Sauf si le nom qui apparaît en combat n'est pas vraiment le sien je viens de voir il a pas de trophée loul sauf si le battre permet de drop un truc lié à un trophée
Les stats et l'équipement de départ de la classe du confesseur me semblent assez alléchantes. Je serais bien tentée de commencer avec ce perso.
Alors j'ai bien étudié le truc et tu peux noter que les classes sont de niveau différent, que tous a niveaux identique ont 88 points d’attribués, et ceux qui ont 1 ou 2 niveaux de moins que 9 ils sont a 86 ou 87, autrement dit ne te concentres pas du tout sur le nombre de points mais surtout sur leurs attributions, est ce claire?
Confesseur par exemple (niveau 10, plus que les autres), un personnage plutôt foi, veux tu faire "miracles" durant le jeu?
En intelligence il est faible, donc si tu veux faire de la magie mieux vaut partir sur un autre.
Choisis un perso avec les stats qui correspondent avec ce que tu veux en faire.
Après le vagabond (perso plutôt CaC) a le meilleur bouclier avec le confesseur au début, certains persos ont des armes et des armures correctes au départs, d'autres sont moisis a ce niveau la et ça risque d’être compliqué au début.
DL l'image (ou clique 2x dessus):
Edit: Le bandit niveau 5 (donc 84 points en tout) a 14 en exotérisme, 4/5 points de plus que les autres dans cette stat, un peu un gachi pour commencer le jeu avec, peu importe l'orientation, le perso tout nu au niveau 9 aurait 88 points egalement, bien qu’équilibré commencer avec c'est compliqué.
Bon j'en suis à quelques heures de jeu et pour l'instant ce qui me marque le plus, c'est le putain de level-design : c'est vraiment un truc de barjo.
On s'en rend pas forcément compte en jouant normalement, mais tout est d'une fluidité et d'une maîtrise assez dingue pour un open-world quand on sait qu'il ont tous tendance à être un peu plat (oui, même BoTW).
Pour leur premier "vrai" monde ouvert, c'est un coup de maître, clairement.
Perso j'ai pas cherché à comprendre : switch des touches d'entrée ^^
Ah quand j'ai vu des gens parler de ça j'ai eu un peu peur j'avoue. C'est bien qu'ils nous aient laissé le choix de changer les touches.
Bon par contre je suppose que c'est un simple switch, on ne peut pas assigner n'importe quelle touche à une action particulière je suppose. À moins que je me trompe ?
Oh si, on peut : le mapping est entièrement personnalisable. Après je pense qu'il vaut mieux éviter d'y toucher globalement, l'ergonomie a été pensée d'une certaine manière et y'a tellement de boutons utilisés que ça peut vite tourner au bordel si on y touche trop. Mais ouais, ramasser les objets avec triangle dans un Souls-like, mon cerveau a fait "niet" direct ^^
Sinon je suis inquiet, j'ai vu qu'une mini mare de poison pour l'instant. C'est plus ce que c'était les jeux From Software :(
Tu coup y'a pas de trophée quand tu meurt. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour une première monture dans un jeu FromSoftware je trouve qu'elle se manie très bien.
Sauf si le nom qui apparaît en combat n'est pas vraiment le sien je viens de voir il a pas de trophée loul sauf si le battre permet de drop un truc lié à un trophée
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Hellipsir,
Alors j'ai bien étudié le truc et tu peux noter que les classes sont de niveau différent, que tous a niveaux identique ont 88 points d’attribués, et ceux qui ont 1 ou 2 niveaux de moins que 9 ils sont a 86 ou 87, autrement dit ne te concentres pas du tout sur le nombre de points mais surtout sur leurs attributions, est ce claire?
Confesseur par exemple (niveau 10, plus que les autres), un personnage plutôt foi, veux tu faire "miracles" durant le jeu?
En intelligence il est faible, donc si tu veux faire de la magie mieux vaut partir sur un autre.
Choisis un perso avec les stats qui correspondent avec ce que tu veux en faire.
Après le vagabond (perso plutôt CaC) a le meilleur bouclier avec le confesseur au début, certains persos ont des armes et des armures correctes au départs, d'autres sont moisis a ce niveau la et ça risque d’être compliqué au début.
DL l'image (ou clique 2x dessus):
Edit: Le bandit niveau 5 (donc 84 points en tout) a 14 en exotérisme, 4/5 points de plus que les autres dans cette stat, un peu un gachi pour commencer le jeu avec, peu importe l'orientation, le perso tout nu au niveau 9 aurait 88 points egalement, bien qu’équilibré commencer avec c'est compliqué.
En résumé:
Foi = Prophète, Confesseur.
Magie = Astrologue, Prisonnier.
CaC Force = Vagabond, Héro.
CaC Dex = Guerrier, Samouraï.
Mauvais persos = Bandit, Indigent.
Merci ma gueule je compte partir sur le héros je pense que c'est le mieux selon ma façon de jouer, c'est à dire full CaC For/Endurance/Vitalité.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
On reconnaît bien là toute la finesse d'1baza
I command thee ... KNEEL !
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bon j'en suis à quelques heures de jeu et pour l'instant ce qui me marque le plus, c'est le putain de level-design : c'est vraiment un truc de barjo.
On s'en rend pas forcément compte en jouant normalement, mais tout est d'une fluidité et d'une maîtrise assez dingue pour un open-world quand on sait qu'il ont tous tendance à être un peu plat (oui, même BoTW).
Pour leur premier "vrai" monde ouvert, c'est un coup de maître, clairement.
Ah quand j'ai vu des gens parler de ça j'ai eu un peu peur j'avoue. C'est bien qu'ils nous aient laissé le choix de changer les touches.
Bon par contre je suppose que c'est un simple switch, on ne peut pas assigner n'importe quelle touche à une action particulière je suppose. À moins que je me trompe ?
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Oh si, on peut : le mapping est entièrement personnalisable. Après je pense qu'il vaut mieux éviter d'y toucher globalement, l'ergonomie a été pensée d'une certaine manière et y'a tellement de boutons utilisés que ça peut vite tourner au bordel si on y touche trop. Mais ouais, ramasser les objets avec triangle dans un Souls-like, mon cerveau a fait "niet" direct ^^
Sinon je suis inquiet, j'ai vu qu'une mini mare de poison pour l'instant. C'est plus ce que c'était les jeux From Software :(
I command thee ... KNEEL !