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[NS] Super Mario Odyssey

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Portrait de eyeshield 21
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Roh putain, nan !
Le débat était fini, fini ;_;
C'est le genre de débat useless dont tu sais que personne ne sortira d'accord.

c'est pas facile tous les jours

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Moi j'aurais trouvé ça "gratos" et "artificiel" si le contenu de Mario Odyssey sans le "post-jeu" était rachitique, mais non, même pas : si on se contente déjà des lunes normales du jeu et qu'on joue comme moi à essayer de ramasser le maximum de Lunes lors de ma première visite des niveaux, on avait déjà un contenu bien plus important que dans Super Mario 64.

En quoi ça aurait changé la face du monde d'avoir dès le début du jeu une soixantaine de Lunes dans un niveau en "post boss final", plutôt qu'une cinquantaine de Lunes "ante boss final" ? Ce n'est pas comme si le jeu nous proposait genre "6 Lunes ante boss final" puis "60 Lunes post boss final" dans un niveau : là ça aurait été abusé.

Donc voilà, ce que fait Mario Odyssey, ça existait déjà dans les autres Mario 3D. Exemples :

- dans Super Mario 64, on ne pouvait pratiquement rien faire dans le niveau de la baie des pirates si on n'attrapait pas d'abord la première étoile à l'intérieur du bateau naufragé (pas de murène, pas de geyser, pas de canon activé, pas possible d'avoir toutes les pièces rouges sans le bateau émergé). Pareil pour le niveau 4 enneigé : le pingouin de la course n'apparaît pas si on n'a pas eu la première étoile, et le bonhomme de neige n'apparaît pas si on n'a pas eu une autre étoile (celle en battant le pingouin à la course il me semble).
- dans le même jeu, Koopa Rapido n'apparaît pas si on n'a pas eu telle étoile, ou les canons n'apparaissent pas si on n'a pas eu telle étoile, telle tour n'apparaît pas si on n'a pas battu le boss, un singe n'apparaît pas si on n'a pas eu la première étoile, etc.
- pas possible d'avoir toutes les étoiles de la forteresse Bob-Omb dès la première visite : il faut d'abord aller chercher la casquette ailée. Idem pour les autres casquettes si on fait d'autres niveaux "trop tôt".
- dans Super Mario Sunshine, l'ordre des Soleils est imposé et transforme la gueule des niveaux, idem pour l'apparition des pièces bleues selon certaines missions. Impossible de faire certaines missions requérant Yoshi, parce qu'il faut attendre d'avancer dans le scénario principal afin de le débloquer. Plein de soleils de la Place Delphino ne sont pas accessibles tant qu'on n'a pas obtenu assez de Soleils.

Bref : les trucs qui se débloquent dans un niveau à condition qu'on accomplisse telle action ou qu'on avance assez dans le scénario, c'est aussi vieux que Super Mario 64, ça n'a rien de nouveau dans Odyssey (à part qu'il va plus loin et que ces évolutions sont très bien intégrées dans la progression et le scénario).

Edité par Rudolf le 02/11/2017 - 18:16

Portrait de Gorby
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
En fait les blocs lunaire il aurait fallu qu'ils tombent sur terre en end game pour vous satisfaire quoi.

Je me suis fait cette réflexion, mais comme Cappy préviens que y a rien à faire pour l'instant avec ça va.
La justification scénaristique est bien présente, mais c'était quand même peut-être le mieux à faire je trouve.

Par contre dans ces nouvelles lunes il y'en a qui sont juste des attaque rodéo avec la croix sur la map...
C'est quand même bof, non ? Elles restent insignifiantes face aux autres (y a des nouveaux puits ou challenges par ex) donc c'est pas un drame, mais le signaler oui quand même faut pas déconner...

Edité par Gorby le 02/11/2017 - 18:52
Portrait de Kyuss
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A rejoint: 18 mai 2012
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Par contre dans ces nouvelles lunes il y'en a qui sont juste des attaque rodéo avec la croix sur la map...

A ca j'y vois rien de plus que le fait qu'un enfant puisse avoir quelques étoiles après la fin du jeu. Rien de plus. Toujours la double lecture d'un jeu Nintendo, le basique pour les nouveaux joueurs et le reste pour les autres.

Portrait de Gorby
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A rejoint: 21 février 2015
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Tout à fait d'accords sauf que ça sera un enfant qui aura finis le jeu.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Par contre dans ces nouvelles lunes il y'en a qui sont juste des attaque rodéo avec la croix sur la map...

Et dans les lunes normales t'avais la même chose dans le sol, dans des caisses et des blocs, ça fait parti des lunes un peu naze.
Globalement y'a peu d'étoiles de blocs lunaires hors puits qui sont bonnes.
Et les lunes visibles dans le décor soit elle sont trop facile à atteindre, soit trop visible, soit les 2, c'est un peu dommage de ce côté là les étoiles vertes faisaient mieux.

Portrait de Kyuss
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A rejoint: 18 mai 2012
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Tout à fait d'accords sauf que ça sera un enfant qui aura finis le jeu

Et? il aura fini la trame principale, oui, c'est fait pour. Par contre s'il voudra faire le 100% ça lui sera bien plus compliqué, enfin avec soluce désormais tout est simplifié de base. Il faut arrêter de croire que ce jeu est simple, il ne l'est pas. Mais au moins il aura la satisfaction d'avoir pu faire quelques étoiles en plus et pourquoi pas lui donner envie d'aller plus loin.

Beaucoup trop de gens oublient en grandissant bizarrement que le jeu-video est aussi pour les enfants. Qu'il y ait trente étoiles qu'on récolte en tapant du cul perso ça me choque pas, tant que ce n'est pas que ça et c'est loin de n'être que ça.

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
et encore une fois si vous trouvez ça gratos ou amputé du jeu de base, alors qu'est ce que c'est pour mario galaxy et ses étoiles vertes ou ses comètes de pièce mauves qui arrivent comme un cheveux sur la soupe.

Ou mais ça ne consistait pas en 40% du jeu non plus en comparaison.

Citation:
En fait les blocs lunaire il aurait fallu qu'ils tombent sur terre en end game pour vous satisfaire quoi.

Bah c'est pas con tiens, au moins ça aurait justifié qu'on ne puisse pas les détruire vu qu'ils n’auraient pas été là.
Même si ça ne change pas le fond du problème, ça aurait eu du sens.

Portrait de Gorby
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A rejoint: 21 février 2015
Contributions: 1731
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Et?

Soit il a le niveau pour terminer
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Spoiler

et dans ce cas là il a le niveau pour faire autre chose qu'une attaque rodéo sur une croix.
Soit il n'a pas le niveau pour et dans ce cas là il n'aura pas accès à ces lunes.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3185
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
moi j'ai pas trouvé que ça faisait évoluer le monde en tout cas bien moins qu'un Mario Sunshine !

Citation:
ah oui quand même.

Ai-je dit une bêtise ?

Spoiler

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