flex-o: oui mais dans la vie, les choses sont relativement logiques. Genre la clé anglaise ne peut pas déloger la remorque du train puis, après une action sans rapport, Lee y arrive... mouais... D'ailleurs il n'y a qu'un loquet à enlever alors que dans la vie, il aurait fallu enlever les liaisons de câbles électriques entre la loco et les wagons mais bon :p
Je suis comme le Gros Ours j'ai jamais aimé ces énigmes bizarres où un objet ne rien à voir mais constitue la clé du mystère. Genre dans silent hill 2, faut coupler une mèche de cheveux avec un hameçon pour récupérer un item sous une grille au sol... n'importe quoi! xD Et dans les anciens point&click sur pc c'est pareil, une suite illogique d'énigmes complètement folles. Moi j'aimais surtout les décors et le background de ces vieux jeux.
Comprenez bien que je ne cherche que à enfoncer le jeu (hoopy fait ça très bien seul :p ) juste que moi j'aime pas trop ces décisions prises dans le bon sens qui amènent à de situations catastrophiques.
edit: 15h30, j'ai fini le boulot! c'est le weekend!!! \o/
Oh que les devs nous mènent ou ils veulent, ne me dérange pas vu que c'est le cas de tous les jeux, sauf que, dans d'autres jeux on peut choisir comment y arriver alors que ici, hmmm, non ^^.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
On a pas la même définition "d'être sympa", en le poussant tu le prends au dépourvu et ya de très grandes chances qu'il se réceptionne mal.
T'as qu'à faire l'expérience de sauter d'une petite hauteur de ton plein gré, et ensuite tu le refais avec quelqu'un qui te pousse violemment tu verras que la réception n'est pas la même.
Autant le jeu semble bourré de défauts autant lui reprocher ce genre de chose ça me semble assez aberrant puisque c'est sa force.
Nan mais vous rigolez là?! On a pas vu la même vidéo! :o
Le train se barre, la citerne menace d'exploser à tout moment, ya des centaines de zombies qui se pointent et Lee dit à Omid qui faut sauter alors que celui-ci ne semble pas décider. Ils sont à côté l'un de l'autre sur le rebord, Lee le pousse parce que le temps presse et l'autre andouille se ramasse comme une loque. C'est pas comme si il l'avait poussé un grand coup dans le dos franchement. La vérité c'est qu'Omid est un boulet et que Lee lui a surement sauvé la vie.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
C'est vrai qu'il s'envole comme un cerf-volant le Omid, pas du tout naturelle sa chute :D
Enfin moi ce que préfère du jeu c'est les personnages, les petites énigmes et Clem (elle a trop la classe je trouve). Par contre -et c'est souvent le cas des point&click- les combats sont bien fait mais ont l'air super rigides...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
flex-o: oui mais dans la vie, les choses sont relativement logiques. Genre la clé anglaise ne peut pas déloger la remorque du train puis, après une action sans rapport, Lee y arrive... mouais... D'ailleurs il n'y a qu'un loquet à enlever alors que dans la vie, il aurait fallu enlever les liaisons de câbles électriques entre la loco et les wagons mais bon :p
Je suis comme le Gros Ours j'ai jamais aimé ces énigmes bizarres où un objet ne rien à voir mais constitue la clé du mystère. Genre dans silent hill 2, faut coupler une mèche de cheveux avec un hameçon pour récupérer un item sous une grille au sol... n'importe quoi! xD Et dans les anciens point&click sur pc c'est pareil, une suite illogique d'énigmes complètement folles. Moi j'aimais surtout les décors et le background de ces vieux jeux.
Comprenez bien que je ne cherche que à enfoncer le jeu (hoopy fait ça très bien seul :p ) juste que moi j'aime pas trop ces décisions prises dans le bon sens qui amènent à de situations catastrophiques.
edit: 15h30, j'ai fini le boulot! c'est le weekend!!! \o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Oh que les devs nous mènent ou ils veulent, ne me dérange pas vu que c'est le cas de tous les jeux, sauf que, dans d'autres jeux on peut choisir comment y arriver alors que ici, hmmm, non ^^.
On voit bien ça :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
On a pas la même définition "d'être sympa", en le poussant tu le prends au dépourvu et ya de très grandes chances qu'il se réceptionne mal.
T'as qu'à faire l'expérience de sauter d'une petite hauteur de ton plein gré, et ensuite tu le refais avec quelqu'un qui te pousse violemment tu verras que la réception n'est pas la même.
Autant le jeu semble bourré de défauts autant lui reprocher ce genre de chose ça me semble assez aberrant puisque c'est sa force.
La surprise est la et la logique idem. Comme le dit Rusvî le gus est pas préparé à sauter, du coup il se foire sur la réception, logique.
Nan mais vous rigolez là?! On a pas vu la même vidéo! :o
Le train se barre, la citerne menace d'exploser à tout moment, ya des centaines de zombies qui se pointent et Lee dit à Omid qui faut sauter alors que celui-ci ne semble pas décider. Ils sont à côté l'un de l'autre sur le rebord, Lee le pousse parce que le temps presse et l'autre andouille se ramasse comme une loque. C'est pas comme si il l'avait poussé un grand coup dans le dos franchement. La vérité c'est qu'Omid est un boulet et que Lee lui a surement sauvé la vie.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Et? Il le pousse parce que le temps presse mais il ne le pousse pas gentiment non plus, je ne vois pas ce que ça change.
On a pas dit le contraire, pour le coup je ne vois pas ou est le problème.
C'est vrai qu'il s'envole comme un cerf-volant le Omid, pas du tout naturelle sa chute :D
Enfin moi ce que préfère du jeu c'est les personnages, les petites énigmes et Clem (elle a trop la classe je trouve). Par contre -et c'est souvent le cas des point&click- les combats sont bien fait mais ont l'air super rigides...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Live ou pas live ce WE Hooper ?
Le Masqué vous salue ! ;)
Hooper qui live moins en ce moment, je suis tristesse.