C'est un bon jeu mais il est tellement long et donc chiant...
Citation:
D'accord je jugeais par rapport au nombre de slot dans l'inventaire des pierres ^^
Tu y étais presque, je me demande si on peut dupliquer les pierres d’amélioration, car visiblement il faut pas se tromper, d'un coté je comprend car le jeu est long, d'un autre je me dis qu'il pouvait faire jusqu’à 15/20, 25 c’est vraiment beaucoup, d'ailleurs ce système en open world est peut être a revoir.
Bon voilà j'en ai fini avec le château de Godrick. Y avaient des items que je voyais mais que je n'arrivais à savoir comment les atteindre. Ca m'exaspérait. Mais après avoir continué à chercher, fouillé de fond en comble le château pendant des heures, j'ai pu trouver comment les récupérer.
C'est un exercice que j'aime bien faire dans les jeux de ce type, chercher comment accéder à telle plateforme pour récupérer des items :p
Moi hier soir j'ai fait une session de 1-2heures c'étais très bizarre enfaite tu peux casser le jeu super facilement avec le cheval que ce sois en exploration ou combat, je m'attendais pas à autant détruire le jeu de la sorte, je m'explique.
A la base je voulais juste trouver un feu de camps dans le sud de la maps (après le spot des chevaliers juste avant la barricade du château) juste avant d'allé au château justement Spoil suis pas aller au château. xD et j'étais en mode rush avec le cheval pour justement trouver ce feu de camps au sud spoil j'en est pas trouvés...... xD
Du coup je vais au sud je trouve rien je cherche je cherche et au final je me retrouver dans la forêt en me baladant celle au sud-est y'a un petit fort et la je détruite littéralement tout les mobs avec le cheval c'est totalement OP le machin tu sprint tu passe le coté tu fait une attaque et tu fuis tu fait ça à la chaine sur les gros mobs ça nique le jeu.
Enfin bref je continue mon explo et je tombe sur le fameux lieu Siofra bah en 1 heure j'avais plié toute la zone choqué alors qu'elle est énorme la zone bon je vais pas spoil mais en gros faut "activer des truc" un peu comme le marais de DS3 pour vous donnez une idée j'ai rusher tout les truc à activer c'est passer crème alors que y'a des mobs devant la plupart du temps mais l'animation te rend invincible.
Franchement ça ma dégouté tous ça pour vous dire de NE JAMAIS FAIRE CA c'est horrible évitez le plus possible de prendre le cheval faut ce le bridé le machin.
Ben y'a pas d'abus ou de cassage du jeu là dedans, tout ça c'est du work as intended ^^ D'ailleurs, picoter les ennemis en leur gratouillant la vie comme un lâche et rusher une zone ça peut tout aussi bien se faire à pied. Par contre effectivement si ça t'amuse pas, fais comme pour la magie et les boucliers loul
Oui ça détruit le plaisir du jeu, tout ça pour trouver un simple feu de camps ma parole. xD plus jamais je fait ça.
Sinon la structure du jeu je vous avoue que suis pas fan contrairement à vous je dit pas que c'est mauvais mais ça me correspond pas c'est le niveau au dessus d'être livré à toi même BOTW à coté c'est de la rigolade, tu as trop de chemins de partout sans parler des mécaniques super importante totalement caché voir même revenir dans des lieux précédent (comme les invocations de spectres) par exemple j'avais rater la maps de la 1ère zone.
Encore une fois c'est pas une critique ni un reproche mais j'aurais préférer un truc plus balisé.
Vous avez dit que revenir en arrière vous parait impossible après Elden Ring bah moi je vous le dit ça me dérange absolument pas de revenir dans un truc moins "libre".
Citation:
Le cheval perso je le prends juste contre les mobs à cheval.
Je me suis fait cette réflexion pour le chevalier du tout début des que tu arrive dans l'open-world à cheval avec la technique que j'ai dit ça me semble super easy de faire comme ça ce boss.
Vous avez dit que revenir en arrière vous parait impossible après Elden Ring
Ben j'ai dit ça dans la mesure où Elden Ring a également des niveaux linéaires tout aussi travaillés que ceux de leurs précédents jeux. Y'en a pour tous les goûts en somme ^^
C'est pas grave personne n'est parfait ;)
Tu y étais presque, je me demande si on peut dupliquer les pierres d’amélioration, car visiblement il faut pas se tromper, d'un coté je comprend car le jeu est long, d'un autre je me dis qu'il pouvait faire jusqu’à 15/20, 25 c’est vraiment beaucoup, d'ailleurs ce système en open world est peut être a revoir.
Regardez ce beau Twitt de George Martin : xD
https://mobile.twitter.com/GRRMspeaking/status/1498690334242578432?cxt=HHwWgIC5jeW6tcwpAAAA
I command thee ... KNEEL !
Bon voilà j'en ai fini avec le château de Godrick. Y avaient des items que je voyais mais que je n'arrivais à savoir comment les atteindre. Ca m'exaspérait. Mais après avoir continué à chercher, fouillé de fond en comble le château pendant des heures, j'ai pu trouver comment les récupérer.
C'est un exercice que j'aime bien faire dans les jeux de ce type, chercher comment accéder à telle plateforme pour récupérer des items :p
Moi hier soir j'ai fait une session de 1-2heures c'étais très bizarre enfaite tu peux casser le jeu super facilement avec le cheval que ce sois en exploration ou combat, je m'attendais pas à autant détruire le jeu de la sorte, je m'explique.
A la base je voulais juste trouver un feu de camps dans le sud de la maps (après le spot des chevaliers juste avant la barricade du château) juste avant d'allé au château justement Spoil suis pas aller au château. xD et j'étais en mode rush avec le cheval pour justement trouver ce feu de camps au sud spoil j'en est pas trouvés...... xD
Du coup je vais au sud je trouve rien je cherche je cherche et au final je me retrouver dans la forêt en me baladant celle au sud-est y'a un petit fort et la je détruite littéralement tout les mobs avec le cheval c'est totalement OP le machin tu sprint tu passe le coté tu fait une attaque et tu fuis tu fait ça à la chaine sur les gros mobs ça nique le jeu.
Enfin bref je continue mon explo et je tombe sur le fameux lieu Siofra bah en 1 heure j'avais plié toute la zone choqué alors qu'elle est énorme la zone bon je vais pas spoil mais en gros faut "activer des truc" un peu comme le marais de DS3 pour vous donnez une idée j'ai rusher tout les truc à activer c'est passer crème alors que y'a des mobs devant la plupart du temps mais l'animation te rend invincible.
Franchement ça ma dégouté tous ça pour vous dire de NE JAMAIS FAIRE CA c'est horrible évitez le plus possible de prendre le cheval faut ce le bridé le machin.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ben y'a pas d'abus ou de cassage du jeu là dedans, tout ça c'est du work as intended ^^ D'ailleurs, picoter les ennemis en leur gratouillant la vie comme un lâche et rusher une zone ça peut tout aussi bien se faire à pied. Par contre effectivement si ça t'amuse pas, fais comme pour la magie et les boucliers loul
I command thee ... KNEEL !
Le cheval perso je le prends juste contre les mobs à cheval.
Oui ça détruit le plaisir du jeu, tout ça pour trouver un simple feu de camps ma parole. xD plus jamais je fait ça.
Sinon la structure du jeu je vous avoue que suis pas fan contrairement à vous je dit pas que c'est mauvais mais ça me correspond pas c'est le niveau au dessus d'être livré à toi même BOTW à coté c'est de la rigolade, tu as trop de chemins de partout sans parler des mécaniques super importante totalement caché voir même revenir dans des lieux précédent (comme les invocations de spectres) par exemple j'avais rater la maps de la 1ère zone.
Encore une fois c'est pas une critique ni un reproche mais j'aurais préférer un truc plus balisé.
Vous avez dit que revenir en arrière vous parait impossible après Elden Ring bah moi je vous le dit ça me dérange absolument pas de revenir dans un truc moins "libre".
Je me suis fait cette réflexion pour le chevalier du tout début des que tu arrive dans l'open-world à cheval avec la technique que j'ai dit ça me semble super easy de faire comme ça ce boss.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ben j'ai dit ça dans la mesure où Elden Ring a également des niveaux linéaires tout aussi travaillés que ceux de leurs précédents jeux. Y'en a pour tous les goûts en somme ^^
I command thee ... KNEEL !
Umbasa, je parlais des mobs à cheval qu'on voit un peu partout, pas de ce boss.