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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Portrait de Fatalordi
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

L'ennui, c'est que la Wii ne peut pas lire les Resident Evil dans leur version PS1, et mon PC n'est pas assez puissant pour epsxe. Mais elle est beaucoup plus stable avec les jeux Game Cube, logique. Et le Zero, il est bon ?

Portrait de Rusvî
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Oui il est très bon (malgré le fait qu'il n'y ait pas de coffre et c'est assez pénible).
Tu ne peux pas faire ceux qui ne sont pas sur Gamecube si j'ai bien compris ? Je t'aurais conseillé de faire le Code Veronica sinon qui est le meilleur de la série pour moi.

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Bien bien, de toute façon, je verrai tout ça durant l'été prochain.
Ce matin, je n'ai pas eu beaucoup de temps pour jouer.

Spoiler

Je suis un peu déçu par la tournure que prennent les événements. J'aimais bien le huis clôt instauré par le manoir. Ici on découvre beaucoup de nouveaux environnements et on avance sans savoir où aller. C'est assez déstabilisant.

Portrait de Gandoulf
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Le seul Resident evil que j'avais joué sur ps1 c'était RE2. J'avais vraiment aimé l'ambiance. Et récemment j'ai joué à RE1 et j'ai trouvé l'ambiance beaucoup moins bonne que le 2.

Portrait de ptitben29
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

ah moi c'est l'inverse , le 1 reste l'épisode le plus maitrisé , tout est justifié , les énigmes pareil sont pas la par hazard ( Spencer le proprio du manoir était maniaque pour la sécurité ). Le mélange entre action / aventure / survival est parfait. Les monstres sont variés , les boss aussi ....

Le 2 est bien rythmé mais nettement moins flippant que le manoir du re1 , ils jouaient surtout sur l'effet massifs des zombies ( 4 ou 5 parfois ). Je l'ai recommencé la justement après avoir fait le 1 et il y a pas photo pour moi. Le laboratoire du 2 est vite torché ( comme une impression que ça a été fini rapidos )

"Ils se sont réfugiés dans cette maison où ils pensaient être à l'abri. Pourtant..... "

Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Les boss du 1 sont variés mais franchement ils ont pas étés bien loin pour les chercher et ils sont bidons à tuer c'est dommage,p'têt le seul point noir du jeu pour moi,bien que ce soit pas gravissime loin de là.

Portrait de Tetra
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Rusvi>>>Code Veronica le meilleur?!! oO"
Je suis pas un expert de la série, mais faut VRAIMENT que tu m'expliques pourquoi... Je me suis forcé à le finir par pur principe (et aussi parce qu'on me l'avait prêté), mais je l'ai vraiment trouvé passable au mieux. Y'a de l'idée ici et là, mais y'a aussi des choix de game design qui me sidèrent complètement, et un gameplay vraiment trop approximatif. De plus, je l'ai aussi trouvé assez moche par rapport à ce qui était possible (quitte à avoir des caméras fixes, autant avoir de beaux backgrounds, pas de la 3D hésitante). C'est un jeu qui m'a pas mal énervé, qui ne m'a pas fait peur (c'est pas particulièrement ce que je recherche, mais l'ambiance est pas au rendez-vous en ce qui me concerne), et que j'ai trouvé assez mal pensé sur beaucoup d'aspects. :s
Y'a vraiment de l'abus avec les ennemis, tu es trop souvent obligé de te faire toucher, et trop sanctionné quand ça se produit, tu peux te bloquer complètement (je pense notamment au boss que tu ne peux battre qu'en gardant précieusement les munitions d'arbalète, j'ai du recommencer une sauvegarde très loin, yay fun), y'a des pics de difficultés brutaux qui cassent complètement le rythme... Pas un jeu que j'ai apprécié.

A l'inverse j'ai récemment essayé le premier jeu, sur DS (malheureusement, le portage DS étant vraiment mauvais, mais j'en tiens pas compte, et je compte recommencer et finir le jeu sur PSX et Gamecube bientôt), et moi qui m'attendais à tomber sur un truc encore plus archaïque et frustrant, j'ai été agréablement surpris. Y'a de l'ambiance, y'a des petits moments de stress (limités par l'âge du jeu évidemment, mais c'est d'autant plus impressionant), les contrôles sont meilleurs, les ennemis de manière générale moins abusés (j'ai toujours mes petits problèmes avec genre les araignées que tu dois écraser, mais c'est nettement moins punitif et plus "fair"), les allers-retour moins fréquents... Franchement été assez bluffé, surtout donc après Code Veronica, c'est un jeu qui a beaucoup mieux vieilli que je le pensais. J'ai abandonné un peu avant le passage avec les Chimères, en revanche,les problèmes inhérents à la version DS commençaient à me taper sur les nerfs, et surtout je suis arrivé à court de rubans encreurs. Vraiment une idée que je déteste, d'ailleurs, et que je comprends pas... Je vois pas ce que ça apporte, ça t'oblige juste à faire de très longues sessions et à reset régulièrement. C'est d'autant plus con sur DS, entre parenthèse, vu que c'est une console portable, qui implique généralement des sessions de jeu plus courtes et une progression plus segmentée. Enfin bref, beaucoup aimé l'original, à ce que j'en ai vu, beaucoup moins Code Veronica. Je précise juste, au risque que vous ne preniez pas mon avis au sérieux, que j'ai découvert la série avec RE5, et qu'avec les deux jeux que je viens de citer, je n'ai pas touché à d'autres RE. J'irai sans doute jeter un oeil aux autres par la suite, Code Veronica m'avait pas mal dégoûté de la formule survival classique, mais ce premier opus m'a redonné un peu d'espoir et de motivation. ;3

Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Gameplay approximatif ? C'est le même que dans les 3 premiers mais en plus réactif et précis,si c'était ton premier "vrai" RE c'est normal que ce soit un peu dur à appréhender mais c'est ce qui fait le charme des RE aussi.

Moche ? Le jeu est très beau il y a une grosse amélioration par rapport aux précédents opus les décors et les persos sont super bien modélisés.
T'as joué à quelle version ?

Pour le reste je ne suis d'accord avec rien de ce que tu as dit,j'ai pas le temps de te répondre point par point j'dois m'en aller mais j'y reviendrais peut être.
En tout cas perso je trouve l'ambiance énorme,niveau scénario c'est le plus travaillé,méchants et boss charismatiques,stress omniprésent,etc,...J'ai l'impression qu'on a pas joué au même jeu.

Portrait de Tetra
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Rusvi>>>J'ai joué à la version Gamecube, perso. Sans doute un peu trop tard pour que les graphismes soient encore impressionants, je te l'accorde volontiers, la claque technique est pas passée. Je trouve que le premier opus a mieux vieilli. Pour les contrôles, j'ai aucune explication par contre, j'ai juste trouvé le premier moins galère, je me cogne moins dans les murs, j'ai moins de problèmes à faire ce que je cherche à faire, ça vient peut-être juste du level design et du comportement des ennemis.

En tout cas je serai effectivement très curieux de lire ton avis complet plus tard, j'ai moi aussi du mal à croire qu'on ait joué au même jeu. :p

Portrait de Biozazard
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Moi je suis d'accord avec lui. Code Venronica est vraiment frustrant, et a des courbes de difficulté juste abusé. Les premiers RE étaient beaucoup mieux équilibrés et BEAUCOUP moins frustrants. C'est domage, car CV est le seul RE à avoir un scenario intéressant.