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[XS][PC] Starfield

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Portrait de Populus
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Re: [XS][PC] Starfield

Conclusion : Starfield c'est pas terrible mais Hoopy va quand même passer 200 heures dessus pour à ma fin dire : c'était nul les gars ou "bah c'était pas si mal"

Ou alors, il va abandonné en cours de route comme il l'avait fait avec Horizon 2, ce qui est fort possible aussi.

Et dans No Man's Sky parce que j'ai lu un peu les commentaires, au moins on pouvait faire de vrai voyage dans l'espace, et même si c'était daubé à la sortie, maintenant No Man's Sky est un très bon jeu d'aventure spatiale que je conseille à ceux qui sont déçus par Starfield.

Néanmoins, n'espérez pas avoir de vrai quêtes scénarisé avec des vrais perso marquant car c'est pas du tout le cas.

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Antoine16052004
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Re: [XS][PC] Starfield

Mais enfin umbasa c est évident.

Spoiler

Edité par Antoine16052004 le 03/09/2023 - 15:54

dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)

Portrait de Umbasa
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Reste aussi a connaitre combiens sur ces 200 millions sont allé dans le marketing/communication, a moins que ce soit un autre budget a part.

Zéro c'est un budget à pars. :)

Citation:
Conclusion : Starfield c'est pas terrible mais Hoopy va quand même passer 200 heures dessus pour à ma fin dire : c'était nul les gars ou "bah c'était pas si mal"

Non il à l'air de vouloir rush la quête principal.

Portrait de nexy
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Le sujet c'est l'espace pas la qualité des jeux en question. :)

Tu rigole ou quoi?
NoManSky s'est fait allumer car justement la promesse était dans les chaussettes.
Dans Starfield on savait que on atterrissait par cinématique et qu'on ne pouvait se déplacer avec un véhicule.

Citation:
Du coup il reste quoi ?

C'est le principe de "retirer" si on retire tout, il reste rien :D

Citation:
Ben la construction de base/vaisseau qui est sympa, mais c'est pas le coeur du jeu

C'est vraiment pas sympa pour Subnautica ^^

Edité par nexy le 03/09/2023 - 16:47

Portrait de Hellipsir
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Re: [XS][PC] Starfield

Concernant les histoires dans l'espace, j'aime les stations spatiales à l'abandon qui font flipper, et j'aime que la narration suggère, petit à petit, avec l'ambiance qui va bien, que tu pourrais, au détour d'un couloir sombre, tomber sur une forme de vie inconnue et hostile tapie dans l'ombre, alors que le jeu ne l'avait pas laissé supposer au départ...
Du suspense et du mystère, quoi, pour moi ça peut sauver de tout ou presque si c'est réussi xD

Rapidement, j'ai aussi été "choquée" par la petite visite sur la "Terre"(?) ^^'
Même après une guerre nucléaire globale ou l'impact d'un objet massif à la surface, il resterait un peu plus que ça, là on aurait dit une planète morte depuis des millions d'années, voire qui n'a jamais connu une vie encore foisonnante 2 siècles auparavant...

Le sujet me fait aussi penser à Subnautica : la construction de base, et la construction tout court dans un jeu, j'en ai jamais eu rien à foutre, je l'ai fait sur PS4 ce qui m'a valu environ 25 plantages de la console, du popping infernal pour à peu près tout, des zones entières poppant devant mes yeux XD, le truc anti-immersif au possible, mais j'ai tellement kiffé le jeu et c'est à cause de son ambiance et de son mystère qui ont parfaitement fonctionné sur moi au point qu'ils ont fait passer toutes les limitations et difficultés techniques pour des détails complètement anodins.

Edité par Hellipsir le 03/09/2023 - 16:53

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Umbasa
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Re: [XS][PC] Starfield

Question, pourquoi la pesanteur sur la Lune dans le jeu est la même que sur la planète Terre ?

Portrait de Alexis88
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Même après une guerre nucléaire globale ou l'impact d'un objet massif à la surface, il resterait un peu plus que ça, là on aurait dit une planète morte depuis des millions d'années, voire qui n'a jamais connu une vie encore foisonnante 2 siècles auparavant...

Ben... C'est-à-dire que Starfield se passe en 2330, rien de déconnant, m'voyez. x)

Portrait de Pasaiyen
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Re: [XS][PC] Starfield

Alexis88 a écrit:
Ben... C'est-à-dire que Starfield se passe en 2330, rien de déconnant, m'voyez. x)

Oui, c'est exactement ce qu'elle dit :p
Il semble peu probable que dans seulement 200 ans toutes traces de vie humaine aient à ce point disparu de la planète.

Edité par Pasaiyen le 03/09/2023 - 16:58

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Hellipsir
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Ben... C'est-à-dire que Starfield se passe en 2330, rien de déconnant,
Ben si, pour moi ça déconne, même après de telles cata, il devrait rester des vestiges de nos civilisations même en 2300, surtout que j'ai lu dans un com' précédent ( je ne sais plus lequel ) qu'il y aurait eu un "évènement" sur Terre en 2160, je crois, donc après 2 siècles, il devrait rester des traces de nos peuplements si invasifs.
Je me demande comment ils vont justifier le truc...ou pas ^^.

Umbasa oui, je me suis aussi fait la réflexion sur la gravité, elle semble être la même qu'elle que soit la planète sur laquelle on atterrit pour l'instant, peut-être que ça changera...ou pas et qu'ils ne se sont pas fait chier avec ce "détail" ^^'.

Edité par Hellipsir le 03/09/2023 - 17:14

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Alexis88
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Oui, c'est exactement ce qu'elle dit :p
Il semble peu probable que dans seulement 200 ans toutes traces de vie humaine aient à ce point disparu de la planète.

Ben non, c'est dans plus de 300 ans déjà ; après son post, c'est un peu hypothèse sur hypothèse, et c'est minimiser une guerre mondiale nucléaire, je crois que vous saisissez pas bien ce que ça pourrait être. Conditionnel pour moi aussi, mais rien de déconnant, vraiment.