Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
De ce que j'ai pu voir c'est devenu le cheval de bataille de Nexy et si je l'ai bien lu (corrige moi Nexy si je me trompe), c'est un de ses principaux reproches à ce zelda.
J'en ai fait une critique que tu peux lire ici, et comme tu peux le voir le système d’améliorations n'est ni dans les "+" ni dans les "-" donc il ne constitue pas mes plus gros reproches, cependant j'en fait la remarque a l’écrit et ce point constitue visiblement un désaccord.
Mon plus gros reproche est pour le "loot" demandé pour tout et n'importe quoi et tout le temps, il est d'ailleurs dans les "-" 2 fois, et c'est pas que je bug, juste un peu d'humour pour dire a quel point c'est chiant, car sans ce double "-" il y a 8 "-" et 8 "+" ^^
Citation:
Je précise d'emblée que j'ai débloqué les 4 grandes fées et que j'ai également amélioré pas mal d'armures (j'ai plusieurs sets au niveau 2-3 et une bonne dizaine de pièces au niveau max).
Et c'est en ce sens que je parle de "temps de jeu" qualqu'un qui a 150h a plus d’objets que qualqu'un avec 50h.
Citation:
Fail numéro 3: les ressources demandées sont unfair, pour la plupart ce ne sont pas des éléments que l'on récupère en quantité suffisante si on joue normalement au jeu. En conséquence, on nous demande de farm
Citation:
Fail numéro 2: Mais il y a un problème encore plus gros derrière: c'est l'amount CONSIDERABLE en rubis qu'on nous demande pour améliorer les armures à partir du niveau 3. 200 rubis puis 500 rubis par pièce pour le niveau max? Sérieusement? J'ai pas souvenir de ça dans BOTW, il ne me semble pas qu'on devait payer. De mémoire c'était surtout les armures en elle-mêmes et le déblocage des grandes fées qui demandaient des rubis. A 500 rubis la pièce pour le niveau max et en supposant qu'on améliore 12 éléments (4 sets grosso modo) ça fait 9120 rubis au total. Là encore c'est du WTF. Sincèrement Nexy, je ne sais pas si tu as continué ton projet de ne pas vendre tes matériaux pour t'alimenter en rubis mais si c'est le cas, rien que ce truc ça a du te faire péter un câble.
Citation:
Et le numéro uno, el gran final c'est les quantités demandées. C'est juste hallucinant, j'ai pas d'autre mot. J'ai réussi à me retrouver à un moment donné à court d'ambre, rien que ça ça veut tout dire! A partir du moment où on nous en demande des centaines pour les améliorations et qu'on en vend (de manière plus que raisonnable), oui, c'est une situation qui peut arriver... Et ce nombre de fragments d'étoiles comparé à la rapidité avec laquelle ils dépopent... Le nombre de grands orbes d'énergie soneaux demandé aussi c'est abusé. En fait j'ai l'impression qu'ils ne se sont pas rendus compte qu'à chaque pièce la quantité demandée est à multiplier par 3 vu que l'intérêt des armures et des améliorations est le système de set.
Genre 10 lucioles de l'ombre, ça équivaut à 30. Je prends un exemple au hasard mais rien que 30, c'est beaucoup! Et pareil avec les queues de Lezalfos, dans les fait il faut en tuer juste des centaines pour avoir la quantité demandée (vu que la fréquence du loot est d'une 1 fois sur 3 à la louche), c'est quoi ce délire?
CQFD, mon compteur de rubis n'a jamais dépassé 1000, dans BOTW oui avec le même temps de jeu.
BOTW donnait des rubis, TOTK te contraint a vendre des objets qu'ensuite tu pourras regretter, mon "Silex" s'en souvient ^^
Et Fail numéro 4, pas assez de mobs sur la mappe pour tout le loot que ça demande, donc il faut attendre les plaines lunes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
trilogie du fail
C'est pas gentil de nous rappeler l'âge d'or des reviews ... Le combo triple fail :(
Citation:
En conséquence, on nous demande de farm comme dans un putain de MMO, sauf qu'on est dans un jeu solo
Pour le coup je vois pas trop le rapport, c'est pas comme si le farm était une mécanique propre aux MMO. Ce qui est incroyable ici c'est plutôt qu'ils se soient dits que c'était une bonne idée de foutre du farm dans Zelda avec BOTW, et d'en foutre encore plus dans TOTK. Aucun sens.
Citation:
c'est l'amount
Aie aie aie ce dérapage incontrôlé dans un si beau pavé, quel dommage
Citation:
Bref oui c'est de la merde
De la grosse merde oui, mais logique : BOTW a été mis sur un piédestal à un point tel que les mecs se sentent plus pisser. On leur envoie comme message "votre jeu est une révolution cosmique, best game ever, la concurrence est humiliée en intégralité pour les 30 prochaines années, et en plus on achète en masse", Nintendo entend le message et propose un BOTW ++.
Dura lex, sed lex. Ça ne veut rien dire, mais je trouve que ça boucle bien.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Et c'est en ce sens que je parle de "temps de jeu" quelqu'un qui a 150h a plus d’objets que qualqu'un avec 50h.
Cqfd. Autant pour les améliorations qui demandent des parties de mob, il y a matière à discuter car c’est abusé, même après 240 h de jeu….autant pour les matériaux et les rubis, c’est plutôt votre façon d’aborder le jeu qui pose problème: c’est clair qu’en ne passant que 80 heures à tout casser dessus, faut pas s’attendre à un système d’upgrade adapté. Avec un temps de jeu de cet ordre là, on est clairement dans une fourchette basse pour un bouzin de ce genre. Dans tous les cas, je ne vois pas comment il serait possible d’ajuster cette composante à ta façon de jouer, tout en faisant en sorte qu’elle ne soit pas totalement anecdotique pour quelqu’un qui s’investit d’avantage dans l’exploration. De mon côté, j’ai eu le problème inverse: un système d’upgrade inadapté à ma façon de jouer sur BOTW, et bien moins contraignant sur TOTK.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
autant pour les matériaux et les rubis, c’est plutôt votre façon d’aborder le jeu qui pose problème.
Les rubis s'obtiennent en vendant des objets.
Si tu vends des objets tu seras (comme tu ne sais pas de quoi tu auras besoin) contraint de les drop ensuite, dans le doute tu gardes.
=> Autrement dit, plus ton temps de jeu sera bas, moins tu auras d'objet et de rubis, ce qui te contraint a garder les rubis et les objets, donc ne pas avoir beaucoup de rubis et donc ne pas dépenser vendre ou amalgamer les objets pour ne pas te retrouver a sec une fois quand tu devras améliorer (si je vends tout ce que j'ai dans mon inventaire j'aurai une blinde de pognon).
Une fois que tu as passé 200h sur le jeu tu peux faire probablement ce que tu veux, mais jusqu’à la il faut faire attention.
Un moment j'ai vendu le "Silex" => Fallait pas.
Citation:
De mon côté, j’ai eu le problème inverse: un système d’upgrade inadapté à ma façon de jouer sur BOTW
Ayant passé le même temps sur les 2 jeux, c'est clairement plus simple dans BOTW car ça demande moins d'objets (les mêmes armures), limite la dernière fée demande 10k Rubis mais j'avais joué aux coffres pour débloquer ça, et ça m'avait soulé aussi il est vrai ^^
Quelqu’un m'avait proposé de passer 50h de plus pour drop ce pognon normalement, il était évidement hors de question pour une raison simple, quand je pense avoir fait le tour de ce que le jeu a a proposer, me faire tenir dessus de façon artificielle n'est pas la meilleure des options, et ces façons de faire sont clairement un artifice a rallonge, je suis resté 30h de plus sur TOTK rien que pour ça bien que ça ne soit pas forcement nécessaire, mais dans le cas contraire au bout de 60h de jeu il serait dans le placard, donc j'ai joué.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Que des septique sur ce forum !
C'est bien dommage cela dit, je trouve que le jeu a pourtant tellement à offrir mais dans un sens je comprend aussi le ressentie de certains.
J'en ai fait une critique que tu peux lire ici, et comme tu peux le voir le système d’améliorations n'est ni dans les "+" ni dans les "-" donc il ne constitue pas mes plus gros reproches, cependant j'en fait la remarque a l’écrit et ce point constitue visiblement un désaccord.
Mon plus gros reproche est pour le "loot" demandé pour tout et n'importe quoi et tout le temps, il est d'ailleurs dans les "-" 2 fois, et c'est pas que je bug, juste un peu d'humour pour dire a quel point c'est chiant, car sans ce double "-" il y a 8 "-" et 8 "+" ^^
Et c'est en ce sens que je parle de "temps de jeu" qualqu'un qui a 150h a plus d’objets que qualqu'un avec 50h.
CQFD, mon compteur de rubis n'a jamais dépassé 1000, dans BOTW oui avec le même temps de jeu.
BOTW donnait des rubis, TOTK te contraint a vendre des objets qu'ensuite tu pourras regretter, mon "Silex" s'en souvient ^^
Et Fail numéro 4, pas assez de mobs sur la mappe pour tout le loot que ça demande, donc il faut attendre les plaines lunes.
C'est pas gentil de nous rappeler l'âge d'or des reviews ... Le combo triple fail :(
Pour le coup je vois pas trop le rapport, c'est pas comme si le farm était une mécanique propre aux MMO. Ce qui est incroyable ici c'est plutôt qu'ils se soient dits que c'était une bonne idée de foutre du farm dans Zelda avec BOTW, et d'en foutre encore plus dans TOTK. Aucun sens.
Aie aie aie ce dérapage incontrôlé dans un si beau pavé, quel dommage
De la grosse merde oui, mais logique : BOTW a été mis sur un piédestal à un point tel que les mecs se sentent plus pisser. On leur envoie comme message "votre jeu est une révolution cosmique, best game ever, la concurrence est humiliée en intégralité pour les 30 prochaines années, et en plus on achète en masse", Nintendo entend le message et propose un BOTW ++.
Dura lex, sed lex. Ça ne veut rien dire, mais je trouve que ça boucle bien.
I command thee ... KNEEL !
Cqfd. Autant pour les améliorations qui demandent des parties de mob, il y a matière à discuter car c’est abusé, même après 240 h de jeu….autant pour les matériaux et les rubis, c’est plutôt votre façon d’aborder le jeu qui pose problème: c’est clair qu’en ne passant que 80 heures à tout casser dessus, faut pas s’attendre à un système d’upgrade adapté. Avec un temps de jeu de cet ordre là, on est clairement dans une fourchette basse pour un bouzin de ce genre. Dans tous les cas, je ne vois pas comment il serait possible d’ajuster cette composante à ta façon de jouer, tout en faisant en sorte qu’elle ne soit pas totalement anecdotique pour quelqu’un qui s’investit d’avantage dans l’exploration. De mon côté, j’ai eu le problème inverse: un système d’upgrade inadapté à ma façon de jouer sur BOTW, et bien moins contraignant sur TOTK.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Les rubis s'obtiennent en vendant des objets.
Si tu vends des objets tu seras (comme tu ne sais pas de quoi tu auras besoin) contraint de les drop ensuite, dans le doute tu gardes.
=> Autrement dit, plus ton temps de jeu sera bas, moins tu auras d'objet et de rubis, ce qui te contraint a garder les rubis et les objets, donc ne pas avoir beaucoup de rubis et donc ne pas dépenser vendre ou amalgamer les objets pour ne pas te retrouver a sec une fois quand tu devras améliorer (si je vends tout ce que j'ai dans mon inventaire j'aurai une blinde de pognon).
Une fois que tu as passé 200h sur le jeu tu peux faire probablement ce que tu veux, mais jusqu’à la il faut faire attention.
Un moment j'ai vendu le "Silex" => Fallait pas.
Ayant passé le même temps sur les 2 jeux, c'est clairement plus simple dans BOTW car ça demande moins d'objets (les mêmes armures), limite la dernière fée demande 10k Rubis mais j'avais joué aux coffres pour débloquer ça, et ça m'avait soulé aussi il est vrai ^^
Quelqu’un m'avait proposé de passer 50h de plus pour drop ce pognon normalement, il était évidement hors de question pour une raison simple, quand je pense avoir fait le tour de ce que le jeu a a proposer, me faire tenir dessus de façon artificielle n'est pas la meilleure des options, et ces façons de faire sont clairement un artifice a rallonge, je suis resté 30h de plus sur TOTK rien que pour ça bien que ça ne soit pas forcement nécessaire, mais dans le cas contraire au bout de 60h de jeu il serait dans le placard, donc j'ai joué.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est chaud quand même, je n'arrive déjà plus à me motiver à poursuivre le jeu. L'effet BOTW 1.5 m'a frappé beaucoup plus vite que prévu, en fait...
Je vais essayer de persévérer mais sceptique de le finir (ce serait mon 1er Zelda non terminé).
Pareillement, et ce qui est chaud, c'est que ça m'est arrivé au bout de 15h seulement... ^^
Je n'ai pas vérifié mais je ne dois pas être à beaucoup plus que ça non plus. De l'exploration, un donjon, un passage à Elimith.
Que des septique sur ce forum !
C'est bien dommage cela dit, je trouve que le jeu a pourtant tellement à offrir mais dans un sens je comprend aussi le ressentie de certains.