Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
10M en 3 jours c'est impressionnant oui, mais vu le "story telling" autour de la licence n'est ce pas normal, on te parle du jeu qui révolutionne le JV et qui en 2017 retourne internet, forcement après 30M de BOTW vendu l'attente pour la suite est énorme de la part ceux qui étaient convaincu, voir même sceptique, qui ne veut pas essayer le jeu dont on parle alors qu'il aime le JV.
Cela dit je pense toujours qu'il divisera plus de part son parti pris.
Citation:
Je vois pas trop de rapport entre Elden Ring et TOTK, à part que c'est ARPG open world qui ont très bien marché, ils sont très différents
C'est deja pas mal, et puis je vois pas une telle différence entre eux personnellement.
Citation:
Citation:
"faut casualiser, simplifier, considérer le joueur comme un débile pour qu'il achète etc..."
Pourquoi j'ai directement pensé au dernier God of en lisant ça (sans même y avoir joué) ? xD
La par contre il y a interprétation, GoW est un jeu narratif, donc il utilise les techniques narratives.
Comme COD ou DOOM ne peuvent être autre chose que ce qu'on attend d'eux, des FPS.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
On peut peut-être même allé plus loin, le jeu vidéo à changé depuis ces 10 dernières années, le jeu vidéo est assez vieux maintenant et beaucoup de gamer de tout âge sont devenus des "casuals gamers" avec l'arrivé de la vie active, l'émancipation par rapport à d'autres forme de loisir etc... les mobiles ont révolutionné le game également, combien de gens ne joue plus que sur smartphone?
Beaucoup de gens connaissent les codes du jeux vidéos sans forcément y jouer h24 de nos jour, casual ca ne veut plus dire grand chose commercialement parlant imo, pour moi un casu c'est qqn qui joue pour son kiff, le non casu c'est celui qui va kiffer également mais qui va vouloir faire des performances (compétitifs,jeux a scorings, speedrun, etc..).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Comme COD ou DOOM ne peuvent être autre chose que ce qu'on attend d'eux, des FPS.
T'as pas joué à Eternal ? Parce que justement, y'a de nombreuses phases de plateformes assez corsées, ça renouvelle un peu le truc. Mais bref, on s'éloigne. Je ne demande pas à God of de réinventer la roue, mais je pense que Santa peut faire bien mieux quand même. ;)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
je vois pas une telle différence entre eux personnellement
Bah t'as un jeu qui est axé sur les combats, les donjons, la personnalisation de build, et l'autre qui est axé sur les énigmes, la physique, et la construction. Puis en termes d'univers et de DA c'est le jour et la nuit aussi, enfin je sais pas ce qu'il te faut :p
Citation:
La par contre il y a interprétation, GoW est un jeu narratif, donc il utilise les techniques narratives.
Comme COD ou DOOM ne peuvent être autre chose que ce qu'on attend d'eux, des FPS.
Là on est d'accord : God of War ne cherche ni à être Elden Ring ni à être BOTW, c'est juste un autre jeu, d'un autre genre, visant un autre public.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
T'as pas joué à Eternal ? Parce que justement, y'a de nombreuses phases de plateformes assez corsées, ça renouvelle un peu le truc. Mais bref, on s'éloigne. Je ne demande pas à God of de réinventer la roue, mais je pense que Santa peut faire bien mieux quand même.
Si, si, mais en l’état ça reste un FPS nerveux et on lui demande pas autre chose, concernant GoW en l’état il peut s’améliorer sur la narration, mais si tu t'attends a un BTA a l'ancienne faudra être patient car ça c’était avant ^^
Citation:
Bah t'as un jeu qui est axé sur les combats, les donjons, la personnalisation de build, et l'autre qui est axé sur les énigmes, la physique, et la construction. Puis en termes d'univers et de DA c'est le jour et la nuit aussi, enfin je sais pas ce qu'il te faut :p
Tu focus, je regarde les choses dans leurs globalité.
"2 jeux qui te proposent un monde énorme qui te permet de vivre une aventure unique sans te prendre par la main en te laissant surmonter les obstacles comme tu le souhaite, en te rendant pas le tout indispensable mais seulement si tu le souhaite, des jeux pas si facile et qui demandent un certain investissement, des mondes uniques que tu n’oublieras jamais et sur lesquels tu pourra éventuellement revenir même dans 20 ans en prenant toujours autant de plaisir."
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Tu focus, je regarde les choses dans leurs globalité.
Je focus ? L'axe principal n'est pas le même, le gameplay n'est pas le même, l'univers n'est pas le même, la DA n'est pas la même : ça commence à en faire des différences majeures non ? xD
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Calmons-nous sur les ventes : la proposition d'un Elden Ring, d'un BotW et d'un TotK fait que 90% des joueurs les ayant achetés le jeu n'auront même pas passé les dix premières heures...
Parce beaucoup de gens achètent mais ne "consomment" pas leurs produits culturels.
Mais bon après ça, c'est sûr que les éditeurs s'en battent les c... ^^
10M en 3 jours c'est impressionnant oui, mais vu le "story telling" autour de la licence n'est ce pas normal, on te parle du jeu qui révolutionne le JV et qui en 2017 retourne internet, forcement après 30M de BOTW vendu l'attente pour la suite est énorme de la part ceux qui étaient convaincu, voir même sceptique, qui ne veut pas essayer le jeu dont on parle alors qu'il aime le JV.
Cela dit je pense toujours qu'il divisera plus de part son parti pris.
C'est deja pas mal, et puis je vois pas une telle différence entre eux personnellement.
La par contre il y a interprétation, GoW est un jeu narratif, donc il utilise les techniques narratives.
Comme COD ou DOOM ne peuvent être autre chose que ce qu'on attend d'eux, des FPS.
Rien à ajouter, j'approuve en totalité.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
T'as pas joué à Eternal ? Parce que justement, y'a de nombreuses phases de plateformes assez corsées, ça renouvelle un peu le truc. Mais bref, on s'éloigne. Je ne demande pas à God of de réinventer la roue, mais je pense que Santa peut faire bien mieux quand même. ;)
Bah t'as un jeu qui est axé sur les combats, les donjons, la personnalisation de build, et l'autre qui est axé sur les énigmes, la physique, et la construction. Puis en termes d'univers et de DA c'est le jour et la nuit aussi, enfin je sais pas ce qu'il te faut :p
Là on est d'accord : God of War ne cherche ni à être Elden Ring ni à être BOTW, c'est juste un autre jeu, d'un autre genre, visant un autre public.
I command thee ... KNEEL !
Si, si, mais en l’état ça reste un FPS nerveux et on lui demande pas autre chose, concernant GoW en l’état il peut s’améliorer sur la narration, mais si tu t'attends a un BTA a l'ancienne faudra être patient car ça c’était avant ^^
Tu focus, je regarde les choses dans leurs globalité.
"2 jeux qui te proposent un monde énorme qui te permet de vivre une aventure unique sans te prendre par la main en te laissant surmonter les obstacles comme tu le souhaite, en te rendant pas le tout indispensable mais seulement si tu le souhaite, des jeux pas si facile et qui demandent un certain investissement, des mondes uniques que tu n’oublieras jamais et sur lesquels tu pourra éventuellement revenir même dans 20 ans en prenant toujours autant de plaisir."
Et c'est rare ^^
Je focus ? L'axe principal n'est pas le même, le gameplay n'est pas le même, l'univers n'est pas le même, la DA n'est pas la même : ça commence à en faire des différences majeures non ? xD
Dis moi plutôt pourquoi tu penses le contraire
I command thee ... KNEEL !
Bah je sais pas ce qu'il te faut parce que le reboot de 2018 quand même c'était quelque chose niveau "dépoussiérage de licence" .
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Totalement le jeu est moins libre que botw, tu peux être punis d'explorer.
Mais alors... l'existence de Breath of the Wild dès 2017 rendrait obsolète la proposition de Tears of the Kingdom en 2023 ???
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Calmons-nous sur les ventes : la proposition d'un Elden Ring, d'un BotW et d'un TotK fait que 90% des joueurs les ayant achetés le jeu n'auront même pas passé les dix premières heures...
Parce beaucoup de gens achètent mais ne "consomment" pas leurs produits culturels.
Mais bon après ça, c'est sûr que les éditeurs s'en battent les c... ^^