Comme tu dis, tout ça se passe en 2001.
Nous sommes aujourd'hui en 2012. 11 ans plus tard... :p
Je me demande juste (et l'avenir nous donnera la réponse) si cette popularité incontestable pour les premiers épisodes a survécu aux années. Je ne remets absolument pas en cause sa gloire passée. :)
Donc sortir des chiffres vieux de 10ans quand je parle d'aujourd'hui, c'est moyennement compatible. :p
La plupart des gens qui bossent dans la presse spécialisé sont au courant de ce qu'il s'est passé il y a 10 ans. Et j'imagine que c'est eux qui vont "transmettre" la popularité de Diablo aux nouvelles générations de gamers.
Mais bon cette popularité renaîtra aussi d'elle-même je pense, pour la simple et bonne raison que Diablo, c'est de la tuerie (même si on est pas au courant, suffit d'essayer...). Autrement dit le jeu se défendra de lui-même. (J'espère)
Le jeu va se vendre par palette tout simplement parce que tous les fans de Diablo I&II vont l'acheter (parce que c'est Diablo), mais pas seulement, très certainnement une grosse partie des joueurs de WoW.
Pour beaucoup de fans ça va être un choque parce que Diablo III est casualisé jusqu'à la moelle (tout le contraire du 2). C'est très certainnement ce qui va attirer les joueurs de WoW voir même un nouveau publique.
Diablo avait un charme, une cohérence absolue dans la noirceur qu'avait moins Diablo 2. Diablo 2 était très frais dans la noirceur mais il était moins spécifique.
Diablo c'était aussi ce jeu ultra rigide qui tirait sa force de sa progression mécanique, lente, et sombre. Et puis il me faisait peur parfois...^^ Il me semble que les monstres t'embrochait plus quand il te touchait si tu voulais fuir, mais ce n'est peut-être qu'une impression.
Et puis symboliquement, on descendait progressivement en enfer, matrice absolue de ce jeu aux 15 levels infernaux tous sur le même plan de cette descente continue et pesante.
Diablo 3 et j'espère fortement être contredit, sera plus un warcraft dans le style sous-jacent graphique, avec des petites bouboules rouges pour reprendre de la vie. C'est déjà mauvais signe.
Quoiqu'il arrive diablo était largement moins bien que diablo. C'est un peu genre le même principe que pour sonic 1 et le 2.
Diablo 1: Tu ne pouvais courir effectivement. Sur 15 sous sol il y'a 4 style différents de niveau, sinon c'est du copier coller avec d'autre MOB plus fort. Le 15 eme sous sol c'était diablo, donc rien de spécial (une salle de boss quoi). Une gestion de la dextérité assez mal gérer, en général taper en diagonal vous avez 3X plus de chance de frapper. Il était très très facil à farmer, assez répétitif.
En gros dire que diablo 1 est mieux que diablo2, faut y aller ^^.
farmer diablo1 en mono= 5 à 10h00
farmer diablo2 en mono= 70h00 ;)
Diablo 2 est beaucoup plus complet c'est une certitude mais ce n'est pas comparable de toute manière. Ce qui l'est par contre, c'est une ambiance très spéciale qui m'a toujours marqué du 1. Après c'est très subjectif. Le 1 représente mieux la matrice Diablo selon moi.
Le 1 c'est l'engouffrement et la noirceur absolue, le 2 c'est plus une aventure enflammée et obscure beaucoup plus dynamique (point à la fois positif et négatif). Le 2 m'a surtout marqué pour la création de build en tout genre. Sa matrice est culte mais... c'est différent du 1.
Mais bon cette popularité renaîtra aussi d'elle-même je pense, pour la simple et bonne raison que Diablo, c'est de la tuerie (même si on est pas au courant, suffit d'essayer...). Autrement dit le jeu se défendra de lui-même. (J'espère)
Génération Mega Drive
J'ai pris mon pied sur le tout premier dès sa sortie mais je n'ai jamais joué au deuxième opus pourtant culte. La vie est faite de mystères.
Migration De Kiwi. Tout est dit.
Le 1 avait pas mal de petits défauts qu'ils ont réglés dans le 2 ! (Par exemple de mémoire on ne pouvait pas courir...) Et puis qu'un seul acte !
Génération Mega Drive
Le jeu va se vendre par palette tout simplement parce que tous les fans de Diablo I&II vont l'acheter (parce que c'est Diablo), mais pas seulement, très certainnement une grosse partie des joueurs de WoW.
Pour beaucoup de fans ça va être un choque parce que Diablo III est casualisé jusqu'à la moelle (tout le contraire du 2). C'est très certainnement ce qui va attirer les joueurs de WoW voir même un nouveau publique.
Génération Mega Drive
Disons que l'on peut jouer au Diablo de manière casual. Genre on finit toutes les quêtes une fois et basta.
Mais on peut aussi y jouer façon No Life ultime, surtout si on commence à y jouer en ligne :P
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Diablo avait un charme, une cohérence absolue dans la noirceur qu'avait moins Diablo 2. Diablo 2 était très frais dans la noirceur mais il était moins spécifique.
Diablo c'était aussi ce jeu ultra rigide qui tirait sa force de sa progression mécanique, lente, et sombre. Et puis il me faisait peur parfois...^^ Il me semble que les monstres t'embrochait plus quand il te touchait si tu voulais fuir, mais ce n'est peut-être qu'une impression.
Et puis symboliquement, on descendait progressivement en enfer, matrice absolue de ce jeu aux 15 levels infernaux tous sur le même plan de cette descente continue et pesante.
Diablo 3 et j'espère fortement être contredit, sera plus un warcraft dans le style sous-jacent graphique, avec des petites bouboules rouges pour reprendre de la vie. C'est déjà mauvais signe.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Quoiqu'il arrive diablo était largement moins bien que diablo. C'est un peu genre le même principe que pour sonic 1 et le 2.
Diablo 1: Tu ne pouvais courir effectivement. Sur 15 sous sol il y'a 4 style différents de niveau, sinon c'est du copier coller avec d'autre MOB plus fort. Le 15 eme sous sol c'était diablo, donc rien de spécial (une salle de boss quoi). Une gestion de la dextérité assez mal gérer, en général taper en diagonal vous avez 3X plus de chance de frapper. Il était très très facil à farmer, assez répétitif.
En gros dire que diablo 1 est mieux que diablo2, faut y aller ^^.
farmer diablo1 en mono= 5 à 10h00
farmer diablo2 en mono= 70h00 ;)
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Diablo 2 est beaucoup plus complet c'est une certitude mais ce n'est pas comparable de toute manière. Ce qui l'est par contre, c'est une ambiance très spéciale qui m'a toujours marqué du 1. Après c'est très subjectif. Le 1 représente mieux la matrice Diablo selon moi.
Le 1 c'est l'engouffrement et la noirceur absolue, le 2 c'est plus une aventure enflammée et obscure beaucoup plus dynamique (point à la fois positif et négatif). Le 2 m'a surtout marqué pour la création de build en tout genre. Sa matrice est culte mais... c'est différent du 1.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Après question de goût. Je comprend qu'on aime l'ambiance du 1, mais pour moi elle n'est pas si différente dans le 2.
Génération Mega Drive