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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Thonyo_again
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Eiki soit ça lui plait et il bave devant soit il est déçu et il est en PLS devant son écran :P

Ou en PLS en bavant.

Dinon, j'avais pas remarqué la possibilité de lancer les armes (et forcément de les perdre).


Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
j'avais pas remarqué la possibilité de lancer les armes (et forcément de les perdre).

hop, plus de master sword =V

Portrait de Erio-vaR
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
du coup y'a une suite ou non ?

ben c'est pas censé être toute la journée d’aujourd’hui et de demain ?

Citation:
Dinon, j'avais pas remarqué la possibilité de lancer les armes

je crois que la question va être, " mais quesques qu'on ne peu pas fait dans ce jeux"

Edité par Erio-vaR le 14/06/2016 - 20:05
Portrait de Angel-Cloud
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Eiki a enfin retiré sa feuille :v

Il est libéré le bonhomme !

Edité par Angel-Cloud le 14/06/2016 - 20:05
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
ben c'est pas censé être toute la journée d’aujourd’hui et de demain ?

bah je sais pas, demain moins déjà, y'a d'autres jeux osef en stream.
M'enfin a part remontrer la même chose je vois pas ce qu'ils vont faire si ça continu X)

Citation:
Il est libéré le bonhomme !

il est délivré même =V

Edité par Phil Fish le 14/06/2016 - 20:06

Portrait de Rudolf
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'avais oublié pour la barre de vie dans Wind Waker, mais c'est vrai. Bon, c'est anecdotique quand même. ^^

Je viens de me rappeler qu'on voyait déjà des ennemis mécaniques dans Wind Waker (donc avant Skyward Sword), avec la Tour du Jugement et ses statues ainsi que son boss à la Andross mécanique.

Sinon, l'aimant a l'air génial, on peut ramasser plein d'objets comme les armes des ennemis et les balancer sur les ennemis. J'avais déjà adoré cet objet dans Oracle of Seasons, et il a l'air encore plus poussé dans ce Zelda.

Autrement, les donjons qu'on a vus semble répondre à une de mes questions: on ne peut pas grimper aux murs commme on veut dans ces sanctuaires. Sinon, le fait de s'enfoncer sous terre pour y pénétrer me rappelle Zelda 1 avec son "monde sublunaire" (Skyward Sword avait aussi un peu repris l'idée de s'enfoncer sous terre pour accéder aux palais).

Edité par Rudolf le 14/06/2016 - 20:09

Portrait de jonaq
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon les mecs on est tous d'accord pour dire que Nintendo vient de gagner l'E3 grâce à ceci ?

Spoiler

Edité par jonaq le 14/06/2016 - 20:13
Portrait de Graeme
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'espère qu'il y aura pas mal de secrets et d'énigmes dans le monde ouvert, sinon la map risque d'être vraiment vide.

Edité par Graeme le 14/06/2016 - 20:10
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

j'adore l'aimant aussi, une très très bonne surprise, et t'as vu rudolf l'utilisation hors donjon est vachement chouette.
Genre allez chercher les coffres et tout.
En bref j'ai un sentiment de liberté même dans le moteur du jeu, le bloc, coffres et pierres ne sont plus des trucs ancré au sol. ça fait du bien, même de ce côté là le jeu est open world X)

Citation:
J'espère qu'il y aura pas mal de secrets et d'énigmes, sinon la map risque d'être vraiment vide.

bah ça me semble un peu évident que oui, on parle du jeu qui planquait un donjon sous un arbre quelcnque là

Edité par Phil Fish le 14/06/2016 - 20:10

Portrait de Liebert
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Bon les mecs on est tous d'accord pour dire que Nintendo vient de gagner l'E3 grace à ceci ?

L'E3 2009 ? Ouais peut être bien.

Bon allez j'arrête, c'est sympas pour ceux qui n'ont pas déjà rouler sur du open world :p