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[PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

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Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Pour le parrain je pense qu'on lui a donné un somnifère lol Comment des mecs ont pu ramener la tête de cheval pendant qu'il dormait ?

Citation:
Faut aussi que le joueur est un sentiment de vulnérabilité pour accentuer la crainte, pour ça pas de musclor ou autre agent spécial, mais un perso lambda et pas d'arme à feu dans l'inventaire (tout du moins au début du jeu). Une simple barre de fer ou bout de bois trouvé dans un recoin en guise d'arme dans un premier temps.

Difficile d'imaginer ce que sera le jeu tellement ils ont rien montré (à part les séquences de VHS die and retry).
Moi je veux des salles de sauvegarde et des checkpoints fixes. Je serai pas contre des rubans encreurs.

Sinon c'est moi où ils nous ont menti en disant que cet épisode se passe à l'époque actuelle ? J'ai vraiment l'impression que ça se passe dans les années 90 perso. Pas de portable, des magnétoscopes, la caméra du mec. Même le coup des reporters qui vont investiguer sur la famille ça me fait penser à la hype blair witch de l'époque.

Edité par UNCHARTOUILLE le 01/10/2016 - 01:04
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

C'est exactement ce que je souhaite pour ce jeu Doki^^

UNCHARTOUILLE a écrit:
Sinon c'est moi où ils nous ont menti en disant que cet épisode se passe à l'époque actuelle ?

Ils ont dit ça ? Parce que oui, la démo transpire les 90s effectivement^^

Portrait de SnakeorLiquid
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Pourtant de souvenir , je me souviens bien d'avoir vu la date 2017 lorsque l'on rentre la cassette dans le magnétoscope , non ? Capcom aurait menti une nouvelle fois ? :o

J'attends plus rien moide ce jeu, comme ça j'espère ne pas être trop déçu comme je l'ai été pour RE5 et surtout la bouse RE6, les 2 jeux sont mauvais mais le 6, je crois que même Outbreak est meilleur quoi, c'est dire.

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Bah c'est surtout une baraque pas toute jeune apparemment avec une famille un peu dégénéré. Je doute qu'ils s'intéressent beaucoup aux tv hd et autres gadget apple ^^

Puis merdouille, moi j'ai encore une cathodique avec un magnétoscope ! (bon une hd aussi).

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Je me refais le remake du remaster de RE1 sur PS4 et je dois dire que ce qu'on a vu sur RE7 pour le moment s'en rapproche pas mal au niveau de l'ambiance au final. Que ce soit dans les couleurs et les environnements.
Même si on a pas vu de perso emblématique de la série pour le moment, ni de zombie, je pense qu'il y a vraiment matière à ce qu'ils fassent un RE orienté ambiance, survie, et monstres dégueux.
Je les vois bien modéliser un manoir, et en vue subjective si c'est joli, flippant et tout ça peut le faire !
Faut dire que dès le résident evil 2 la série a beaucoup changé, pour le 2 c'était l'environnement, le 3, c'était l'action et la chasse à l'homme, et le 4 c'est refonte totale du gameplay. C'est vrai qu'au final le 5 et le 6 n'ont absolument rien à voir avec ce qui a fait le succès de la série au départ.
Je table sur un retour au sources et je dirais que ça va plaire aux fans. Je lance les paris.

En refaisant le 1 je dois dire que le coup des caméras et des zombies planqués derrière m'ennuie vraiment. C'était déjà le cas avant mais là c'est encore pire. Par contre au niveau de la construction du jeu et de l'aspect survival, tout est très bien réussi. Ca fait plaisir d'avoir mélangé énigme et exploration, surtout quand on se rend compte assez vite qu'il faut mémoriser le manoir pour bien s'en sortir.

On s'en fout que le gampelay ressemble aux jeux 'indés' type Outlast et compagnie. Le coté 'générique' c'est du bullshit j'y crois pas, surtout quand on voit la cinématique du 'repas' de la famille, y'a pas mal de trucs assez travaillés qu'on voit pas dans un outlast, ou amnésia, ou soma, ou encore moins Slender ! Aussi au niveau du gameplay c'est pas possible qu'ils fassent un truc basique. Ok Capcom vont pas très fort, mais ça reste Capcom, et Capcom c'est l'école du gameplay. En repensant à l'inventaire de la démo (qui sert à rien pour le moment) on sent qu'ils ont voulu coller à l'inventaire du premier opus.

Puis cette idée de faire des ennemis mutants des personnages principaux (avec des scènes de dialogue et tout) ça m'a l'air super. Après on va voir si on va passer du temps à terrasser des mobs ou à se faire pourchasser par 3 ou 4 ennemis récurrents.

PS : rappelez-vous avant la sortie de RE4 ils montraient pas grand chose non plus ! On a eu le jeu entre les mains et on a compris.

Edité par UNCHARTOUILLE le 06/10/2016 - 20:03
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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

J'avoue que je ne partage pas ton avis pour le coup. Je reste ouvert au jeu, j'en sais trop peu de choses mais bon, pour moi, on ne retrouve pas du tout l'ambiance du premier re. Je veux dire, les musiques, le manoir etc. C'était quand même, je trouve, vachement plus recherché et "subtil" (ça reste Resident evil quand même ^^) que ce que j'ai pu voir dans les vidéos de re7 et encore plus dans la démo. Pas mal de choses très grossières digne d'un indé à 5 balles quand même dans la démo. J'en reviens toujours pas de la lourdeur des quelques jump scare. On peut pas faire pire quoi ^^

Citation:
quand on voit la cinématique du 'repas' de la famille, y'a pas mal de trucs assez travaillés qu'on voit pas dans un outlast, ou amnésia, ou soma, ou encore moins Slender !

Tu peux développer un peu ? Pas du troll hein, juste pour comprendre. Pas eu l'impression que c'était si travaillé que ça. Pas mauvais ni rien mais bon.

Citation:
PS : rappelez-vous avant la sortie de RE4 ils montraient pas grand chose non plus ! On a eu le jeu entre les mains et on a compris.

Ouep, j'ai compris que c'étais un très bon jeu qui aurait mérité de s'appeler autrement que RE ^^ (comme pour ce qui devint DMC). J'ai perdu une licence chère à mes yeux avec re4 :p

Edité par fafnir le 06/10/2016 - 21:00

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
Tu peux développer un peu ? Pas du troll hein, juste pour comprendre. Pas eu l'impression que c'était si travaillé que ça. Pas mauvais ni rien mais bon.

J'ai bien aimé la scène, les personnages ont l'air d'avoir de la gueule. C'est la performance capture qui m'a plu, tu sens qu'il y a des acteurs derrière et ça fait plaisir.
Après un 'repas avec les zombies' on s'y attend pas :)

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Ouki merci.

Pour la scène, elle est correcte mais je trouve que ça sent un peu trop fort le massacre à la tronçonneuse et la maison des 1000 morts (et surement tout un tas de films de psychopathes). Pas que ce soit une mauvaise idée, ces films ont une ambiance poisseuse mais je sais pas, c'est une chose de plus qui me fait dire que RE à grandement perdu son identité. C'est du bis quoi, j'en attend un peu plus. Il faut voir ce que le jeu va proposer dans l'expérience globale.

Pour la performance capture, c'est pas mal oui. De toute manière, d'un point de vue technique, je ne m'inquiète pas vraiment. Ce n'est pas incroyable non mais tout à fait correct de ce que j'ai pu en voir.

J'ai l'air blasé mais pas du tout ^^ Je ne demande qu'à être surpris et je pense que ce jeu en est capable. Ma confiance n'est pas de 100%, loin de là mais je ne vais pas le fusiller avec le procès.

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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Une news vient de tomber il parlent d'un récit linéaire et d'un 'nouveau système de sauvegarde' qui va dépendre de la difficulté choisir. Ca sent peut être le ruban encreur tout ça !
Je vois bien une narration à embranchements, un peu comme à la fin de RE1 mais plus prononcé.

Visiblement notre perso aura une montre avec un électro-cardiogramme.
Si, je vous confirme ils veulent faire plaisir aux fans.

Edité par UNCHARTOUILLE le 11/10/2016 - 12:10
Portrait de video2f1
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
Visiblement notre perso aura une montre avec un électro-cardiogramme.

Sérieux là ? xD

Ah ! voilà une Source. Donc c'est pas une vanne Unchartouille xD.

J'ai cru à une vanne en me disant genre, s'il y a un zombie qui apparait, notre perso prend peur et on meurt d'une crise cardiaque xD !

Citation:
'nouveau système de sauvegarde' qui va dépendre de la difficulté choisir. Ca sent peut être le ruban encreur tout ça !

Je ne commenterai pas cette horrible malice frustrante. Non c'est bien en vrai^^, faut bien du challenge et de l'immersion.

Tiens une source pour ça aussi. Unchartouille, t'es un très mauvais journaliste ou un très bon bon crieur xD !

Edité par video2f1 le 11/10/2016 - 12:46