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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Portrait de Pasaiyen
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Moi aussi, je l'ais fais en une seul fois, j'ai jouais en coop local avec un ami, on a du finir vers 4h00 du mat' ^^'
Après j'y ai énormément joué en solo pour finir par me mettre à beaucoup y jouer en multijoueur, et maintenant encore il m'arrive de retourner sur le jeu pour le refaire encore ^^'

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Fatalordi
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Enfin le week-end, j'ai pu me remettre à Rebirth :

Spoiler

Je me répète mais ce jeu me met une baffe à chaque fois que j'y joue.

Lord Feignassoune
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Ahh là là, ces bons vieux Hunters =D Ce qui est génial qui plus est avec ce remake c'est que, que tu aies fait l'original ou pas, tu seras surpris. Pour avoir fait les deux à une petite semaine d'intervalle, je n'ai pas arrêté de me faire avoir par des morceaux de map subtilement modifiés et autres zombies à l'emplacement changé.

Portrait de Anonyme 01
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Tu aurais mieux fait de garder ta précieuse balle de magnum ><

Mais quelle baffe ! Jamais un jeu ne m'a rendu aussi économe (à la fin il devait me rester 12-15 munitions de lance-grenade (j'avais peur de me friter contre un boss sur-puissant)).

Portrait de Kioshiro
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

T'en fais pas, le magnum est surtout utile face au dernier boss de la bonne fin, tous les autres sont facilement faisable au fusil à pompe (et même ce dernier...) mais tu devrais pouvoir retrouver une bonne dizaine de balles de magnum d'ici là a priori.
(Par contre, en effet, le requin n'a pas besoin d'être tué)

Portrait de Captain-raika
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
tous les autres sont facilement faisable au fusil à pompe (et même ce dernier...) mais tu devrais pouvoir retrouver une bonne dizaine de balles de magnum d'ici là a priori

J'approuve ! dans le labo de la fin on doit trouver normalement 2 munitions de magnum ( ce qui correspond à 12 balles en tout ) , rien qu'avec le magnum , on est à l'aise avec le boss de fin :)
mais pense tout de même à prendre un des deux fusil à pompe ou ton lance grenade ( si tu joue avec Jill ) on ne sait jamais !

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Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Je joue avec Chris. :)

Spoiler

EDIT : Ce soir, je m'arrête au tout début du CD2. Décidément, ce CD1 m'a paru incroyablement long, j'espère que le CD2 l'est tout autant même si ça me parait peu probable. Je me suis dis que ça pourrait être sympa de découvrir ce fameux laboratoire en vidéo donc j'attendrai jusqu'à ce que j'en ai la possibilité. :)

Edité par Fatalordi le 09/11/2013 - 21:25
Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Bon je viens de finir Resident Evil 3... euh Code Veronica pardon :p

Donc mon avis (j'ai essayé de limité le spoil au minimum (comprenez qu'il ne devrait pas en avoir) mais si vous n'avez encore jamais joué au jeu méfiez vous quand même):

J'ai bien aimé, le système de jeu où la gestion est la chose la plus importante, planifier son chemin etc.
Graphiquement, bon... à part les cinématiques en images de synthèse le reste me parait un peu faible par rapport à l'époque où il est sortit mais c'est un peu dur de juger ça aujourd'hui, en tout cas il est malgré tout agréable à l'oeil et artistiquement très plaisant donc moi ça me convient bien mieux qu'un jeu techniquement irréprochable mais avec des graphismes formaté. Au niveau des musique bah je m'y attendais c'est énorme, gros point fort pour moi mention spécial à

Spoiler

L'ambiance justement, il y a une ambiance dans ce jeu c'est indéniable mais elle est trop peu présente à mon gout et surtout pas assez oppressante du tout, la peur est d'ailleurs totalement absentes, j'ai eu un peu peur une seul fois et franchement je me demandes encore pourquoi x)
Le gameplay encore une fois j'adore mais il y a des séquences qui m'ont déçus du fait de la trop grand présence d'action, je m'y suis fait mais... j'aurais préféré plus d'ennemis comme les Hunter placé seul ou à deux et moins d'hordes de zombies (jusqu'à 5 ou 6 zombis ensemble) qu'il faut seulement bourriner... (c'est ça qui a fait que je n'ais pas beaucoup apprécié le passage avec Claire au début de la deuxième partie du jeu (ce qui on fait le jeu devraient comprendre de quoi je parles ^^') à partir du moment où on joue Chris j'ai trouvé ça moins présent). Il y a aussi les bandersnatch qui sont inesquivable quand on essai de les attaquer avec des armes de bases qui m'ont pas mal saouler (du fait qu'on reçoit le fusil à pompe très tard et que du coup c'est ennemis... sont intuable sans se prendre des dégâts ou sans gâcher des munitions de flèches explosives pour l’arbalète trop précieuse, m'ouais...)
A part ce petit faux pas (pour ma part) le bestiaire est énorme, des ennemis variés et pour la plupart intéressant à tuer. Par contre les boss sont certes impressionnant mais bon... trop bourrin pour moi.
Le scénario est vraiment très intéressant (même si je me l'étais fait à 3/4 spoilé :/) et il faut s'y intéréssé pour tout découvrir tout ne nous sera pas donné comme ça. La narration a par contre beaucoup vieilli aujourd'hui mais reste plaisant à suivre, avec quelques passage épique comme:
Spoiler

Pour résumé un jeu que j'ai bien aimé avec malgré tout quelques défauts dans la construction (trop action par rapport au gameplay, ça colle pas pour moi) j'ai apprécié y jouer et je le referais c'est certain ^^

Pour ce que ça intéresse le rang que j'ai obtenu:

Classement: E
Temps total: 10:12:34
Nombre de sauvegardes: 25
Nombre de défaites: 33

Edité par Pasaiyen le 11/11/2013 - 19:17

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

C'est pour ça que j'ai peur de jouer aux autres RE que le Rebirth, je préfère l'exploration angoissante plutôt que l'action. :\

Portrait de Captain-raika
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A rejoint: 31 août 2012
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

HA ba moi qui hésitait à prendre code Veronica sur game cube , je pense me le prendre finalement ! bon meme si je pense que le coté action va un peu m'embéter , je pense y arriver ! merci de ton avis sur ce jeu Pasaiy !

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