Alors GTA6 : à voir : le trailer montre t'il le plus beau jeu de la terre ? Je ne sais pas. Il y aura t'il un downgrade ? Je ne sais pas.
Le but c'est pas d'avoir le plus beau jeu de la terre mais d'avoir une réelle évolution entre RDR2 et GTA 6 surtout.
Citation:
Quand au prochain ND : on connaît, certes, la capacité du studio à tirer parti des perf des Playstation, mais on ne sait rien sur leur futur projets Solo. (Uncharted 5, TLOU 3, new IP ???)
Peu importe ce sur quoi ils bossent, ça va être une tuerie graphique tout comme Last of Us 2 l'a été, c'est surtout ça mon propos de base.
Citation:
Honnêtement j'ai peur que ça soit des jeux étouffant de narration malgré leurs beauté, superficielle du coup.
En même temps on joue pas à un jeu ND pour avoir un scénario qui tient sur une feuille de PQ xD
Et oui ND c'est beaucoup de dialogue, souvent des duos etc et des phases où on marche. Ça fait maintenant des années qu'ils font ça, ceux à qui ça plaît pas ils passent leur chemin et puis c'est tout :P
Ba écoute va dire ça aux joueurs PC qui passent leur temps sur les Call of ou d'autres FPS.
Ils sont où ? Que je leur dise !!
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
A moins d'avoir un studio de 10 000 personnes sur un seul jeu dev en 10 ans..... et encore la technologique aura progressé depuis du coup oui y'a bien un plafond de verre
Je suis peut-être débile mais j'ai rien compris xD
Pourquoi on arrêterait soudainement de produire de meilleurs cartes graphiques, de meilleurs processeurs, de meilleures consoles ?
Citation:
Ce raccourci tout droit sorti des enfers....my god :p
Tout ça parce que j'ai dit bourgeois :p
Sur le fond c'est vrai, le gaming haut de gamme reste ultra minoritaire
Spoiler ▼▲
Citation:
Plus sérieusement, qu'il existe un plafond de verre technique matériel ou pas n'est même pas la question. Une fois un certain point atteint le plafond de verre sera simplement là du fait de la non-pertinence même de certaines technologies. Pas sûr qu'aller jusqu'aux 20 000K et 3600FPS présente un quelconque intérêt humain
Pas sûr effectivement, mais la technologie c'est beaucoup plus large que la résolution et le framerate
Citation:
A côté de ça, nous sommes actuellement entrain de commencer à percevoir un autre plafond de verre, qui n'est pas technique, ni humain, mais économique. Depuis quelques temps ça devient de plus en plus absurde économiquement de produire un jeu au top de la technologie.
Tiens bah justement : un aspect important de la technologie c'est aussi tout ce qui permet de gagner du temps. Les technos d'upscaling, d'IA, de génération procédurale, et tout ce bordel là.
Puis pour le coup, y'a aussi une pure et méchante question de mauvaise gestion qui fait que certains studios sont totalement inefficients. Typiquement : 8 ans de développement et 100 patates de budget pour Concord, je sais pas ce qui s'est passé.
A côté t'as des exemples merveilleux comme Alan Wake 2 ou R&C Rift Apart qui montrent qu'on a pas forcément besoin de 15 ans de dev et 10 000 milliards de budget pour pondre des blockbusters qui claquent et qui exploitent les innovations technologiques
Ba écoute va dire ça aux joueurs PC qui passent leur temps sur les Call of ou d'autres FPS.
Les joueurs PC sont des technophiles, même si ils n'y voient rien, leurs subconscient le voit et confirme leur billai ^^
J’exagère a peine, souvenez vous juste des anciennes présentations quand on te montrait un jeu et un autre sur une console plus puissante c’était le jour et la nuit, la Cerny quand il montre les jeux PS4 c'est comme le jeu des 3 différences...
Alors ok, il est vrai que depuis que j'ai 40 ans ma vue a probablement baissé, mais assez présente pour distinguer un 60fps d'un 30fps et egalement un 4K de 1080 (et pourtant j'y croyais pas) mais au delà et les petits sous titres je n'arrive plus a lire...
D'autres n'ont jamais vu la différence entre 30 et 60fps, donc je suis plutôt pas mal ^^
La vraie question ce n'est pas ce que je distingue perso ou pas, les temps de développement qui jadis prenaient 3 ans prennent aujourd'hui le double, et donc les couts de devs avec, pour le jeu des 3 différences est ce que ça vaut le coup?
Tout en sachant que en suivant a la lettre le cahier des charges ça laisse moins de temps pour la créativité.
Citation:
oui ND c'est beaucoup de dialogue, souvent des duos etc et des phases où on marche. Ça fait maintenant des années qu'ils font ça
Quand je suis passé de 1080p a 4K => Sur la même console c’était un peu moins d'aliasing.
Ca, c'est la partie software de la TV qui s'en charge...et avec plus ou moins de succès selon les modèles. Pour le reste, la différence entre 1080p et 2160p est très faible selon de la distance à laquelle on se trouve du téléviseur. Pour ma part, il faut plisser les yeux pour voir la différence à 3.5m avec une dalle de 55 pouces.
Après, entre 4k et 8k: on y gagne qu'à condition d'être littéralement collé à l'écran...même les joueurs pc sont placés trop loin pour voir la différence, c'est dire. Celà dit, il y a peut être des gens assez cons pour vouloir coller leur nez à leur téléviseur, quitte à ne voir qu'1/10 de ce qu'il affiche. Chacun son truc après tout. En fait, la 8K n'a d’intérêt que dans le cadre le la VR.
Citation:
Tout ça parce que j'ai dit bourgeois :p
Du tout, c'est juste que je trouve ça ultra cliché. Il n'y a pas que la bourgeoisie qui joue sur du matos hors de prix, ou qui claque des centaines d'euros par mois dans le jeu vidéo.
par rapport à ce que je disais nexy tu m'as mal compris. C'est pas tant une histoire de game que le fait de faire des différences très minimes pour que chacun puisse jouer sur 2 générations, donc au final l'achat d'une nouvelle console devient falcutatif comme le fait d'acheter un nouveau portable, alors que bah mon samasung fonctionne encore très bien.
Par rapport à gta6 oui ca a l'air impressionnant mais après je pense pas que ce serait plus aboutit techniquement qu'un tlou2. LA vrai claque va provenir du fait que c'est aussi abouti que tlou2 mais qu'en plus c'est un open world.
Je suis d'accord par rapport au fait que le réalisme à tout prix empiète sur la dimension artistique d'une oeuvre. Par exemple avatar 2 est une prouesse technique mais je trouve que c'est un des moins bons cameron et son plus faible esthétiquement parlant. Et c'est un peu pareil avec sony dans cette génération ou y a plus de jeux comme okami, ceux de la team ico, ou des expériences comme flower, odworld ou heart of darkness mais principalement des suites et des remakes.
Donc finalement le fait d'atteindre ce fameux plafond va peut être leur permettre de se réorienter dans une plus grande richesse artistique.
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
Sauf que les faits nous montrent plutôt une stagnation dans le domaine de la résolution par exemple le 1080 p reste la resolution la plus courante sur Pc ( et de loins) depuis plus de 10 ans et puis même si c'est pas totalement comparable ont peu prendre l'exemple des smartphones ou la résolution stagne depuis presque 10 ans le Galaxy S6 était en quad HD alors que le dernier S24 est en 1080p dans ça version de 6 pouce, c'est surtout au niveau des technologies Oled amoled... Qu'il ya des changements mais ça fait longtemps que la résolution stagne ce n'ai plus un argument marketing, je me souviendrai toujours d'une Tv4k vendue a 400 € en 2015 mais qui avait une image dégueulasse
Ça me fait penser au prolo qui acheter de vieux IPhones d'occasion a 300€ c'est à dire le prix d'un smartphone milieu de gammes récent, juste parce que c'est un iphone
Ca, c'est la partie software de la TV qui s'en charge...
Probablement,
Pour la petite anecdote, j'ai essayé plusieurs branchement depuis ma nouvelle TV voulant tester le HDR etc, et pour l'avoir je dois me mettre en 1080p puis forcer le HDR de la TV pour que ça passe, alors qu'en temps normal tout est par défaut en 4K, y a qu'a jouer.
La différence entre les 2 config se voit ING, le HDR apporte quelques petits trucs mais les couleurs de Lord of Fallen était complétement pété dans certains cas, le rayon rouge fut rose fluo, j'ai perdu un œil a bout portant, l'ombrage par contre est meilleur mais dans tous les autres jeux que j'ai joué ensuite et que je jouerai a l'avenir je laisserai par défaut.
Citation:
Pour ma part, il faut plisser les yeux pour voir la différence à 3.5m avec une dalle de 55 pouces.
J'ai une 43 pouces (meuble exige) 110cm et si avant j’étais placé sur la chaise a 2.5 mètres, ces dernières années je préfère me mettre dans le sofa juste derrière a 3 mètres, cela dit quand les jeux se perdent dans la narration je m’allonge et je me retrouve a 4 mètres ^^
J'avais une image qui montrait la résolution taille de la dalle par rapport a la distance dans mon PC, si je la retrouve...
Citation:
En fait, la 8K n'a d’intérêt que dans le cadre le la VR.
Oui mais pour le moment ça "intéresse" peu de monde.
=> Enfin ce qu'on dit pas de plus important, c'est qu'un jeu moche est un jeu moche qu'importe la résolution ^^
Antoine,
Citation:
donc au final l'achat d'une nouvelle console devient falcutatif
Ah oui je vois, le truc c'est que dans le monde des consoles "on" te force a passer a la suivante, sur l'ancienne tu n'apporte rien ^^
La beauté de Tlou 2 varie beaucoup selon les zones par exemple dans la partie ouverte quand on arrive a Seattle il n'est pas rare de voir des textures franchement baveuse a l'inverse dans les parties couloir c'est ultra propre je me souviens que pendant un moment j'étais resté assis au sol pendant 10 minutes allonger pour admirer le niveau de détail au sol tellement j'étais bluffé de voir tourner ça sur une PS4 cela dit j'ai toujours était plus impressionnés par RDR 2 notamment grâce à ça physyique plus poussé et surtout parce que c'est un OW après ya eu d'autres jeux sublimes sur la gen précédente mais dont quasiment personne ne parle genre Battlefield 1 qui tourner en 60 fps ( avec quelques chutes) sur PS4 et Xbox one Fat avec une destruction de décors ultra poussé et un niveau de détail franchement impressionnant même aujourd'hui alors qu'il est sorti la même année q'uncharted 4 un jeu qui je trouve est moins impressionnant
Le but c'est pas d'avoir le plus beau jeu de la terre mais d'avoir une réelle évolution entre RDR2 et GTA 6 surtout.
Peu importe ce sur quoi ils bossent, ça va être une tuerie graphique tout comme Last of Us 2 l'a été, c'est surtout ça mon propos de base.
En même temps on joue pas à un jeu ND pour avoir un scénario qui tient sur une feuille de PQ xD
Et oui ND c'est beaucoup de dialogue, souvent des duos etc et des phases où on marche. Ça fait maintenant des années qu'ils font ça, ceux à qui ça plaît pas ils passent leur chemin et puis c'est tout :P
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Ils sont où ? Que je leur dise !!
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je suis peut-être débile mais j'ai rien compris xD
Pourquoi on arrêterait soudainement de produire de meilleurs cartes graphiques, de meilleurs processeurs, de meilleures consoles ?
Tout ça parce que j'ai dit bourgeois :p
Sur le fond c'est vrai, le gaming haut de gamme reste ultra minoritaire
Pas sûr effectivement, mais la technologie c'est beaucoup plus large que la résolution et le framerate
Tiens bah justement : un aspect important de la technologie c'est aussi tout ce qui permet de gagner du temps. Les technos d'upscaling, d'IA, de génération procédurale, et tout ce bordel là.
Puis pour le coup, y'a aussi une pure et méchante question de mauvaise gestion qui fait que certains studios sont totalement inefficients. Typiquement : 8 ans de développement et 100 patates de budget pour Concord, je sais pas ce qui s'est passé.
A côté t'as des exemples merveilleux comme Alan Wake 2 ou R&C Rift Apart qui montrent qu'on a pas forcément besoin de 15 ans de dev et 10 000 milliards de budget pour pondre des blockbusters qui claquent et qui exploitent les innovations technologiques
Les joueurs PC sont des technophiles, même si ils n'y voient rien, leurs subconscient le voit et confirme leur billai ^^
J’exagère a peine, souvenez vous juste des anciennes présentations quand on te montrait un jeu et un autre sur une console plus puissante c’était le jour et la nuit, la Cerny quand il montre les jeux PS4 c'est comme le jeu des 3 différences...
Alors ok, il est vrai que depuis que j'ai 40 ans ma vue a probablement baissé, mais assez présente pour distinguer un 60fps d'un 30fps et egalement un 4K de 1080 (et pourtant j'y croyais pas) mais au delà et les petits sous titres je n'arrive plus a lire...
D'autres n'ont jamais vu la différence entre 30 et 60fps, donc je suis plutôt pas mal ^^
La vraie question ce n'est pas ce que je distingue perso ou pas, les temps de développement qui jadis prenaient 3 ans prennent aujourd'hui le double, et donc les couts de devs avec, pour le jeu des 3 différences est ce que ça vaut le coup?
Tout en sachant que en suivant a la lettre le cahier des charges ça laisse moins de temps pour la créativité.
Oui, faut peut être passer a autre chose ^^
Ca, c'est la partie software de la TV qui s'en charge...et avec plus ou moins de succès selon les modèles. Pour le reste, la différence entre 1080p et 2160p est très faible selon de la distance à laquelle on se trouve du téléviseur. Pour ma part, il faut plisser les yeux pour voir la différence à 3.5m avec une dalle de 55 pouces.
Après, entre 4k et 8k: on y gagne qu'à condition d'être littéralement collé à l'écran...même les joueurs pc sont placés trop loin pour voir la différence, c'est dire. Celà dit, il y a peut être des gens assez cons pour vouloir coller leur nez à leur téléviseur, quitte à ne voir qu'1/10 de ce qu'il affiche. Chacun son truc après tout. En fait, la 8K n'a d’intérêt que dans le cadre le la VR.
Du tout, c'est juste que je trouve ça ultra cliché. Il n'y a pas que la bourgeoisie qui joue sur du matos hors de prix, ou qui claque des centaines d'euros par mois dans le jeu vidéo.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
par rapport à ce que je disais nexy tu m'as mal compris. C'est pas tant une histoire de game que le fait de faire des différences très minimes pour que chacun puisse jouer sur 2 générations, donc au final l'achat d'une nouvelle console devient falcutatif comme le fait d'acheter un nouveau portable, alors que bah mon samasung fonctionne encore très bien.
Par rapport à gta6 oui ca a l'air impressionnant mais après je pense pas que ce serait plus aboutit techniquement qu'un tlou2. LA vrai claque va provenir du fait que c'est aussi abouti que tlou2 mais qu'en plus c'est un open world.
Je suis d'accord par rapport au fait que le réalisme à tout prix empiète sur la dimension artistique d'une oeuvre. Par exemple avatar 2 est une prouesse technique mais je trouve que c'est un des moins bons cameron et son plus faible esthétiquement parlant. Et c'est un peu pareil avec sony dans cette génération ou y a plus de jeux comme okami, ceux de la team ico, ou des expériences comme flower, odworld ou heart of darkness mais principalement des suites et des remakes.
Donc finalement le fait d'atteindre ce fameux plafond va peut être leur permettre de se réorienter dans une plus grande richesse artistique.
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
Sauf que les faits nous montrent plutôt une stagnation dans le domaine de la résolution par exemple le 1080 p reste la resolution la plus courante sur Pc ( et de loins) depuis plus de 10 ans et puis même si c'est pas totalement comparable ont peu prendre l'exemple des smartphones ou la résolution stagne depuis presque 10 ans le Galaxy S6 était en quad HD alors que le dernier S24 est en 1080p dans ça version de 6 pouce, c'est surtout au niveau des technologies Oled amoled... Qu'il ya des changements mais ça fait longtemps que la résolution stagne ce n'ai plus un argument marketing, je me souviendrai toujours d'une Tv4k vendue a 400 € en 2015 mais qui avait une image dégueulasse
Ça me fait penser au prolo qui acheter de vieux IPhones d'occasion a 300€ c'est à dire le prix d'un smartphone milieu de gammes récent, juste parce que c'est un iphone
Trezn,
Probablement,
Pour la petite anecdote, j'ai essayé plusieurs branchement depuis ma nouvelle TV voulant tester le HDR etc, et pour l'avoir je dois me mettre en 1080p puis forcer le HDR de la TV pour que ça passe, alors qu'en temps normal tout est par défaut en 4K, y a qu'a jouer.
La différence entre les 2 config se voit ING, le HDR apporte quelques petits trucs mais les couleurs de Lord of Fallen était complétement pété dans certains cas, le rayon rouge fut rose fluo, j'ai perdu un œil a bout portant, l'ombrage par contre est meilleur mais dans tous les autres jeux que j'ai joué ensuite et que je jouerai a l'avenir je laisserai par défaut.
J'ai une 43 pouces (meuble exige) 110cm et si avant j’étais placé sur la chaise a 2.5 mètres, ces dernières années je préfère me mettre dans le sofa juste derrière a 3 mètres, cela dit quand les jeux se perdent dans la narration je m’allonge et je me retrouve a 4 mètres ^^
J'avais une image qui montrait la résolution taille de la dalle par rapport a la distance dans mon PC, si je la retrouve...
Oui mais pour le moment ça "intéresse" peu de monde.
=> Enfin ce qu'on dit pas de plus important, c'est qu'un jeu moche est un jeu moche qu'importe la résolution ^^
Antoine,
Ah oui je vois, le truc c'est que dans le monde des consoles "on" te force a passer a la suivante, sur l'ancienne tu n'apporte rien ^^
La beauté de Tlou 2 varie beaucoup selon les zones par exemple dans la partie ouverte quand on arrive a Seattle il n'est pas rare de voir des textures franchement baveuse a l'inverse dans les parties couloir c'est ultra propre je me souviens que pendant un moment j'étais resté assis au sol pendant 10 minutes allonger pour admirer le niveau de détail au sol tellement j'étais bluffé de voir tourner ça sur une PS4 cela dit j'ai toujours était plus impressionnés par RDR 2 notamment grâce à ça physyique plus poussé et surtout parce que c'est un OW après ya eu d'autres jeux sublimes sur la gen précédente mais dont quasiment personne ne parle genre Battlefield 1 qui tourner en 60 fps ( avec quelques chutes) sur PS4 et Xbox one Fat avec une destruction de décors ultra poussé et un niveau de détail franchement impressionnant même aujourd'hui alors qu'il est sorti la même année q'uncharted 4 un jeu qui je trouve est moins impressionnant