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[PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain (01x09x2015)

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Portrait de Tiflorg
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

MATsolid-snake44 a écrit:
Aucun spoil scénaristique! Sinon j'aurais mis des balises! :-p
Si faut mettre des balises pour du gameplay désormais, ça va devenir chaud^^

Oui, eh bah il faut en mettre quand même, sinon je vais baliser :B

MATsolid-snake44 a écrit:
ça sent la sortie mie ou fin 2015 ça...

Qu'est-ce que je disais ! :B

Edité par Tiflorg le 19/06/2014 - 15:48

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Portrait de Resendes
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Pas de sortie fin 2015, je ne veux pas y croire, le jeu sera clairement largué ..

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Pas de sortie fin 2015, je ne veux pas y croire, le jeu sera clairement largué ..

Largué, non car, il aura toujours son scénario et la richesse du gameplay pour lui! Les MGS sont des jeux qui restent cultes en ce qui me concernent. Bien sûr, graphiquement ils vieillissent, mais MGS3 par exemple, reste un très grand jeu à mon sens, même pour aujourd'hui!

Mais j'espère une sortie au premier trimestre 2015 parce que là, je commence à en avoir ras le c... d'attendre! :-p ^^

Citation:
Oui, eh bah il faut en mettre quand même, sinon je vais baliser :B

Tu peux nous lire sans baliser! ;-) Il n'y a rien dans nos propos qui révèle quoique ce soit que l'on ne sait déjà sur l'histoire. On ne parlait que gameplay! Si tu ne souhaites pas en savoir plus sur le gameplay après, ben faut plus venir sur le topic^^

Bon! Je me permets de poster la vidéo, puisque je viens de la retrouver :

Très peu de spoil, honnêtement! Big Boss et Ocelot à cheval, comme en 2013, les même dialogues ou presque, là c'est la vrai cinématique, en 2013 c'était un montage. Beaucoup de gameplay!

Allez... Laissez-vous aller! Vous vous faites du mal en refusant de la regarder^^

Edité par MATsolid-snake44 le 19/06/2014 - 18:03

Portrait de Tiflorg
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Oh mon Dieu, tu m'as spoilé l'escalier ! :O
Espèce d'enfoiré !

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Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Alors la je suis assez emballé.

Déjà niveau gameplay ça fait plaisir de voir le retour du "toc toc" sur les parois pour attirer les ennemis, ça n'a rien d'exceptionnel mais ça enrichit le tout, et le coup de sortir du carton en se propulsant devant j'adore.
Les ballons aussi c'est pas mal de reprendre le concept de Peace Walker, même si le bruit des choses qui se font emporter pourraient vite m'irriter.

Globalement ça à l'air beau même si on peut noter le clipping et l'herbe qui reste assez dégueu comme dans GZ.

Cette phase était évidemment mise en scène et calibrée au poil de fesse près mais ça m'a quand même convaincu. Espérons que ce ne soit pas du bullshit comme pour Watch Dogs. Quand je pense que ce futur MGS pourrait être encore meilleur sans ces boulets de versions PS3 et Xbox360.

Edité par Dantesqueman le 19/06/2014 - 20:02
Portrait de Resendes
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Largué, non car, il aura toujours son scénario et la richesse du gameplay pour lui! Les MGS sont des jeux qui restent cultes en ce qui me concernent. Bien sûr, graphiquement ils vieillissent, mais MGS3 par exemple, reste un très grand jeu à mon sens, même pour aujourd'hui!

Oui mais je pense qu'il faut prendre le problème autrement, MGS3 à sa sortie c'était très bon autant la si MGS V se fait larguer à sa sortie ça va clairement pas être la même chose.
Comme le dit Dantesqueman, MGS se traine deux boulets et déjà que niveau Herbe et clipping c'est pas fameux sur Next Gen j'imagine pas sur Current ^^ (Par contre graphiquement j'ai confiance en Kojima pour avoir un rendu de ce genre, contrairement à Watch Dogs).

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Oh mon Dieu, tu m'as spoilé l'escalier ! :O
Espèce d'enfoiré !

:-D

Citation:
Déjà niveau gameplay ça fait plaisir de voir le retour du "toc toc" sur les parois pour attirer les ennemis, ça n'a rien d'exceptionnel mais ça enrichit le tout

En fait, il ne frappe pas le mur : il fait pivoter sa main mécanique sur elle même, ce qui provoque un bruit singulier ainsi que quelques étincelles, qui attire les gardes. Mais ouais, c'est bien qu'on puisse à nouveau les attirer comme ça.

Je me demande si ça les attire aussi quand on siffle pour appeler le cheval...

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
En fait, il ne frappe pas le mur : il fait pivoter sa main mécanique sur elle même, ce qui provoque un bruit singulier ainsi que quelques étincelles, qui attire les gardes. Mais ouais, c'est bien qu'on puisse à nouveau les attirer comme ça.

Autant pour moi j'ai mal vu, d'une certaine facon c'est encore mieux, ça change l'animation c'est toujours sympa.

Citation:
Je me demande si ça les attire aussi quand on siffle pour appeler le cheval...

Bonne question et à bien y réfléchir si c'est pas le cas ça la foutrait mal. Enfin bon les ballons avec les gars qui hurlent quand ils s'envolent avec ils les captent pas non plus donc tout est possible.

Portrait de Lloyd
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Bonne question et à bien y réfléchir si c'est pas le cas ça la foutrait mal. Enfin bon les ballons avec les gars qui hurlent quand ils s'envolent avec ils les captent pas non plus donc tout est possible.

Ouais ça pour le coup ça m'a vachement gêné. J'ai été agréablement surpris de voir que l'aspect gestion de la MB était de retour, mais j'aurai tout de même préféré un autre système que les ballons à la mord moi le neuil, ils niquent une bonne partie de l'immersion selon moi.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Moi ce que je trouve anormal, c'est que Jacky obtienne le rang S alors qu'il a déclenché une alerte et tué un garde! :-p

Citation:
Ouais ça pour le coup ça m'a vachement gêné. J'ai été agréablement surpris de voir que l'aspect gestion de la MB était de retour, mais j'aurai tout de même préféré un autre système que les ballons à la mord moi le neuil, ils niquent une bonne partie de l'immersion selon moi.

Bon après ça reste un détail et il n'y a pas cinquante moyens de récupérer les soldats! C'est ça, où les porter soi-même jusqu'à l'hélico comme dans Ground Zeroes. Là vu qu'il faudra en prendre plein pour la base, c'est pas viable!

Edité par MATsolid-snake44 le 19/06/2014 - 23:43