Quel idée d'aller sur Twitter aussi......déjà que JV.COM c'est chaud et je sais de quoi je parle suis la-bas depuis plus de 12 ans..... mais la Twitter gros ????? La poubelle d'internet le machin. XD
En fin de compte ça relève presque de la curiosité d'ordre zoologique, avec un zeste de scatophilie. Chaque jour tu penses avoir tout vu, chaque jour tu découvres un arôme inédit : c'est merveilleux.
Mes bien chers frères et soeurs, aujourd'hui -enfin hier- est un grand jour! Oui j'ai ENFIN tué le boss 3! Et, explorant tranquille le biome 4 j'ai atteint le boss et l'ai tué au second run! Oui mes amis, vous avez bien lu! Autant sur le boss 3 c'était chaud, autant sur le boss 4 j'étais comme possédée! J'ai joué comme un demi-god si ce n'est un god entier -sans le e bien sûr- et j'étais dingue de joie sur Astropos! Si le jeu avait mit des émotes j'aurais dansé toute la nuit! Maintenant je m'en vais me coucher le coeur léger...
Spoiler ▼▲
connerie de jeu :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
A noter que le boss s'appelle Hyperion et j'en profite pour vous dire de lire le duo "Hyperion" et "La chute d'Hyperion" superbe histoire de SF de Dan Simmons :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Si le jeu avait mit des émotes j'aurais dansé toute la nuit! Maintenant je m'en vais me coucher le coeur léger...
J'ai hésité à relever ça hier soir, je ne voulais pas repartir dans un débat sans fin, ni gâcher ton plaisir... Mais bon finalement je suis trop curieux (et un connard aussi). :p
Que penses-tu de cette victoire, une fois l'épreuve passée ? Est-ce que ça valait le coup de suer et de rager contre ce petit enc*** de boss, pour enfin réussir à le terrasser ou est-ce qu'un mode facile t'aurais procuré autant, sinon plus de satisfaction (ou disons de plaisir de jeu) ?
Il n'y a pas de mauvaise réponse (loul), je suis juste curieux de connaître ton point de vue, maintenant que tu as triomphé.
J'aurais pu demander à DoctorMickeyHouse comment il voyait les choses puisqu'il avait abandonné DS3, mais il a finalement fini le jeu y a pas longtemps. :p
La secte des acharnés est en passe de prendre le dessus, je ne sais pas si c'est une bonne chose. ^^'
Bah c'est un souci de ratio en faite. La satisfaction n'est pas à la hauteur de l'obstacle. Déjà on gagne rien après ce boss juste la clé pour le prochain biome -ou d'ailleurs on gagne rien non plus sauf la clé du prochain biome Loul- et clairement le biome 4 est plutôt simple. Rien que les robots sont 100 fois plus simples que dans le biome 3 je pige pas pour moi ya un souci d'équilibrage.
Le vrai problème et c'est inérent au genre c'est de devoir refaire 1h-1h30 voir 2h je farm avant de pouvoir tenter 1 fois un boss récalcitrant. Dans Isaac les runs peuvent durer longtemps aussi mais tu vas traverser le jeu au complet et faire plusieurs boss et donc t'entraîner. Pas dans Returnal. Là tu t'entraînes dessus tous les 2-3h et c'est chiant.
Et clairement le boss 3 je suis morte 30 fois facile dessus, le boss 4 une seule fois: ya un souci d'équilibrage aussi là -après c'est chacun ses runs, certains me diront le contraire mais j'ai des doutes.
Donc oui grande satisfaction mais combien sont restés sur le quai? Quand on paie un jeu on devrait pouvoir y jouer comme on le souhaite -en hard ou en easy- et si la satisfaction est moindre, le joueur a tout de même le choix. C'est ça le plus important, qu'on ai le choix.
Hooper dans les donkey kong returns et tropical freeze a fait le jeu à 100% et à bien vu qu'on avait des aides dans le jeu pour passer des niveaux retords. Ca ne lui a en rien enlevé au plaisir de jeu et d'autres joueurs ont pu également le finir comme ils le souhaitaient. Le choix de pouvoir jouer comme on l'entend.
Et à en écouter certains on dirait que finir un jeu en hard à 100% c'est une sorte de sacrement divin, que ne pas le faire est de l'hérésie. Faut redescendre les mecs, c'est juste un jeu. Certains prennent cette histoire de difficulté trop au sérieux à commencer par les dev'.
Hum, je vois.
Oui la question du ratio a son importance, en effet. Et cette histoire de ne pas pouvoir s'entraîner facilement pose un problème également.
Quant au Boss n°4, dans les stream que j'ai vu les gens le passaient assez facilement, il n'a pas l'air bien coriace.
C'est sûr que quand on prétend faire un jeu dont l'expérience repose en grande partie sur la difficulté, c'est ballot de se foirer sur ce point. (Je parle d'une façon générale.)
Bref, voilà qui apporte un peu d'eau à mon moulin.
Quel idée d'aller sur Twitter aussi......déjà que JV.COM c'est chaud et je sais de quoi je parle suis la-bas depuis plus de 12 ans..... mais la Twitter gros ????? La poubelle d'internet le machin. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En fin de compte ça relève presque de la curiosité d'ordre zoologique, avec un zeste de scatophilie. Chaque jour tu penses avoir tout vu, chaque jour tu découvres un arôme inédit : c'est merveilleux.
I command thee ... KNEEL !
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mes bien chers frères et soeurs, aujourd'hui -enfin hier- est un grand jour! Oui j'ai ENFIN tué le boss 3! Et, explorant tranquille le biome 4 j'ai atteint le boss et l'ai tué au second run! Oui mes amis, vous avez bien lu! Autant sur le boss 3 c'était chaud, autant sur le boss 4 j'étais comme possédée! J'ai joué comme un demi-god si ce n'est un god entier -sans le e bien sûr- et j'étais dingue de joie sur Astropos! Si le jeu avait mit des émotes j'aurais dansé toute la nuit! Maintenant je m'en vais me coucher le coeur léger...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Et bien gg alors. ^^
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
C'est le GG.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A noter que le boss s'appelle Hyperion et j'en profite pour vous dire de lire le duo "Hyperion" et "La chute d'Hyperion" superbe histoire de SF de Dan Simmons :)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
J'ai hésité à relever ça hier soir, je ne voulais pas repartir dans un débat sans fin, ni gâcher ton plaisir... Mais bon finalement je suis trop curieux (et un connard aussi). :p
Que penses-tu de cette victoire, une fois l'épreuve passée ? Est-ce que ça valait le coup de suer et de rager contre ce petit enc*** de boss, pour enfin réussir à le terrasser ou est-ce qu'un mode facile t'aurais procuré autant, sinon plus de satisfaction (ou disons de plaisir de jeu) ?
Il n'y a pas de mauvaise réponse (loul), je suis juste curieux de connaître ton point de vue, maintenant que tu as triomphé.
J'aurais pu demander à DoctorMickeyHouse comment il voyait les choses puisqu'il avait abandonné DS3, mais il a finalement fini le jeu y a pas longtemps. :p
La secte des acharnés est en passe de prendre le dessus, je ne sais pas si c'est une bonne chose. ^^'
PS : j'ai noté Hyperion dans mon bloc-notes. : )
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Bah c'est un souci de ratio en faite. La satisfaction n'est pas à la hauteur de l'obstacle. Déjà on gagne rien après ce boss juste la clé pour le prochain biome -ou d'ailleurs on gagne rien non plus sauf la clé du prochain biome Loul- et clairement le biome 4 est plutôt simple. Rien que les robots sont 100 fois plus simples que dans le biome 3 je pige pas pour moi ya un souci d'équilibrage.
Le vrai problème et c'est inérent au genre c'est de devoir refaire 1h-1h30 voir 2h je farm avant de pouvoir tenter 1 fois un boss récalcitrant. Dans Isaac les runs peuvent durer longtemps aussi mais tu vas traverser le jeu au complet et faire plusieurs boss et donc t'entraîner. Pas dans Returnal. Là tu t'entraînes dessus tous les 2-3h et c'est chiant.
Et clairement le boss 3 je suis morte 30 fois facile dessus, le boss 4 une seule fois: ya un souci d'équilibrage aussi là -après c'est chacun ses runs, certains me diront le contraire mais j'ai des doutes.
Donc oui grande satisfaction mais combien sont restés sur le quai? Quand on paie un jeu on devrait pouvoir y jouer comme on le souhaite -en hard ou en easy- et si la satisfaction est moindre, le joueur a tout de même le choix. C'est ça le plus important, qu'on ai le choix.
Hooper dans les donkey kong returns et tropical freeze a fait le jeu à 100% et à bien vu qu'on avait des aides dans le jeu pour passer des niveaux retords. Ca ne lui a en rien enlevé au plaisir de jeu et d'autres joueurs ont pu également le finir comme ils le souhaitaient. Le choix de pouvoir jouer comme on l'entend.
Et à en écouter certains on dirait que finir un jeu en hard à 100% c'est une sorte de sacrement divin, que ne pas le faire est de l'hérésie. Faut redescendre les mecs, c'est juste un jeu. Certains prennent cette histoire de difficulté trop au sérieux à commencer par les dev'.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Hum, je vois.
Oui la question du ratio a son importance, en effet. Et cette histoire de ne pas pouvoir s'entraîner facilement pose un problème également.
Quant au Boss n°4, dans les stream que j'ai vu les gens le passaient assez facilement, il n'a pas l'air bien coriace.
C'est sûr que quand on prétend faire un jeu dont l'expérience repose en grande partie sur la difficulté, c'est ballot de se foirer sur ce point. (Je parle d'une façon générale.)
Bref, voilà qui apporte un peu d'eau à mon moulin.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.