Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Citation:
un autre système que les ballons à la mord moi le neuil
Le pire c'est que ledit système à vraiment existé ^^
Ce qui me gène beaucoup plus c'est le coté sourdingue des gardes !
Je me doute que cette démo est jouée en facile mais la course et surtout les cris des soldats récupérés qui restent inaudibles pour les gardes :/
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Ces 30min de gameplay me remonte le moral concernant ce TPP.
Ca a été fait sur PS4 on dirait.
J'ai pu constater un clipping super discret, la distance d'affichage appréciable, avec qd même un aliasing visible surtout sur la partie Mother Base.
Cette dernière modable selon nos ressources et nos gouts, attaquer les autres MB de joueurs...
Quant au Fulton, ça m'avait surtout gêné sur Peace Walker qu'on pouvait extraire les soldats/prisonniers à l'intérieur d'un bâtiment, là pour le coup : plus possible, c'est appréciable.
Ce TPP va envoyer du lourd.
J'espère que ce sera pour le 1er semestre 2015, va falloir qu'il lâche une date.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Citation:
C'est un bout de shrapnel qu'on peut pas lui retirer ou quoi?
C'est ça , dans l'accident qui lui fait perdre son bras un bout de ferraille/caillasse s'est logé dans son crâne .
(One le voit très bien avec un effet "radiographique" dans un des premiers trailers)
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Lorsque je vois cette phase de gameplay je me dis "Voilà c'est ça que je voulais dans Peace Walker : De grandes zones et surtout se promener dans la Mother Base !", mais lorsque je pensais à ça j'avais oublié que le jeu était d'abord sorti sur PSP (j'ai fait PW sur PS3 (HD Collection)).
En tout cas j'ai adoré le coup de l'attaque de la Mother Base ! Et entendre la voix du "CP" sachant que cette fois il est de notre côté ça fait bizarre, on aurait presque envie de tirer sur nos soldats en croyant que c'est nous qui avons été repérés !
Pour ce qui est des graphismes, je vais certainement faire le jeu d'abord sur PS3 ! Du coup ben je trouve le jeu juste magnifique ! :D
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Citation:
Ça a été expliqué d'ailleurs la foutue corne qu'il a sur e front le Snake? C'est un bout de shrapnel qu'on peut pas lui retirer ou quoi?
Comme le dit totocofee, c'est sûrement un morceau de métal qui s'est logé dans son crâne lors de son accident d'hélicoptère à la fin de GZ, mais je ne trouve pas que ça ressemble à du métal, on dirait plutôt de la roche. Certains pensent qu'il s'agit d'un diamant noir, mais je ne vois pas comment il serait arrivé là...
Citation:
En tout cas j'ai adoré le coup de l'attaque de la Mother Base ! Et entendre la voix du "CP" sachant que cette fois il est de notre côté ça fait bizarre, on aurait presque envie de tirer sur nos soldats en croyant que c'est nous qui avons été repérés !
C'est ce qui s'est passé dans le dernier trailer de l'E3, où l'on voit Bi Boss se mettre des cendres sur le visage : il y a eu une alerte et il a été pris de panique, à force d'entendre ça, il a réagi instinctivement et il a shooté une dizaine de ses gars avant qu'on ne l'arrête, du coup il se sent hyper mal... :-$
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Bonjour les petits amis,
Citation:
Lorsque je vois cette phase de gameplay je me dis "Voilà c'est ça que je voulais dans Peace Walker : De grandes zones et surtout se promener dans la Mother Base !", mais lorsque je pensais à ça j'avais oublié que le jeu était d'abord sorti sur PSP (j'ai fait PW sur PS3 (HD Collection)).
Ouais, quand tu réalises ce qu'ils ont réussi à faire sur une bonne vieille PSP, c'est quand même très impressionnant^^
Citation:
Pour ce qui est des graphismes, je vais certainement faire le jeu d'abord sur PS3 ! Du coup ben je trouve le jeu juste magnifique ! :D
De toute façon le jeu est très beau. Oui, il y a des défauts techniques, à commencer par le clipping, mais c'est quand même magnifique, y compris sur PS360. Perso, j'ai fait GZ sur PS3 et je ferais également TPP sur PS3 parce que ça
Snake se colle langoureusement contre une paroi, PS3 style
ça me convient très bien :P
Quand j'ai regardé la démo retransmise en direct, bon déjà, j'étais comme ça
Je trouve que j'ai bien géré mon hystérie
mais j'ai surtout été obligé de couper les commentaires en direct, tellement ça ne parlait que de graphismes, de clipping, de 1080p, de 60fps, etc... à croire que les joueurs ne sont pas intéressés par le gameplay, mais par la technique du bouzin! Je suis resté vraiment très surpris de voir le nombre de personnes (la majorité, en fait) qui faisaient la fine bouche en soulignant chaque petite chose qu'ils estimaient indigne d'imprimer leurs petites mirettes. Je pense que les mecs devaient s'arrêter de regarder et vider un flacon de collyre toute les 5 minutes histoire de nettoyer leurs yeux ensanglantés à cause du vilain clipping :D
Non mais, blague à part, je n'ai rien contre le fait qu'on donne de l'importance à la technique, mais bon, je pense qu'à un moment, il faut quand même passer à autre chose et s'intéresser réellement au jeu. Dire "c'est dommage, il y a du clipping", c'est une chose, mais dire "le jeu va être une déception à cause de ses défauts techniques", je pense que c'est quand même exagéré. Sérieusement, j'ai lu des gens dans ces commentaires YouTube qui disaient préféré attendre d'acheter le jeu en occas, parce que la technique les décevait!
C'est pas méchant, mais j'ai juste beaucoup, mais vraiment BEAUCOUP de mal à comprendre cette obsession qu'ont les joueurs avec tout ça, ne m'en voulez pas, je crois que je suis un vieux con :P
Bref, il y avait du clipping dans GZ, et, de ce qu'on a vu, il y en a dans TPP. Ça doit certainement faire partie des limitations du Fox Engine. Ok, bon, on a tous au moins 1 an pour se faire à cette idée et sécher nos larmes de sang^^
Ok, j'ai compris le message...
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
De toutes manières il y aura toujours des blasés pour faire la fine bouche! -_- Déjà la majorité d'entre eux ne tiennent même pas compte que la qualité du streaming est dégueulasse et que sur le net les vidéos sont compressées et limitées à 30fps, donc pour juger de la technique convenablement, c'est pas top! Surtout que le jeu est encore en développement! Bref, ça fait beaucoup de choses qui font que le jeu peu paraître visuellement décevant mais au final sur ta télé, ça donne quelque chose de réellement sympa. Perso, je ne suis pas inquiet, les MGS ont toujours été graphiquement très soignés et à la pointe. Là c'est un jeu cross-gen, on ne peut pas demander des miracles!
Et puis c'est vrai qu'au niveau du gameplay, comme de l'histoire, c'est un jeu qui a l'air très profond, donc les critiques à 2 balles du genre "Mmmh...je le prendrai en occaz!", LOL Et ces même personnes vont se jeter par contre sur des titres complètement standardisés, juste pour leur graphismes, herrrrrm! Si la subtilité et la profondeur de MGS échappent à ces joueurs, tant pis pour eux! :-p
Le pire c'est que ledit système à vraiment existé ^^
Ce qui me gène beaucoup plus c'est le coté sourdingue des gardes !
Je me doute que cette démo est jouée en facile mais la course et surtout les cris des soldats récupérés qui restent inaudibles pour les gardes :/
Ces 30min de gameplay me remonte le moral concernant ce TPP.
Ca a été fait sur PS4 on dirait.
J'ai pu constater un clipping super discret, la distance d'affichage appréciable, avec qd même un aliasing visible surtout sur la partie Mother Base.
Cette dernière modable selon nos ressources et nos gouts, attaquer les autres MB de joueurs...
Quant au Fulton, ça m'avait surtout gêné sur Peace Walker qu'on pouvait extraire les soldats/prisonniers à l'intérieur d'un bâtiment, là pour le coup : plus possible, c'est appréciable.
Ce TPP va envoyer du lourd.
J'espère que ce sera pour le 1er semestre 2015, va falloir qu'il lâche une date.
Après le Shagohod l'ancêtre du Metal Gear, voici la Mother Base l'ancêtre de la Big Shell !
Bonsoir à tous,
Petit résumé de ces 30 minutes de gameplay en une image
Y a pas à dire, ça donne envie^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Ça a été expliqué d'ailleurs la foutue corne qu'il a sur e front le Snake? C'est un bout de shrapnel qu'on peut pas lui retirer ou quoi?
C'est ça , dans l'accident qui lui fait perdre son bras un bout de ferraille/caillasse s'est logé dans son crâne .
(One le voit très bien avec un effet "radiographique" dans un des premiers trailers)
Lorsque je vois cette phase de gameplay je me dis "Voilà c'est ça que je voulais dans Peace Walker : De grandes zones et surtout se promener dans la Mother Base !", mais lorsque je pensais à ça j'avais oublié que le jeu était d'abord sorti sur PSP (j'ai fait PW sur PS3 (HD Collection)).
En tout cas j'ai adoré le coup de l'attaque de la Mother Base ! Et entendre la voix du "CP" sachant que cette fois il est de notre côté ça fait bizarre, on aurait presque envie de tirer sur nos soldats en croyant que c'est nous qui avons été repérés !
Pour ce qui est des graphismes, je vais certainement faire le jeu d'abord sur PS3 ! Du coup ben je trouve le jeu juste magnifique ! :D
Bonjour les petits amis,
Ouais, quand tu réalises ce qu'ils ont réussi à faire sur une bonne vieille PSP, c'est quand même très impressionnant^^
De toute façon le jeu est très beau. Oui, il y a des défauts techniques, à commencer par le clipping, mais c'est quand même magnifique, y compris sur PS360. Perso, j'ai fait GZ sur PS3 et je ferais également TPP sur PS3 parce que ça
Snake se colle langoureusement contre une paroi, PS3 style
ça me convient très bien :P
Quand j'ai regardé la démo retransmise en direct, bon déjà, j'étais comme ça
Je trouve que j'ai bien géré mon hystérie
mais j'ai surtout été obligé de couper les commentaires en direct, tellement ça ne parlait que de graphismes, de clipping, de 1080p, de 60fps, etc... à croire que les joueurs ne sont pas intéressés par le gameplay, mais par la technique du bouzin! Je suis resté vraiment très surpris de voir le nombre de personnes (la majorité, en fait) qui faisaient la fine bouche en soulignant chaque petite chose qu'ils estimaient indigne d'imprimer leurs petites mirettes. Je pense que les mecs devaient s'arrêter de regarder et vider un flacon de collyre toute les 5 minutes histoire de nettoyer leurs yeux ensanglantés à cause du vilain clipping :D
Non mais, blague à part, je n'ai rien contre le fait qu'on donne de l'importance à la technique, mais bon, je pense qu'à un moment, il faut quand même passer à autre chose et s'intéresser réellement au jeu. Dire "c'est dommage, il y a du clipping", c'est une chose, mais dire "le jeu va être une déception à cause de ses défauts techniques", je pense que c'est quand même exagéré. Sérieusement, j'ai lu des gens dans ces commentaires YouTube qui disaient préféré attendre d'acheter le jeu en occas, parce que la technique les décevait!
C'est pas méchant, mais j'ai juste beaucoup, mais vraiment BEAUCOUP de mal à comprendre cette obsession qu'ont les joueurs avec tout ça, ne m'en voulez pas, je crois que je suis un vieux con :P
Bref, il y avait du clipping dans GZ, et, de ce qu'on a vu, il y en a dans TPP. Ça doit certainement faire partie des limitations du Fox Engine. Ok, bon, on a tous au moins 1 an pour se faire à cette idée et sécher nos larmes de sang^^
Ok, j'ai compris le message...
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Et puis c'est vrai qu'au niveau du gameplay, comme de l'histoire, c'est un jeu qui a l'air très profond, donc les critiques à 2 balles du genre "Mmmh...je le prendrai en occaz!", LOL Et ces même personnes vont se jeter par contre sur des titres complètement standardisés, juste pour leur graphismes, herrrrrm! Si la subtilité et la profondeur de MGS échappent à ces joueurs, tant pis pour eux! :-p