Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
Oui "l'autre monde" c'est une traduction pertinente, la mienne est trop littérale et donc nulle. xD
Bon sinon j'ai fini le jeu cette nuit, battu le boss de fin au lvl 56 (pour ceux qui se posent la question de savoir s'ils peuvent y aller ou non), en normal, et du premier coup. ^^
Excellent jeu, la technique et l'histoire sont tip top. Je regrette juste une longueur de dialogues juste abuséééééeeeee, mais bon c'est grand public donc même les mômes doivent tout capter... Un système de combat perfectible mais quand même bon, rien avoir avec la soit disant "merde" décrite par certains tests, et c'est tout. La traduction française est exemplaire, c'est la meilleure que j'ai vu dans un JRPG, ever! Il y a aussi beaucoup de quêtes annexes (que j'ai fait au fur et à mesure c'est pourquoi j'ai un peu tardé à finir le jeu ^^), et en plus après la fin ils en rajoute une bonne couche, très bien. :)
Non franchement très bien, je vois pas trop quoi lui reprocher... Peut être un coté trop "lisse" et "sage" mais étant une histoire Ghibli c'est donc normal, on peux pas lui reprocher, comme je ne reprocherais pas à un Gran Turismo d'être "pas assez arcade". :p
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
Si je peux me permettre, je conçois mal que l'on puisse qualifier de lisse et sage une histoire (qui au passage n'est pas écrite par le studio Ghibli si je ne m'abuse, bien qu'il leur emprunte thématiques et références) qui parle sans cesse de mort, de deuil ou d'imaginaire détruit.
Spoiler ▼▲
Toute cette histoire se passe clairement dans la tête d'Oliver, qui consiste en un processus de deuil, des douleurs qui vont avec (imaginaire détruit qu'il faut réparer : le système des vertus) ou du dépassement de soi qu'il implique (ce n'est pas un hasard si le deuil est effectué après avoir "tué" Shadar, qui n'est autre que le pendant "maléfique" d'Oliver, celui qui est noyé dans le désespoir).
Ceci étant, je l'ai terminé il y a peu, et outre le fait qu'il se termine d'une manière frustrante mais logique eu égard aux thèmes développés depuis le début, c'est bien le scénar qui m'a captivé. Alors oui, c'est didactique à mort, dirigiste à n'en plus pouvoir, parfois extrêmement pénible à suivre du fait de scènes sur-dialoguées comme tu le précises, mais ça demeure l'une des aventures les plus belles dépeintes dans un jeu vidéo (le propos permanent sur le dépassement de soi est peut-être l'une des meilleures choses qu'un jeu vidéo puisse inculquer à un enfant).
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
J'ai enfin posé mes pattes sur le jeu pendant 3h30, et je dois dire que j'apprécie bien le jeu dans son ensemble. Le seul truc qui me pose un peu problème, ce sont les combats. Je trouve que c'est un peu le bordel. Je ne sais pas trop quand attaquer ou lancer un sort au moment opportun.
Sinon je trouve les cinématiques du Studio Ghibli plutôt bien foutues, même si le "framerate" de l'animation me fait bizarre à chaque fois, je trouve l'animation n'est pas très fluide mais on s'y habitue vite.
Par contre je trouve la ville de Carabas très sympa et les quêtes annexes passent bien. Je sens que je vais fouiller le jeu dans tous les recoins.
Je crois que ce Ni No Kuni va me réconcilier avec les J-RPG, et donc que j'aurais quelques jeux à rattraper (quelques FF, Seiken 2/3, Chrono Trigger, Xénoblade plus récemment ou encore The Last Story que j'ai déjà mais qui attend son heure).
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
63h plus tard, il me reste 3 quêtes et je les aurais toutes faites ainsi que le dernier rang du Colisée, je dois dire que le challenge proposé en post game est vraiment sympathique, la quête qui te permet de vaincre l'ennemi le plus puissant du jeu est pas mal du tout et propose un peu de challenge (elle est terminée pour ma part).
Que retenir de Ni No Kuni?
- un jeu graphiquement magnifique, comme quoi pas besoin d'une 3D pour avoir un des plus beaux jeux de la console, j'ai pris énormément de plaisir, j'en ai même pris plein la vue tellement certains endroits sont de toutes beauté. Le monde de Ni No Kuni est une vraie invitation au voyage, j'ai rarement eu autant de plaisir à me balader sur la map d'un jeu, puis... ces envolées avec le dragon..
- une histoire sympathique, naive oui, mais pas inintéressante au contraire l'histoire reserve quelques surprises et on a envie de découvrir la suite.
- le système de combat est plutôt simple et l'évolution des familiers est j'ai trouvé maladroite si on cherche à changer régulièrement (du coup après quelques heures de jeu j'ai monté ma team pour ne plus en changer) c'est dommage de tout reprendre à 0... ca aurait gagné à être plus simple dans l'évolution de tout les familiers capturer, après la capture de ces derniers est accessoire mais ca permettra aux collectionneurs de se faire plaisir, j'ai eu pas mal de trophée mais je passerais mon tour concernant la capture des 250 familiers... j'imagine même pas le temps que ca doit prendre surtout que ca joue pas mal sur la chance... enfin bon le système de combat se laisser jouer, c'est sympathique mais pas transcendant, dans tout les cas c'est un des meilleurs qu'a pu proposer Level 5, enfin bon, c'est pas difficile me direz vous.
- la durée de vie même sans faire trop de quêtes annexes est généreuse et le challenge est par moment au rendez vous sans pour autant forcer le joueur à faire du level up à la con, si on ne fuit pas les combats bah ca passera tout seul, j'ai d'ailleurs trouvé l'idée des ennemis qui vous fuient une fois que tu les dépasses en level très bonne, pas de combat aléatoire donc.
- la musique est excellente, exception faite de celle des combats! par contre celle(s) de la map est divine.
- les "à côté" sont vraiment cool, j'ai passé quelques heures au casino et mon dernier but est clairement de terminer les rang S du Colisée.
- bizarrement j'ai pris beaucoup de plaisir à faire les quêtes annexes, le truc c'est que je ne voulais pas terminer le jeu tellement ... bah j'ai été envouté par l'ambiance que Ni No Kuni propose, mon âme d'enfant certainement...
Ni No Kuni est peut être pas mon Rpg préféré sur cette gen de console, mais il est pas loin de l'être. Un très grand jeu.
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
En attendant une analyse plus complète avec du spoil partout, je me permets de partager ma review de Ni no Kuni. J'ai voulu ça plus différent qu'un test traditionnel, du coup je pars plus dans quelques réflexions et dans un exercice critique qui me semble adapté aux jeux vidéo en règle générale. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez si ça vous dit. Et pour la lire, c'est par là. Garanti sans spoiler.
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
Tu fais une bonne review en montrant tous les points du jeu.
Mais par contre, je suis désolé mais j'ai pas tout lu parce que tu fais pas mal de fautes d'orthographes. Mais c'est surtout ta synthaxe quoi =\ Pour ma part c'est très dur à lire, tu fusionnes des phrases qui devraient être séparées, tu utilises la virgule à répétition et donc les phrases veulent parfois rien dire...
Tu as quand même bien travaillé, c'est toujours dur de faire ce genre d'exercice. Corriges juste ta syntaxe et ton orthographe et ça sera très bien =)
N'oubliez jamais que un sou est un sou !!
Les pauvres sont faits pour être très pauvres et les riches, très riches !!
On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon.
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
Autant la syntaxe, je peux comprendre, c'est aussi une question d'habitude. Peu s'en plaignent là où la plupart non, donc ça me va. (après oui, je peux aussi écrire sans virgule et faire trente six mille phrases, mais ce n'est pas mon style, en plus d'être très lourd et brouillon à mon sens)
Par contre, "pas mal de fautes d'orthographes", j'ai un très gros doute là. Tu peux m'en citer please ?
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
Au début par exemple quand tu parles de critiques ( féminin ) et que tu conjugues les verbes par la suite au masculin. Enfin y'a d'autres fautes qui sont là, des fautes d'orthographes mais il y en a pas tellement c'est vrai, c'est surtout la syntaxe.
Mais je vais pas non casser ton travail qui est comme je l'ai dis, assez impressionnant !!
N'oubliez jamais que un sou est un sou !!
Les pauvres sont faits pour être très pauvres et les riches, très riches !!
On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon.
Re: [PS3] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste (-Rpg- Ghibli et Level-5)
Tu te méprends. Je parle de critiques, les gens dont c'est le métier (un critique cinéma, donc). Ceci étant, je ne crois pas qu'il y ait de fautes, en réalité (et si tu penses vraiment qu'il y en a, n'hésite pas à m'en faire part par MP, pas envie de monopoliser le topic sur mon cas)
Mais merci pour le compliment ;)
c'est ca oui "autre monde" ! sans avoir de tracduction litterale ca tourne autour de l'idée d'un autre/deuxieme monde !
Faites pas les gros Cracoucass !
Oui "l'autre monde" c'est une traduction pertinente, la mienne est trop littérale et donc nulle. xD
Bon sinon j'ai fini le jeu cette nuit, battu le boss de fin au lvl 56 (pour ceux qui se posent la question de savoir s'ils peuvent y aller ou non), en normal, et du premier coup. ^^
Excellent jeu, la technique et l'histoire sont tip top. Je regrette juste une longueur de dialogues juste abuséééééeeeee, mais bon c'est grand public donc même les mômes doivent tout capter... Un système de combat perfectible mais quand même bon, rien avoir avec la soit disant "merde" décrite par certains tests, et c'est tout. La traduction française est exemplaire, c'est la meilleure que j'ai vu dans un JRPG, ever! Il y a aussi beaucoup de quêtes annexes (que j'ai fait au fur et à mesure c'est pourquoi j'ai un peu tardé à finir le jeu ^^), et en plus après la fin ils en rajoute une bonne couche, très bien. :)
Non franchement très bien, je vois pas trop quoi lui reprocher... Peut être un coté trop "lisse" et "sage" mais étant une histoire Ghibli c'est donc normal, on peux pas lui reprocher, comme je ne reprocherais pas à un Gran Turismo d'être "pas assez arcade". :p
Je conseil!
Mon blog jeux vidéo: http://vgxdr.blogspot.com/
Ma chaine Youtube: http://www.youtube.com/user/uxo0000
Si je peux me permettre, je conçois mal que l'on puisse qualifier de lisse et sage une histoire (qui au passage n'est pas écrite par le studio Ghibli si je ne m'abuse, bien qu'il leur emprunte thématiques et références) qui parle sans cesse de mort, de deuil ou d'imaginaire détruit.
Ceci étant, je l'ai terminé il y a peu, et outre le fait qu'il se termine d'une manière frustrante mais logique eu égard aux thèmes développés depuis le début, c'est bien le scénar qui m'a captivé. Alors oui, c'est didactique à mort, dirigiste à n'en plus pouvoir, parfois extrêmement pénible à suivre du fait de scènes sur-dialoguées comme tu le précises, mais ça demeure l'une des aventures les plus belles dépeintes dans un jeu vidéo (le propos permanent sur le dépassement de soi est peut-être l'une des meilleures choses qu'un jeu vidéo puisse inculquer à un enfant).
J'ai enfin posé mes pattes sur le jeu pendant 3h30, et je dois dire que j'apprécie bien le jeu dans son ensemble. Le seul truc qui me pose un peu problème, ce sont les combats. Je trouve que c'est un peu le bordel. Je ne sais pas trop quand attaquer ou lancer un sort au moment opportun.
Sinon je trouve les cinématiques du Studio Ghibli plutôt bien foutues, même si le "framerate" de l'animation me fait bizarre à chaque fois, je trouve l'animation n'est pas très fluide mais on s'y habitue vite.
Par contre je trouve la ville de Carabas très sympa et les quêtes annexes passent bien. Je sens que je vais fouiller le jeu dans tous les recoins.
Je crois que ce Ni No Kuni va me réconcilier avec les J-RPG, et donc que j'aurais quelques jeux à rattraper (quelques FF, Seiken 2/3, Chrono Trigger, Xénoblade plus récemment ou encore The Last Story que j'ai déjà mais qui attend son heure).
63h plus tard, il me reste 3 quêtes et je les aurais toutes faites ainsi que le dernier rang du Colisée, je dois dire que le challenge proposé en post game est vraiment sympathique, la quête qui te permet de vaincre l'ennemi le plus puissant du jeu est pas mal du tout et propose un peu de challenge (elle est terminée pour ma part).
Que retenir de Ni No Kuni?
- un jeu graphiquement magnifique, comme quoi pas besoin d'une 3D pour avoir un des plus beaux jeux de la console, j'ai pris énormément de plaisir, j'en ai même pris plein la vue tellement certains endroits sont de toutes beauté. Le monde de Ni No Kuni est une vraie invitation au voyage, j'ai rarement eu autant de plaisir à me balader sur la map d'un jeu, puis... ces envolées avec le dragon..
- une histoire sympathique, naive oui, mais pas inintéressante au contraire l'histoire reserve quelques surprises et on a envie de découvrir la suite.
- le système de combat est plutôt simple et l'évolution des familiers est j'ai trouvé maladroite si on cherche à changer régulièrement (du coup après quelques heures de jeu j'ai monté ma team pour ne plus en changer) c'est dommage de tout reprendre à 0... ca aurait gagné à être plus simple dans l'évolution de tout les familiers capturer, après la capture de ces derniers est accessoire mais ca permettra aux collectionneurs de se faire plaisir, j'ai eu pas mal de trophée mais je passerais mon tour concernant la capture des 250 familiers... j'imagine même pas le temps que ca doit prendre surtout que ca joue pas mal sur la chance... enfin bon le système de combat se laisser jouer, c'est sympathique mais pas transcendant, dans tout les cas c'est un des meilleurs qu'a pu proposer Level 5, enfin bon, c'est pas difficile me direz vous.
- la durée de vie même sans faire trop de quêtes annexes est généreuse et le challenge est par moment au rendez vous sans pour autant forcer le joueur à faire du level up à la con, si on ne fuit pas les combats bah ca passera tout seul, j'ai d'ailleurs trouvé l'idée des ennemis qui vous fuient une fois que tu les dépasses en level très bonne, pas de combat aléatoire donc.
- la musique est excellente, exception faite de celle des combats! par contre celle(s) de la map est divine.
- les "à côté" sont vraiment cool, j'ai passé quelques heures au casino et mon dernier but est clairement de terminer les rang S du Colisée.
- bizarrement j'ai pris beaucoup de plaisir à faire les quêtes annexes, le truc c'est que je ne voulais pas terminer le jeu tellement ... bah j'ai été envouté par l'ambiance que Ni No Kuni propose, mon âme d'enfant certainement...
Ni No Kuni est peut être pas mon Rpg préféré sur cette gen de console, mais il est pas loin de l'être. Un très grand jeu.
En attendant une analyse plus complète avec du spoil partout, je me permets de partager ma review de Ni no Kuni. J'ai voulu ça plus différent qu'un test traditionnel, du coup je pars plus dans quelques réflexions et dans un exercice critique qui me semble adapté aux jeux vidéo en règle générale. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez si ça vous dit. Et pour la lire, c'est par là. Garanti sans spoiler.
Tu fais une bonne review en montrant tous les points du jeu.
Mais par contre, je suis désolé mais j'ai pas tout lu parce que tu fais pas mal de fautes d'orthographes. Mais c'est surtout ta synthaxe quoi =\ Pour ma part c'est très dur à lire, tu fusionnes des phrases qui devraient être séparées, tu utilises la virgule à répétition et donc les phrases veulent parfois rien dire...
Tu as quand même bien travaillé, c'est toujours dur de faire ce genre d'exercice. Corriges juste ta syntaxe et ton orthographe et ça sera très bien =)
N'oubliez jamais que un sou est un sou !!
Les pauvres sont faits pour être très pauvres et les riches, très riches !!
On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon.
Autant la syntaxe, je peux comprendre, c'est aussi une question d'habitude. Peu s'en plaignent là où la plupart non, donc ça me va. (après oui, je peux aussi écrire sans virgule et faire trente six mille phrases, mais ce n'est pas mon style, en plus d'être très lourd et brouillon à mon sens)
Par contre, "pas mal de fautes d'orthographes", j'ai un très gros doute là. Tu peux m'en citer please ?
Au début par exemple quand tu parles de critiques ( féminin ) et que tu conjugues les verbes par la suite au masculin. Enfin y'a d'autres fautes qui sont là, des fautes d'orthographes mais il y en a pas tellement c'est vrai, c'est surtout la syntaxe.
Mais je vais pas non casser ton travail qui est comme je l'ai dis, assez impressionnant !!
N'oubliez jamais que un sou est un sou !!
Les pauvres sont faits pour être très pauvres et les riches, très riches !!
On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon.
Tu te méprends. Je parle de critiques, les gens dont c'est le métier (un critique cinéma, donc). Ceci étant, je ne crois pas qu'il y ait de fautes, en réalité (et si tu penses vraiment qu'il y en a, n'hésite pas à m'en faire part par MP, pas envie de monopoliser le topic sur mon cas)
Mais merci pour le compliment ;)