tu trouves logique qu'un jeu fabuleux comme portal obient 14 sur 20 sur jv
?
tiens regarde les notes
graphisme 10
jouabilité 14
duree de vie 5
bande de son 14
scenario rien
note 14
ma note rapidos:
graphisme 20, univers original
son : 20 pas de musque mais vraiment des sons geniaux
scenario: super fin et concept génial 20
difficultés : 15 peu mieux faire , prise en main difficile
technique: 15 simple mais efficace
jouablité: 15 il faut déja comprendre le principe du jeu
Bon j'ai pas lu vos pavés, j'ai légèrement la flemme mais je vais quand même réagir.
Spoiler ▼▲
@Elpetio: Ouais fin en même temps, une note sur un jeu, c'est pas la moyenne arithmétique des notes de graphismes, jouabilité, etc.... Mais c'est une impression globale sur le plaisir de jeu. D'ailleurs ta note de jouabilité, je sais pas comment tu la calcules, mais pour moi c'est un confort de jeu plus qu'une complexité, parce que pour mettre 5/20 à Pacman en jouabilité, pour un jeu aussi addictif, faut le faire (je suis pas fan du tout mais la maniabilité est pas merdique, ça se laisse jouer parfaitement). Un jeu comme Minecraft par exemple, les graphismes sont ultra pixelisés, la maniabilité basique, les musiques basiques, scénario inexistant, et pourtant je trouve ce jeu exceptionnel et c'est pas qu'une question d'originalité. Certes ça y fait quelque chose, mais pour moi, un jeu est exceptionnel pour ce qu'il fait ressentir, l'aventure qu'il propose. Wind Waker ne réinvente pas le genre, c'est juste la suite de Majora's Mask, qui est la suite de Ocarina of Time, qui reprend un gros paquet d'élément de tous les épisodes 2D, et pourtant le jeu est pour ma part exceptionnel malgré son manque d'originalité, pour l'aventure qu'il propose. D'ailleurs quand je dis que les graphismes de Minecraft sont pixelisés, en insinuant que c'est de la merde, en fait je trouve qu'ils ont un charme fou alors que pourtant c'est basique de chez basique. C'était juste pour dire qu'il faut pas juger les jeux de manière pragmatique, mais plutôt avec les émotions qu'ils déclenchent chez le joueur (oui, un pavé juste parce que je trouvais que tu notais de manière pragmatique :P)
Sinon pour en revenir au JDG, sa vidéo était pas mal, en plus y'avait Bobby, ça faisait plaisir (même si il va peiner à faire son playtrough sur Skyrim maintenant :P). L'échelle d'énervement, je m'y suis retrouvé jusqu'au niveau 6 :P.
le 5/20 est justifié puisque jouabilité de nos jours = gameplay or le gameplay est absent sur pacman
tout comme scenario chez jv c'est script/ histoire qui est trop basique comme si dans pacman il n'y avait pas un univers propre ^par exemple sur portal, pour eux le scenario est nul. il n'ya pas d'histoire
cest comme si cetait du vide. (a croire qu'ils n'y ont pas joué)
or il y a meme un dessin animé qui est sorti en sebasant la dessus
cequ'il le faut c'est un trucscenarisé a la calll of duty ou bien une aventure avec des dialogues sans interet tout ca pour donner du contenu.
bref la notice ou ce qu'il y a derriere la boite que personne ne lit jamaizs
ils donnent la note de 5 soit 10 sur 20 pour portal
Les plus
Un concept réussi
Des énigmes qui secouent les méninges
Humour caustique et ambiance malsaine
Un final assez... spécial
Les défis pour prolonger l'aventure
Les moins
Deux heures de jeu à tout casser
Un niveau final qui file sérieusement la nausée
Techniquement à la bourre
Dommage qu'il "casse" Road Runner! J'avais eu ce jeu à l'époque (et je l'ai toujours) et je m'étais régalé même si les défauts que JDG recense sont plutôt avérés.
Excellente vidéo malgré tout! Comme d'habitude du bon boulot.
Je dis ça que je dis rien que je me comprends que je me tâte la pr...
El petiot, je crois que nous sommes complétement à coté de la plaque. Ce genre de jugement sur des notes n'a pas de sens.
C'est quelque chose qui provient quand les gens testait des anciens logiciel, avec la dimension artistique qu'apporte les jeux vidéos aujourd'hui, l’arithmétique n'a plus sa place.
Je suis désolé de te le dire, mais le concept de note pour qualifié un produit culturel n'a plus de sens. C'est pourquoi d'ailleurs jeuxvidéo.com se cassent complétement la gueule, et ce n'est pas les seuls.
Cette idée est une impasse complète, sortons en.
Comment savoir comment sont les jeux, me dira-t-on ? Je crois que la critique de jeuxvidéo à plus d'intérêt à se moderniser en s'inspirant du travail de fans qui grouille sur internet.
Faudra innover, réfléchir, essayer, mais il y aura pas une solution miracle.
Les premières aventures du diable de Tasmanie sur Megadrive se soldent donc par un résultat correct. La principale qualité du soft n'est autre que l'adaptation fidèle de l'univers du héros de la Warner, tant au niveau du style graphique que de l'animation. Mais à côté de ça, le jeu souffre de trop nombreux défauts pour prétendre rivaliser avec les ténors du genre. Dommage…
D'accord, donc tu considères que ton systême de notation ne reflète pas la réelle qualité et originalité des jeux.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
tu trouves logique qu'un jeu fabuleux comme portal obient 14 sur 20 sur jv
?
tiens regarde les notes
graphisme 10
jouabilité 14
duree de vie 5
bande de son 14
scenario rien
note 14
ma note rapidos:
graphisme 20, univers original
son : 20 pas de musque mais vraiment des sons geniaux
scenario: super fin et concept génial 20
difficultés : 15 peu mieux faire , prise en main difficile
technique: 15 simple mais efficace
jouablité: 15 il faut déja comprendre le principe du jeu
on tourne autour de 17 18 et il le merite
Bon j'ai pas lu vos pavés, j'ai légèrement la flemme mais je vais quand même réagir.
Sinon pour en revenir au JDG, sa vidéo était pas mal, en plus y'avait Bobby, ça faisait plaisir (même si il va peiner à faire son playtrough sur Skyrim maintenant :P). L'échelle d'énervement, je m'y suis retrouvé jusqu'au niveau 6 :P.
le 5/20 est justifié puisque jouabilité de nos jours = gameplay or le gameplay est absent sur pacman
tout comme scenario chez jv c'est script/ histoire qui est trop basique comme si dans pacman il n'y avait pas un univers propre ^par exemple sur portal, pour eux le scenario est nul. il n'ya pas d'histoire
cest comme si cetait du vide. (a croire qu'ils n'y ont pas joué)
or il y a meme un dessin animé qui est sorti en sebasant la dessus
cequ'il le faut c'est un trucscenarisé a la calll of duty ou bien une aventure avec des dialogues sans interet tout ca pour donner du contenu.
bref la notice ou ce qu'il y a derriere la boite que personne ne lit jamaizs
la 33em vidéo du JDG est vraiment bonne.
ils ont un talent fou, j'espere qu'ils continueront longtemps à nous faire rire.
pour le dragon !
gamekult ils font plus fort
ils donnent la note de 5 soit 10 sur 20 pour portal
Les plus
Un concept réussi
Des énigmes qui secouent les méninges
Humour caustique et ambiance malsaine
Un final assez... spécial
Les défis pour prolonger l'aventure
Les moins
Deux heures de jeu à tout casser
Un niveau final qui file sérieusement la nausée
Techniquement à la bourre
Dommage qu'il "casse" Road Runner! J'avais eu ce jeu à l'époque (et je l'ai toujours) et je m'étais régalé même si les défauts que JDG recense sont plutôt avérés.
Excellente vidéo malgré tout! Comme d'habitude du bon boulot.
Je dis ça que je dis rien que je me comprends que je me tâte la pr...
J'ai connu le JDG grace a toi Hooper!
El petiot, je crois que nous sommes complétement à coté de la plaque. Ce genre de jugement sur des notes n'a pas de sens.
C'est quelque chose qui provient quand les gens testait des anciens logiciel, avec la dimension artistique qu'apporte les jeux vidéos aujourd'hui, l’arithmétique n'a plus sa place.
Je suis désolé de te le dire, mais le concept de note pour qualifié un produit culturel n'a plus de sens. C'est pourquoi d'ailleurs jeuxvidéo.com se cassent complétement la gueule, et ce n'est pas les seuls.
Cette idée est une impasse complète, sortons en.
Comment savoir comment sont les jeux, me dira-t-on ? Je crois que la critique de jeuxvidéo à plus d'intérêt à se moderniser en s'inspirant du travail de fans qui grouille sur internet.
Faudra innover, réfléchir, essayer, mais il y aura pas une solution miracle.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
jeuxvideoc.com
tazmania
Note Générale12/20
Les premières aventures du diable de Tasmanie sur Megadrive se soldent donc par un résultat correct. La principale qualité du soft n'est autre que l'adaptation fidèle de l'univers du héros de la Warner, tant au niveau du style graphique que de l'animation. Mais à côté de ça, le jeu souffre de trop nombreux défauts pour prétendre rivaliser avec les ténors du genre. Dommage…