nan mais laisse, ils en ont une plus grosse fait leur plaisir va dans leur sens
Le problème n'est pas là, tu le sais. Je parle mécaniques avant tout, pas technique. Ce Zelda n'invente rien. Vous pensez fuir l'industrie actuelle et vous sautez à pied joint dedans derrière. Nintendo ont suivi le marché actuel.
Je vois pas le rapport mais on va dire que oui pour vous laisser la conscience tranquille x)
Bah le rapport c'est que, comme pour Wind Waker la direction du jeu plait pas et au final le WW a été reconnu par la suite comme un grand Zelda. Je dis pas que pour celui la ça va être le cas, mais pour l'instant c'est le même schéma.
Moi en tout cas ça m'a bien hype, peu importe ce que les gens peuvent en dire, j'espère seulement qu'il va y avoir pleins de petites quêtes de recherche, ou d'interattraction avec ce vaste Open world.
genre les Skulltulas de OoT ou les photos/collection de statues de WW, que j'avais vraiment adoré.
Dommage par contre de devoir attendre l'année prochaine pour ça quoi... le jeu avais l'air bien avancé.
la on te présente un jeux ou à chaque vue de l'horison tu voix 5 truck étrange/spécial qui te donne envie d'allé jeter un œil, mais non plain de monde vienne te dire que c'est vide Oo
Oui, je trouve le relief intéressant et les points d'intérêts semblent bien présents sur ce Zelda. Par contre, je trouve aussi, pour défendre Skyrim parce que je l'aime bien, qu'il offrait beaucoup de points d'intérêts et j'ai vraiment pris énormément de plaisir à me promener dans ce monde.
Je dis pas que pour celui la ça va être le cas, mais pour l'instant c'est le même schéma.
Je ne suis pas tout à fait d'accord.
Là t'as juste gens (trop habitué aux jeux du genre dit "moderne) qui gueulent parce-que ce n'est pas photo-réaliste comme Horizon par exemple !
Ils n'ont pas comprit qu'un Zelda garde sa "patte" quoiqu'il arrive (mais si celle-ci n'est pas celle que je préfère), et pas dans le genre d'un Horizon ou que sais-je.
Le problème n'est pas là, tu le sais. Je parle mécaniques avant tout, pas technique. Ce Zelda n'invente rien. Vous pensez fuir l'industrie actuelle et vous sautez à pied joint dedans derrière. Nintendo ont suivi le marché actuel.
Bah le rapport c'est que, comme pour Wind Waker la direction du jeu plait pas et au final le WW a été reconnu par la suite comme un grand Zelda. Je dis pas que pour celui la ça va être le cas, mais pour l'instant c'est le même schéma.
ce qui me donne encore plus de crédit quand je complimente un opus de la série, car je lui ai trouvé le dernier épisode nul a chié =3
Moi en tout cas ça m'a bien hype, peu importe ce que les gens peuvent en dire, j'espère seulement qu'il va y avoir pleins de petites quêtes de recherche, ou d'interattraction avec ce vaste Open world.
genre les Skulltulas de OoT ou les photos/collection de statues de WW, que j'avais vraiment adoré.
Dommage par contre de devoir attendre l'année prochaine pour ça quoi... le jeu avais l'air bien avancé.
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Wind Waker c'était génial et unique. C'était radicale dans son concept. Incomparable avec ce nouveau Zelda.
Oui, je trouve le relief intéressant et les points d'intérêts semblent bien présents sur ce Zelda. Par contre, je trouve aussi, pour défendre Skyrim parce que je l'aime bien, qu'il offrait beaucoup de points d'intérêts et j'ai vraiment pris énormément de plaisir à me promener dans ce monde.
Je ne suis pas tout à fait d'accord.
Là t'as juste gens (trop habitué aux jeux du genre dit "moderne) qui gueulent parce-que ce n'est pas photo-réaliste comme Horizon par exemple !
Ils n'ont pas comprit qu'un Zelda garde sa "patte" quoiqu'il arrive (mais si celle-ci n'est pas celle que je préfère), et pas dans le genre d'un Horizon ou que sais-je.
Et pour les gens de l'époque c'était de la merde.
Liebert cite moi un seul jeux de cette E3 qui a une mécanique impotente qui na jamais été vu dans aucun jeux?
Shigeru !!!
Steep ?