Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
Citation:
Si vous êtes fan de la série, foncez.
Juste une chose, est-ce que pour toi le jeu se rapproche plus d'un Trials and Tribulations ou d'un Apollo Justice ? (en terme de qualité générale).
J'ai pas pu finir cette 2éme affaire à cause d'un petit frère ayant monopoliser ma 3DS pour jouer au nouveau Pokémon... le plus drôle est qu'il disait ne plus vouloir jouer aux jeux vidéos sous prétexte que c'était une perte de temps et d'argent (il était fan de Pokémon à la base et a tout revendu à une braderie) mais quand je vois la durée de vie qu'il a accumulé en une semaine de jeu et sa volonté d'attraper tous les pokémons en plus de quelques "shineys" (extrêmement rares à débusquer), je me dis: "Gamer un jour, gamer toujours !"
Mais en attendant j'aimerais bien qu'il me laisse finir AADD en paix :p
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
D'ailleurs c'est aujourd'hui que la 6e affaire sort en DLC il me semble.
Il parait que l'on incarnera Phoenix et que l'on devra défendre... Un orque!?!
Mis a part le fait scandaleux que Capcom nous mette cette affaire en DLC payant, j'espère que l'on en apprendra plus sur "l'année sabbatique" prise par Phoenix.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
L'année sabatique ? Tu veux parler des 8ans d'inactivité ?
On va apprendre rien du tout.
Bon j'ai pas encore fini l'affaire (qui s'annonce... très moyenne), mais je conseille tout de même aux personnes de commencer par le jeu principal avant de faire cette affaire. Après elle fait un peu office de tutorial aussi, donc commencer par celle-ci a du sens, mais je pense que c'est se gâcher quelques trucs.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
Effectivement je voulais parler des années d'inactivité; en tout cas il sera difficile pour cette affaire d'être aussi épique que la 5e de Ace Attorney 5 : Dual Destinies.
Je ne vais pas acheter ce DLC tout de suite, j'attendrai de voir s'il vaut vraiment le coup...
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
J'ai vu la bande annonce du DLC et ça m'attire vraiment pas du tout.
Ça m'a l'air d'être une affaire banale et complètement Wtf à l'image de l'affaire du Cirque Hulaire dans Justice For All, et perso j'aime pas ça. Donc bon... Je sais pas si je vais le prendre finalement, même si ça me fait chier de rater une partie du jeu.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
Bon moi je l'ai acheté, le mal est déjà fait, et je l'aurais fini d'ici 2 3 jours grand max. Du coup je vous tiens au courant mais effectivement elle part, très, très mal. Défendre un orque j'suis désolé mais qu'on nous fasse pas croire que c'est logique uniquement parce que Wright a déjà interrogé un perroquet dans le passé.
Cette affaire se situe entre 5-2 et 5-3. Donc on va rien apprendre sur Wright, c'est une affaire qui ne servira probablement à rien dans l'histoire globale de la série, comme 5-3, 4-2, 3-3 ou bien sur 2-3 par exemple.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
Ouro a écrit:
Défendre un orque j'suis désolé mais qu'on nous fasse pas croire que c'est logique uniquement parce que Wright a déjà interrogé un perroquet dans le passé.
Autant le coup du perroquet j'avais trouvé ça marrant, autant défendre un orque faut pas déconner quoi. C'est un putain d'orque, depuis quand on fait des procès aux animaux ? Je veux bien croire qu'Ace Attorney a toujours fait dans l'original mais il y a des limites à tout. Moi j'aime pas quand c'est complètement extravagant niveau affaire ou personnages (comme l'affaire du Cirque Hulaire encore une fois, c'est vraiment le bon exemple), donc bon.
Sinon Ouro, en sachant ce que tu sais sur cette affaire maintenant, tu aurais pris le DLC ou tu ne l'aurais pas pris ?
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
Le perroquet, c'est un de mes moments préférés du premier opus ! Il demande à faire temoigner le piaf, alors qu'en face, il avait Manfred Von Karma quand même, il a osé !
J'en suis qu'au premier procès donc je sais pas trop.
Après voilà je suis pas sûr qu'il faille compter sur moi pour dire s'il faut le prendre ou pas. J'ai lu 32h de vidéo Youtube en fantrad anglaise pour connaitre l'histoire de AAI2 (très bonne!) et je le referais probablement lorsque le patch integrale sortira, et je me suis fais plusieurs fois la trilogie initiale alors que la rejouabilité est inexistante.
Et puis je la trouve pas SI mauvaise cette affaire du Cirque Hulaire. Mais elle est pas top c'est vrai.
Donc je l'aurais pris quoi qu'il arrive ce DLC, 5€, personnellement, je peux me le permettre, même si ca ressemble à 5€ jeter à la poubelle, vu que pour le moment, ca risque de rentrer dans les annales des affaires les moins interessantes de la série !
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
Bon, pour ceux qui se tâteraient à prendre l'affaire 5-S ( qui correspond à la première affaire de Wright après avoir récupérer son badge, donc entre 5-2 et 5-3 ), ben faut savoir que l'affaire n'est pas très bonne. Il y a quelques bonnes idées, mais j'ai pas été suffisament surpris, ni intrigué. Même si ca c'est un reproche qu'on peut faire au jeu en entier : beaucoup trop de choses sont prévisibles au final, et les affaires sont très déséquilibrés.
Si je devais la classer, je la placerais dans les affaires "faibles" de la série (donc dans les plus mauvaises hors affaires tutos), et sans aucune répercution scénaristique sur la série. A vous de voir si ca vous tente quand même pour 5€.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- démo disponible sur l'eshop (en anglais) !
Bon, j'ai finalement acheté (et bouclé) le jeu. Je vais donc donner mon avis en spoiler, car je vais bien évidemment divulguer des informations concernant l'intrigue du jeu, mais également, peut-être, celles des précédents opus. Donc, fouines et imprudents en tous genres, soyez prévenus :p
Pour ceux qui veulent juste savoir en gros ce que j'en pense, voici mon classement de la série :
T&T > Dual Destinies = premier opus (je déterminerai l'ordre de ces deux-là à froid) > JFA > Apollo Justice
Sachant que j'aime tous les opus de la série, et que je considère T&T comme étant un jeu culte.
Bon, ceci étant dit, voici mon avis complet, en trois parties : affaires et histoire globale, nouveaux personnages et mécaniques de jeu.
Spoiler ▼▲
Parlons d'abord du scénario de ce nouvel Ace Attorney. Il est centré, selon moi, autour de deux personnages : Athena et Blackquill. L'une voit toujours la vie du bon côté, sourit constamment, et mène une vie assez tranquille, tandis que l'autre ne sourit presque jamais, est taciturne et vit en prison. Je ne sais pas qui sont les "Dual Destinies", mais je considère qu'il s'agit de ces deux personnages. Ils sont les premiers (et presque seuls) concernés par le fil rouge du jeu, et... que ça fonctionne bien ! Le fil rouge est tout simplement génial, présent dès le début, maîtrisé, avec des éléments distillés au compte goutte. Il est, je trouve, meilleur que celui du premier opus, mais inférieur à celui de T&T. Dans tous les cas, il tient parfaitement en haleine, on a toujours envie de connaître la suite, et le dénouement est assez grandiose. Parlons maintenant des cinq affaires du jeu (ou plutôt quatre, mais j'y viendrai plus tard) :
5-1 : sympa sans plus, ça vaut pas la 1-1, ni la 3-1, ni la 4-1. Mais ça reste une bonne intro qui met directement dans l'ambiance, et qui prend tout son sens quand on découvre l'intégralité du fil rouge dans la 5-5. Un peu trop simple malheureusement, mais c'est pas non plus très grave, l'intérêt est ailleurs lors d'un tutoriel.
5-2 : super sympa, une ambiance qui me rappelle celle de la 1-3, même si le samouraï d'acier reste imbattable :p Au bout du compte, de bonnes idées et de bons personnages, une réussite selon moi. Même si j'ai encore du mal avec Apollo, qui manque de charisme... Heureusement qu'Athena est là, et que les autres personnages sont particulièrement hauts en couleurs.
5-3 : super sympa également, avec un concept plutôt original. Athena est vraiment géniale, un excellent nouveau personnage et, même si l'affaire en elle-même n'est pas extraordinaire, je trouve les personnages secondaires de celle-ci vraiment cool. Le retour de Gavin est surprenamment bon, moi qui le considère pourtant comme le moins bon procureur de la série (les Boulay mis à part).
5-4/5-5 : je les considère comme une seule et vraie affaire, la 5-4 n'ayant aucun intérêt seule. Et franchement ça tue, je la classe seconde de mes affaires préférées de la série, derrière la 3-5. Les personnages sont super cool, le fil rouge se révèle être génial avec des détails glissés tout au long de l'histoire, les personnages d'Athena, de Blackquill et de sa soeur sont terribles. Le retour d'Hunter est réussi, la révolte des robots est juste le truc le plus mythique de tous les temps, et le dénouement est classe. J'avais malheureusement plus ou moins deviné l'identité du fantôme, dès que j'ai su que Fullbright était sur place lors des explosions alors qu'il n'avait pas grand chose à y faire. Mais ça ne m'a pas empêché d'adorer cette énorme affaire. La scène la plus culte restant sans doute le "décollage" de notre client dans la 5-4, avec le juge qui participe au compte à rebours :p Une grosse réussite.
En bref, pas d'affaire faiblarde comme pouvaient par exemple l'être la 2-1 ou la 4-3 (à mon sens), un dénouement super. Les nouveaux personnages, comme je l'ai dit vite fait plus haut, sont réussis. Les deux principaux :
-Athéna : gros coup de coeur, largement plus cool qu'Apollo (même si celui-ci progresse). Un personnage assez extravagant mais avec une histoire finalement assez belle et une bonne évolution. Son pouvoir et son chara design sont réussis, de même que son thème d'objection.
-Blackquill : superbe procureur ! Je le préfère à Gavin, la fille Von Karma, les Boulay (évidemment). Seul Godot m'a fait une impression vraiment supérieure. Son histoire est cool, son thème et son chara design très bons, il a une bonne évolution, et est suffisamment timbré pour que ce soit fun. Vraiment, vraiment cool !
Après, les autres nouveaux personnages sont plus secondaires. Ceux des enquêtes sont vraiment réussis, sans doute pas les meilleurs de la série, mais ils tiennent bien la route. Les plus cultes restent pour moi ceux créés dans le premier opus (Paul Defès, Flavie, Eva, etc.). Le seul personnage vraiment récurrent est Juniper, réussie elle aussi. On la reverra, c'est certain.
Ah oui, mention spéciale également au juge, plus génial que jamais ! Un des meilleurs personnages de la série, trop souvent oublié, mais qui apporte une certaine identité.
Tout n'est pas parfait néanmoins. J'irai reprocher le rôle de Phoenix. Non pas que ça me gêne qu'il soit en retrait scénaristiquement, je trouve au contraire qu'ils ont bien fait de pas axer l'histoire sur lui, mais le "Phoenix Wright" sur la jaquette (enfin si on considère qu'elle existe) tient en partie de la publicité mensongère. C'est un "Wright Anything Agency : Ace Attorney", pas un "Phoenix Wright : Ace Attorney". Je trouve que c'est un bon angle d'approche, de varier les héros de cette manière, mais je n'aime pas l'argument "Phoenix" alors qu'il représente 40% du gameplay.
Tant qu'on en est aux reproches, autant tout faire d'un coup :
-les cinématiques d'animation, si elles partent d'un bon sentiment, sont ignobles, doublées n'importe comment, parfois choisies de manière random, et sont ridiculisées par celles des jeux dont elles prennent clairement exemple : les Layton.
-on ne peut plus fouiller que les lieux du crime. Pas un défaut rédhibitoire, mais c'est clairement dommage. OK, ça ne sert à rien, mais ça rajoutait du background. J'en parlais avec Kaz par MP l'autre jour, il m'a très justement cité la plante verte du bureau de Phoenix, qui était accompagnée de son petit commentaire à chaque jeu. Je citerai également les affaires de Flavie, là où travaille Paul, dans la 3-2.
-Pearl : oui, le personnages est réussi, le chara design est terrible, elle a toutes ses mimiques plus une de Maya (celle où elle joint les mains en souriant), donc ça c'est juste énorme. Comme tous les fans qui ont fait le jeu, j'étais hyper content de la revoir... mais elle n'a aucun intérêt, malheureusement. Son influence dans l'histoire est nulle, contrairement à Hunter qui agit. Je crois que le directeur du programme spatial fait référence à un cabinet de voyance à un moment, je m'attendais presque à ce que ce soit la famille Fey qui ait prédit les explosions, mais en fait pas du tout... Le retour de Pearl, bien que cool, est totalement inutile, et sert uniquement à attirer les fans de la série. C'est un peu dommage, il y avait moyen de faire mieux. Par contre, la probabilité du retour de Maya dans AA6 est très importante.
Voilà voilà... Reste à parler des ajouts de ce nouvel opus. Déjà, le fait de commander plusieurs avocats (déjà entrevu dans la 4-4) permet de sensiblement varier le gameplay des enquêtes ET des procès : verrous-psyché et tics nerveux font ainsi leur retour avec brio, et l'ajout de la "mood matrix" d'Athena est une idée géniale. Les procès sont ainsi encore plus variés et fun, même si les solutions sont parfois un peu WTF. L'occasion de parler de la difficulté du jeu. Il est effectivement plus permissif qu'avant, puisque ces phases sont réessayables à l'infini, mais je ne considère pas ça comme un défaut. La difficulté des contre-interrogatoires demeure selon moi inchangée, il faut toujours réfléchir à certains moments du jeu. J'ai toujours considéré Ace Attorney comme une histoire sur laquelle on greffe un gameplay pour la rendre interactive. Par conséquent, ça ne me dérange pas de ne pas avoir à retenter les procès ou recharger une sauvegarde régulièrement. Mais ça, c'est bien entendu juste ma vision des choses.
Et sinon, les phases d'enquêtes, certes amputées de l'analyse des décors, se révèlent plus dynamiques : on cherche moins l'endroit où on a zappé un truc, on n'a plus besoin de montrer toutes les pièces à conviction de façon parfois random. Je comprends que ça puisse gêner, mais je trouve juste que cela dynamise le tout. Pour finir, mention spéciale à la réalisation (sauf à celle des cinématiques) et à l'OST. Du très bon boulot !
Capcom a, je trouve, su faire évoluer sa formule correctement, il suffirait juste d'offrir de nouveau la possibilité de fouiller un peu plus les décors, et le tout serait parfait. Vivement la suite, en tout cas ! Quoi qu'il advienne, c'est triste de voir qu'un aussi bon jeu, visiblement développé par une équipe voulant à tout prix soigner au maximum le retour de Phoenix, a été négligé et traîné dans la boue par son propre éditeur.
Juste une chose, est-ce que pour toi le jeu se rapproche plus d'un Trials and Tribulations ou d'un Apollo Justice ? (en terme de qualité générale).
J'ai pas pu finir cette 2éme affaire à cause d'un petit frère ayant monopoliser ma 3DS pour jouer au nouveau Pokémon... le plus drôle est qu'il disait ne plus vouloir jouer aux jeux vidéos sous prétexte que c'était une perte de temps et d'argent (il était fan de Pokémon à la base et a tout revendu à une braderie) mais quand je vois la durée de vie qu'il a accumulé en une semaine de jeu et sa volonté d'attraper tous les pokémons en plus de quelques "shineys" (extrêmement rares à débusquer), je me dis: "Gamer un jour, gamer toujours !"
Mais en attendant j'aimerais bien qu'il me laisse finir AADD en paix :p
D'ailleurs c'est aujourd'hui que la 6e affaire sort en DLC il me semble.
Il parait que l'on incarnera Phoenix et que l'on devra défendre... Un orque!?!
Mis a part le fait scandaleux que Capcom nous mette cette affaire en DLC payant, j'espère que l'on en apprendra plus sur "l'année sabbatique" prise par Phoenix.
L'année sabatique ? Tu veux parler des 8ans d'inactivité ?
On va apprendre rien du tout.
Bon j'ai pas encore fini l'affaire (qui s'annonce... très moyenne), mais je conseille tout de même aux personnes de commencer par le jeu principal avant de faire cette affaire. Après elle fait un peu office de tutorial aussi, donc commencer par celle-ci a du sens, mais je pense que c'est se gâcher quelques trucs.
Effectivement je voulais parler des années d'inactivité; en tout cas il sera difficile pour cette affaire d'être aussi épique que la 5e de Ace Attorney 5 : Dual Destinies.
Je ne vais pas acheter ce DLC tout de suite, j'attendrai de voir s'il vaut vraiment le coup...
J'ai vu la bande annonce du DLC et ça m'attire vraiment pas du tout.
Ça m'a l'air d'être une affaire banale et complètement Wtf à l'image de l'affaire du Cirque Hulaire dans Justice For All, et perso j'aime pas ça. Donc bon... Je sais pas si je vais le prendre finalement, même si ça me fait chier de rater une partie du jeu.
Bon moi je l'ai acheté, le mal est déjà fait, et je l'aurais fini d'ici 2 3 jours grand max. Du coup je vous tiens au courant mais effectivement elle part, très, très mal. Défendre un orque j'suis désolé mais qu'on nous fasse pas croire que c'est logique uniquement parce que Wright a déjà interrogé un perroquet dans le passé.
Cette affaire se situe entre 5-2 et 5-3. Donc on va rien apprendre sur Wright, c'est une affaire qui ne servira probablement à rien dans l'histoire globale de la série, comme 5-3, 4-2, 3-3 ou bien sur 2-3 par exemple.
Donc..
Autant le coup du perroquet j'avais trouvé ça marrant, autant défendre un orque faut pas déconner quoi. C'est un putain d'orque, depuis quand on fait des procès aux animaux ? Je veux bien croire qu'Ace Attorney a toujours fait dans l'original mais il y a des limites à tout. Moi j'aime pas quand c'est complètement extravagant niveau affaire ou personnages (comme l'affaire du Cirque Hulaire encore une fois, c'est vraiment le bon exemple), donc bon.
Sinon Ouro, en sachant ce que tu sais sur cette affaire maintenant, tu aurais pris le DLC ou tu ne l'aurais pas pris ?
Le perroquet, c'est un de mes moments préférés du premier opus ! Il demande à faire temoigner le piaf, alors qu'en face, il avait Manfred Von Karma quand même, il a osé !
J'en suis qu'au premier procès donc je sais pas trop.
Après voilà je suis pas sûr qu'il faille compter sur moi pour dire s'il faut le prendre ou pas. J'ai lu 32h de vidéo Youtube en fantrad anglaise pour connaitre l'histoire de AAI2 (très bonne!) et je le referais probablement lorsque le patch integrale sortira, et je me suis fais plusieurs fois la trilogie initiale alors que la rejouabilité est inexistante.
Et puis je la trouve pas SI mauvaise cette affaire du Cirque Hulaire. Mais elle est pas top c'est vrai.
Donc je l'aurais pris quoi qu'il arrive ce DLC, 5€, personnellement, je peux me le permettre, même si ca ressemble à 5€ jeter à la poubelle, vu que pour le moment, ca risque de rentrer dans les annales des affaires les moins interessantes de la série !
Bon, pour ceux qui se tâteraient à prendre l'affaire 5-S ( qui correspond à la première affaire de Wright après avoir récupérer son badge, donc entre 5-2 et 5-3 ), ben faut savoir que l'affaire n'est pas très bonne. Il y a quelques bonnes idées, mais j'ai pas été suffisament surpris, ni intrigué. Même si ca c'est un reproche qu'on peut faire au jeu en entier : beaucoup trop de choses sont prévisibles au final, et les affaires sont très déséquilibrés.
Si je devais la classer, je la placerais dans les affaires "faibles" de la série (donc dans les plus mauvaises hors affaires tutos), et sans aucune répercution scénaristique sur la série. A vous de voir si ca vous tente quand même pour 5€.
Bon, j'ai finalement acheté (et bouclé) le jeu. Je vais donc donner mon avis en spoiler, car je vais bien évidemment divulguer des informations concernant l'intrigue du jeu, mais également, peut-être, celles des précédents opus. Donc, fouines et imprudents en tous genres, soyez prévenus :p
Pour ceux qui veulent juste savoir en gros ce que j'en pense, voici mon classement de la série :
T&T > Dual Destinies = premier opus (je déterminerai l'ordre de ces deux-là à froid) > JFA > Apollo Justice
Sachant que j'aime tous les opus de la série, et que je considère T&T comme étant un jeu culte.
Bon, ceci étant dit, voici mon avis complet, en trois parties : affaires et histoire globale, nouveaux personnages et mécaniques de jeu.