AH il est sorti le DLC gratis ? Je verrais bien ce weekend je pense alors s'il est court, par contre c'est calir l'autre DLCafec le trailer et le gars qui sors de nulle part du jeu !!
C'est aussi incohérent que
Spoil jeu principal 2eme moitié ▼▲
le pétrolier qui s'échoue dans le marais alors qu'il naviguait sur la mer
Le type démembre tous les mobs du jeu et crocos à main nues XD. Et pourtant, je suis pas exigeant en cohérence dans l'horreur mais un minimum merde ! :P
Et bordel, c'est tellement abusé les prix.
Là c'est le sumum => 1H-1H15 pour 15€ wow
Je suis le live de JVC là, c'est génial XD. D'ailleurs, Silent Jay ne parle pas du prix dans son test (14 loul) car il dit que JVC ne tient jamais compte des prix pour la note, en justifiant que le prix varie avec le season pass, la verison gold du jeu et si tu prends le jeu un an ou 2 après.
Ok, donc merci pour la précision, je comprends maintenant le WTF total des notes sur ces DLC et sur Skyrim, qui 6 ans après coute 60€ mais JVC s'en fout (je dis pas de retirer 5pts mais sans toucher à la note, le dire en 2 mots en conclusion quoi ou dans les + ou -).
Mais je trouve ça très con et presque hautain car la note et le test viennent récompenser/sanctionner un jeu à sa sortie et au prix "conseillé" donc neuf chez un spécialiste si tu veux être raccord avec le potentiel acheteur.
Si tu pars du principe que tu note un produit sans parler du prix à aucun moment, ça n'a aucun intérêt. C'est comme comparer une Ferrari à une Clio puisque OSEF du prix.
De toute façon, quand je suis les lives de JVC ça m'insupporte, je sais pas si c'est générique aux testeurs JV, je pense que c'est que Webedia mais bon mais j'ai vraiment l'impression que les mecs sont surpayés pour pas grand chose tellement je les trouve, la plupart, très péteux.
Je déteste ce genre de réflexion mais le pire c'est Lâm sans contestation !
Ok bon je viens de voir ce DLC sur youtube , putain c'est une sacrée blague quand même le truc . 15 € pour ça, c'est clairement abusé là. EN plus , Joe est même pas infecté apparemment, c'est un humain normal qui pète la tronche à main nues aux monstres completement WTF.
EN plus, ca ruine quand même quelques élements de l'histoire principale
Spoiler ▼▲
Pourquoi Zoé n'est pas morte dès qu'elle s'est faite transformer comme l'a été marguerithe ? POURQOI Jack est toujours vivant après qu'on lui ait injecté le serum et qu'on l'a vu en rêve avec ethan avec zoé qui nous parle de Evie ( donc logiquement ils sont morts et donc cette scène ne sert strictement à rien!!) POURQUOI IL A FALLU 3 ANS POUR QUE JOE AILLE VOIR SA FAMILLE alors qu'il a l'air de vivre près d'eux ? COMMENT EVIE n'a pas pu être au courant de son existence ? D'ou il sort le Joe à la base, il se promenait tranquille dans les bois au début du jeu puis " oh dis donc des soldats, allons voir ça de plus près" .
Et les combats sont une blague sérieusement , ca t'enlève toute envie de peur quand tu es entouré car tu controle un perso ultra fort et qui a pas besoin d'armes.
Bon vu que j'ai pas encore fait RE7 et que j'aime bien la série, je me le suis pris sur le PSN qui est à moins de 20 euros. J'avais seulement découvert cet épisode à travers l'épopée du Hooper y a 3 ans, mais je m'en souviens vaguement (3 ans déjà, le temps passe à un de ces vitesses c'est fou!). Donc en fait c'est comme si je découvrais le jeu.
J'ai donc lancé une partie, j'ai pas beaucoup progressé mais pour l'instant j'aime bien l'ambiance. J'avance super doucement.
J'essaie de me mettre à la place d'Ethan qui est à la recherche de sa copine en découvrant cette maison qui est vraiment comment dire... inquiétante.
Edit: C'est bête qu'on puisse pas éteindre notre lampe quand on le souhaite, ça aurait pu nous faire croire qu'il y ait un côté furtif.
Puis quand on voit toutes ces choses dégueulasses dans la maison avant de trouver Mia, on comprend bien qu'il se passe quelque chose d'anormal. Du coup ils auraient pu faire en sorte qu'on puisse récupérer une barre de fer ou un bâton pour arme, nous faisant croire qu'il peut se passer quelque chose à tout moment (même s'il se passe rien avant d'avoir trouver Mia). Je suis certain que ça aurait ajouté plus de tension.
Edit 2: J'ai bien avancé, j'ai tué Jack pour de bon, ce qui m'a permis d'ouvrir la porte menant à l'extérieur de la maison en plaçant la dernière tête de cerbère, et j'ai pu récupérer le pompe.
Je suis bien content d'avoir pris le jeu, pour l'instant je le trouve excellent.
Bon je viens de finir RE7 y a quelques minutes à peine.
Réaction à chaud, peut-être mon RE préféré.
Quand je vois les test de jvc ou GK qui le note 16/20 ou 7/10, je me dis qu'ils sont fous ces mecs. C'est un bon 18/20 qu'il mérite.
Le jeu est excellent du début à la fin.
Le scénario est vraiment bon, à la fin on comprend tout.
Les boss sont au-dessus du reste de la série.
Level-design de qualité
Y a de bons passages angoissants
L'idée des VHS est excellente
Les ennemis même si on pourrait penser que ça manque de variété, perso ça ne m'a pas trop dérangé.
Y a juste les énigmes, j'en aurais préféré davantage et surtout plus difficiles car elles sont vraiment trop simplistes.
Bref, je partage le nouveau parti pris par Capcom avec cet épisode. Faut savoir passer à autre chose que du zombie, même si j'aime beaucoup les anciens opus. J'attends impatiemment RE8. En attendant je vais sûrement me faire les DLC ou refaire une partie en survie.
Je suis dég. putain, j'ai fait les 3/4 du jeux sans mourir une seule fois, sur mon premier run et là ça y est, je me suis fait avoir par la forme ultime de Jack dans le hangar, tout ça parce que je ne voyais pas son dernier oeil sous son ventre... Je serai allé assez loin quand même, mais ça fait chier, surtout que le jeu n'est pas super dur en normal. J'avais vu une bonne partie du let's play de Hooper il y a 3 ans, je me le remate là d'ailleurs et j'avais oublié quand même pas mal de trucs. Je mémorise vachement bien les jeux d'habitude mais là je ne sais pas, faire et et regarder ça doit être différent. J'aime bien ce "reboot" de la licence jusqu'ici, même si je trouve la progression trop linéaire et les gunfights moins maîtrisés que dans les RE à la 3ème personne.
P.S : Oui, je suis en train de faire RE7, en 2020^^ Le jeu ne m'intéressait pas des masses à l'époque et après avoir fait les remakes de RE2 & RE3, ça m'a bien plu, et le trailer d'annonce de RE8 me tentait bien, alors j'ai décidé de rattrapé mon retard sur RE7. Au final, cet épisode remixe la formule de la licence mais en vue subjective, ni-plus, ni moins. Enfin, quand on sort de RE2R on est pas dépaysé je veux dire.
Alors, c'était comment RE7 ? Eh bah, j'ai vraiment bien aimé, je dois dire !
Spoiler ▼▲
Il est tard donc je ne vais pas trop m'étendre mais j'ai trouvé qu'il captait bien l'ambiance et l'ADN des premiers épisodes tout en apportant quelques petites idées sympas par-ci par-là.
On peut lui reprocher de trop se calquer sur RE1 (le déroulement du jeu est quasi identique) mais il a le bon goût de bien le faire.
Les énigmes sont très simplistes... à la Resident Evil, j'ai envie de dire :D et le bestiaire manque cruellement de diversité mais je trouve que ce n'est pas très gênant. C'est dommage, oui, mais pas gênant ^^
Les combats de boss sont en dent de scie : contre Jack, c'est bien trop scripté et ça en devient tout mal foutu. Contre Marguerite, c'est plutôt pas mal avec une ambiance très Siren Blood Curse qui fait plaisir et les suivants... bah faut juste bourrer ^^
Le gameplay n'est de toute façon pas le point fort du jeu (sans être mauvais, il est juste un peu rigide et pas vraiment adapté à des ennemis qui se jettent sur nous). Non, c'est plutôt l'ambiance qui prime et, à ce niveau, je trouve que RE7 est une réussite.
Alors, oui, là encore il se repose beaucoup sur RE1, ça c'est certain. Avec sa maison qui fait penser au manoir, sa vielle annexe qui fait penser à la cabane de la Plante 42, ses mines de sel qui ressemblent aux grottes souterraines de Racoon City, bref, Capcom ont joué la sûreté, on ne peut pas leur en vouloir, après tout ils jouaient gros avec cet épisode.
Et puis, on ne va pas se mentir, ça fait quand même un peu plaisir de se sentir en terrain connu.
Une autre force du jeu, je trouve, c'est son level design. C'était en ce qui me concerne un plaisir de parcourir chacune des zones avec leurs raccourcis, leurs recoins, leurs passages secrets, etc. La maison des Bakers est évidemment le lieu qu'on retient avant tout mais je dois dire que la bateau m'a également beaucoup plu (peut-être aussi parce qu'il m'a fait penser à Siren 2).
Bon, par contre, la dernière partie dans les mines de sel... heureusement que c'est très court parce que voilà, quoi :D
L'histoire ne révolutionne rien mais j'ai apprécié qu'elle reste à échelle humaine en se focalisant sur la tragédie des Baker. La série était partie dans un délire de complot international gloubiboulgesque totalement bidon et revenir à quelque chose de plus simple était bienvenu. Evidemment, on n'évite pas les clichés comme celui de la petite fille aux cheveux longs et noirs mais, bon, c'est du RE, si les scénarios étaient bons, ça se saurait depuis le temps :D
Le jeu fait peur comme un RE, c'est à dire que rien n'est terrifiant mais que certains moments arrivent à vous mettre une petite pression pas dégueu (le sous-sol de la maison principale est un bon exemple). C'est une ambiance que j'affectionne, je dois dire : littéralement on s'amuse à avoir un peu peur ^^
L'aventure est bien rythmée, je ne me suis jamais ennuyé durant les 10h qu'il m'a fallu pour terminer l'aventure et je trouve que chaque partie - même si elles ne sont pas toutes de la même qualité - amène une nouvelle idée qui vient relancer à chaque fois l'intérêt.
Visuellement c'est très joli, le RE Engine est vraiment un bon moteur : fin et bien optimisé avec de très jolis effets de lumière.
Au niveau du son c'est très correct même si ça n'atteint pas la qualité d'un Dead Space, par exemple. Disons que le jeu est très discret sur ce point, certainement pour coller à la dimension plus "intimiste" du titre.
Voilà, je trouve mine de rien que ce RE7 fait partie des très bons épisodes de la série (bien meilleur que RE3, RE5 et RE6, par exemple) et on peut féliciter les équipes de chez Capcom pour avoir réussi à redresser la barre qui était foutrement partie de traviole depuis quelques temps :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
AH il est sorti le DLC gratis ? Je verrais bien ce weekend je pense alors s'il est court, par contre c'est calir l'autre DLCafec le trailer et le gars qui sors de nulle part du jeu !!
C'est aussi incohérent que
Ah oui merci Fafnir, je suis plié sur le live.
Le type démembre tous les mobs du jeu et crocos à main nues XD. Et pourtant, je suis pas exigeant en cohérence dans l'horreur mais un minimum merde ! :P
Et bordel, c'est tellement abusé les prix.
Là c'est le sumum => 1H-1H15 pour 15€ wow
Je suis le live de JVC là, c'est génial XD. D'ailleurs, Silent Jay ne parle pas du prix dans son test (14 loul) car il dit que JVC ne tient jamais compte des prix pour la note, en justifiant que le prix varie avec le season pass, la verison gold du jeu et si tu prends le jeu un an ou 2 après.
Ok, donc merci pour la précision, je comprends maintenant le WTF total des notes sur ces DLC et sur Skyrim, qui 6 ans après coute 60€ mais JVC s'en fout (je dis pas de retirer 5pts mais sans toucher à la note, le dire en 2 mots en conclusion quoi ou dans les + ou -).
Mais je trouve ça très con et presque hautain car la note et le test viennent récompenser/sanctionner un jeu à sa sortie et au prix "conseillé" donc neuf chez un spécialiste si tu veux être raccord avec le potentiel acheteur.
Si tu pars du principe que tu note un produit sans parler du prix à aucun moment, ça n'a aucun intérêt. C'est comme comparer une Ferrari à une Clio puisque OSEF du prix.
De toute façon, quand je suis les lives de JVC ça m'insupporte, je sais pas si c'est générique aux testeurs JV, je pense que c'est que Webedia mais bon mais j'ai vraiment l'impression que les mecs sont surpayés pour pas grand chose tellement je les trouve, la plupart, très péteux.
Je déteste ce genre de réflexion mais le pire c'est Lâm sans contestation !
Ok bon je viens de voir ce DLC sur youtube , putain c'est une sacrée blague quand même le truc . 15 € pour ça, c'est clairement abusé là. EN plus , Joe est même pas infecté apparemment, c'est un humain normal qui pète la tronche à main nues aux monstres completement WTF.
EN plus, ca ruine quand même quelques élements de l'histoire principale
Et les combats sont une blague sérieusement , ca t'enlève toute envie de peur quand tu es entouré car tu controle un perso ultra fort et qui a pas besoin d'armes.
Bon vu que j'ai pas encore fait RE7 et que j'aime bien la série, je me le suis pris sur le PSN qui est à moins de 20 euros. J'avais seulement découvert cet épisode à travers l'épopée du Hooper y a 3 ans, mais je m'en souviens vaguement (3 ans déjà, le temps passe à un de ces vitesses c'est fou!). Donc en fait c'est comme si je découvrais le jeu.
J'ai donc lancé une partie, j'ai pas beaucoup progressé mais pour l'instant j'aime bien l'ambiance. J'avance super doucement.
J'essaie de me mettre à la place d'Ethan qui est à la recherche de sa copine en découvrant cette maison qui est vraiment comment dire... inquiétante.
Edit: C'est bête qu'on puisse pas éteindre notre lampe quand on le souhaite, ça aurait pu nous faire croire qu'il y ait un côté furtif.
Puis quand on voit toutes ces choses dégueulasses dans la maison avant de trouver Mia, on comprend bien qu'il se passe quelque chose d'anormal. Du coup ils auraient pu faire en sorte qu'on puisse récupérer une barre de fer ou un bâton pour arme, nous faisant croire qu'il peut se passer quelque chose à tout moment (même s'il se passe rien avant d'avoir trouver Mia). Je suis certain que ça aurait ajouté plus de tension.
Edit 2: J'ai bien avancé, j'ai tué Jack pour de bon, ce qui m'a permis d'ouvrir la porte menant à l'extérieur de la maison en plaçant la dernière tête de cerbère, et j'ai pu récupérer le pompe.
Je suis bien content d'avoir pris le jeu, pour l'instant je le trouve excellent.
Bon je viens de finir RE7 y a quelques minutes à peine.
Réaction à chaud, peut-être mon RE préféré.
Quand je vois les test de jvc ou GK qui le note 16/20 ou 7/10, je me dis qu'ils sont fous ces mecs. C'est un bon 18/20 qu'il mérite.
Le jeu est excellent du début à la fin.
Le scénario est vraiment bon, à la fin on comprend tout.
Les boss sont au-dessus du reste de la série.
Level-design de qualité
Y a de bons passages angoissants
L'idée des VHS est excellente
Les ennemis même si on pourrait penser que ça manque de variété, perso ça ne m'a pas trop dérangé.
Y a juste les énigmes, j'en aurais préféré davantage et surtout plus difficiles car elles sont vraiment trop simplistes.
Bref, je partage le nouveau parti pris par Capcom avec cet épisode. Faut savoir passer à autre chose que du zombie, même si j'aime beaucoup les anciens opus. J'attends impatiemment RE8. En attendant je vais sûrement me faire les DLC ou refaire une partie en survie.
P.S : Oui, je suis en train de faire RE7, en 2020^^ Le jeu ne m'intéressait pas des masses à l'époque et après avoir fait les remakes de RE2 & RE3, ça m'a bien plu, et le trailer d'annonce de RE8 me tentait bien, alors j'ai décidé de rattrapé mon retard sur RE7. Au final, cet épisode remixe la formule de la licence mais en vue subjective, ni-plus, ni moins. Enfin, quand on sort de RE2R on est pas dépaysé je veux dire.
Oh, tu sais... je viens de le finir en 2021 :P
Alors, c'était comment RE7 ? Eh bah, j'ai vraiment bien aimé, je dois dire !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok