Skip to Content

[PS4][XONE][PC]Resident Evil 2 Remake

Dernière contribution

1288 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29051
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Les jeux qui s'arrêtent pile au bon moment, ils sont rares.

AUCUN jeux vidéo ne s’arrête au bon moment vu que chaque personnes est blasés de manière différentes d'ailleurs pour ça que y'a des joueurs qui peuvent passer 1000 heures sur un même jeu (même si les jeux solo) sans être lassé, alors qu'un autre va être souler par le même jeu au bout de 1 heure même pas.

Si tu rentre pas dans le jeu c'est mort tu n'aura qu'une envie c'est le finir.

Portrait de MATsolid-snake44
En ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16099
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
AUCUN jeux vidéo ne s’arrête au bon moment

Sur le plan narratif si, il y a des jeux dont on peut dire que ça s'arrête au bon moment, tandis que pour d'autres ça traîne beaucoup trop, ou alors ça s'arrête en plein milieu du truc sans prendre le temps de clore quoique ce soit en mode "Démerdez-vous avec ça!", ou "Rendez-vous dans le prochain opus pour savoir la fin!".

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29051
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
"Rendez-vous dans le prochain opus pour savoir la fin!".

Wesh comment tu parle de God of War toi ?

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25170
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Puyo:

Citation:

“comme c’était le cas à l’époque, on aura le sentiment de vivre deux destins parallèles aux interactions aussi forcées qu’anecdotiques, ici une image projetée sur un moniteur, là une conversation entre deux oeilletons, et quelques messages griffonnés dans la grande tradition de la série. Avec, surtout, cette nécessité de refaire deux fois les mêmes énigmes (quatre en inversant l’ordre de passage), à croire qu’un esprit malin est venu replacer les médaillons des statues et refermer les coffres-forts en modifiant la combinaison. La cohérence prend même une décharge de pompe à bout portant quand on se retrouve à plastiquer un même mur pour la deuxième fois à quelques heures d’intervalle. A croire que les zombies sont aussi maçons sur leur temps libre.”

"Question gunfights , Resident Evil 2 marque hélas un peu le pas avec des mécaniques sous-développées : pas de coups de latte ni de suplex pour Claire et Leon"

Comme quoi on attend pas tous la même chose d'un RE, le kung fu c'est a coté, et le mec cherche la cohérence dans un éternel nanar...

A ce rythme pourquoi il a mis 9 a DBFZ, les mecs qui volent et sortent les boules d’énergies des mains ça n'existe pas... -_-"

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29051
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

J'avoue que le mec est vraiment à l'ouest encore pour les énigmes j'ai envie de dire pourquoi pas mais le passage sur les suplex n'a AUCUN sens il est débile ou quoi je vois même pas pourquoi il en parle.

D'ailleurs je pourrais chercher une cohérence tout aussi débile que sa réflexion.

Normal que Leon ne fait pas de suplex dans RE2 nous avons affaire à un jeune Leon tout juste arrivé au comico dans Resident Evil 4 c'est un mec surentraîné par plusieurs années, qui à eu un entrainement des plus complet qui lui permet d'être un agent hors norme......

Enfin bref encore une connerie de Gamekult j'ai envie de dire.

Portrait de GranKorNichon
Hors ligne
A rejoint: 2 novembre 2011
Contributions: 900
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Je suis totalement d'accord avec Puyo et j'ai déjà eu l'occasion de m'exprimer en commentaire de la démo 1-Shot du Hooper à ce sujet : ce jeu est une régression sur bon nombre de points MAIS reste une bonne réussite.

Ce qu'il aurait fallu faire pour avoir un meilleur gameplay et, quitte à faire un Resident Evil 6 bis -car c'est de ça dont il s'agit, accouplé à du Revelation 2, le tout avec une ambiance bien mieux maîtrisée- c'est reprendre des mécaniques et les adapter.

Stun un ennemi en lui shootant la tête et lui filer un coup de latte ? Non.
Mais stun un ennemi et le repousser de façon très limité, avec un mouvement de panique et un peu de lourdeur, oui.

Se jeter au sol avec des triples sauts périlleux arrière pour éviter une attaque ? Non.
Mais pouvoir se jeter lourdement au sol afin d'esquiver de justesse une grosse attaque, oui.

Ça me semble juste du bon sens. Là, on a un gameplay qui est trop creux. C'est Resident Evil Revelations, sans les esquives.

Cela dit, mon expérience sur le jeu est quand même très positive. LA grosse mécanique fonctionne plutôt bien jusqu'à présent (je ne vais pas spoil) et je suis impatient de voir la suite. C'est clairement le Resident Evil qui me fait le plus stressé depuis belle lurette.

Sans déconner, il y a des moments j'étais comme ça:

Allez hop, je prends mon courage à deux mains et j'y retourne....

Edité par GranKorNichon le 23/01/2019 - 23:44
Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29051
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Allez hop, je prends mon courage à deux mains et j'y retourne....

Moi pendant se temps la...........

Portrait de MATsolid-snake44
En ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16099
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Wesh comment tu parle de God of War toi ?

Laisser une ouverture pour une seconde aventure et couper court au scénario sont deux choses différentes! Tout est dans la manière d'amener les choses. God of War conclut son histoire dans le sens où son scénario, c'est le voyage d'un père et d'un fils qui vont disperser les cendres de la mère du haut d'une montagne, et qui en route rencontrent pas mal d'ennuis. A la fin, ils accomplissent ce pour quoi ils avait quitté leur foyer, le jeu esquisse les prémisses d'une suite, mais ça ne coupe pas brutalement et ils ne te laissent pas en plan sur un cliffhangher de merde avec 36 000 questions en tête. Tu vois que les scénaristes savent déjà où ils vont, ils se sont limite retenu et c'est assez rassurant je trouve, parce que la suite ne se fera pas à l'arrachée.

Edité par MATsolid-snake44 le 23/01/2019 - 23:55

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25170
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

GranKorNichon tes reproches sont pour moi rassurant, Revelations 2 est pour moi le meilleur RE depuis RE0 de 2004, un gameplay adapté a l'ennemi auquel tu fais face, un Rambo dans un commissariat n'aurait pas de sens, il s'agit ici des mêmes zombies qu'en 98, donc ils n'ont pas de lance roquettes et n'insultent pas en espagnol.

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29051
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Alors suis d'accord sur à peu près tout Mat mais pour moi ils te laisse quand même sur un putain de cliff dégueulasse.

Et justement j'ai eu quand même ce petit goût de "merde ils en garde (trop) pour la suite" car le jeu manque de truc au final, rien que les boss c'est limite franchement.