, mais qu'est ce qui est plus simple, en avoir zéro ou beaucoup de PNJ, maintenant pour ne pas répondre a la question, oui mieux ne pas en avoir ou y en a pas besoin, mais c'est pas vraiment un défi, le défi serait d'en avoir plein mais réussi.
Autrement dit difficile de rater un PNJ quand y en a pas.
Le sujet n'est ni Starfield ni Subnautica, mais qu'est ce qui est plus simple, en avoir zéro ou beaucoup de PNJ, maintenant pour ne pas répondre a la question, oui mieux ne pas en avoir ou y en a pas besoin, mais c'est pas vraiment un défi, le défi serait d'en avoir plein mais réussi.
Autrement dit difficile de rater un PNJ quand y en a pas.
Non, moi je répond par rapport à ta pic sur le jeu Subnautica quand tu dis que si ils ont pas mis de pnj c'est pour faire plus simple alors que c'est un choix de pas en avoir mis pour favoriser le côté seul au monde et que mettre des pnj auraient altérer l'expérience.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
j'ai compris que dans Subnautica y en a pas besoin
Non, c'est pas ce qu'on essaie de te dire XD
Ce qu'on essaie de te dire c'est que dans Subnautica c'est pas une question de besoin ou pas, c'est que c'est un choix volontaire de ne pas en mettre car ça fait du jeu une meilleure expérience que s'il y en avait même s'ils étaient réussis ^^.
Parceque j'ai dit que je trouve l'eau plus belle dans TOTK ? (pour le coup je le pense vraiment).
L'herbe : allez match nul
La roche : ok j'ai merdé, Starfield semble meilleur que TOTK.
De toute façon je suis le roi des comparaison foireuses non ? ^^
Il est évident qu'il faut prendre le jeu comme un tout. Quand-bien-même celui-ci a des défauts (je ne vais pas les mentionner, la liste serait trop longue) : moi il me fait envie. (peut-être car j'ai adoré Death Stranding : la marche virtuelle ne me déplaît pas)
Alors peut-être que mon problème (qui est personnel) est que : claquer entre 500 et 600 € pour un jeu, bah çà me fait chier (avant j'avais toutes les consoles, je n'avais pas ce problème). Je dis çà car : une Série S : malgré Digital Foundry : c'est mieux à tous les niveaux sur SX. Et que rien que sur Starfiel : 52 € chez Leclerc, et 80 balles en démat : je perds quasi 30 € pour 1 jeu : pas rentable la Xbox Série S. (et le Gamepass : ne m'en parlez pas puisque je suis un joueur qui peut jouer 200h sur TOTK, puis ne plus jouer pendant 2 mois ensuite).
Et un Steam Deck : le bousin m'intéressait mais le jeu semble (fort logiquement) être à la ramasse dessus.
Mais bon là je ne parle pas du jeu.
Et mes coms : c'est juste ce que je vois, et non pad en main, tranquille devant ma tv. Probable que l'ambiance et l'humeur qu'on a : çà change TOUT.
J'ai juste l'impression que si on segmente le jeu (alors qu'il l'est déjà LOOL) : il est dépassé par plein d'autres sur quasi tous ses aspects.
Gueule des PNJ : no comment
IA : no comment
Gunfights : j'ai l'impression que même un Halo Infinite est peut-être plus agréable.
Le jeu n'est tout simplement peut-être pas fait pour moi, mais je le trouve intriguant. (après-tout : avec le recul : je peux dire que Forspoken : j'ai plutôt aimé, moins que FF16 mais pas si loin dans mon cas : 10-15 pts de méta et non 25-30).
Après, à l'instant où j'écris ces lignes : aucun rapport mais je m'attendais à un très gros jeu avec Starfield : de la même ampleur que MGS2 sur ps2. Une CLAQUE, system seller, jeu faisant l'unanimité etc...
Mon post part dans tous les sens, car je me dis même que Deathloop (que j'ai fait et bien aimé) : bah il me semble supérieur à Starfield sur de nombreux points. (je suis d'accord la comparaison n'a pas lieu d'être).
En fait je m'attendais à un mix entre Bioschock et GTA5, dans l'Espace, sans loadings ou presque.
Je me rends compte que j'ai fait un pavé, et qui en plus n'est pas cohérent (désolé d'avance).
Hell et moi j'essaye de dire qu'une comparaison peut avoir lieu si un même élément existe dans les 2 jeux, hors ici c'est pas le cas, donc la comparaison n'a pas lieu d’être, on compare les PNJ raté de Starfield avec un jeu sans PNJ, ça fonctionne pas parce que uniquement un jeu qui les possède peut les rater, celui qui n'en a pas ne peut les rater, a moins que j'ai tord? ^^
Starfield qui est un RPG mais sans PNJ ça serrait compliqué, donc si l'un peut s'en passer (par choix ou pas), l'autre ne peut pas.
Ceci étant dit !
J'ai ouïe dire que dans Subnautica Below Zero il était prévu que la base arctique soit remplie de pnj et fasse office de hub. Mais il s'avère qu'ils n'ont pas su (ou pas pu ?) inclure ces pnjs.
Mais de toutes façons présupposer les raisons pour lesquelles un jeu a été développé d'une façon ou d'une autre reste toujours incertain.
Ce que l'on peut dire avec certitude par contre c'est que l'absence de pnj dans Subnautica renforce le sentiment de solitude et sert le game design de survie du jeu.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je ne pense pas que le SteamDeck fasse tourner Starifeld mais la ROG Ally ferait tourner Starfield mieux qu'une XSS selon ce que j'ai pu lire sur les forums. Mais c'est 800€ de mémoire la ROG Ally
Le sujet commence par:
Le sujet n'est ni Starfield ni Subnautica, mais qu'est ce qui est plus simple, en avoir zéro ou beaucoup de PNJ, maintenant pour ne pas répondre a la question, oui mieux ne pas en avoir ou y en a pas besoin, mais c'est pas vraiment un défi, le défi serait d'en avoir plein mais réussi.
Autrement dit difficile de rater un PNJ quand y en a pas.
Non, moi je répond par rapport à ta pic sur le jeu Subnautica quand tu dis que si ils ont pas mis de pnj c'est pour faire plus simple alors que c'est un choix de pas en avoir mis pour favoriser le côté seul au monde et que mettre des pnj auraient altérer l'expérience.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
C'est pas une pique, il s'agit simplement de dire que tu ne peux rater quelque chose si cette chose n'existe pas dans ton jeu...
Ouais tu comprends pas ce que je veux dire c'est pas grave...
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Oui j'ai compris que dans Subnautica y en a pas besoin, mais c'est pas le sujet.
Ce qu'on essaie de te dire c'est que dans Subnautica c'est pas une question de besoin ou pas, c'est que c'est un choix volontaire de ne pas en mettre car ça fait du jeu une meilleure expérience que s'il y en avait même s'ils étaient réussis ^^.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
"Vision" : pensée globale ou vision= vue ?
Parceque j'ai dit que je trouve l'eau plus belle dans TOTK ? (pour le coup je le pense vraiment).
L'herbe : allez match nul
La roche : ok j'ai merdé, Starfield semble meilleur que TOTK.
De toute façon je suis le roi des comparaison foireuses non ? ^^
Il est évident qu'il faut prendre le jeu comme un tout. Quand-bien-même celui-ci a des défauts (je ne vais pas les mentionner, la liste serait trop longue) : moi il me fait envie. (peut-être car j'ai adoré Death Stranding : la marche virtuelle ne me déplaît pas)
Alors peut-être que mon problème (qui est personnel) est que : claquer entre 500 et 600 € pour un jeu, bah çà me fait chier (avant j'avais toutes les consoles, je n'avais pas ce problème). Je dis çà car : une Série S : malgré Digital Foundry : c'est mieux à tous les niveaux sur SX. Et que rien que sur Starfiel : 52 € chez Leclerc, et 80 balles en démat : je perds quasi 30 € pour 1 jeu : pas rentable la Xbox Série S. (et le Gamepass : ne m'en parlez pas puisque je suis un joueur qui peut jouer 200h sur TOTK, puis ne plus jouer pendant 2 mois ensuite).
Et un Steam Deck : le bousin m'intéressait mais le jeu semble (fort logiquement) être à la ramasse dessus.
Mais bon là je ne parle pas du jeu.
Et mes coms : c'est juste ce que je vois, et non pad en main, tranquille devant ma tv. Probable que l'ambiance et l'humeur qu'on a : çà change TOUT.
J'ai juste l'impression que si on segmente le jeu (alors qu'il l'est déjà LOOL) : il est dépassé par plein d'autres sur quasi tous ses aspects.
Gueule des PNJ : no comment
IA : no comment
Gunfights : j'ai l'impression que même un Halo Infinite est peut-être plus agréable.
Le jeu n'est tout simplement peut-être pas fait pour moi, mais je le trouve intriguant. (après-tout : avec le recul : je peux dire que Forspoken : j'ai plutôt aimé, moins que FF16 mais pas si loin dans mon cas : 10-15 pts de méta et non 25-30).
Après, à l'instant où j'écris ces lignes : aucun rapport mais je m'attendais à un très gros jeu avec Starfield : de la même ampleur que MGS2 sur ps2. Une CLAQUE, system seller, jeu faisant l'unanimité etc...
Mon post part dans tous les sens, car je me dis même que Deathloop (que j'ai fait et bien aimé) : bah il me semble supérieur à Starfield sur de nombreux points. (je suis d'accord la comparaison n'a pas lieu d'être).
En fait je m'attendais à un mix entre Bioschock et GTA5, dans l'Espace, sans loadings ou presque.
Je me rends compte que j'ai fait un pavé, et qui en plus n'est pas cohérent (désolé d'avance).
Hell et moi j'essaye de dire qu'une comparaison peut avoir lieu si un même élément existe dans les 2 jeux, hors ici c'est pas le cas, donc la comparaison n'a pas lieu d’être, on compare les PNJ raté de Starfield avec un jeu sans PNJ, ça fonctionne pas parce que uniquement un jeu qui les possède peut les rater, celui qui n'en a pas ne peut les rater, a moins que j'ai tord? ^^
Starfield qui est un RPG mais sans PNJ ça serrait compliqué, donc si l'un peut s'en passer (par choix ou pas), l'autre ne peut pas.
J'ai ouïe dire que dans Subnautica Below Zero il était prévu que la base arctique soit remplie de pnj et fasse office de hub. Mais il s'avère qu'ils n'ont pas su (ou pas pu ?) inclure ces pnjs.
Mais de toutes façons présupposer les raisons pour lesquelles un jeu a été développé d'une façon ou d'une autre reste toujours incertain.
Ce que l'on peut dire avec certitude par contre c'est que l'absence de pnj dans Subnautica renforce le sentiment de solitude et sert le game design de survie du jeu.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je ne pense pas que le SteamDeck fasse tourner Starifeld mais la ROG Ally ferait tourner Starfield mieux qu'une XSS selon ce que j'ai pu lire sur les forums. Mais c'est 800€ de mémoire la ROG Ally