J'ai émis un doute sur Elden Ring tout à l'heure, je te garantis que personne ne m'a sauvagement agressé derrière ^^
Ce qu'on pourrai résumer à ce que je disait, me répondre: "tu na rien compris, tu te trompe" ;)
Perso mon avis et encor fragile, je pence toujours me prendre le jeux donc j'ai éviter de trop me spoile. Mais de ce que j'entend ici et là me question sur leur direction.
Maintenir et faire évoluer toute en gardant la difficulté, concernant le gameplays principale, c'est a dire les confrontation avec les mobs et bosse. Jusque là très bien, c'est ce qu'il on toujours fait d'un jeux a l'autre.
Par contre réouvrir le terrain de jeux, mais en y associant de multiples mécaniques de "casualisation"
ça je comprend pas trop, pourquoi faire un jeux exigent sur un aspect, et ne pas chercher à le faire tout aussi exigent sur la navigation et l'exploration en préférant choisir des tp gratuit, des indications sur où est le prochain feu, une monture qui ce tp à toi et te permet de franchir tout obstacle.
Je troue qu'il y a une certaine dissonance. Et moi perso sa m'inquiète car j'aime les aspect d'exploration et je trouverez sa triste que même avec un jeux ambitieux en open world, il reste en dessous du world design de Dark Souls premier du nom.
Mmmh ? Même pas un tout petit peu ? Un tout pitit chouïa ? :p
Bah non, même pas un chouïa…je t’ai cité quelques exemples qui prouvent le contraire d’ailleurs. C’est juste qu’à mes yeux, c’est soit très bon, soit très ennuyeux. Il n’y a pas vraiment d’entre deux quand il est question d’open world.
Bah non, même pas un chouïa…je t’ai cité quelques exemples qui prouvent le contraire d’ailleurs
Ah mais attention, j'ai jamais dit que tu pouvais pas aimer un open world, j'ai dit que tu me semblais avoir un a priori négatif par rapport à cette structure, et qu'un open world aura beaucoup plus de mal à te séduire de part sa nature même. Ce qui est particulièrement dommage dans le cas présent, parce que c'est la grosse nouveauté apportée par Elden Ring, voilà tout.
En vrai je plains beaucoup ceux qui accrocheront pas au jeu par haine des mondes ouverts. Rien qu'à m'imaginer passer à côté de Demon's Souls par haine des jeux linéaires, j'ai des frissons d'angoisse :(
Citation:
Skyrim reste mon jeu et mon Open World préféré
GOTY 2011, les vrais savent. Que Dark Souls aille se rhabiller.
Moi j'arrive pas à comprendre comment on peux être "méfiant" sur le jeu si on ce renseigne sur absolument rien moi par exemple j'ai absolument rien vu de la beta en revanche j'ai lu tout les messages ici..... bah franchement rien à branlé la présentation ma convaincu aucunes craintes de mon coté.
Pourquoi déjà crié à la "catastrophe" et surtout la casualisation du titre....si on n'a rien vu en vrai. xD
Car X à dit que c'étais casu maintenant ??? Je préfère attends mon propre avis vu que quoi qu'il arrive et peux importe les avis comme la plupart ici d'ailleurs je vais le prendre day one.
Après un mec méfiant qui à vu des tas de vidéos de gameplay de la beta c'est autre chose hein ? La je pourrais éventuellement comprendre son inquiétude, je parle vraiment des personnes qui ce renseigne le moins possible.
Puis bordel les gars c'est qu'un jeux vidéo au final, quoi.
Puis bordel les gars c'est qu'un jeux vidéo au final, quoi.
C'est surtout ça que je voulais dire tout à l'heure avec mon screen JVC. Tous les jeux ont des problèmes et on peut en parler, mais ça doit surtout pas prendre le pas sur le positif. Le jeu vidéo on aime tous ça ici, et on est tous là pour prendre du bon temps. Faire de sa passion un concentré de négativité comme ça, c'est juste extrêmement con. Et comme dirait l'autre : y'a pas de mal à se moquer des abrutis, ils sont là pour ça, non ? ^^
Moi j'arrive pas à comprendre comment on peux être "méfiant" sur le jeu si on ce renseigne sur absolument rien moi par exemple j'ai absolument rien vu de la beta en revanche j'ai lu tout les messages ici..... bah franchement rien à branlé la présentation ma convaincu aucunes craintes de mon coté.
Sa n'est pas un petit peu paradoxal ? De ne pas comprendre qu'ont puisse être méfiant ou inquiet de certain aspect en ce basant sur peu d'éléments, alors que tu n'est pas gêné d'être déjà totalement convaincus avec tout aussi peu d'élément en mains?
Si l'on peut être convaincu à ce stade, l'on peut tout aussi ne pas l'être.
Je n'aime pas entretenir les dramas, mais je ne vais pas non plus laisser dire que je raconte n'importe quoi et que c'est moi le fautif, surtout quand c'est fait de façon aussi sournoise.
Je mets quand même en spoiler pour ceux qui se fichent de cette histoire (des gens biens sages).
Spoiler ▼▲
umbasa page 171 : a écrit:
Peux tu cité mon message du coup ?
Umbasa page 169 : a écrit:
Purée suis tellement hors des clous quand je vois ton message pour moi c'est JUSTEMENT que des points positif.... xD
Pour l'IA conne dans les jeux, je me suis beaucoup amusé dans les Assassin's Creed et moi c'est justement quand l'IA est cheater que ça me rend ouf dans Unity c'étais immonde à l'image du jeu remarque.....
Voilà.
Je ne sais pas ce que tu essaies de prouver. Tu n'as pas utilisé de mot de liaison pour directement comparer ces deux jeux ?
Mais pourquoi tu dis ça alors ? Tu dis juste des choses en l'air comme ça sorties de leur contexte ?
À ce moment là je venais de répondre à Mirilith à propos de l'IA, et le sujet était centré là-dessus, et tu m'as répondu en disant que tous les points étaient positifs pour toi, ce qui inclus donc l'IA.
Et ensuite tu enchaines avec une évocation d'Assassin Creed tout en restant toujours sur le sujet de l'IA.
Tu as fait un lien logique entre l'IA de Assassin Creed et celle d'Elden Ring en disant que pour toi c'était un point positif et que tu trouvais ça très amusant comme façon de jouer à un jeu.
Peut être que ce n'est pas ce que tu voulais dire, mais c'est pourtant bien ce que tu as fait. Ne m'en veux pas si je te réponds ensuite en partant du principe que tu venais de me répondre ça, et que contrairement à toi je n'aimerais pas ce type d'approche dans Elden Ring.
100T_hammer page 169 : a écrit:
Je pense que vous êtes un poil aveuglés par votre fanboyisme.
Je taunt, mais gentiment en atténuant mon propos. Je mets en avant le fait que j'ai l'impression que vous êtes très peu critiques et très réfractaires aux critiques avancées.
On peut considérer que je n'avais pas à taunter. Ok pourquoi pas. Enfin Umbasa ne se gène pas, mais quand c'est moi c'est terrible ?
D'autant que même si taunt il y a ça en reste là. Contrairement à se que vous essayez de sous-entendre je n'ai absolument pas fermé le débat à ce moment là.
J'ai pris du temps pour rédiger et essayer d'expliquer au mieux ce que je voulais dire, et j'ai précisé à maintes reprises que je parlais bien de ressenti et que ça pouvait être balayé en découvrant le jeu.
J'ai aussi bien précisé qu'il s'agissait de mon point de vue sur ce qu'était pour moi l'expérience en exploration dans la série des Souls, et pourquoi le côté Ubi ne me plaisait pas.
Si ça vous défrise que j'ose dire qu'une décision de From Software ne me plaît pas, j'en suis navré, mais il va falloir vous y habitué, car je ne suis pas un fanboy et il y a beaucoup de points qui ne m'ont pas plu dans chaque épisode.
Maintenant, et c'est malheureux que je doive le rappeler, ça ne veux pas dire que je n'ai aucune considération pour ce studio, ni que je n'ai pas aimé jouer aux Souls. C'est même tout le contraire.
Page 170:
J'ai ensuite pris la peine d'expliquer que fanboy n'avait rien d'une insulte, et que c'était surtout pour souligner le fait que je vous trouvais très amènes avec le jeu, sans considérer vraiment les critiques faites quant aux choix de FS.
J'ai même insisté en disant : "Le but c'est pas de vous insulter, hein. Non mais je précise, ça a pas l'air clair. :p"
Le temps que je rédige mon message, Umbasa m'avait répondu en disant qu'il n'avait jamais dit qu'il y avait des éléments à la Assassin Creed , alors que c'était tout un pan du sujet que j'abordais et sur lequel il a rebondit, et en m'expliquant que fanboy c'est comme traiter quelqu'un de nègre.
Oui à ce moment là j'ai clos le débat, car j'ai bien vu que ça ne menait à rien.
-------------------------
Maintenant je reviens, et je vois que vous essayez de me faire passer pour une drama queen, avec un discours incohérent.
Mirilith page 171 : a écrit:
Hum, jusque là je voyais juste un débat entre personnes bien élevées, mais si tu préfères t'éclipser en la jouant grand oppressé par les méchants fanboys alors que c'est toi qui décides de quitter la discussion sans aucune pression ni insulte de notre côté, soit !
Aucune insulte de votre côté, vraiment ?
Je n'avais rien relevé et était resté le plus courtois possible, mais très bien.
umbasa page 170 : a écrit:
Pour l'histoire du "Fanboys" c'est un peu comme le NEGGER au state entre nous ça passe en revanche si un quidam viens nous le sorti oui perso je le prend un peu mal, j'avoue car je comprend pas pourquoi tu t'attaque personnellement à la personnes au lieu des arguments, on est pas d'accord avec toi = fanboys.......
"entre nous ça passe en revanche si un quidam viens nous le sorti oui perso je le prend un peu mal."
Donc je le prends comment ça ? Je suis juste un quidam, un peon de base j'ai pas à vous considérer comme mes égales et je ne devrais à aucun moment avoir l'outrecuidance de penser que je peux vous taunter ?
Et je suis censé le prendre bien ce message ? Ok.
"tu t'attaque personnellement à la personnes au lieu des arguments, on est pas d'accord avec toi = fanboys......."
C'est pas comme si je m'étais casser le cul à rédiger pendant des plombes comment je voyais la chose, et que j'avais bien précisé que je ne cherchais pas à vous insulter. C'est vrai que j'ai pas du tout argumenté mes points de vue.
Et là c'est pas toi qui te focalises sur un mot que tout le monde utilise en te faisant passer pour une victime ?
Et par la même occasion tu sous-entends que je suis le même genre de connard qui insulte quelqu'un de nègre quand je n'ai plus envie de discuter…
J'ai terminé mon dernier post en vous tauntant mais en vous souhaitant un bon jeu avec le sourire. "ma foi c'est le meilleur moyen de ne pas être déçu, et bien tant mieux pour vous.^^"
Mais en fait trop bon trop con, j'aurais bel et bien dû faire comme vous et reprendre des mots sortis de leur contexte pour venir faire ma chialeuse.
La différence Umbasa, c'est que toi clairement tu sous-entends que je suis un connard qui vaut autant qu'un mec qui insulte les gens de nègre en faisant cette comparaison dans ce contexte. Autant te dire que tout bien réfléchis, je ne vais pas laisser passer ça.
Je fais actuellement beaucoup d'effort pour ne pas tomber moi aussi dans ce genre bassesse et ne pas devenir trop grossier.
Si tu considère que fanboy c'est l'équivalent de nègre, tu as de gros soucis. Non ça n'a juste rien à voir.
D'autant que j'ai atténué mon propos et préciser après que je n'avais pas l'intention de vous insulter, mais plutôt de vous faire savoir que vous me paraissiez aveuglé par votre enthousiasme.
Fanboy c'est un mot qui résume un état d'esprit sur un sujet précis, pas la nature profonde supposée répugnante de quelqu'un, contrairement à nègre (du moins dans son utilisation contemporaine).
Je n'ai pas fermé le débat comme tu cherches à le faire croire en disant "de toute façon t'es juste un fanboy" ou "sale fanboy" ou "t'es aussi con qu'un fanboy" ou "je ne discute pas avec des fanboys".
J'ai continué à expliquer mes points de vue en essayant de rédiger au mieux.
Par contre en voyant que tu continuais à bloquer là-dessus, en comparant ça au mot nègre et en me disant que jamais tu n'avais parlé de AC, oui là j'ai arrêté de discuter.
Est-ce que je relève aussi cette remarque ?
umbasa page 170 : a écrit:
tu fume vraiment de la bonne toi. xD
Ok. Donc tu n'as jamais parlé d'Assassin Creed en rapport avec l'IA. C'est moi qui suis un drogué je raconte que de la merde, je ne mérite pas qu'on s'occupe de mon avis autrement qu'en se foutant de ma gueule... Tout va bien je suppose.
Quant à Mirilith, tu peux essayer de faire croire que tu es très détaché de tout ça, et que tu reste très analytique dans la façon d'aborder un jeu et de débattre, mais pour celui qui voudra se faire chier à remonter le fil de discussion avant la sorti de cette béta et comparer avec ce que tu nous as dit aujourd'hui, tu te contredis sur à peu près tout ce qu'on a évoqué.
J'avais un doute jusque là, et je n'avais pas vraiment de raison d'y penser ou de le relever, mais maintenant ça m'apparaît clairement. Tu te donnes ce style, en sortant des arguments plus ou moins vrais selon le point de vue en prétendant rester toujours purement factuel, puis quand quelqu'un qui en a marre de discuter face à un mur arrête, tu vas glisser dans son dos que de toute façon il n'assume pas ou qu'il est juste incohérent et qu'il ne mérite pas qu'on lui prête attention. Maintenant que je le vois en face, c'est pas la première fois que je te vois faire ça. C'est bien vicelard comme il faut, je te félicite.
Mirilith page 171 : a écrit:
Le problème étant que, parmi les points qu'il a évoqués, beaucoup sont à ranger dans la catégorie "Ça me plaît pas donc je veux pas voir ça dans un From Software"
Oui c'est ce que j'ai dit depuis le début. Je partage le ressenti que j'ai eu en explorant dans la série des Souls, et je fais le lien avec Elden Ring en expliquant ce qui selon moi ne rejoint pas cet esprit Dark Souls. C'est tout mon propos depuis le début. N'essaye pas de faire comme si je parlais d'autre chose et que je déviais du sujet avec de mauvais arguments.
Mirilith page 171, juste après a écrit:
Des points factuellement justes sur lesquels on peut baser un débat, y'en avait finalement très peu dans son discours.
Ah bon ? Tu ne veux pas plutôt dire que je mettais en avant des points factuels en expliquant ce qu'ils m'évoquaient subjectivement, et en expliquant en quoi ces points étaient selon moi et mon ressenti, une partie importante de l'expérience Souls ?
Ah non c'est vrai ! Tu veux bel et bien faire semblant de ne pas avoir compris car j'étais trop imprécis voir carrément incohérent, pour me faire passer pour un abruti.
Tu sais, maintenant que je l'ai vu, je vais le voir tout le temps. Et j'espère que d'autres le verront aussi pour ne plus perdre leur temps avec toi.
Au fait à quel moment j'ai parlé de grands méchants fanboys ? Ah oui pardon, il continue de détourner les propos mine de rien…
Bref !
Donc non, c'est bien vous les dramas queen dans cette histoire.
Je pense être resté clean depuis le départ et même ici, malgré ce que vous essayez de faire croire.
Et je pense avoir fait le tour avec vous deux. Entre l'un qui exprime des avis ultra tranchés en se foutant de la gueule des gens sous couvert de "troll", mais qui vient pleurer pour un mot de travers quand on n'est pas d'accord avec lui et qui vient nous expliquer que les attaques perso c'est mal, et l'autre qui se place en parangon de lucidité et de détachement, qui se prétend en dehors de toute attaque, puis qui va baver et décrédibiliser en douce une fois la discussion finie, on a effectivement affaire à une belle équipe.
Finalement ma déception concernant Elden Ring ne pourra pas être plus grande que celle que j'éprouve maintenant. Il y a toujours un bon côté des choses je suppose…
Deuxième effet kisscool en point positif, j'ai appris ma leçon vous concernant, j'en tire les conséquences qui me permettront de gagner du temps à l'avenir.
je ne l'aurais personellement pas fait évoluer de cette façon en open world vaste
Ben tu l'aurais fait évoluer comment ? En shoot them up ?
Non j'aurais laissé globalement le même gameplay, mais je me serais abstenu des grandes zones vastes.
La sensation de parcourir de la distance dans les jeux vidéos, jusqu'à preuve du contraire, ça ne tiens pas l'intérêt sur la durée !
A la place j'aurais fait des niveaux genre yarnham, mais au lieu de le rendre plus grand, j'aurais permis au joueur d'ouvrir toutes les portes, et j'aurais créé un level design en spagetti, avec des chemins entreméllés.
C'est le principe de la muqueuse intestinale, qui fait en fait la taille de 2 terrains de football si tu les étales. C'est pas grand, mais c'est DENSE.
En fait je trouve ça con la grande plaine ! G aussi trouvé ça con dans le dernier zelda, ou witcher. Mon dieu ça ne sert à rien, tu parcours des zones avec des duplications d'assets plus ou moins masquées, pour quoi faire ? Pour suivre une ligne droite en suivant une boussole et en zappant tout ce que tu parcours car ton effet wow s'estompe au bout de 30 minutes.
Ce qu'il faut, et que les souls ont toujours fait jusqu'à Dark Souls 3, c'est le niveau qui est en fait un labyrinthe interessant à parcourir.
Personne ne voit que ça disparaît ! Ca a toujours été comme ça ! C'est ça qu'on kiffe ! Le lieu qu'on récurre, pas le lieu qu'on survolle ! Celui qu'on observe, sa cohérence, ces secrets.
Les souls sont l'antithèse du jeu avec un cheval. Ce sont des jeux où tu marches, car il y a des pièges partout, pas des jeux où tu fonces, et où tu te TP d'un bout à l'autre de la map.
Bref. J'espère avoir de la merde dans les yeux. J'espère que ce Elden Ring de sera pas l'énième jeu d'un commercial vendeur de chiottes qui pense que les joueurs sont des teubés. Pasque sinon c la fin.
Non en vrai je taunt un peu, et je ne suis CERTAINEMENT PAS le mieux placé pour le faire vu que Hooper semblait mécontent de mon com' sur le Live du jeu xD, mais on ne va pas s'écharper sur la bêta quand même !
Moi même j'ai dit que ça fait longtemps que ce débat un peu stérile sur l'identité des Souls existe, et autant je ne suis pas d'accord avec 100t Hammer sur ce point, mais il peut subjectivement ne pas s'accorder avec les idées de FS pour ce jeu et ne pas s'y retrouver. J'ai eu la même réaction pour Yakuza Like a Dragon à l'époque.
Je connais plein de personnes n'ayant pas accroché à Bloodborne et Sekiro pour les mêmes raisons... Cependant, je contrebalancerai en soulignant quand même que c'est un état d'esprit qui peut aussi pousser à l'immobilisme chez les développeurs.
Après tout, Ubi et Activision doivent se dire : "Mais écoutez, les joueurs ont l'air d'adorer votre formule, là ! Donc répliquez-là et ils seront contents !"
Unchartouille, de la part d'un homme qui a surkiffé RE8, ton dernier paragraphe est étonnant. Bon OK je trolle... ^^
De plus, depuis DS2, on peut se téléporter d'un bout de la map à l'autre sans restrictions. Est-ce que ça les empêche d'être immersif ? D'ailleurs, les donjons vont constituer une grande partie du jeu dans Elden Ring, donc l'expérience principale de ces jeux restent intact.
Ça sert à rien de faire des plaines où soit disant c'est vide ? Avec une belle petite musique, un beau panorama, des effets de météo, un dragon qui le survole, des PNJ excentriques, etc., devine ce que ça crée aussi ? Un petit truc qu'on appelle... l'immersion !! Oui, je sais, c'est incroyable !
Enfin, qui a dit qu'il "fallait" foncer dans ER ? On n'a pas le cheval coller sous notre cul en permanence que je sache ? Au contraire ce jeu a tout de l'œuvre contemplative où je vais passer des minutes entières à juste regarder autour de moi...
Et faut arrêter de tous vous traumatiser pour un putain de cheval sans déc ! En plus il renouvelle bien le gameplay, surtout contre les mid-boss et gros boss qu'on verra sur la map.
Ce qu'on pourrai résumer à ce que je disait, me répondre: "tu na rien compris, tu te trompe" ;)
Perso mon avis et encor fragile, je pence toujours me prendre le jeux donc j'ai éviter de trop me spoile. Mais de ce que j'entend ici et là me question sur leur direction.
Maintenir et faire évoluer toute en gardant la difficulté, concernant le gameplays principale, c'est a dire les confrontation avec les mobs et bosse. Jusque là très bien, c'est ce qu'il on toujours fait d'un jeux a l'autre.
Par contre réouvrir le terrain de jeux, mais en y associant de multiples mécaniques de "casualisation"
ça je comprend pas trop, pourquoi faire un jeux exigent sur un aspect, et ne pas chercher à le faire tout aussi exigent sur la navigation et l'exploration en préférant choisir des tp gratuit, des indications sur où est le prochain feu, une monture qui ce tp à toi et te permet de franchir tout obstacle.
Je troue qu'il y a une certaine dissonance. Et moi perso sa m'inquiète car j'aime les aspect d'exploration et je trouverez sa triste que même avec un jeux ambitieux en open world, il reste en dessous du world design de Dark Souls premier du nom.
Bah non, même pas un chouïa…je t’ai cité quelques exemples qui prouvent le contraire d’ailleurs. C’est juste qu’à mes yeux, c’est soit très bon, soit très ennuyeux. Il n’y a pas vraiment d’entre deux quand il est question d’open world.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ah mais attention, j'ai jamais dit que tu pouvais pas aimer un open world, j'ai dit que tu me semblais avoir un a priori négatif par rapport à cette structure, et qu'un open world aura beaucoup plus de mal à te séduire de part sa nature même. Ce qui est particulièrement dommage dans le cas présent, parce que c'est la grosse nouveauté apportée par Elden Ring, voilà tout.
En vrai je plains beaucoup ceux qui accrocheront pas au jeu par haine des mondes ouverts. Rien qu'à m'imaginer passer à côté de Demon's Souls par haine des jeux linéaires, j'ai des frissons d'angoisse :(
GOTY 2011, les vrais savent. Que Dark Souls aille se rhabiller.
I command thee ... KNEEL !
Moi j'arrive pas à comprendre comment on peux être "méfiant" sur le jeu si on ce renseigne sur absolument rien moi par exemple j'ai absolument rien vu de la beta en revanche j'ai lu tout les messages ici..... bah franchement rien à branlé la présentation ma convaincu aucunes craintes de mon coté.
Pourquoi déjà crié à la "catastrophe" et surtout la casualisation du titre....si on n'a rien vu en vrai. xD
Car X à dit que c'étais casu maintenant ??? Je préfère attends mon propre avis vu que quoi qu'il arrive et peux importe les avis comme la plupart ici d'ailleurs je vais le prendre day one.
Après un mec méfiant qui à vu des tas de vidéos de gameplay de la beta c'est autre chose hein ? La je pourrais éventuellement comprendre son inquiétude, je parle vraiment des personnes qui ce renseigne le moins possible.
Puis bordel les gars c'est qu'un jeux vidéo au final, quoi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est surtout ça que je voulais dire tout à l'heure avec mon screen JVC. Tous les jeux ont des problèmes et on peut en parler, mais ça doit surtout pas prendre le pas sur le positif. Le jeu vidéo on aime tous ça ici, et on est tous là pour prendre du bon temps. Faire de sa passion un concentré de négativité comme ça, c'est juste extrêmement con. Et comme dirait l'autre : y'a pas de mal à se moquer des abrutis, ils sont là pour ça, non ? ^^
I command thee ... KNEEL !
Sa n'est pas un petit peu paradoxal ? De ne pas comprendre qu'ont puisse être méfiant ou inquiet de certain aspect en ce basant sur peu d'éléments, alors que tu n'est pas gêné d'être déjà totalement convaincus avec tout aussi peu d'élément en mains?
Si l'on peut être convaincu à ce stade, l'on peut tout aussi ne pas l'être.
Je n'aime pas entretenir les dramas, mais je ne vais pas non plus laisser dire que je raconte n'importe quoi et que c'est moi le fautif, surtout quand c'est fait de façon aussi sournoise.
Je mets quand même en spoiler pour ceux qui se fichent de cette histoire (des gens biens sages).
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Non j'aurais laissé globalement le même gameplay, mais je me serais abstenu des grandes zones vastes.
La sensation de parcourir de la distance dans les jeux vidéos, jusqu'à preuve du contraire, ça ne tiens pas l'intérêt sur la durée !
A la place j'aurais fait des niveaux genre yarnham, mais au lieu de le rendre plus grand, j'aurais permis au joueur d'ouvrir toutes les portes, et j'aurais créé un level design en spagetti, avec des chemins entreméllés.
C'est le principe de la muqueuse intestinale, qui fait en fait la taille de 2 terrains de football si tu les étales. C'est pas grand, mais c'est DENSE.
En fait je trouve ça con la grande plaine ! G aussi trouvé ça con dans le dernier zelda, ou witcher. Mon dieu ça ne sert à rien, tu parcours des zones avec des duplications d'assets plus ou moins masquées, pour quoi faire ? Pour suivre une ligne droite en suivant une boussole et en zappant tout ce que tu parcours car ton effet wow s'estompe au bout de 30 minutes.
Ce qu'il faut, et que les souls ont toujours fait jusqu'à Dark Souls 3, c'est le niveau qui est en fait un labyrinthe interessant à parcourir.
Personne ne voit que ça disparaît ! Ca a toujours été comme ça ! C'est ça qu'on kiffe ! Le lieu qu'on récurre, pas le lieu qu'on survolle ! Celui qu'on observe, sa cohérence, ces secrets.
Les souls sont l'antithèse du jeu avec un cheval. Ce sont des jeux où tu marches, car il y a des pièges partout, pas des jeux où tu fonces, et où tu te TP d'un bout à l'autre de la map.
Bref. J'espère avoir de la merde dans les yeux. J'espère que ce Elden Ring de sera pas l'énième jeu d'un commercial vendeur de chiottes qui pense que les joueurs sont des teubés. Pasque sinon c la fin.
Je crois que 100t Hammer n'est pas content... ^^
Non en vrai je taunt un peu, et je ne suis CERTAINEMENT PAS le mieux placé pour le faire vu que Hooper semblait mécontent de mon com' sur le Live du jeu xD, mais on ne va pas s'écharper sur la bêta quand même !
Moi même j'ai dit que ça fait longtemps que ce débat un peu stérile sur l'identité des Souls existe, et autant je ne suis pas d'accord avec 100t Hammer sur ce point, mais il peut subjectivement ne pas s'accorder avec les idées de FS pour ce jeu et ne pas s'y retrouver. J'ai eu la même réaction pour Yakuza Like a Dragon à l'époque.
Je connais plein de personnes n'ayant pas accroché à Bloodborne et Sekiro pour les mêmes raisons... Cependant, je contrebalancerai en soulignant quand même que c'est un état d'esprit qui peut aussi pousser à l'immobilisme chez les développeurs.
Après tout, Ubi et Activision doivent se dire : "Mais écoutez, les joueurs ont l'air d'adorer votre formule, là ! Donc répliquez-là et ils seront contents !"
Unchartouille, de la part d'un homme qui a surkiffé RE8, ton dernier paragraphe est étonnant. Bon OK je trolle... ^^
De plus, depuis DS2, on peut se téléporter d'un bout de la map à l'autre sans restrictions. Est-ce que ça les empêche d'être immersif ? D'ailleurs, les donjons vont constituer une grande partie du jeu dans Elden Ring, donc l'expérience principale de ces jeux restent intact.
Ça sert à rien de faire des plaines où soit disant c'est vide ? Avec une belle petite musique, un beau panorama, des effets de météo, un dragon qui le survole, des PNJ excentriques, etc., devine ce que ça crée aussi ? Un petit truc qu'on appelle... l'immersion !! Oui, je sais, c'est incroyable !
Enfin, qui a dit qu'il "fallait" foncer dans ER ? On n'a pas le cheval coller sous notre cul en permanence que je sache ? Au contraire ce jeu a tout de l'œuvre contemplative où je vais passer des minutes entières à juste regarder autour de moi...
Et faut arrêter de tous vous traumatiser pour un putain de cheval sans déc ! En plus il renouvelle bien le gameplay, surtout contre les mid-boss et gros boss qu'on verra sur la map.