Ils ont tout amélioré pour le 2 mais ça a pas rendu le jeu moins prévisible. Ils auront à coeur d'en faire un jeu next gen visuellement pour le prochain aussi. Quand tu pars avec un modèle bien précis, en plus pour un jeu aussi impressionnant techniquement, la marge de manoeuvre est vraiment limitée.
A la limite peut être qu'à un moment tu polis tellement chaque aspect du jeu qu'il finit par prendre vraiment une nouvelle dimension sans avoir changé de philosophie en soi mais ça m'étonnerai.
Ouais enfin les attaques d'Aloy sont juste aimantées sur les machines, mais bon...
Bah c'est un point positif ça. xD
Moi je préfère ça que plutôt taper dans le vide déjà que le jeu est un immense bordel.
Citation:
Ils ont tout amélioré pour le 2
La narration oui
Le CaC oui
Les combat non tous est identique hélas
Les one shot des mobs
Le stun sur Aloys
La gestion des armes
Sans parlé des mécaniques immonde du jeu comme le loot même pas d'auto loot dans le jeu..... -_-
Citation:
Ah bah tant mieux. Je vous cache pas que je m'étais épargné le let's play de Forbiden West, loul
Tu veux une info ? C'est véridique je précise je n'abuse pas hein.
Des la toute 1ère seconde de gameplay ou il as Aloy en main il démonte le jeu dans tous les sens car tu ramasse une plante....... C'est comme ça durant tous le reste des lives du moins sur les lives ou j'ai eu le courage de regardé mais au bout d'un moment j'ai dit stop. xD
God of War Ragnarok j'ai tenu un seul live il étais infecte, LOUL.
T'es entrain de dire qu'ils auraient aussi du faire des attaques aimantées dans Elden Ring ? Faire des attaques aimantées c'est juste faire preuve d'un manque de savoir faire ou alors de faciliter grandement les combats.
Franchement Hooper, même s'il abuse parfois, il dit des choses intéressantes je trouve dans ses lives de Horizon ou de GOW Ragnarok. Tu devrais aller les voir Mirilith.
T'es entrain de dire qu'ils auraient aussi du faire des attaques aimantées dans Elden Ring ?
Rien a voir j'ai justement expliqué pourquoi il avais fait ça juste après , du coup pour te répondre, non.
Je pourrais aussi citer la saga des Batman qui as des attaques aimanté tu sais pourquoi ? Pour la fluidité du gameplay. :)
Avoir des attaques aimanté ou non c'est pas positif ou négatif faut comprendre pourquoi y'a ça plutôt que de cracher sur la chose, sans ça le jeu serais IMMONDE.
Elden Ring n'a pas besoin de ça. ;)
Citation:
Ah oui j'en avais entendu parler à l'époque xD
C'étais surement moi. xD
Citation:
Franchement Hooper, même s'il abuse parfois, il dit des choses intéressantes je trouve dans ses lives de Horizon ou de GOW Ragnarok. Tu devrais aller les voir Mirilith.
Ouais autant on peut reprocher des trucs à Horizon mais les combats contre les machines sont très bien et fun.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
S'ils pouvaient déjà juste ne pas mettre des pnj identiques côté à côte ça serait déjà pas mal.
Ouais enfin les attaques d'Aloy sont juste aimantées sur les machines, mais bon...
Ah bah tant mieux. Je vous cache pas que je m'étais épargné le let's play de Forbiden West, loul
I command thee ... KNEEL !
Ils ont tout amélioré pour le 2 mais ça a pas rendu le jeu moins prévisible. Ils auront à coeur d'en faire un jeu next gen visuellement pour le prochain aussi. Quand tu pars avec un modèle bien précis, en plus pour un jeu aussi impressionnant techniquement, la marge de manoeuvre est vraiment limitée.
A la limite peut être qu'à un moment tu polis tellement chaque aspect du jeu qu'il finit par prendre vraiment une nouvelle dimension sans avoir changé de philosophie en soi mais ça m'étonnerai.
Bah c'est un point positif ça. xD
Moi je préfère ça que plutôt taper dans le vide déjà que le jeu est un immense bordel.
La narration oui
Le CaC oui
Les combat non tous est identique hélas
Les one shot des mobs
Le stun sur Aloys
La gestion des armes
Sans parlé des mécaniques immonde du jeu comme le loot même pas d'auto loot dans le jeu..... -_-
Tu veux une info ? C'est véridique je précise je n'abuse pas hein.
Des la toute 1ère seconde de gameplay ou il as Aloy en main il démonte le jeu dans tous les sens car tu ramasse une plante....... C'est comme ça durant tous le reste des lives du moins sur les lives ou j'ai eu le courage de regardé mais au bout d'un moment j'ai dit stop. xD
God of War Ragnarok j'ai tenu un seul live il étais infecte, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
T'es entrain de dire qu'ils auraient aussi du faire des attaques aimantées dans Elden Ring ? Faire des attaques aimantées c'est juste faire preuve d'un manque de savoir faire ou alors de faciliter grandement les combats.
Ah oui j'en avais entendu parler à l'époque xD
Tiens donc ? Me semble qu'il avait beaucoup aimé God of War 2018 pourtant. Le Hooper a ses raisons que la raison ignore !
I command thee ... KNEEL !
Franchement Hooper, même s'il abuse parfois, il dit des choses intéressantes je trouve dans ses lives de Horizon ou de GOW Ragnarok. Tu devrais aller les voir Mirilith.
Rien a voir j'ai justement expliqué pourquoi il avais fait ça juste après , du coup pour te répondre, non.
Je pourrais aussi citer la saga des Batman qui as des attaques aimanté tu sais pourquoi ? Pour la fluidité du gameplay. :)
Avoir des attaques aimanté ou non c'est pas positif ou négatif faut comprendre pourquoi y'a ça plutôt que de cracher sur la chose, sans ça le jeu serais IMMONDE.
Elden Ring n'a pas besoin de ça. ;)
C'étais surement moi. xD
Cette carte piège... xD
Jamais de la vie Miri va tombé dedans, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah non mais je parlais sérieusement.