Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
j'ai pas l'impression d'être la seule personne sur Terre à me plaindre de ce système à la con. Me semble que c'est un truc que les joueurs ont globalement pas aimé, et pourtant ils le gardent ces bourricots.
Je dirais que le système a bien du diviser en quasi 50/50, j'ai aussi vue pas mal de personne aimé ce système également.
Mais je comprend ceux qui ne l'aime pas, ça fait 6 ans que c'est un gros débat et aucun consensus ne s'est fait x)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Juste pour répondre à Umbasa (parceque je suis poli^^ et que c'est un membre emblématique ici lool) :
Citation:
C'est ce que j'explique depuis une heure que non justement c'est pas subjectif mais objectif... xD
Citation:
La presse + les joueurs en très grande majorité pensent que The Last of Us est un chef d'œuvre
Sauf que la Presse : je m'en tamponne. Et l'avis des joueurs également : je suis maintenant assez grand, avec assez de bouteille, pour vivre dans une grotte (beurk) ou sur une Ile Déserte (pas assez de fric), pour me faire mon propre avis.
Et la Presse, quand je vois certains
Spoiler ▼▲
(à chaque fois je taille le même, je suis méchant, alors que je n'ai pas envie de l'être !) : bah vive la légitimité de la Presse et des pseudos "professionnels".
Citation:
- Alors pour moi
- Dans mon cas personnel
- Je je devrais faire une catégorie
- Moi suis pas d'accord
- Je pense que
Là ok, on sait bien que c'est subjectif.
Je crois que Zanoss voulait simplement dire que :
Si il y a 200 notes TLOU : entre 19/20 et 20/20 + 10 millions de joueurs qui ont aimé le jeu : ce n'est pas parcequ'ils sont "nombreux" qu'ils ont forcément raison.
Et Si Zanoss est le seul à ne pas aimer TLOU : cela ne veut pas automatiquement dire qu'il a tort.
Il y a une nuance je pense.
Après, revenons-en au sujet initial, celui de TOTK.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Faut aussi savoir s'adapter au style de jeu qui nous est proposé.
Autant je veux bien entendre que comme joueur tu dises en gros "adaptez vous ou jouez à autre chose" mais c'est pas le genre de luxe qu'on peut se permettre en design.
C'est intéressant que tu utilises des impératifs : "faut essayer", "faut s'adapter", mais tu dis ça parce que toi le système te convient et que ça te plaît de varier et d'expérimenter, mais t'imagines que c'est le genre de propos qu'on peut tordre à volonté; "tiens Antoine ça te convient pas Elden Ring ? Bah faut t'adapter mon vieux et ouiiiii"
Pour moi c'est pas le bon angle au problème, la question c'est comment communiquer au joueur qu'il y a des outils qui pourraient mieux lui convenir que ce qu'il a pris l'habitude d'utiliser, et juste lui dire "tiens je te pète tes armes maintenant t'as pas le choix", ben c'est forcément une mauvaise réponse, une incitation ça ne doit pas conduire à priver d'un choix.
Et d'ailleurs From non plus n'a pas résolu le problème, ya plein d'armes, pas de contrainte mais pas d'incitation non plus à varier.
Donc pour l'instant le problème reste en suspens.
Citation:
J'accepte très bien que les chargeurs se vident dans les FPS, c'est LA REGLE DU JEU.
Doom Eternal a fait une croix là dessus d'ailleurs, fini de recharger ses armes.
Alors forcément ça a fait hurler, "c'est pas réaliste rendez vous compte" (dans un jeu ou tu défonces des hordes de démons le problème de réalisme c'était le rechargement loul)
Et au final on s'est rendu compte que ça améliorait le rythme du jeu et plus personne ne s'en plaint.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Perso les armes qui se cassent ça m'a saoulé au début puis après on s'y fait. T'en récupère tellement à la pelle que bon c'est pas si grave, et ça m'a permis de varier les styles.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
La pour le coupe je suis d'accord avec toi tom. Il n'y a pas des personnes qui ont tort ou raison sur un jeu il n'y a que des avis. Et dire que parce qu'un jeu faut l’unanimité concernant la presse il est forcément ca n'a aucun sens. La presse est obligé de mettre de bonnes notes auprès de gros jeux qui sortent sinon d'une part ils se feront engueler par une majorité de joueurs et leurs audience baissera et d'autre part les développeurs et éditeurs ne voudront plus leurs envoyer de jeux en avance et se serait un désastre pour le site concerné.
Et dire que parce qu'une oeuvre est populaire elle est forcément bonne là encore c'est un non-sens absolu. Sinon quoi on va dire que Bienvenue chez les chtis c'est le meilleur films francais car c'est celui en France qui a le plus de succès aux box office, que Squezzie est le meilleur youtubeur car c'est celui qui a le plus d’abonnés? Non ca n'a juste aucun sens. Donc zanoss a tout a fait raison de pas avoir aimé le jeu et umbasa et d'autres (dont je fais parti) on tout a fait raison de l'avoir aimé et je ne vois pas pourquoi on devrait convaincre un tel ou un tel que le jeu est forcément bon ou mauvais. Bref
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Je crois que Zanoss voulait simplement dire que :
Si il y a 200 notes TLOU : entre 19/20 et 20/20 + 10 millions de joueurs qui ont aimé le jeu : ce n'est pas parcequ'ils sont "nombreux" qu'ils ont forcément raison.
Et Si Zanoss est le seul à ne pas aimer TLOU : cela ne veut pas automatiquement dire qu'il a tort.
Il y a une nuance je pense.
En effet, c'est bien ce que je veux dire, des avis aussi nombreux soit t'il n'ont pas plus de valeur que l'avis d'un seul.
Citation:
Insupportable ce topic, je vous félicite. J'envoie le lien au CERN, ça peut les intéresser d'avoir un exemple de mouvement perpétuel.
Dans le genre topic qui part en live j'avoue c'est bien placer :p
Et c'est pas faute que j'essaye de recentré la discussion xD
D'ailleurs, j'espère vraiment que ont aura des sous-terrain assez vaste, c'est je pense ma plus grosse attente ! Mais on a vue dans les trailer que c'était asser grand donc j'ai bon espoir !
Je dirais que le système a bien du diviser en quasi 50/50, j'ai aussi vue pas mal de personne aimé ce système également.
Mais je comprend ceux qui ne l'aime pas, ça fait 6 ans que c'est un gros débat et aucun consensus ne s'est fait x)
Juste pour répondre à Umbasa (parceque je suis poli^^ et que c'est un membre emblématique ici lool) :
Sauf que la Presse : je m'en tamponne. Et l'avis des joueurs également : je suis maintenant assez grand, avec assez de bouteille, pour vivre dans une grotte (beurk) ou sur une Ile Déserte (pas assez de fric), pour me faire mon propre avis.
Et la Presse, quand je vois certains
Là ok, on sait bien que c'est subjectif.
Je crois que Zanoss voulait simplement dire que :
Si il y a 200 notes TLOU : entre 19/20 et 20/20 + 10 millions de joueurs qui ont aimé le jeu : ce n'est pas parcequ'ils sont "nombreux" qu'ils ont forcément raison.
Et Si Zanoss est le seul à ne pas aimer TLOU : cela ne veut pas automatiquement dire qu'il a tort.
Il y a une nuance je pense.
Après, revenons-en au sujet initial, celui de TOTK.
Autant je veux bien entendre que comme joueur tu dises en gros "adaptez vous ou jouez à autre chose" mais c'est pas le genre de luxe qu'on peut se permettre en design.
C'est intéressant que tu utilises des impératifs : "faut essayer", "faut s'adapter", mais tu dis ça parce que toi le système te convient et que ça te plaît de varier et d'expérimenter, mais t'imagines que c'est le genre de propos qu'on peut tordre à volonté; "tiens Antoine ça te convient pas Elden Ring ? Bah faut t'adapter mon vieux et ouiiiii"
Pour moi c'est pas le bon angle au problème, la question c'est comment communiquer au joueur qu'il y a des outils qui pourraient mieux lui convenir que ce qu'il a pris l'habitude d'utiliser, et juste lui dire "tiens je te pète tes armes maintenant t'as pas le choix", ben c'est forcément une mauvaise réponse, une incitation ça ne doit pas conduire à priver d'un choix.
Et d'ailleurs From non plus n'a pas résolu le problème, ya plein d'armes, pas de contrainte mais pas d'incitation non plus à varier.
Donc pour l'instant le problème reste en suspens.
Doom Eternal a fait une croix là dessus d'ailleurs, fini de recharger ses armes.
Alors forcément ça a fait hurler, "c'est pas réaliste rendez vous compte" (dans un jeu ou tu défonces des hordes de démons le problème de réalisme c'était le rechargement loul)
Et au final on s'est rendu compte que ça améliorait le rythme du jeu et plus personne ne s'en plaint.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Insupportable ce topic, je vous félicite. J'envoie le lien au CERN, ça peut les intéresser d'avoir un exemple de mouvement perpétuel.
Perso les armes qui se cassent ça m'a saoulé au début puis après on s'y fait. T'en récupère tellement à la pelle que bon c'est pas si grave, et ça m'a permis de varier les styles.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Au moins le forum est actif. (pas taper hein).
La pour le coupe je suis d'accord avec toi tom. Il n'y a pas des personnes qui ont tort ou raison sur un jeu il n'y a que des avis. Et dire que parce qu'un jeu faut l’unanimité concernant la presse il est forcément ca n'a aucun sens. La presse est obligé de mettre de bonnes notes auprès de gros jeux qui sortent sinon d'une part ils se feront engueler par une majorité de joueurs et leurs audience baissera et d'autre part les développeurs et éditeurs ne voudront plus leurs envoyer de jeux en avance et se serait un désastre pour le site concerné.
Et dire que parce qu'une oeuvre est populaire elle est forcément bonne là encore c'est un non-sens absolu. Sinon quoi on va dire que Bienvenue chez les chtis c'est le meilleur films francais car c'est celui en France qui a le plus de succès aux box office, que Squezzie est le meilleur youtubeur car c'est celui qui a le plus d’abonnés? Non ca n'a juste aucun sens. Donc zanoss a tout a fait raison de pas avoir aimé le jeu et umbasa et d'autres (dont je fais parti) on tout a fait raison de l'avoir aimé et je ne vois pas pourquoi on devrait convaincre un tel ou un tel que le jeu est forcément bon ou mauvais. Bref
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Bah j'ai dis que elden ring était un exellent jeu doki stop dire nimp
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
En effet, c'est bien ce que je veux dire, des avis aussi nombreux soit t'il n'ont pas plus de valeur que l'avis d'un seul.
Dans le genre topic qui part en live j'avoue c'est bien placer :p
Et c'est pas faute que j'essaye de recentré la discussion xD
D'ailleurs, j'espère vraiment que ont aura des sous-terrain assez vaste, c'est je pense ma plus grosse attente ! Mais on a vue dans les trailer que c'était asser grand donc j'ai bon espoir !