Oh sans rire?? Je l'ai sur Saturn moi mais sur MD je n'avais aucune idée que ça existait.
Bin si. Remarque je le prend en exemple mais je me suis amusé dessus. (Je l'ai acheté après avoir acheté la version PC en plus) Mais il faut le dire : c'était over-limited.
Il y a des jeux qui sont fait pour le PC, et Blizzard a son public, sa niche, et cette dernière n'aimerais pas que Blizzard lui fasse faux bond. Ils adaptent sur console éventuellement, mais leur jeux sont avant tout fait pour les PC. Il faut pas sous-estimer le marché des joueurs PC, c'est un marché énorme, il suffit seulement de voir le succès planétaire de WOW, qui n'a jamais été adapté sur console !
MetalSonic a écrit:
Le Paladin était tout moisi, sérieux, personne ne le prenait jamais :P
Pourtant en multi il avait des auras sympas
Mes deux frères, qui étaient des gros joueurs de Diablo II (Encore plus que moi, alors que c'est probablement le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps, eux ils ont joué pendant près de 10 ans à ce jeu quasiment non-stop, avec des persos de ouf dans les niveaux 90 etc...ils se montaient même des niveaux 80 en 3/4h.) et qui ont arrêtés il y a deux ans me disaient récemment que parmi les meilleurs joueurs qu'ils rencontraient (sur Battle.net donc) c'était le plus fréquemment des paladins. Ils pensent que c'est la classe la plus forte.
Paladin hammer est clairement la plus forte y'avais pas d'imu une attaque qui était énormément forte. Mais absolument tout le monde l'avais (quand la duplication d'objet par bug exista) Et clairement avec un uberun tu passais du level 0 à 80 en 1 heures... Dommage mais il se sent planté sur l'expansion 1.11 (ile me semble).
Après tu avais l’occasion de monter un perso énormément fort et faire en sorte qui déchire tout sans que ce soit un hammer^^ ma sorc blizzard qui tapait à 18K dmg. Je le la laisser au milieu des mobs (pas tous) je pouvais partir prendre un café et revenir ils était mort^^.
Paladin pvm=cheater assa pvp=cheater.
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Si pour certains joueurs, atteindre le niveau 60 dans Diablo III est une fin en soi, ce n'est pas le cas pour d'autres qui estiment que le jeu démarre réellement au Level Cap. Cependant, tous les jeux ne proposent pas du contenu et on se souvient par exemple que de nombreux MMORPG ne disposent pas du contenu nécessaire pour maintenir les joueurs actifs une fois le level cap atteint.
Qu'en sera-t-il pour Diablo III ? Bashiok le magnifique tient à nous rassurer à ce sujet et explique que nous aurons une ribambelle de choses à faire, telles que:
Le fait d'avoir un level cap moins élevé est déjà une volonté de Blizzard de rendre chaque niveau plus significatif. Dans Diablo II, vous aviez droit à 99 niveaux. Chacun était une petite étape vers une montée en puissance du personnage, mais une fois que étiez L80, vous étiez déjà suffisamment puissant pour farmer le jeu relativement facilement.
Les hauts faits récompenseront grandement le temps investi par les joueurs. Que vous soyez un fan du concept ou non, vous devez tout de même constater que ceux-ci sont une forme de récompense pour les joueurs qui passent beaucoup de temps sur le jeu. Dans une certaine mesure, Diablo II disposait déjà d'un haut fait: le niveau 99. Celui-ci ne proposait pas spécialement de puissance supplémentaire mais permettait de montrer le temps investi. Diablo III disposera de centaines de hauts faits comme celui-ci.
Monter jusqu'au niveau 60 vous emmènera à vue de nez à la fin du mode Enfer. Atteindre le level cap vous fait en gros passer de la phase de progression à la phase farming. Blizzard pense qu'il n'existe aucun bénéfice de permettre aux joueurs de surclasser le contenu, ce qui nous amène alors à l'existence du mode Armageddon, lequel sera toujours difficile.
Avec un nombre de niveaux moins élevé et une limite définie, Blizzard s'assure que les joueurs atteindront celle-ci en mode Enfer. Cela permet d'équilibrer le jeu afin qu'il soit difficile à tous moments (ce qui est important pour le mode Armageddon) puisque les développeurs s'arrangent pour que vous ne surclassiez pas le contenu le plus difficile.
Ho mon dieu, qu'il me tarde d'y jouer, à la version définitive ! Je pense qu'on va bien s'amuser
Je ne me fais pas de souci sur la qualité de ce Diablo III, comme bien souvent Blizzard prend son temps mais pour de bonnes raisons.
En tant que gros fan de Diablo II, j'attends donc impatiemment ce nouvel opus. Surement l'evennement vidéoludique de l'année me concernant.
Le seul truc qui me chagrine un peu, c'est ce nouveau systeme de compétence et plus généralement le manque de personnalisation de notre personnage (pas physiquement mais dans ses attributs).
J'aime l'idée que 2 personnages de même classe puissent etre tres différents selon les choix que nous faisons au court de notre aventure, là pouvoir sans arret réorganiser nos competence casse un peu l'interet de monter SON perso.
Bon ceci dit je rale maintenant mais certainement que le systeme s'avera bon et bien pensé.
Autre petit point noir : le faible nombre de classes jouables. On repart sur une base de 5 personnages apres avoir connu mieux avec Diablo II LoD.
Bon ceci c'est du pinaillage tant ces 5 classes ont toutes l'air interessantes et bien travaillées, c'est surement la disparition du druide qui me fait de la peine.
En attendant, le moine ainsi que le féticheur me plaisent beaucoup, j'aurai donc de quoi faire en attendant la premiere extension du jeu.
Oui j'en suis bien conscient, on nous a déja annoncé qu'il y aurait une extension à Diablo 3.
Mais je ne suis de toute façon pas inquiet, malgré les quelques petits points noirs évoqués dans mon post précédent, je fais confiance à Blizzard pour nous pondre la digne suite de Diablo 2.
Diablo III arrivera-t-il un jour sur la Xbox 360 ou la PlayStation 3 ? Alors que le jeu doit sortir cette année sur Windows et Mac OS, Blizzard a confirmé son envie de voir l'univers du hack and slash arriver sur les consoles de jeux vidéo. Mais l'entreprise reste néanmoins vague sur ses ambitions.
La perspective de voir Diablo arriver un jour sur les consoles de jeux vidéo se précise. Alors que le troisième volet du célèbre hack and slash de Blizzard doit être commercialisé sur Windows et Mac OS au cours de ce semestre, après avoir été prévu initialement l'année dernière, il est de nouveau question de l'adaptation du titre sur console.
Au cours d'une discussion sur Twitter, le community manager en charge de l'univers Diablo chez Blizzard, Bashiok, a confirmé les ambitions de l'entreprise, en indiquant que Josh Mosqueira est actuellement le lead designer pour le projet Diablo sur console. Bashiok répondait alors à un internaute, qui souhaitait savoir si Diablo III va arriver un jour sur les consoles.
Bashiok n'en dira pas plus. Dans un second message, il précise même qu'aucune annonce n'est faite pour le moment. Il se contente de rappeler que les employés de Blizzard songent toujours à sortir Diablo sur console, mais qu'un tel lancement n'est pas encore définitivement acquis. Le plus important pour Blizzard demeure la version PC / Mac.
Plusieurs questions n'ont donc toujours pas de réponses. Blizzard compte-t-il adapter Diablo III sur les consoles ou va-t-il plutôt créer un jeu ad hoc pour l'occasion, en puisant dans l'univers du jeu ? Quelles seront les consoles concernées ? Blizzard va-t-il plutôt attendre l'arrivée de la prochaine génération, dans la mesure où la PlayStation 3, la Xbox 360 et la Nintendo Wii sont en fin de cycle ?
Les projets de Blizzard en ce sens ne sont en tout cas pas récents. À la fin de l'année 2010, l'entreprise américaine avait mis en ligne des offres d'emploi sur son site web directement en lien avec l'univers des consoles de jeux vidéo. La société cherchait alors des candidats ayant une solide expérience dans ce domaine, afin de préparer un éventuel portage de la licence.
Il faut toutefois rappeler que l'univers Diablo a été adapté sur console à une occasion. En 1998, le studio Electronic Arts avait été choisi par Blizzard pour amener le tout premier volet de la saga sur PlayStation. L'interface avait alors été quelque peu simplifiée, afin de répondre aux spécificités de l'univers des consoles : le jeu avec une manette.
Plus récemment, Blizzard a cherché pendant quelques années à porter une autre de ses franchises sur consoles. À l'époque, le projet s'appelait StarCraft : Ghost et devait sortir à l'origine sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox. Le lancement a finalement été repoussé d'année en année, pour être finalement suspendu pour un temps indéterminé.
Après de longs mois à tourner autour du pot, Blizzard confirme enfin la bonne nouvelle, Diablo III sortira bien sur consoles. Une simple question posée par un fan sur Twitter au responsable de la communauté chez Blizzard aura suffi pour officialiser la chose. Dire qu'il suffisait simplement de demander…
Fan : Pouvez-vous confirmer ou réfuter l'arrivée de Diablo III sur consoles ?
Blizzard : Ouaip. Josh Mosqueira est lead designer pour le projet console Diablo.
Josh Mosqueira est reconnu pour son travail sur la série Company of Heroes chez Relic. Evidemment, aucune date de sortie n'est encore avancée pour cette version. Il ne faut pas rêver non plus ! Pour mémoire, seul le tout premier épisode de cette série de hack'n slash avait eu droit à une adaptation console. C'était en 1998 sur Playstation.
Mise à jour : 11/01 à 10:38 - Suite à un mail envoyé par nos soins, Blizzard tient à préciser la situation. Visiblement, il s'agirait d'un "malentendu" et le malheureux responsable de la communauté voulait juste "confirmer que Blizzard explorait la possibilité de développer une version console de Diablo 3, mais qu'aucune confirmation n'a encore été faite". Ce qui est plutôt drôle quand on lit la question du fan, qui ne laissait aucun doute possible, y compris dans sa version originale. Bref, on dirait qu'ils essaient de se rattraper un peu comme ils peuvent...
Bah si ils voient une grosse demande, et du frique à se faire, ils vont le faire; c'est fort probable; je vois pas de problème à voir arriver diablo sur Console, vu qu'ils vont adapter la version PC à la console, et pas l'inverse comme pour The Witcher 2.
Suffit que les joueurs la demande.
dernièrement, il y a une grosse pétition pour voir Dark Souls sur PC, 20000 personnes je crois; enfin Namco, a dit que c'était pas mal, mais qu'il faudrait une demande plus conséquente, et il sortirait le jeu sur PC.
Question d'agent évidemment, et si le jeu est bien adapté ça sera cool, surtout que les Diablo sont pas des bombes graphiques, il pourra tourner sans problème sur les consoles.
Ce qui resterait à faire c'est bien gérer le gameplay, inventaire etc...
Il y a des jeux qui sont fait pour le PC, et Blizzard a son public, sa niche, et cette dernière n'aimerais pas que Blizzard lui fasse faux bond. Ils adaptent sur console éventuellement, mais leur jeux sont avant tout fait pour les PC. Il faut pas sous-estimer le marché des joueurs PC, c'est un marché énorme, il suffit seulement de voir le succès planétaire de WOW, qui n'a jamais été adapté sur console !
Génération Mega Drive
Bah oui gio:
Paladin hammer est clairement la plus forte y'avais pas d'imu une attaque qui était énormément forte. Mais absolument tout le monde l'avais (quand la duplication d'objet par bug exista) Et clairement avec un uberun tu passais du level 0 à 80 en 1 heures... Dommage mais il se sent planté sur l'expansion 1.11 (ile me semble).
Après tu avais l’occasion de monter un perso énormément fort et faire en sorte qui déchire tout sans que ce soit un hammer^^ ma sorc blizzard qui tapait à 18K dmg. Je le la laisser au milieu des mobs (pas tous) je pouvais partir prendre un café et revenir ils était mort^^.
Paladin pvm=cheater assa pvp=cheater.
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Si pour certains joueurs, atteindre le niveau 60 dans Diablo III est une fin en soi, ce n'est pas le cas pour d'autres qui estiment que le jeu démarre réellement au Level Cap. Cependant, tous les jeux ne proposent pas du contenu et on se souvient par exemple que de nombreux MMORPG ne disposent pas du contenu nécessaire pour maintenir les joueurs actifs une fois le level cap atteint.
Qu'en sera-t-il pour Diablo III ? Bashiok le magnifique tient à nous rassurer à ce sujet et explique que nous aurons une ribambelle de choses à faire, telles que:
Le fait d'avoir un level cap moins élevé est déjà une volonté de Blizzard de rendre chaque niveau plus significatif. Dans Diablo II, vous aviez droit à 99 niveaux. Chacun était une petite étape vers une montée en puissance du personnage, mais une fois que étiez L80, vous étiez déjà suffisamment puissant pour farmer le jeu relativement facilement.
Les hauts faits récompenseront grandement le temps investi par les joueurs. Que vous soyez un fan du concept ou non, vous devez tout de même constater que ceux-ci sont une forme de récompense pour les joueurs qui passent beaucoup de temps sur le jeu. Dans une certaine mesure, Diablo II disposait déjà d'un haut fait: le niveau 99. Celui-ci ne proposait pas spécialement de puissance supplémentaire mais permettait de montrer le temps investi. Diablo III disposera de centaines de hauts faits comme celui-ci.
Monter jusqu'au niveau 60 vous emmènera à vue de nez à la fin du mode Enfer. Atteindre le level cap vous fait en gros passer de la phase de progression à la phase farming. Blizzard pense qu'il n'existe aucun bénéfice de permettre aux joueurs de surclasser le contenu, ce qui nous amène alors à l'existence du mode Armageddon, lequel sera toujours difficile.
Avec un nombre de niveaux moins élevé et une limite définie, Blizzard s'assure que les joueurs atteindront celle-ci en mode Enfer. Cela permet d'équilibrer le jeu afin qu'il soit difficile à tous moments (ce qui est important pour le mode Armageddon) puisque les développeurs s'arrangent pour que vous ne surclassiez pas le contenu le plus difficile.
Ho mon dieu, qu'il me tarde d'y jouer, à la version définitive ! Je pense qu'on va bien s'amuser
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Je ne me fais pas de souci sur la qualité de ce Diablo III, comme bien souvent Blizzard prend son temps mais pour de bonnes raisons.
En tant que gros fan de Diablo II, j'attends donc impatiemment ce nouvel opus. Surement l'evennement vidéoludique de l'année me concernant.
Le seul truc qui me chagrine un peu, c'est ce nouveau systeme de compétence et plus généralement le manque de personnalisation de notre personnage (pas physiquement mais dans ses attributs).
J'aime l'idée que 2 personnages de même classe puissent etre tres différents selon les choix que nous faisons au court de notre aventure, là pouvoir sans arret réorganiser nos competence casse un peu l'interet de monter SON perso.
Bon ceci dit je rale maintenant mais certainement que le systeme s'avera bon et bien pensé.
Autre petit point noir : le faible nombre de classes jouables. On repart sur une base de 5 personnages apres avoir connu mieux avec Diablo II LoD.
Bon ceci c'est du pinaillage tant ces 5 classes ont toutes l'air interessantes et bien travaillées, c'est surement la disparition du druide qui me fait de la peine.
En attendant, le moine ainsi que le féticheur me plaisent beaucoup, j'aurai donc de quoi faire en attendant la premiere extension du jeu.
T'en fais pas, il y aura des add-ons...
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Oui j'en suis bien conscient, on nous a déja annoncé qu'il y aurait une extension à Diablo 3.
Mais je ne suis de toute façon pas inquiet, malgré les quelques petits points noirs évoqués dans mon post précédent, je fais confiance à Blizzard pour nous pondre la digne suite de Diablo 2.
Source : http://www.numerama.com/magazine/21227-blizzard-veut-toujours-porter-diablo-sur-console.html
Génération Mega Drive
J'attend de voir ça de source fiable. C'est à dire la seul blizzard.
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Après de longs mois à tourner autour du pot, Blizzard confirme enfin la bonne nouvelle, Diablo III sortira bien sur consoles. Une simple question posée par un fan sur Twitter au responsable de la communauté chez Blizzard aura suffi pour officialiser la chose. Dire qu'il suffisait simplement de demander…
Fan : Pouvez-vous confirmer ou réfuter l'arrivée de Diablo III sur consoles ?
Blizzard : Ouaip. Josh Mosqueira est lead designer pour le projet console Diablo.
Josh Mosqueira est reconnu pour son travail sur la série Company of Heroes chez Relic. Evidemment, aucune date de sortie n'est encore avancée pour cette version. Il ne faut pas rêver non plus ! Pour mémoire, seul le tout premier épisode de cette série de hack'n slash avait eu droit à une adaptation console. C'était en 1998 sur Playstation.
Mise à jour : 11/01 à 10:38 - Suite à un mail envoyé par nos soins, Blizzard tient à préciser la situation. Visiblement, il s'agirait d'un "malentendu" et le malheureux responsable de la communauté voulait juste "confirmer que Blizzard explorait la possibilité de développer une version console de Diablo 3, mais qu'aucune confirmation n'a encore été faite". Ce qui est plutôt drôle quand on lit la question du fan, qui ne laissait aucun doute possible, y compris dans sa version originale. Bref, on dirait qu'ils essaient de se rattraper un peu comme ils peuvent...
Sources : Jeuxvidéos.com ( :p )
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Bah si ils voient une grosse demande, et du frique à se faire, ils vont le faire; c'est fort probable; je vois pas de problème à voir arriver diablo sur Console, vu qu'ils vont adapter la version PC à la console, et pas l'inverse comme pour The Witcher 2.
Suffit que les joueurs la demande.
dernièrement, il y a une grosse pétition pour voir Dark Souls sur PC, 20000 personnes je crois; enfin Namco, a dit que c'était pas mal, mais qu'il faudrait une demande plus conséquente, et il sortirait le jeu sur PC.
Question d'agent évidemment, et si le jeu est bien adapté ça sera cool, surtout que les Diablo sont pas des bombes graphiques, il pourra tourner sans problème sur les consoles.
Ce qui resterait à faire c'est bien gérer le gameplay, inventaire etc...
Pour toi Bashiok n'est pas fiable? Ce n'est pas assez Blizzard ?
Génération Mega Drive