Skip to Content

[Saga] Silent Hill

Dernière contribution

789 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Khrimh
Hors ligne
A rejoint: 11 novembre 2011
Contributions: 498
Re: [Saga] Silent Hill

On avance un peu plus. En gros il faudrait qu'ils fassent comme dans Condemned et sur ce point je suis d'accord parceque très peu d'armes et de munitions étaient présentes dans le premier en tout cas. Pour ce qui est des caméras justement je pense que le système de Downpour est bien parceque ça alterne caméras dynamiques et caméras fixes. Là où il reste à trancher c'est au niveau des combats car je pense que t'es d'accord avec moi mais des combats comme ceux des épisodes PS2 ça ne va pas le faire sur les consoles actuelles je pense que c'est pour ça qu'il y en avait pas dans SM ce qui est une bonne idée d'ailleurs mais la tienne est encore mieux. En effet, il faudrait qu'on puisse s'enfuir mais aussi pouvoir se protéger et attaquer un minimum pour rappeler qu'on n'incarne pas Leon ou Chris. Sinon de ce que j'ai vu niveau gameplay, je ne pense pas que ce sera comme tu dis genre une arme placée à tel endroit comme par hasard ou alors très rarement donc de ce côté là pas grand chose à craindre mais c'est le déroulement des combats qu'il reste à gérer. Enfin, comme tu dis au sujet de la bande son, ça fait flipper de voir que Yamaoka est parti mais faut voir aussi les témoignages de cet homme génial qui a prêté sa fabuleuse voix à James au sujet de Konami. Déjà à l'époque de SH2 il disait que Konami se comportait très mal envers ceux qui bossaient pour eux donc ça pourrait peut-être expliquer pas mal de choses au sujet de la Silent Team et le départ de Yamaoka pour CAPCOM!!!

Portrait de PurplePenguin
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: [Saga] Silent Hill

Khrimh > "ça fait flipper de voir que Yamaoka est parti mais faut voir aussi les témoignages de cet homme génial qui a prêté sa fabuleuse voix à James au sujet de Konami. "

Je n'ai pas compris ce que tu voulais dire :p Sinon Yamaoka est parti chez Grasshopper, pas chez Capcom ! Tu imagines, le mec qui fait les musiques des Silent Hill dans la boîte d'édition des Resident Evil... Ça ferait bizarre. Mais Yamaoka voulait prendre de l'air, stopper d'être trop embourbé dans son boulot. Il est parti pour pouvoir changer de style, être plus libre dans son savoir-faire qu'il n'avait que trop peu dans une grosse boîte comme Konami, tandis Grassshopper est cette opportunité pour lui.

Portrait de Khrimh
Hors ligne
A rejoint: 11 novembre 2011
Contributions: 498
Re: [Saga] Silent Hill

Ah bon merde faut dire que ces infos là datent d'il y a au moins 5 mois et j'ai pas forcément le temps de vérifier si c'est vrai ou pas. En tout cas, ce que je voulais dire c'est que Konami commençait déjà à mal se comporter avec ceux qui bossait chez eux je n'ai pas le lien mais tu peux retrouver facilement l'interview écrite. En tout cas peut-être qu'il nous réserve quelques surprises ce Yamaoka (à suivre).

Portrait de Khrimh
Hors ligne
A rejoint: 11 novembre 2011
Contributions: 498
Re: [Saga] Silent Hill

Un grand merci à toi KouKi pour ce lien. Effectivement en tant que fans de cette grande saga qu'est SH on connaissait déjà ce livre qui donnent des réponses à toutes les questions sur cet univers de SH. Personnellement je ne l'ai pas lu encore ce qui serait vraiment énorme je pense c'est que le bouquin soit dans une version collector avec le prochain SH, ce serait vraiment énorme et traduit en français même si je rêve évidemment. Sinon je t'invite à faire vivre un peu plus ce topic en partageant ton expérience SH avec nous, moi ça m'intéresse vraiment de voir la vision de chacun. Sinon, pour Purple tu ne nous a pas dit quel était ton SH préféré et surtout pourquoi.

Portrait de Khrimh
Hors ligne
A rejoint: 11 novembre 2011
Contributions: 498
Re: [Saga] Silent Hill

Ah tiens d'ailleurs une petite anecdote au sujet de Hooper. Je me souviens sur dailymotion il y a assez longtemps quand Hooper a présenté RE Outbreak on lui avait parlé de SH dans les commentaires et si je me souviens bien il avait dit qu'il ne présenterait pas de SH (ce qui est une bonne nouvelle^^) parcequ'il ne connaissait pas grand chose, c'est à dire le premier sur PS1 et aussi qu'il trouvait la réputation surfaite. En même temps venant de Hooper qui est un gars sympathique mais qui peut avoir des goûts de merde c'est plutôt une bonne nouvelle non^^? Souvenez vous de Alan Wake quand Hooper disait qu'il comprenait pas trop le scénario (j'avoue ne pas avoir de 360 mais bon de ce que j'ai vu c'est un peu complexe mais c'est pas non plus un truc de fou non?(Dites moi si je me trompe^^).

Portrait de nasri-22_
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 585
Re: [Saga] Silent Hill

Je viens de macheter le 2 pour quelques euros, j'espere qu'il sera a hauteur de sa reputation ! =)

"Ils ont abattu mon Speedfire au-dessus de la manche ! "
https://www.youtube.com/channel/UCoAocYs3uZ4uq1WgXxBmbcA

Portrait de Khrimh
Hors ligne
A rejoint: 11 novembre 2011
Contributions: 498
Re: [Saga] Silent Hill

Il le sera si tu t'investis dans le jeu et que tu essayes de comprendre le scénario, lis bien toutes les notes, fouille partout... Je te souhaites un agréable moment. J'aimerais avoir oublié SH2 pour le refaire, quelque part vous êtes des chanceux^^.

Portrait de PurplePenguin
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: [Saga] Silent Hill

JB - KouKi > On en avait parlé sur ce topic justement, de cette peur qui peut s'abattre sur toi en jouant à Silent Hill, dans le noir, avec un casque. Aucun jeu moi ne m'a fait cet effet: ça te prend aux tripes, comme si l'univers de Silent Hill était plus palpable que tout ce qui t'entourait. Tu as peur de te plonger dans ce monde glauque et terrifiant. Mais en même temps, il faut comprendre que c'est ça l'expérience Silent Hill, et c'est en jouant dans ces conditions que l'on en ressort totalement conquis !

Khrimh > Pour Hooper et la saga Silent Hill, j'avais tenté il n'y a pas si longtemps sur ce forum de lui demander son avis sur je ne sais plus quel topic, et il m'avait répondu par l'évasif :/ Il réagissait au fait que j'avais conclu qu'il avait dû être paumé avec le scénario des Silent Hill, parce que sur sa review D'Alan Wake il dit avoir lâché prise au 3/4 du jeu. J'avoue que le scénar' d'Alan Wake est un peu chaud a comprendre si on ne s'y plonge pas complètement, mais comparé aux Silent Hill c'est soft je trouve.
Donc ou bien il réagissait pour réagir au fait que je me moquais un peu de lui pour taquiner, ou bien il est resté flou dans sa réponse parce qu'il compte un jour faire une vidéo sur un opus et préfère se garder son avis comme il faut avec d'autres jeux.

Par contre, là tu m'apprends un truc: il a dit un jour que la réputation de cette saga était surfaite ?? Bordel, je vais hacker ce site moi j'vous l'dis ! è_é

Pour mon Silent Hill préféré ? Hmmmmm... Difficile à dire. D'autant plus que certains opus ne peuvent être comparé, comme Shattered Memories qui a été un très très gros coup de cœur. Je n'attendais pas un tel revirement de la part de Climax, je m'attendais sincèrement à du Silent Hill bas de gamme, même si avec Origins ils avaient fait du très bon boulot. Mais les preview n'étaient pas très encourageante, donc bon... Et finalement, je m'y suis plongé durant 2-3 nuits avec un casque, et vraiment ça a été une aventure intense, j'étais embarqué dedans, et le final m'avait bouleversé... Le retour d'un aspect psychologique depuis le 2 m'a grandement plût.

Mais le premier m'avait vraiment marqué, et MÊME la démo que j'avais avec Metal Gear Solid 1 m'avait déjà foutu une sacré pétoche ! J'avais 9 ans à l'époque, et j'avoue que j'avais vraiment peur de ce jeu. Une fois que mon frère l'avait eut, j'y avais joué sans le terminer: pas envie de trop mouiller mon pantalon :p Le premier Silent Hill que j'ai fini, ce fût le 2, et je pense que je le met en premier dans mon top. Pourquoi ? Et bien parce que justement, ce fût le premier fini, et parce qu'il se situe niveau ambiance et scénario entre le premier (peur pure) et un Shattered Memories (psychologie mise en avant), et ça pour moi c'est sa force principale. Après, son bestiaire est tout bonnement excellent, car chaque "monstre" rencontré à sa signification (même si ça on ne le sait qu'en lisant le Lost Memories justement), chaque personnage du jeu a son voile de mystère qui l'entoure. Je me souviens qu'en y jouant, je me mettais parfois à détester les persos et l'univers de Silent Hill 2, mais comme si j'en étais dépendant, j'y revenais malgré tout... Je m'attachais à l'univers, je voulais voir le bout du jeu, et au final: un vrai chef d’œuvre ! (mon frère à l'époque m'aidait à analyser les éléments du jeu, car j'étais trop jeune pour tout comprendre moi-même). C'est le seul Silent Hill (et un des rares jeux vidéo) où j'éprouvais de la compassion pour James, le héros. Le jeu nous fait évoluer avec lui et comme lui au fil de l'avancé du jeu on additionne les questions sans réponses, pour au final être totalement subjugué par l'épilogue. Et quand on se renseigne et qu'on comprend à quel point rien dans ce jeu n'est laissé au hasard, ça force le respect, simplement...

Donc autant j'aime la psychologie de ces opus, mais autant j’affectionne les côté crade et sale de Silent Hill 1, 3 et Origins. C'est l'atout de la saga quand même, et sans cet aspect visuel hors du commun accouplé aux musiques de Yamaoka, un Silent Hill n'en est pas un. Pourtant, entre le 1 et le 3 (qui est de loin le plus effrayant et le plus malsain) je choisirais le 1. Et aujourd'hui encore, je préfère le 1.

Donc pour moi les trois premiers sont les plus aboutis de la saga. Perso mon préféré est le 2, mais le 4 par exemple (même si j'admets qu'il m'a quelque peu ennuyé, je n'ai pas collé. Il faudrait que je le refasse, parce que j'y ai joué à une période de ma vie où j'étais un peu raplapla moralement :( ) a son charme qui peut plaire à beaucoup, Shattered Memories aussi. Origins est très bon, mais après avoir fait le 1 et le 3 on est moins envouté je trouve, il se repose pas mal sur des acquis de la série.

Portrait de Khrimh
Hors ligne
A rejoint: 11 novembre 2011
Contributions: 498
Re: [Saga] Silent Hill

Comme Moggy tu as connu la démo dans MGS1 donc forcément tu te dis qu'est ce que c'est que ce jeu???? Moi je ne sais plus comment je l'ai découvert bizarrement peut être la démo aussi mais avec du recul je pense que quand je l'ai essayé j'étais tellement choqué que je suis devenu amnésique sur le coup^^. Sinon je pense que je vais acheter la compil sur PS3 (comme je suis un peu con^^) mais c'est vraiment chiant de ne pas avoir le 4 alors que graphiquement il n'y a aucun travail à faire dessus et surtout le 1. Mis à part SM le 1 est vraiment l'épisode qui a besoin d'un remake mais plus comme RE Rebirth pour qu'on puisse vraiment l'apprécier. Bibi300 en a fait une video (je parle de SM) l'année dernière si tu ne l'as pas vue mais ce qui est bizarre c'est qu'il n'a relevé aucun défaut du jeu. C'est comme si...il était possédé^^ et il a même parlé du 2 en disant qu'il ne l'a jamais fini car il était vraiment choqué par le jeu. En même temps la première demi heure de jeu est vraiment intense avec le petite musique bien oppressante en fond, toi qui cours comme un taré dans cette forêt lugubre et ce brouillard très épais...bref je le comprend.
Sinon mis à part le bouquin il y a le site SH france qui est excellent et assez complet avec des fans encore plus passionnés que nous (et oui ça existe), très très calés, y a des news tous les secrets, anecdotes, documents sur chaque épisode des explications du scénario officielles et personnelles ce qui est toujours intéressant, les films ou oeuvres dont s'inspire chaque épisode de la saga et notamment des artistes pour les monstres...bref j'y jette un coup d'oeil de temps en temps et ce depuis 2008 je crois^^.

Portrait de PurplePenguin
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: [Saga] Silent Hill

Khrimh > Shattered Memories n'est pas un remake en fait, c'est plus une nouvelle vision du premier Silent Hill. La vision que Climax offre. Et oui j'ai vu la vidéo de Bibi300, et c'est vrai qu'il n'a pas relevé de gros défauts, mais en même temps c'est normal: on ne fait pas énormément de choses dans le jeu. On est un peu sur rail, et on s'aventure dans Silent Hill, à se laisser emporter par l'ambiance sonore et surtout visuelle: jeux de lumières très réussis pour la Wii, et le jeu en lui-même est vraiment beau. Il a bien souligné que ce n'était pas un survival-horror, ni même un Silent Hill.

Shattered Memories c'est simple, c'est un peu comme Shadow of the Colossus, Heavy Rain, Flower ou d'autres: ou bien tu adhères et tu peux être sûr que tu vas être emporté par le "jeu", ou bien tu vas t'emmerder sec !

SilentHillFrance, il faut le conseiller à tous fans de Silent Hill ! Je crois que LittleHardy l'avait fait précédemment aussi ^^
D'ailleurs, si on se rend sur la fiche d'un jeu, on peut aller dans la section Théories et voir des passages d'explications directement venus de Lost Memories.
Mais je suis un peu dégouté par ce site, car durant l'été 2010 le forum avait fermé, et je n'ai jamais compris pourquoi. A la base si je me souviens bien, il y avait un changement de serveurs qui devait se faire ou un truc du style, mais au final toujours rien, sauf une page d'erreur... Après le forum était vide, quasi plus personne, et quand je clique dessus maintenant, mon Firefox me prévient de risque de logiciels malveillants. J'étais sur ce forum, et les discussions qu'il y avait valaient vraiment le détour ! Mais je n'y suis plus retourné depuis tout ce temps...