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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
En tout cas je me demande si il sera possible d'avoir plus de 3 cœurs (ou jusqu'à combien) ^^
Ça expliquerait l'abondance de consommable ^^

Ça m'étonnerait qu'il n'y ai pas de cœur supplémentaire au cours de l'aventure, mais peut-être pas une vingtaine au maximum comme les Zelda précédents.

Un bon compromis serait intéressant.

Portrait de TheMojo133
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

On peut apparement tuer des petits animaux innocents genre la il vient de dégommer un oiseau à l'arc pour récupérer sa viande :o

Une première dans un zelda ^^

Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Les petits donjons qui ont tous la même tronche visuellement. Les mêmes mécaniques ( déjà vu dans tous les RPG occidental ) qui se répètent à l'infini. Du génie.

GOTY mec :D

Portrait de belyzelien
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
sinon confirmation d'une centaines de shrines, qui ne sont en aucun cas des donjons

C'est pas forcément QUE des shrine, ça peut être des grottes ou autre à mon avis.

Citation:
Un bon compromis serait intéressant.

Oui, pour ça qu'il est possible de dépasser le maximum avec un consommable, c'est pas mal ça.
Peut être une dizaine alors finalement. ^^

Au fait, que faisait l'influence de température concrètement ?
Link avait froid mais sinon, ça fait quoi ? Ça fait perdre des cœurs ? On n'a pas eu le temps de se rendre compte.

Edité par belyzelien le 14/06/2016 - 19:46

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
C'est pas forcément QUE des shrine, ça peut être des grottes ou autre à mon avis.

sisi, il ont bien parlé de plus de 100 shrines, donc tu compte ça en plus des grotte et tout le reste

Citation:
Link avait froid mais sinon, ça fait quoi ? Ça fait perdre des cœurs ? On n'a pas eu le temps de se rendre compte.

Ils ont dit que l'endurance remontait moins vite apparement, ou descendais plus vite, je me rappelle plus

Edité par Phil Fish le 14/06/2016 - 19:47

Modérateur
Portrait de fafnir
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
On peut apparement tuer des petits animaux innocents genre la il vient de dégommer un oiseau à l'arc pour récupérer sa viande :o

Une première dans un zelda ^^

Je veux brutaliser les poules pour voir les représailles moi :p

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 5611
Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Link avait froid mais sinon, ça fait quoi ?

C'est juste pour l'animation, comme dans Ocarina of Time avec la grotte de Glace.

Citation:
Je veux brutaliser les poules pour voir les représailles moi :p

Du bon poulet rôti au dîner :p

Bely, tu as ta réponse pour les coeurs supplémentaires.

Par contre, j'ai pas vu comment il les a obtenu.

L'équipement pourra probablement en apporté davantage.

Edité par Angel-Cloud le 14/06/2016 - 19:49
Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
sisi, il ont bien parlé de plus de 100 shrines

Aoutch ! :O

Citation:
Ils ont dit que l'endurance remontait moins vite apparement, ou descendais plus vite, je me rappelle plus

Ah oui, c'est logique :p

Citation:
Par contre, j'ai pas vu comment il les a obtenu.

Un consommable comme je t'ai dit plus haut ^^
Mais je me demande quand même s'il sera possible d'en récupérer pour augmenter son maximum, ou si il faudra s'en sortir avec les consommables. ^^

Portrait de Erio-vaR
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A rejoint: 5 août 2014
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
C'est juste pour l'animation, comme dans Ocarina of Time avec la grotte de Glace.

non sa ira forcéman plus loin que ça, sinon il ni auré pas un icone dédié a la température. sursemant qu'a une certaine température on sera limiter dans no action voir dans l’extrême sa nous blessera progressivement.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Sinon, la barre de vie sur les ennemis, c'est nouveau également pour la série.

La DA des sanctuaires est cool, mais j'espère qu'il y aura d'autres décors quand même, que les sanctuaires ne seront pas tous identiques.

Autrement, content de revoir l'aimant de Oracle of Seasons, et de se la jouer Gravity Gun façon Half-Life². ^^

Edité par Rudolf le 14/06/2016 - 19:54