j'ai pensé a celui-ci également il est bien long et galère surtout quand on veut récuperer toutes les fées,au niveau du temps çà fait juste avec le cycle des 3 jours,celui_ci et celui de la grande baie sont 2 gros temples bien chiant dans majora mais passionnant à faire
yèp totalement d'accord avec toi.
Même avec le chant du slowtime ça reste limite niveau timing.
Citation:
En l'absence de source pourquoi on te croirait toi plutôt que Phil ?
en l'occurrence il avait raison, mais de base oui ça reste parole contre parole ;)
théoriquement le boss final tu peux te le taper dès la sortie du plateau, donc bon y'a finir et finir =p
J'ai pas bien compris cette info.
Est ce qu'on peut juste rencontrer le boss ou est ce qu'on peut le rencontrer avec une chance de le vaincre, même en caleçon et avec la premiere branche qu'il ramasse par terre ?
Apparemment c'est possible mais c'est assez flou comme déclaration donc faudra voir. Selon Boulap, tu te fais péter en deux avant d'arriver au boss de toute façon :p
tu risques pas de le vaincre avec une branche qui se pète en 3 coup =P
ça reste assez obscure, tu peux le combattre n'importe quand, mais je pense qu'un minimum de stuff est necessaire pour avoir une chance de le battre.
Dariusan, tu fais bien évidemment ce que tu veux, mais quel intérêt de regarder un Let's Play ?
Tu veux vraiment perdre 50 heures à regarder un mec jouer à ta place ? L'intérêt des jeux vidéo c'est l'interactivité, de découvrir par soi-même, de s'approprier un gameplay. Franchement je comprends pas.
Tu as bien resumé la raison pour laquelle je regrette qu'Hooper a remplacé les reviews par des lets play.
- le donjon de l'aveugle de Zelda 3.
- les temples de l'eau, de la forêt et de l'esprit d'Ocarina of Time.
- la tour du Vautour de Link's Awakening.
- le ventre de Jabu Jabu d'Oracle of Ages.
- la forteresse de pierre de Majora's Mask.
- la tour des dieux de Wind Waker.
- tous les donjons de Twilight Princess à part le premier.
- le temple bouddhiste et la raffinerie de Skyward Sword.
- le donjon 6 et le repaire de Ganon de Zelda 1.
- le Grand Palais de Zelda 2.
il ont peut être testé la version wii U :P
yèp totalement d'accord avec toi.
Même avec le chant du slowtime ça reste limite niveau timing.
en l'occurrence il avait raison, mais de base oui ça reste parole contre parole ;)
J'ai pas bien compris cette info.
Est ce qu'on peut juste rencontrer le boss ou est ce qu'on peut le rencontrer avec une chance de le vaincre, même en caleçon et avec la premiere branche qu'il ramasse par terre ?
Euh...non rien.
Apparemment c'est possible mais c'est assez flou comme déclaration donc faudra voir. Selon Boulap, tu te fais péter en deux avant d'arriver au boss de toute façon :p
tu risques pas de le vaincre avec une branche qui se pète en 3 coup =P
ça reste assez obscure, tu peux le combattre n'importe quand, mais je pense qu'un minimum de stuff est necessaire pour avoir une chance de le battre.
Tu as bien resumé la raison pour laquelle je regrette qu'Hooper a remplacé les reviews par des lets play.
Euh...non rien.
Les donjons que je retiens le plus :
- le donjon de l'aveugle de Zelda 3.
- les temples de l'eau, de la forêt et de l'esprit d'Ocarina of Time.
- la tour du Vautour de Link's Awakening.
- le ventre de Jabu Jabu d'Oracle of Ages.
- la forteresse de pierre de Majora's Mask.
- la tour des dieux de Wind Waker.
- tous les donjons de Twilight Princess à part le premier.
- le temple bouddhiste et la raffinerie de Skyward Sword.
- le donjon 6 et le repaire de Ganon de Zelda 1.
- le Grand Palais de Zelda 2.
Lloyd il doit en être à 55 heures de jeu ce chien.
t'es gentil là avec tes 55.
Ce petit salopard tin.
ça va t'as pas plus exhaustif Rudolph mdr ?
C'est déjà bien cool qu'il prenne le temps de répondre à certaines de nos questions :P