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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
infusion occulte
Sanguin et occulte se calquent tous deux sur l'éso si j'ai bien compris.
Après, j'imagine que ça dépend aussi de la cendre de guerre qu'on souhaite utiliser, mais il y a vraiment un avantage en terme de dégâts ( sans prendre en compte la cendre ) d'utiliser l'un plutôt que l'autre ?
J'aurais tendance à choisir par logique l'affinité sanguin pour les saignements plutôt qu'occulte.

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Metyros
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Sanguin et occulte se calquent tous deux sur l'éso si j'ai bien compris
C'est ça mais :

Citation:
mais il y a vraiment un avantage en terme de dégâts ( sans prendre en compte la cendre ) d'utiliser l'un plutôt que l'autre ?
Les attributs ont une note différente entre les deux, de même que le taux d'affliction que tu vas pouvoir balancer.

Avec mes stats (25 For, 85 Dex et 85 Éso)

- Pour l'Uchi occulte c'est :

For E
Dex D
Éso B
Saignement (88)
247 + 409 = 657 dégâts (oui le jeu m'affiche 657 et pas 656 mais bref ^^)

- Pour l'Uchi sanguin c'est :

For C
Dex B
Éso D
Saignement (116)
236 + 345 = 581 dégâts

Je trouve que je perds quand même beaucoup de dégâts bruts en sanguin pour un gain de saignements pas si élevé. Donc je choisis occulte sur les armes qui ont déjà du saignement et qui ne sont pas méga-rapides (comme les katanas).

Alors que, par exemple, mes Lames-revers n'ont pas le saignement de base mais ont une vitesse d'attaque très élevée. Les mettre en occulte fait certes plus de dégâts bruts mais ne met aucun saignements, alors que l'infusion sanguine les montent à 116, ça me paraît largement bénéfique.

Donc à toi de voir ce que tu préfères et en fonction de tes stats ^^

Sinon une autre option qui semble viable, mais que je n'aime pas particulièrement, c'est de mettre l'affinité acérée (donc Dex) pour pouvoir utiliser les buffs (ce qui n'est pas possible avec occulte et sanguine) et plus spécifiquement l'incantation Lame de feu sanguin, qui octroie du saignement (et des dégâts de feu).

Edité par Metyros le 19/07/2024 - 23:32
Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Okidoki, merci !

115 de saignement c’est le score que j’avais sur mon Utchi quand j’ai fait le boss du Pic dans le DLC, quand je l’avais passé en affinité sanguin.
Je n’avais jamais pensé à comparer avec ce que ça pourrait faire en occulte, tous dégâts compris.

Bon, ben, je verrai ça en pratique dès que j’aurai chopé une cendre qui me permettra de mettre l’affinité occulte.

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Je joue avec un perso eso à 80 et le reste en dex. C'est occultes le mieux je trouve. J'utilise une double rapieres et la rivière sanglante au cas où. Ce qui est intéressant c'est de mettre sur la rapière de Rogier la cendre de guerre seppuku. Le coup avec R2 c'est un double coup rapide.

Il y a un effet stun intéressant aussi quand tu utilises une rapière dans chaque main et les dégâts sont vraiment important. Si la barre d'endurance est importante c'est assez abusé.

Eso et occulte c'est pas mal :P

Malheureusement ça stun pas le boss final du dlc xD

Spoiler

Edité par Genesis le 21/07/2024 - 20:28

C'est pas mal Dark Souls 2.

Portrait de OkamiJ
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Effectivement le DLC est balaise!
Néanmoins, je trouve la difficulté assez unfair par moment. Les trash-mobs ne m'ont pas posé de réel problème jusqu'ici (malgré le fait qu'ils frappent comme des sourds) mais par contre, dès le premier mini-boss:

Spoiler
j'ai eu du mal.

Spoiler

Je me suis assez rapidement rendu à ce qui semble être le premier donjon legacy :

Spoiler

Portrait de Le BN de l'ombre
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Outre sa DA (que je n'apprécie pas mais ça reste subjectif), je trouve sa conception relativement fainéante. Le combo sac à PV + enlève les 2/3 de la barre de life à chaque pichnette, j'ai toujours détesté ça, quel que soit le jeu, je trouve que c'est une solution de facilité pour ajouter du challenge. Bref petit coup de gueule contre cet adversaire (les descriptions de ses loots m'amènent en plus à penser qu'il en existe d'autres)

Idem ! Je suis pas amateur de ce genre de mini - boss, aussi bien niveau DA que patterns.

Sinon de mon coté, je découvre pas mal de petits secrets que j'avais loupés dans mes précédentes parties. Niveau leve - design, ils se sont pas ratés, j'apprécie ^^.

Edité par Le BN de l'ombre le 27/07/2024 - 11:01
Portrait de KyloR
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Pour les amateurs de lore, confirmez-moi si j'ai bien compris ce que ce DLC essaie de nous dire :

Spoiler

En tout cas, j'aime beaucoup son background très tragique (comme souvent avec From) d'enfant maudit par la pourriture et écrasé par un destin trop grand pour lui.

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Pour les amateurs de lore, confirmez-moi si j'ai bien compris ce que ce DLC essaie de nous dire
J'ai compris la même chose sur Miquella.
En gros, meilleures intentions, mauvaises méthodes :v

Edité par Hellipsir le 27/07/2024 - 19:26

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Metyros
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Pendant ce temps :

spoil boss final DLC

Edité par Metyros le 29/07/2024 - 07:24
Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

C’était pas du pipeau ce combat :P

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"