Non mais les gars calmez vous un peu, vous critiquez l'OST l'un des jeux qui a justement les meilleurs OST, un moment faut pas déconner, vous avez jamais aimé FF7 en fait, faites pas semblant :D
Non mais les gars calmez vous un peu, vous critiquez l'OST l'un des jeux qui a justement les meilleurs OST, un moment faut pas déconner, vous avez jamais aimé FF7 en fait, faites pas semblant :D
J'ai testé cette fameuse démo cet aprèm et je viens mettre mon petit grain de sel de joueur qui n'a jamais fait l'opus original pour dire ce que j'en ai pensé. Pas la peine de me jeter la pierre, je n'étais pas intéressé par ce genre de jeu lors de sa sortie en 1997 et je n'ai jamais été fan de rétrogaming! Du coup, j'attendais cette démo pour savoir si il fallait que je me hype ou pas pour le remake tant attendu de ce jeu culte, puisque après tout on peut s'intéresser à un remake même sans avoir la fibre nostalgique. J'ai découvert Shadow of the Colossus en 2018, Resident Evil 2 en 2019 et je me suis éclaté dessus, alors pourquoi pas avec FFVII en 2020?
Commençons par les points forts : l'ambiance, la direction artistique, l'OST, la réalisation au global, c'est du lourd! Bien sûr, moi ça ne m'évoque pas grand chose, hormis quelques flashs de screens aperçus dans les magazines de l'époque, ou sur l'écran de notre téléviseur quand mon père y jouait sur PlayStation, mais j'avoue que ça a du charme. Le jeu est très propre, ça ne rame pas, les personnages ont de la gueule, c'est détaillé et la musique poutre méchamment!
Niveau gameplay, le système de combat a l'air suffisamment riche pour rendre les phases d'action intéressantes, on passe d'un personnage à l'autre très naturellement et avec une fluidité exemplaire, les commandes répondent au doigt et à l'oeil, c'est pêchu et fun.
Malheureusement, il y a aussi des points qui risquent de me poser problème, voir de me gâcher l'expérience de jeu. Certains d'entre eux sont factuels, j'ai pu m'en rendre compte en jouant, pour d'autres disons que je devine déjà comment ça va se passer. Peut-être n'avons-nous pas accès au mode de difficulté supérieur dans cette démo et c'est bien dommage car, sans avoir jamais joué à un seul FF, j'ai first try la démo en mode normal en ayant eu l'impression de foncer bêtement dans le tas. Parfois, j'appuyais un peu au hasard sur les touches, sans trop savoir ce que je faisais, et ça passait... J'ai bien failli y passer plusieurs fois contre le boss scorpion, mais là encore je suis sorti vainqueur sans avoir vraiment réussi à maîtriser toutes les commandes et les subtilités comme les barres d'ATB, l'état de choc, les compétences spéciales, etc. J'avoue ne pas être un joueur qui recherche le grand challenge, mais foncer droit devant comme ça en martelant le carré et en lançant au hasard, de temps en temps, une attaque spéciale ou un pouvoir magique, je ne trouve pas ça hyper intéressant. Vous me direz : "Ce n'est que le début du jeu!". Soit, mais ne trouvez-vous pas que les trash-mob se laissent tabasser à mort? L'i.a ennemie, pour ce qui concerne les gardes de base par exemple, manque cruellement de réactivité je trouve.
Autre chose, dans cette démo nous n'avons le droit qu'à des phases de combat ARPG dans des environnements très linéaires, avec une narration très scriptée, mais d'après ce que j'ai cru comprendre, il y aura aussi des phases d'exploration dans des zones plus ouvertes : j'ai un peu peur de ces passages, parce que si ça se résume à ce qu'on a pu voir dans FFXV, au-secours! Je sens que la ville de Midgard va être extrêmement vide déjà, et qu'on aura des quêtes fedex de merde avec un marchand, qui nous enverra buter des mobs randoms dans une ruelle à l'écart, et qui nous récompensera pour notre bravoure avec une récompense useless. Notez que je n'attends aucune révolution de la part de ce remake, mais compte-tenu du fait qu'il s'agira pour moi d'une nouvelle expérience, jouer à ce qui se fait de plus chiant depuis les dix dernières années en matière de RPG ne m'intéresse pas, alors si la seule partie fun du jeu ce sont les combats et qu'en plus, il y a un défaut de challenge...
Enfin, je dois dire que j'ai assez tiqué sur la médiocrité des dialogues... J'ignore si ils ont été retravaillés, si Square a voulu conserver le côté nanardesque des jeux des 90's, ou si c'est la narration de la licence qui est ainsi, mais pour un joueur qui découvre FFVII en 2020, c'est du OMG!^^ Rien que la gueulante de Barret dans l'ascenseur m'a fait hurlé de rire tellement c'est surjoué xD Peut-être que ça vient de la VF, qui pour le coup colle très bien à la niaiserie des dialogues je trouve, tellement on se croirait revenu à l'époque de MGS1.
Bref, difficile de juger de la qualité globale du jeu sur cette simple démo. On en voit pas assez et il y a du bon comme du mauvais! Je n'en attendais rien, donc je n'ai pas été refroidi, mais certains points me laissent méfiants. A choisir, je pense plutôt m'orienter vers le remake de RE3 d'abord, qui sera sans doute moins risqué pour moi, étant donné que j'ai kiffé le remake de RE2.
Sinon d'accord avec Nexy cette OST est très bonne alors que suis pas fan en général des thème calme moi suis un gros kéké qui aime One Angel Winged m'voyez.
Le thème de la world maps de FF8 j'aime vraiment pas j'ai aussi un peu de mal avec celle de FF9, mais la pire reste celle de FFX.
Spoiler ▼▲
Après effectivement le thème de FF6 c'est compliqué de rivalisé avec cette OST nous sommes tous d'accord la dessus je pense. ^^
Citation:
Peut-être que ça vient de la VF
Bon je veux pas avoir encore le débat avec la VF mais test (via vidéo Youtube) juste la VA si t'es pas allergique. ^^
Enfin, je dois dire que j'ai assez tiqué sur la médiocrité des dialogues... J'ignore si ils ont été retravaillés, si Square a voulu conserver le côté nanardesque des jeux des 90's, ou si c'est la narration de la licence qui est ainsi, mais pour un joueur qui découvre FFVII en 2020, c'est du OMG!^^ Rien que la gueulante de Barret dans l'ascenseur m'a fait hurlé de rire tellement c'est surjoué xD Peut-être que ça vient de la VF, qui pour le coup colle très bien à la niaiserie des dialogues je trouve, tellement on se croirait revenu à l'époque de MGS1.
Alors c'est de mémoire pas les mêmes dialogues mais ça raconte la même chose. Le discours de l'ascenseur par contre je crois que c'est le même mais j'imaginais pas qu'il aurait cet intonations la xd
*
Sinon pour moi le jeu débute quand tu quitte Midgar et que tu pars en Road Movie. Il y a plein de lieux , de boss et de passage que j'aimerais trop revoir.
Midgar a de la gueule et c'est assez unique l'ambiance Midgar dans l'univers du jeu. Junon est la seconde grosse ville Shinra et ça rivalise pas. D'un côté on a l'univers steampunk et de l'autre le côté " nature et petit villages " xD
Hâte de voir tout ça. Je me demande aussi si il y aura du raccord avec le scénario de Crisis Core ou si ça sera un pur remake.
*
Et Umbasa, le Don Corneo !!! Le Don Corneo :P Et les pédés du Honey Bee ! Ça va être bien ^^
Plutôt d accord avec toi Rudolf. À la sortie de midgar le jeu m a vraiment déçu aussi. Le thème de l over world est reposant mais pas génial.
Non mais les gars calmez vous un peu, vous critiquez l'OST l'un des jeux qui a justement les meilleurs OST, un moment faut pas déconner, vous avez jamais aimé FF7 en fait, faites pas semblant :D
Bah si mais il a ses défauts et C est pas mon ff préféré.
Je préfère l Ost de ff8 mais J avoue que le thème de la map de ce dernier n est pas meilleur lol.
Aller encore un pervers sexuel de plus sur Hooper.fr....
:p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Umbasa, je ne suis pas d'accord avec lui et pourtant ... :p
Édit : après Midgar tu peux fouiller chez Tifa c'est pour ça :P
Sinon l'OST déchire tout.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
OST de FF VII
Que de souvenirs...
Commençons par les points forts : l'ambiance, la direction artistique, l'OST, la réalisation au global, c'est du lourd! Bien sûr, moi ça ne m'évoque pas grand chose, hormis quelques flashs de screens aperçus dans les magazines de l'époque, ou sur l'écran de notre téléviseur quand mon père y jouait sur PlayStation, mais j'avoue que ça a du charme. Le jeu est très propre, ça ne rame pas, les personnages ont de la gueule, c'est détaillé et la musique poutre méchamment!
Niveau gameplay, le système de combat a l'air suffisamment riche pour rendre les phases d'action intéressantes, on passe d'un personnage à l'autre très naturellement et avec une fluidité exemplaire, les commandes répondent au doigt et à l'oeil, c'est pêchu et fun.
Malheureusement, il y a aussi des points qui risquent de me poser problème, voir de me gâcher l'expérience de jeu. Certains d'entre eux sont factuels, j'ai pu m'en rendre compte en jouant, pour d'autres disons que je devine déjà comment ça va se passer. Peut-être n'avons-nous pas accès au mode de difficulté supérieur dans cette démo et c'est bien dommage car, sans avoir jamais joué à un seul FF, j'ai first try la démo en mode normal en ayant eu l'impression de foncer bêtement dans le tas. Parfois, j'appuyais un peu au hasard sur les touches, sans trop savoir ce que je faisais, et ça passait... J'ai bien failli y passer plusieurs fois contre le boss scorpion, mais là encore je suis sorti vainqueur sans avoir vraiment réussi à maîtriser toutes les commandes et les subtilités comme les barres d'ATB, l'état de choc, les compétences spéciales, etc. J'avoue ne pas être un joueur qui recherche le grand challenge, mais foncer droit devant comme ça en martelant le carré et en lançant au hasard, de temps en temps, une attaque spéciale ou un pouvoir magique, je ne trouve pas ça hyper intéressant. Vous me direz : "Ce n'est que le début du jeu!". Soit, mais ne trouvez-vous pas que les trash-mob se laissent tabasser à mort? L'i.a ennemie, pour ce qui concerne les gardes de base par exemple, manque cruellement de réactivité je trouve.
Autre chose, dans cette démo nous n'avons le droit qu'à des phases de combat ARPG dans des environnements très linéaires, avec une narration très scriptée, mais d'après ce que j'ai cru comprendre, il y aura aussi des phases d'exploration dans des zones plus ouvertes : j'ai un peu peur de ces passages, parce que si ça se résume à ce qu'on a pu voir dans FFXV, au-secours! Je sens que la ville de Midgard va être extrêmement vide déjà, et qu'on aura des quêtes fedex de merde avec un marchand, qui nous enverra buter des mobs randoms dans une ruelle à l'écart, et qui nous récompensera pour notre bravoure avec une récompense useless. Notez que je n'attends aucune révolution de la part de ce remake, mais compte-tenu du fait qu'il s'agira pour moi d'une nouvelle expérience, jouer à ce qui se fait de plus chiant depuis les dix dernières années en matière de RPG ne m'intéresse pas, alors si la seule partie fun du jeu ce sont les combats et qu'en plus, il y a un défaut de challenge...
Enfin, je dois dire que j'ai assez tiqué sur la médiocrité des dialogues... J'ignore si ils ont été retravaillés, si Square a voulu conserver le côté nanardesque des jeux des 90's, ou si c'est la narration de la licence qui est ainsi, mais pour un joueur qui découvre FFVII en 2020, c'est du OMG!^^ Rien que la gueulante de Barret dans l'ascenseur m'a fait hurlé de rire tellement c'est surjoué xD Peut-être que ça vient de la VF, qui pour le coup colle très bien à la niaiserie des dialogues je trouve, tellement on se croirait revenu à l'époque de MGS1.
Bref, difficile de juger de la qualité globale du jeu sur cette simple démo. On en voit pas assez et il y a du bon comme du mauvais! Je n'en attendais rien, donc je n'ai pas été refroidi, mais certains points me laissent méfiants. A choisir, je pense plutôt m'orienter vers le remake de RE3 d'abord, qui sera sans doute moins risqué pour moi, étant donné que j'ai kiffé le remake de RE2.
Calme toi Gen veux tu. ^^
Sinon d'accord avec Nexy cette OST est très bonne alors que suis pas fan en général des thème calme moi suis un gros kéké qui aime One Angel Winged m'voyez.
Le thème de la world maps de FF8 j'aime vraiment pas j'ai aussi un peu de mal avec celle de FF9, mais la pire reste celle de FFX.
Après effectivement le thème de FF6 c'est compliqué de rivalisé avec cette OST nous sommes tous d'accord la dessus je pense. ^^
Bon je veux pas avoir encore le débat avec la VF mais test (via vidéo Youtube) juste la VA si t'es pas allergique. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Alors c'est de mémoire pas les mêmes dialogues mais ça raconte la même chose. Le discours de l'ascenseur par contre je crois que c'est le même mais j'imaginais pas qu'il aurait cet intonations la xd
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Sinon pour moi le jeu débute quand tu quitte Midgar et que tu pars en Road Movie. Il y a plein de lieux , de boss et de passage que j'aimerais trop revoir.
Midgar a de la gueule et c'est assez unique l'ambiance Midgar dans l'univers du jeu. Junon est la seconde grosse ville Shinra et ça rivalise pas. D'un côté on a l'univers steampunk et de l'autre le côté " nature et petit villages " xD
Hâte de voir tout ça. Je me demande aussi si il y aura du raccord avec le scénario de Crisis Core ou si ça sera un pur remake.
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Et Umbasa, le Don Corneo !!! Le Don Corneo :P Et les pédés du Honey Bee ! Ça va être bien ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks