Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Ayé plus de 3 ans plus tard j'ai finalement chopé le succès élite hier soir !
(Toutes les missions rang S).
Je suis Re.Fait !
J'ai usé des tutos pour que ça ne me prenne pas une éternité, donc plus simple que ce que je craignais. Mais 2-3 missions bien hard quand même. La C2W edit : "[Extreme] Backup, back down" m'a rendu fou, heureusement que j'ai découvert l'astuce du cigare par la suite.
Mais c'était un vrai bonheur de retourner sur ce Mgs. Je fini à 94% de complétion, je vais en rester là. Refaire les 50 missions avec tous les objectifs secondaire c'est non, et la même pour les 500 types à marquer et tous les arrêt de bus carton à découvrir...
Mais quel jeu putain !! Ce gameplay est un putain de bijou ! Sacrée claque de la team Kojima à l'industrie toute entière. Et même les graphismes que je trouve toujours top, y a un vrai charme, c'est super clean. Et ce 60fps <3
Un Ré.Gal ! J'aurai tellement aimé une extension...
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Je suis totalement d'accord. D'ailleurs j'ai trouvé ça amusant que le Hooper trouve également que la meilleure mission de MGSV, c'est Ground Zeroes. Ce qu'on y fait n'a rien d'exceptionnel pourtant, mais c'est peut-être la seule mission où j'ai eu l'impression de jouer à un VRAI MGS : une longue cinématique d'introduction qui plante le décors et une autre à la fin totalement culte avec une putain mise en scène. On ne retrouve jamais ce genre de moments dans Phantom Pain, du moins rien d'aussi marquant.
Et pourtant, j'en suis persuadé, Metal Gear Solid V est un grand jeu.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Bon je me suis relancé MGSV en mode zéro HUD sans aide à la visée ni réticule ( la visée laser prend son importance ) , pas de marquage et équipements minimaliste ( j'utilise le même flingue que le tranquillisants de base mais version létale , un modèle d'AK en 7,65 mm pour être sûr d'avoir du mal avec les munitions car la plus courante reste le 5mm et le minimum en objet c'est à dire le C4. Le reste c'est sur place. )
Et franchement de cette manière le jeu est bien sympa ! Enfin en réalité les meilleurs missions ça reste GZ et celles en Afghanistan.
Par contre je Skip les boss et malheureusement les missions en terme d'objectif et de level design sur la Map d'Angola je suis pas fan globalement.
*
Sinon je suis tombé sur cette article qui fait rêver. Si un jour suite il y a , il y a 3 projets hypothétique qui pourraient péter :
1 Un MGSV bis avec Big Boss
2 Un MGS avec The Boss pendant la WWII
3 Un remake des MG1 et MG2 Solid Snake
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Genesis a écrit:
Bon je me suis relancé MGSV en mode zéro HUD sans aide à la visée ni réticule ( la visée laser prend son importance ) , pas de marquage et équipements minimaliste ( j'utilise le même flingue que le tranquillisants de base mais version létale , un modèle d'AK en 7,65 mm pour être sûr d'avoir du mal avec les munitions car la plus courante reste le 5mm et le minimum en objet c'est à dire le C4. Le reste c'est sur place. )
Salut. J'aime bien l'idée. J'adore carrément même ! Pour ce qui est des objets (en dehors des armes à feu) à trouver sur place, il y a de quoi en trouver pour chaque mission (suffisamment) ou c'est la dèche sur trop de missions ? Car si c'est possible sur toutes (ou presque) les missions, tu m'as donné envie de le faire aussi (même s'il faudra un certain temps pour me remettre dans le bain) ! ^^
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Tu va surtout trouver des claymores et parfois des snipers zoom X4.
Après pour le choix du pistolet au coup par coup c'est pour essayer de faire plus de réalisme avec les silencieux. Je l'utilise que sur cette arme. Le reste est bruyant. L'idée c'est d'imaginer un mode réaliste. Forcément tu peux pas prendre un lance roquette et un fusil d'assaut de 10 kg sur le dos.
Par contre les boss , obligé d'utiliser un armement de la base.
Et pour le Fulton , je m'autorise le farm. Je recrute au rang S+ Minimum maintenant ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Citation:
Tu va surtout trouver des claymores et parfois des snipers zoom X4.
Hm. Pas l'idéal pour se la jouer infiltration les claymores... ^^
Donc j'imagine que tu n'essaies pas de la jouer full infiltration en utilisation tout ce qui est à ta disposition... Ou alors si t'essaies quand même (mais alors tu dois avoir à peu près la même approche non ?) ?
Je suis curieux de lire tes retours sur ce défi dans lequel tu t'es lancé. :)
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Sans marquage le simple fait de tuer quelqu'un au flingue à moyenne distance te donne une problématique : faut être sur qu'il est isolé. l'IA étant un peu télépathe c'est vite délicat mais si je fail je continu sans reboot la mission. Ça fait parti du jeu ^^
Du coup chaques tirs, chaque mouvement sont stratégique. Je joue aussi pas mal contact. Les mecs blindés je les egorge et les autres je les met au sol mains sur la tête.
Et aussi je me force à prendre des routes que j'ai jamais utilisé. l'Open World te donne la possibilité de jouer en contournant. Je me linearise le jeu et j'enchaîne les avants postes et tout.
Malheureusement les missions sont trop courte pour ressentir un côté survie et un manque , même avec un équipement minimaliste j'ai jamais eu vraiment besoin de ravitaillement.
Sinon effectivement je m'autorise un peu d'action mais maîtrisée pour le fun. Genre la mission du killer bee tu peux récuperer un sniper. Je me suis amusé à liquider un avant poste à distance en mode Rambo.
Ce MGS a un gameplay de ouf mais faut se lancer des défis pour vraiment l'exploiter. J'avais le même soucis avec MGS4.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Je vois. Ton approche a l'air sympa. Et je suis complètement d'accord sur le gameplay et les possibiltés de ce MGS. J'ai pris un immense plaisir à jouer à ce jeu en laissant son imagination et ses envies nous guider. Ce n'est pas un secret : c'est le meilleur gameplay pour un MGS mais même pour un jeu TPS tout court.
Et le fait d'avoir dans ce jeu des missions et non plus une seule aventure en "continue" permet de (re)faire les missions qui nous intéressent et ce, des différentes manières qui nous intéressent, sans devoir tout recommencer depuis le début à chaque fois.
Ayé plus de 3 ans plus tard j'ai finalement chopé le succès élite hier soir !
(Toutes les missions rang S).
Je suis Re.Fait !
J'ai usé des tutos pour que ça ne me prenne pas une éternité, donc plus simple que ce que je craignais. Mais 2-3 missions bien hard quand même. La
C2Wedit : "[Extreme] Backup, back down" m'a rendu fou, heureusement que j'ai découvert l'astuce du cigare par la suite.Mais c'était un vrai bonheur de retourner sur ce Mgs. Je fini à 94% de complétion, je vais en rester là. Refaire les 50 missions avec tous les objectifs secondaire c'est non, et la même pour les 500 types à marquer et tous les arrêt de
buscarton à découvrir...Mais quel jeu putain !! Ce gameplay est un putain de bijou ! Sacrée claque de la team Kojima à l'industrie toute entière. Et même les graphismes que je trouve toujours top, y a un vrai charme, c'est super clean. Et ce 60fps <3
Un Ré.Gal ! J'aurai tellement aimé une extension...
Jeu de la gen pour moi. Avec Forza Horizon 3
Je suis totalement d'accord. D'ailleurs j'ai trouvé ça amusant que le Hooper trouve également que la meilleure mission de MGSV, c'est Ground Zeroes. Ce qu'on y fait n'a rien d'exceptionnel pourtant, mais c'est peut-être la seule mission où j'ai eu l'impression de jouer à un VRAI MGS : une longue cinématique d'introduction qui plante le décors et une autre à la fin totalement culte avec une putain mise en scène. On ne retrouve jamais ce genre de moments dans Phantom Pain, du moins rien d'aussi marquant.
Et pourtant, j'en suis persuadé, Metal Gear Solid V est un grand jeu.
Bon je me suis relancé MGSV en mode zéro HUD sans aide à la visée ni réticule ( la visée laser prend son importance ) , pas de marquage et équipements minimaliste ( j'utilise le même flingue que le tranquillisants de base mais version létale , un modèle d'AK en 7,65 mm pour être sûr d'avoir du mal avec les munitions car la plus courante reste le 5mm et le minimum en objet c'est à dire le C4. Le reste c'est sur place. )
Et franchement de cette manière le jeu est bien sympa ! Enfin en réalité les meilleurs missions ça reste GZ et celles en Afghanistan.
Par contre je Skip les boss et malheureusement les missions en terme d'objectif et de level design sur la Map d'Angola je suis pas fan globalement.
*
Sinon je suis tombé sur cette article qui fait rêver. Si un jour suite il y a , il y a 3 projets hypothétique qui pourraient péter :
1 Un MGSV bis avec Big Boss
2 Un MGS avec The Boss pendant la WWII
3 Un remake des MG1 et MG2 Solid Snake
https://www.eklecty-city.fr/jeux-video/metal-gear-solid-6-tout-ce-quil-faut-savoir/
Mais bon ... c'est mal barré :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Salut. J'aime bien l'idée. J'adore carrément même ! Pour ce qui est des objets (en dehors des armes à feu) à trouver sur place, il y a de quoi en trouver pour chaque mission (suffisamment) ou c'est la dèche sur trop de missions ? Car si c'est possible sur toutes (ou presque) les missions, tu m'as donné envie de le faire aussi (même s'il faudra un certain temps pour me remettre dans le bain) ! ^^
Tu va surtout trouver des claymores et parfois des snipers zoom X4.
Après pour le choix du pistolet au coup par coup c'est pour essayer de faire plus de réalisme avec les silencieux. Je l'utilise que sur cette arme. Le reste est bruyant. L'idée c'est d'imaginer un mode réaliste. Forcément tu peux pas prendre un lance roquette et un fusil d'assaut de 10 kg sur le dos.
Par contre les boss , obligé d'utiliser un armement de la base.
Et pour le Fulton , je m'autorise le farm. Je recrute au rang S+ Minimum maintenant ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Hm. Pas l'idéal pour se la jouer infiltration les claymores... ^^
Donc j'imagine que tu n'essaies pas de la jouer full infiltration en utilisation tout ce qui est à ta disposition... Ou alors si t'essaies quand même (mais alors tu dois avoir à peu près la même approche non ?) ?
Je suis curieux de lire tes retours sur ce défi dans lequel tu t'es lancé. :)
Sans marquage le simple fait de tuer quelqu'un au flingue à moyenne distance te donne une problématique : faut être sur qu'il est isolé. l'IA étant un peu télépathe c'est vite délicat mais si je fail je continu sans reboot la mission. Ça fait parti du jeu ^^
Du coup chaques tirs, chaque mouvement sont stratégique. Je joue aussi pas mal contact. Les mecs blindés je les egorge et les autres je les met au sol mains sur la tête.
Et aussi je me force à prendre des routes que j'ai jamais utilisé. l'Open World te donne la possibilité de jouer en contournant. Je me linearise le jeu et j'enchaîne les avants postes et tout.
Malheureusement les missions sont trop courte pour ressentir un côté survie et un manque , même avec un équipement minimaliste j'ai jamais eu vraiment besoin de ravitaillement.
Sinon effectivement je m'autorise un peu d'action mais maîtrisée pour le fun. Genre la mission du killer bee tu peux récuperer un sniper. Je me suis amusé à liquider un avant poste à distance en mode Rambo.
Ce MGS a un gameplay de ouf mais faut se lancer des défis pour vraiment l'exploiter. J'avais le même soucis avec MGS4.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je vois. Ton approche a l'air sympa. Et je suis complètement d'accord sur le gameplay et les possibiltés de ce MGS. J'ai pris un immense plaisir à jouer à ce jeu en laissant son imagination et ses envies nous guider. Ce n'est pas un secret : c'est le meilleur gameplay pour un MGS mais même pour un jeu TPS tout court.
Et le fait d'avoir dans ce jeu des missions et non plus une seule aventure en "continue" permet de (re)faire les missions qui nous intéressent et ce, des différentes manières qui nous intéressent, sans devoir tout recommencer depuis le début à chaque fois.