Non d'un chat! Challenge accompli!
1ère victoire sur Malénia sans cendre pétée, sans invoc', sans bouclier, sans buff, sans le pas.
GG!
J'ai également entrepris de refaire une run complète avec les mêmes "contraintes". A voir ce que ça donne en end game, mais pour l'instant ça roule plutôt bien.
Plus largement, étant au 3/4 de la région de Caelid, je dirais qu'il me reste entre 70 et 80 heures de jeu avant de pouvoir entamer le dlc. Toujours autant de plaisir à parcourir les donjons legacy, catacombes, grottes, forts etc....mais l'open world me parait trop grand et vide pour son propre bien cette fois ci.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Je continue ma run double utchi, mais j'ai déjà réinitialisé mes stats.
J'hésitais entre affinité sanguin et occulte, mais l'existence de l'espadon de la lune noire dans ce jeu m'est subitement revenu à l'esprit en tombant sur une vidéo parlant de la moonlight ( je suis à la moitié de la quête de Ranni ) et j'ai très envie de jouer avec. Mais, il faut 38 en intell', donc j'ai basculé mes points d'eso en intell' et j'y suis presque.
Et du coup, j'ai mis mes deux utchi en affinité glace et ça fonctionne vraiment bien.
De plus, avec nos 35° ( minimum sous abri ) dans le Sud, voir les ennemis se givrer c'est très appréciable ^^.
Pour ( beaucoup ) plus tard, je testerais bien de combattre Malénia avec le kung-fu de Mortefeuille pour voir ce que ça donne, toujours avec l'affinité glace.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'avais pris la confiance sur le DLC mais le boss du deuxième donjon legacy m'a calmé xD! 1h30-2h de tryhard pour en venir à bout.
Très bon boss en tout cas:
Spoiler ▼▲
thème épique à souhait et j'aime beaucoup son design qui me rappelle celui d'Artorias dans le DLC de dark souls 1. En plus cette fois-ci pas de soucis de caméra, merci Miyasaki!. Son style à deux épées est top également, je trouve que ce genre d'adversaire "à taille humaine" manquait dans le jeu de base (hormis Alecto et Malenia ça ne se bouscule pas au portillon). Par contre je dois dire que la bougresse m'a fait regretter d'avoir abandonné mon bouclier, sans j'ai pris très cher rien qu'en P1. Je l'ai au final tombé avec une stratégie très offensive: nagakiba sanguin en main droite, éclipse lunaire en main gauche. Talisman du dragon magique +2 & exultation du seigneur du sang. Niveau buff: du crabe bouilli et l'augmentation de PV+résistance aux dégâts dans le mélange de salut miraculeux. Mon style étant très proche du sien c'était du quitte ou double. Suffisamment offensif pour proc le saignement et profiter du buff de DPS juste après, mais pas trop greedy non plus histoire de ne pas y laisser ma peau (surtout en P2 où elle cogne très très fort). Ça a donné un combat vachement nerveux, ce qui change par rapport à mon ancien build force/foi où je temporisais beaucoup plus. Au passage c'est moi où le nagakiba stun plus facilement par rapport aux autres katanas? Sur mes 10 derniers try, je l'ai quasi systématiquement stun avant son passage en P2 (juste avec des attaques sautées, elle est trop rapide pour les attaques chargées, même avec l'allonge du nagakiba).
Au passage les 3 grottes que j'ai fait :
Spoiler ▼▲
geôle de belurat (DA et ambiance de folie), fosse-dragon & grotte de l'embouchure
étaient très différentes entre elles, en terme de level-design comme d'adversaires. Ça fait plaisir par rapport au jeu de base où ça se répétait pas mal. Avoir des boss inédits est top également, même si je trouve qu'ils manquent un poil de pêche (ça fait drôle par rapport aux boss obligatoires).
EDIT: au passage j'ai une interrogation au niveau du lore.
Spoiler ▼▲
Dans la description du souvenir de Rellana, hormis son surnom de "Lame de Messmer" (ce qui rappelle forcément le titre de Malenia), il est également dit que c'est une princesse de Caria. Une fille de Rennalla avant son union avec Radagon? Elle serait la demi-soeur de Ranni?
c'est moi où le nagakiba stun plus facilement par rapport aux autres katanas?
Ce serait logique vu sa lame plus grande.
Citation:
au passage j'ai une interrogation au niveau du lore.
Spoiler ▼▲
Citation:
il est également dit que c'est une princesse de Caria. Une fille de Rennalla avant son union avec Radagon? Elle serait la demi-soeur de Ranni?
Apparemment, Rellana serait plutôt la soeur de Rennala.
Dans la description des lunes jumelles de Rellana il est écrit :"Enfant, Rellana et sa soeur Rennala se trouvèrent face à ses lunes qui semblaient blotties l'une contre l'autre"
Source : https://www.youtube.com/watch?v=DJcgLLd2ZoU
La vidéo est chapitrée, il suffit de se rendre au segment intitulé "Rellana des lunes jumelles".
J'ai terminé le jeu de base en NG+ avec tous les boss. Malenia reste la plus coriace, il m'a fallu une bonne dizaine d'essais pour la passer avec mes lames-revers en solo sans invoc (par contre je me permets d'utiliser les buffs).
En parlant des boss, je me rends compte que les très bons sont assez mal répartis. Trop sont serrés dans le dernier quart : Malenia (oui j'aime beaucoup ce boss), Mohg, Placidusax, Maliketh, Godfrey, Radagon...
On en parle pas assez de ce dernier mais je trouve que c'est l'un des meilleurs du jeu, il est quasiment parfait, je ne vois rien à lui reprocher : mise en scène, musique, design, arène... Tout ça c'est top mais aussi il est plutôt coriace sans être abusé, ses patterns sont nombreux mais lisibles sans pour autant être trop simples à éviter. Vraiment superbe combat.
Je dois être le seul au monde mais j'aime aussi la Bête d'Elden :P
C'était vraiment cool de redécouvrir le jeu, et je reste sur mon avis de l'époque de la sortie : c'est un chef-d'oeuvre pour moi.
J'ai bien attaqué le DLC, je roule un peu dessus (même si il ne faut pas trop faire le fifou), mais c'est assez normal avec une bénédiction au max dès le départ.
J'avais une envie d'essayer un build double dagues :
- Je suis parti sur les Couteaux noirs vu que j'aime beaucoup le design, le lore derrière et que je porte en permanence le set d'armure associé.
Je ne suis pas franchement convaincu, certes la compétence est vachement sympa et le moveset également mais il y a deux problèmes : Une bonne moitié de ses dégâts sont sacrés, sachant que beaucoup d'ennemis y sont résistant c'est pas ouf. Mais surtout, elle n'inflige aucun statut et il est impossible de l'enchanter pour ça, ce qui est franchement dommage pour des armes si rapides... C'est même le principal intérêt de ce type d'arme je trouve.
- Je suis donc passé sur des Reduvias. Ahhhhh, je me sens mieux avec ça ^^
Déjà ça fait des dégâts purement physiques ET des saignements, ça corrige tous les défauts des Couteaux noirs. Et sa compétence est assez géniale : elle corrige le défaut de toutes les dagues (le manque de portée) en faisant une attaque à distance, qui en plus à un coût en PC ridicule, un recovery court (donc on peut l'enchaîner) et qui fait encore plus de saignements que les coups classiques. Par contre le design fait franchement moins élégant que les autres, on se croirait dans un film de Cronenberg :D
Excellente arme !
Le véritable Forti-Sax !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
GG!
J'ai également entrepris de refaire une run complète avec les mêmes "contraintes". A voir ce que ça donne en end game, mais pour l'instant ça roule plutôt bien.
Plus largement, étant au 3/4 de la région de Caelid, je dirais qu'il me reste entre 70 et 80 heures de jeu avant de pouvoir entamer le dlc. Toujours autant de plaisir à parcourir les donjons legacy, catacombes, grottes, forts etc....mais l'open world me parait trop grand et vide pour son propre bien cette fois ci.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Je continue ma run double utchi, mais j'ai déjà réinitialisé mes stats.
J'hésitais entre affinité sanguin et occulte, mais l'existence de l'espadon de la lune noire dans ce jeu m'est subitement revenu à l'esprit en tombant sur une vidéo parlant de la moonlight ( je suis à la moitié de la quête de Ranni ) et j'ai très envie de jouer avec. Mais, il faut 38 en intell', donc j'ai basculé mes points d'eso en intell' et j'y suis presque.
Et du coup, j'ai mis mes deux utchi en affinité glace et ça fonctionne vraiment bien.
De plus, avec nos 35° ( minimum sous abri ) dans le Sud, voir les ennemis se givrer c'est très appréciable ^^.
Pour ( beaucoup ) plus tard, je testerais bien de combattre Malénia avec le kung-fu de Mortefeuille pour voir ce que ça donne, toujours avec l'affinité glace.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
"Double utchi pour mes ennemis" :P
Attention à ton nb de balles, hihi. ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Je sais pas pourquoi j’ai mis un « t » , en plus, j’écris en phonétique maintenant :v
Uchigatana, voilàaaaa.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Voui ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
J'avais pris la confiance sur le DLC mais le boss du deuxième donjon legacy m'a calmé xD! 1h30-2h de tryhard pour en venir à bout.
Très bon boss en tout cas:
Au passage les 3 grottes que j'ai fait :
EDIT: au passage j'ai une interrogation au niveau du lore.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'ai terminé le jeu de base en NG+ avec tous les boss.
Malenia reste la plus coriace, il m'a fallu une bonne dizaine d'essais pour la passer avec mes lames-revers en solo sans invoc (par contre je me permets d'utiliser les buffs).
En parlant des boss, je me rends compte que les très bons sont assez mal répartis. Trop sont serrés dans le dernier quart : Malenia (oui j'aime beaucoup ce boss), Mohg, Placidusax, Maliketh, Godfrey, Radagon...
On en parle pas assez de ce dernier mais je trouve que c'est l'un des meilleurs du jeu, il est quasiment parfait, je ne vois rien à lui reprocher : mise en scène, musique, design, arène... Tout ça c'est top mais aussi il est plutôt coriace sans être abusé, ses patterns sont nombreux mais lisibles sans pour autant être trop simples à éviter. Vraiment superbe combat.
Je dois être le seul au monde mais j'aime aussi la Bête d'Elden :P
C'était vraiment cool de redécouvrir le jeu, et je reste sur mon avis de l'époque de la sortie : c'est un chef-d'oeuvre pour moi.
J'ai bien attaqué le DLC, je roule un peu dessus (même si il ne faut pas trop faire le fifou), mais c'est assez normal avec une bénédiction au max dès le départ.
J'avais une envie d'essayer un build double dagues :
- Je suis parti sur les Couteaux noirs vu que j'aime beaucoup le design, le lore derrière et que je porte en permanence le set d'armure associé.
Je ne suis pas franchement convaincu, certes la compétence est vachement sympa et le moveset également mais il y a deux problèmes : Une bonne moitié de ses dégâts sont sacrés, sachant que beaucoup d'ennemis y sont résistant c'est pas ouf. Mais surtout, elle n'inflige aucun statut et il est impossible de l'enchanter pour ça, ce qui est franchement dommage pour des armes si rapides... C'est même le principal intérêt de ce type d'arme je trouve.
- Je suis donc passé sur des Reduvias. Ahhhhh, je me sens mieux avec ça ^^
Déjà ça fait des dégâts purement physiques ET des saignements, ça corrige tous les défauts des Couteaux noirs. Et sa compétence est assez géniale : elle corrige le défaut de toutes les dagues (le manque de portée) en faisant une attaque à distance, qui en plus à un coût en PC ridicule, un recovery court (donc on peut l'enchaîner) et qui fait encore plus de saignements que les coups classiques. Par contre le design fait franchement moins élégant que les autres, on se croirait dans un film de Cronenberg :D
Excellente arme !