C'est toujours un grand moment je trouve le final d'un Megaten, je ne suis jamais déçu par les combats de fin.
Ah tant mieux ^^ la première fois que je suis tombé sur la boule de disco j'étais choqué, heureusement sa seconde forme a plus de gueule mais maintenant je peux te dire pourquoi c'est le boss le plus easy de la série...
T'as du le remarquer mais il a ni Dekaja, ni Dekunda looool par contre Lucy blague zéro mais je te rassure c'est pas vraiment un superboss c'est juste un boss ++, les véritables superboss de la série sont plutôt ceux des DDS (Hito-Shura, Satan, Shiva pas trop) ou SMT5 ( Hito, Shiva est pas loin mais tu sens qu'ils se sont retenus)
Citation:
(Meguro s'est fait plaisir, ça donne une ambiance particulière, ce n'est peut-être pas ouf hors contexte du combat mais en combat c'est excellent)
Étrangement je suis d'accord, j'écoute jamais les thèmes de SMT3 hors jeu ... Pourtant t'as des thèmes de malade in game mais hors remix des anciens SMT nan
Citation:
En fait la "vraie" fin c'est une "mauvaise" fin mais pas dans le sens où on l'entend, c'est simplement une fin qui n'est pas positive sans que ce soit contradictoire avec l'esprit du jeu, alors qu'en général tout fini plutôt bien..
Ah ba Hito est partie tuer Dieu et Nahobino debarque quelques années après dans SMT5 ^^ maintenant il faut qu'ATLUS explique comment ça s'est passé avec la version ++ de SMT5, genre est-ce que Hito est devenu un Nahobino ou alors ils ont fait un 2 VS 1 (parce que Lucifer a pas le niveau de YHWH dans aucune timeline possible)
En attendant Hito s'emmerde et va faire chier les autres prota d'ATLUS le pauvre ... J'aimerai le voir dans un Persona tiens
Sinon gros GG, le jeu reste pas très évident, il reste quand même assez punitif mais en général les gens commencent par lui ...
Bientôt l'énorme DDS ^^ énorme par le niveau c'est un jeu très court genre une vingtaine d'heures de mémoire ... Toujours une des meilleures écritures d'ATLUS (pour moi t'as que Strange Journey qui est meilleur à ce niveau) mais globalement il est supérieur partout ailleurs (en même temps un jeu DS contre un jeu PS2 ^^)
Le casting est énorme aussi, l'ost c'est top 3 de Meguro, la difficulté ba tu vas rencontrer Hito donc là tu rentres dans les difficultés légendaire du JRPG hahaha
Pas trop de hype mais j'espère que t'aimeras ...
Édit : par contre, l'ost de DDS je l'écoute hors jeu ^^ ça fait partie du chill absolu
je ne sais pas trop si tu es habitué des JRPG doki (et t'as l'air chaud bouillant pour en faire là :P) mais je pense que c'est mieux d'avoir un peu d'expérience dans le domaine.
En vrai vous avez trop raison, je suis encore débutant dans les JRPG, ceux que j'ai fait on peut les compter sur les doigts d'une main loul (DQ8, FF10, FF12, et maintenant FF7) donc je vais suivre vos conseils et rester sur quelque chose de plus classique pour l'instant ^^
Ah tant mieux ^^ la première fois que je suis tombé sur la boule de disco j'étais choqué, heureusement sa seconde forme a plus de gueule
En fait, ouais ça parait bizarre le design, mais je trouve que ça correspond plutôt bien à l'idée d'un truc divin, une sphère ça a un côté "parfait", puis que ça inonde de lumière ce qui fait à la fois Dieu et Soleil, donc deux éléments qui sont des sources de vie.
Citation:
T'as du le remarquer mais il a ni Dekaja, ni Dekunda
Il me semble qu'il a utilisé Dekunda genre une fois, mais je ne suis plus sûr.
Mais clairement c'est ça qui rend le combat simple, j'ai profité du début où il n'est pas trop agressif pour me buffer comme un porc et le debuff lui pour qu'il passe de "Divinité" à "Chèvre Malade" :D
Lulu lui par contre ne s'est pas privé pour en balancer.
Mais je pense qu'ils y a un problème d'équilibrage avec ça, faut mettre Dekaja et Dekunda en général si tu veux que les boss soient dangereux, sinon c'est trop simple.
Je pense que c'est pour ça que ça a changé après (je ne sais pas à partir de quel jeu par contre) où on ne peut plus cumuler 4 fois les buffs/debuffs et qu'ils ne restent que temporairement, il faut donc les rafraîchir.
Citation:
Étrangement je suis d'accord, j'écoute jamais les thèmes de SMT3 hors jeu
Je parlais spécifiquement des combats de fin, mais possible que ce soit pareil pour le reste. Je voudrais justement la réécouter, je vais essayer de trouver un DL du l'OST complète.
J'estime que ce n'est pas un problème de toute façon vu que, par essence, les musiques de jeux vidéo sont contextuelles, et donc souvent meilleures dans leurs contextes (ce qui n'empêche pas de les réécouter en dehors et de kiffer hein ^^)
Citation:
En attendant Hito s'emmerde et va faire chier les autres prota d'ATLUS le pauvre
J'adore l'idée, et maintenant je comprends mieux son aura et pourquoi il est utilisé en boss, en voyant la fin avec les démons dans son dos près à partir à la bataille ça fait quelque chose.
Et ouais dans un Persona ça pourrait être cool (ET PAS EN DLC !)
J'aimerai aussi voir débarquer SMTV en version ++. D'ailleurs, là, à chaud, je ne sais pas lequel je préfère entre le III et le V. Ils font des trucs très bien mais parfois de manière très différentes, le plus évident étant le level-design : fermé pour le III et des extérieurs pour le V. J'aime bien les deux approches.
Niveau OST je préfère le III par contre, sans problèmes. Le V est bien mais moins percutant ou marquant je trouve.
EDIT : je viens de réécouter un peu, globalement mes préférées c'est celles-ci :
Ma préférée pour la fin :
Un peu pareil pour le scénar', le V on n'en retient pas grand chose, le III le met lui aussi au second plan mais arrive à le rendre plus intéressant.
Par contre niveau ergonomie et possibilités, c'est assez logiquement le V qui est le meilleur. Je trouve par exemple que c'est assez contraignant de faire un build dans le III, ce n'est pas assez flexible, si t'oublie un skill et que tu regrettes tu l'as un peu dans l'os. Sur les démons c'est un peu chiant aussi, faut faire avec les Mitamas et les éléments. Le V est plus souple sans l'être non plus trop, c'est plus équilibré.
Puis dans le II il y a des trucs chiants, par exemple quand un démon veut apprendre un nouveau skill, tu as la description mais pas le coût en MP ou PV, et sachant que si tu l'oublies il ne le ré-apprend pas sans l'aide de Mitama, à part sauvgarder avant ou regarder une soluce, ça rend le choix compliqué.
Surtout que tu m'as dit que cette version était plus souple encore que l'original !
J'ai vraiment beaucoup aimé, je préfère toujours les Persona mais c'est plus une question de style, et je trouve que les deux se complètent très bien.
Citation:
Sinon gros GG, le jeu reste pas très évident, il reste quand même assez punitif mais en général les gens commencent par lui ...
Je pense que ça aide beaucoup de déjà connaître la saga, avec l'importance des buffs/debuffs, des faiblesses, de la précision/esquive. Commencer à connaître le noms de skills aussi, maintenant j'arrive à savoir sans regarder ce qu'il font pour les basiques, ça aide à se plonger dedans sans être perdu.
Citation:
Bientôt l'énorme DDS ^^ énorme par le niveau c'est un jeu très court genre une vingtaine d'heures de mémoire ...
Tant mieux si il est court dans un sens, je veux enchaîner les deux. Moi ça ne me dérange pas qu'un jeu soit court, faut juste que la durée de vie soit adaptée.
C'est dommage parce que c'est lui qui a l'attaque la plus puissante du jeu (quand il ouvre son visage)
Citation:
Et ouais dans un Persona ça pourrait être cool (ET PAS EN DLC !)
J'avais zappé mais il est aussi dans SMT4 Apo en DLC lol il fait équipe avec le Héros de SMT1, Aleph de SMT2 et Flynn de SMT4 ... Évidemment c'est lui le cogneur ultime alors que c'est le Hito avant le combat final (donc pas à fond)
D'ailleurs ça me permet de te parler d'Aleph loul je crois que c'est dans le 4eme Kalpa que t'apprends qu'Hijiri n'est pas n'importe qui ... Grosso merdo l'assistante de Lucifer te dis qu'il est mort avant la conception mais qu'il est quand même revenu à la vie et donc ça pourrait (ça reste une fan théorie) être là réincarnation d'Aleph de SMT2 qui, après avoir battu le boss de fin se mange une malédiction ce qui correspond assez bien à Hijiri qui meurt en boucle
T'as une autre théorie (celle-là est plus "logique") serait qu'Hijiri serait un Manikin spécial comme Futomimi et Sakahagi car si t'as bien remarqué tu rencontres leurs âmes dans le 4eme Kalpa (Futomimi était un assassin tu le vois avec un couteau et Sakahagi je m'en souviens plus mais c'était un connard) mais ça voudrait dire que l'âme d'Hijiri devrait être là mais elle ne l'est pas ... Compliqué
Citation:
D'ailleurs, là, à chaud, je ne sais pas lequel je préfère entre le III et le V.
Tiens je vais t'aider
Citation:
Surtout que tu m'as dit que cette version était plus souple encore que l'original !
L'enfer en une vidéo
Ça donne des frissons lol accepter et annuler en boucle jusqu'à avoir les skills que tu veux ... Et dis-toi que j'ai fini le remaster avant que cette MAJ soit annoncé donc je suis repassé par cette merde pour chaque démon donc parfois j'avais des putain de démon avec Zio hahaha
Citation:
J'ai vraiment beaucoup aimé, je préfère toujours les Persona mais c'est plus une question de style, et je trouve que les deux se complètent très bien.
Attend pour l'instant t'as joué aux moins bons :p il te reste les DDS et duo SMT4 ... Toujours du mal à conseiller Strange Journey c'est triste ^^ tu peux pas dire à quelqu'un vient te faire enc**** à sec c'est giga fun
En plus même moi je l'ai toujours pas fini en difficulté max, bientôt ...
Citation:
Moi ça ne me dérange pas qu'un jeu soit court, faut juste que la durée de vie soit adaptée.
Oui t'inquiètes t'as un objectif clair dans DDS1 (t'es dans la Junkyard tu dois atteindre le Nirvana) DDS 2 (le jeu veut que tu pleures, tu finis par pleurer) les 2 réussissent très bien en très peu de temps ... Bon après t'auras l'annexe c'est un autre délire
Mais je pense qu'ils y a un problème d'équilibrage avec ça, faut mettre Dekaja et Dekunda en général si tu veux que les boss soient dangereux, sinon c'est trop simple.
C'est très mal dit, mais quand je dis ça je parle d'un point de vue de dev', que pour rendre un boss dangereux il faut qu'ils aient ces deux skills.
Citation:
Tiens je vais t'aider
Putain mais la miniature, je dois avoir l'esprit mal placé parce que je ne suis pas sûr que ce soit l'idée si tu vois ce que je veux dire :D
Ce tueur quoi. Je crois bien reconnaître l'animation de la pâtisserie AllemandeFreikugel.
Mais je me doute bien que ça ne doit pas être une opinion populaire d'hésiter entre le III et le V vu à quel point le premier est aimé.
Et t'inquiète, Strange Journey je l'ai prévu aussi, j'ai déjà la rom de prête (version Redux). Donc ouais c'est ça la liste que je prévois :
- Digital Devil Saga 1 et 2
- Shin Megami Tensei IV + Apocalypse
- Strange Journey Redux
Le reste j'aviserai une fois que tout ça sera fait.
Plus je l'écoute plus je la trouve énorme celle-là :
Perso niveau équilibrage je pense qu'il faudrait limiter nos démons (aussi que les boss puissent avoir Dekaja/Dekunda évidemment) tu sais genre avoir 4 types de démons :
Assistance, un démon qui serait spécialiste en buff/debuff, limité offensivement et fragile
Défense, surtout là pour manger des coup
Physique et magique
Le problème c'est qu'aujourd'hui je peux te faire un démon ultime avec les 4 styles et c'est pas normal ... Genre dans SMT4 je me souviens j'avais un démon qui avait :
Débilitate
Luster Candy
Focus
Tetrakarn
Le skill ICE Pierce
Le skill ultime physique qui pouvait taper 12 jusqu'à 10 fois ou une connerie du genre
Alors que de SMT1 à SMTif... T'avais pas cette possibilité, avant quand tu choppais un démon il avait ses skills, il pouvait pas en apprendre d'autres et il pouvait pas level UP, ça donnait un jeu bien plus chaud dans le fond
Citation:
Putain mais la miniature, je dois avoir l'esprit mal placé parce que je ne suis pas sûr que ce soit l'idée si tu vois ce que je veux dire :D
Nan je vois pas je suis full Law
Citation:
Mais je me doute bien que ça ne doit pas être une opinion populaire d'hésiter entre le III et le V vu à quel point le premier est aimé.
Franchement osef ^^ même si tu préférais Persona 1 à SMT4 ça me dérangerait pas ... Enfin peut être pas P1, au moins P3 lol semaine pro ...
Citation:
Et t'inquiète, Strange Journey je l'ai prévu aussi, j'ai déjà la rom de prête (version Redux)
Le jeu le plus éprouvant de ma vie XD les devs ont tellement réussis à faire un jeu qui mélange le côté hardcore des anciens duugeon crawler avec les SMT ... Pour te dire à quel point le jeu est éprouvant et que les devs le savent, Meguro a fait ça comme thème pour le monde final
Le thème est tellement unique et différents du reste des thèmes que quand tu l'écoutes tu comprends direct que c'est la fin du jeu ... Sérieux qu'il est fort ce salaud, le pire c'est que ça ressemble à aucun autres thème du jeu
Citation:
C'est un remix ou c'est original ?
Alors là sur le coup ça me dit rien donc je dirais original mais je vais chercher ça m'intrigue
Bon j'ai fini le Strange Journey Redux bordel c'était violent ... Heureusement je l'avais acheté en physique avant que son prix monte en flèche, je me doute bien que tu peux l'avoir en-dessous de 100e mais la dernière fois que je l'ai vu il était à 160 ...
Donc il me reste à le finir encore 5 fois loul sur la version normale t'avais 3 endings qui étaient tous des Bad ending apparemment (ce qui est assez dingue quand t'y penses) et sur la nouvelle version t'en as 3 de plus, je me suis pas spoil mais de ce que j'ai compris ça a l'air abusé niveau difficulté pour les avoir tu dois faire le nouveau donjon (comme SMT3 à l'époque avec le rajout du Labyrinthe) le Womb of grief avant le donjon final pour avoir droit au New Law/Neutral/Chaos path
Pour ma première évidemment j'ai fini en ancien Law (le nom du héros Law est mon gamertag après tout ^^) le jeu est toujours aussi génial qu'avant, laaargement plus punitif mais il y a tellement de nouvelles possibilités avec les applications (qui sont des boost sur le perso ou la team) qu'au final la difficulté modulable est parfaite ... J'ai fini en Hard, la je vais enchaîner les 4 parties en normal et finir sur le mode ultime qui me fait un peu flipper
Je parlerai plus du jeu quand j'aurai absolument tout vu ... J'ai pas fais le Womb of grief, j'ai vu une Map ça m'a calmé XD
T'as environ 13 maps avec cette gueule donc bon ... Me suis promis de pas regarder de guide donc ça va prendre perpète mais c'est fun et la première fois je le ferais en normal donc ça ira mais en mode ultime aie
Niveau ost t'as le maître de la guitare électrique qui pour une fois s'est calmé ^^ par contre sur la version Redux c'est pas lui et tu le remarque direct même si les thèmes sont vraiment cool mais bon, quand t'as ça dans le jeu de base :
Comment je flippe en boucle pour P6 sérieux quand t'écoutes les ost depuis son départ
Le seul gros défaut du jeu à mes yeux ce sont les nouvelles illustrations (c'est le cas d'énormément de gens après recherche) pas moche mais trop lisse et c'est plus du Kaneko quoi ... Pareil depuis son départ hein ^^ le plus étonnant c'est que pour le Redux c'est Masayuki Doi et un autre qui ont fait le taf et Doi c'est quand même P3, les deux SMT4 et fucking Nahobino donc c'est une étrange journée
Bon, après recherche sur les endings j'ai merdé c'est pas comme SMT3 ça te bloque pas sur un ending quand tu finis le donjon annexe, après l'avoir fini tu peux choisir l'ending que tu veux (entre l'ancien et le nouveau de ton alignement) donc j'ai fais une partie pour rien loul mais au moins je sais que je dois finir le jeu que 3 fois pour tout voir ce qui est déjà giga long ... Bon après tu peux sans doute rester Neutre jusqu'à un certain moment et changer d'alignement vers la fin mais j'aime pas ça
En plus le thème du donjon est sympa mais tu comprends direct que c'est pas du Meguro sama
Quand j'aurai bien torché le jeu je parlerai aussi du fait que c'est le jeu le plus couillu de chez ATLUS niveau prise de position et surtout de critique de la société... Putain on a des Soul Hackers 2 aujourd'hui alors qu'à l'époque ça enchaînait des masterclass en boucle
Suis mort ATLUS qui nous fait du ATLUS, le Nintendo direct annonce Etrian Odyssée collection tu te dis c'est génial je vais les faire ... Mais de base les fans réclament du SMT remaster donc ils ont fait quoi ?
Tenez les cons prenez vos images et stop XD ce sont des images de profile apparemment mais en préco ... Il y a Chibi Hito-Shura c'est préco évidemment
Par contre Hito avec Teddy ... J'aurai aimé avec Ringo
Pour moi c'est 95% faux mais si c'était vrai ça serait un rêve ultime, le duo SMT4/Apo reste un top JRPG, le 3 est toujours aussi culte et le 5 j'aimerai trop le faire à 100%, je l'ai fais à 99% il me manquait juste les nains à trouver
Et même Nanashi en plein milieu de l'image ? Numéro ou pas c'est Nahobino qui serait au milieu logiquement ... Enfin bref j'essaie de trouver des s feintes pour pas être trop hype hahaha mais si c'est vrai, tu peux être sûr que je serais le gars le plus hype ever
Quand Lucy Crit, ça pique hahaha
Ah tant mieux ^^ la première fois que je suis tombé sur la boule de disco j'étais choqué, heureusement sa seconde forme a plus de gueule mais maintenant je peux te dire pourquoi c'est le boss le plus easy de la série...
T'as du le remarquer mais il a ni Dekaja, ni Dekunda looool par contre Lucy blague zéro mais je te rassure c'est pas vraiment un superboss c'est juste un boss ++, les véritables superboss de la série sont plutôt ceux des DDS (Hito-Shura, Satan, Shiva pas trop) ou SMT5 ( Hito, Shiva est pas loin mais tu sens qu'ils se sont retenus)
Étrangement je suis d'accord, j'écoute jamais les thèmes de SMT3 hors jeu ... Pourtant t'as des thèmes de malade in game mais hors remix des anciens SMT nan
Ah ba Hito est partie tuer Dieu et Nahobino debarque quelques années après dans SMT5 ^^ maintenant il faut qu'ATLUS explique comment ça s'est passé avec la version ++ de SMT5, genre est-ce que Hito est devenu un Nahobino ou alors ils ont fait un 2 VS 1 (parce que Lucifer a pas le niveau de YHWH dans aucune timeline possible)
En attendant Hito s'emmerde et va faire chier les autres prota d'ATLUS le pauvre ... J'aimerai le voir dans un Persona tiens
Sinon gros GG, le jeu reste pas très évident, il reste quand même assez punitif mais en général les gens commencent par lui ...
Bientôt l'énorme DDS ^^ énorme par le niveau c'est un jeu très court genre une vingtaine d'heures de mémoire ... Toujours une des meilleures écritures d'ATLUS (pour moi t'as que Strange Journey qui est meilleur à ce niveau) mais globalement il est supérieur partout ailleurs (en même temps un jeu DS contre un jeu PS2 ^^)
Le casting est énorme aussi, l'ost c'est top 3 de Meguro, la difficulté ba tu vas rencontrer Hito donc là tu rentres dans les difficultés légendaire du JRPG hahaha
Pas trop de hype mais j'espère que t'aimeras ...
Édit : par contre, l'ost de DDS je l'écoute hors jeu ^^ ça fait partie du chill absolu
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
En vrai vous avez trop raison, je suis encore débutant dans les JRPG, ceux que j'ai fait on peut les compter sur les doigts d'une main loul (DQ8, FF10, FF12, et maintenant FF7) donc je vais suivre vos conseils et rester sur quelque chose de plus classique pour l'instant ^^
Je vais me faire FF9 je pense :p
Mais clairement c'est ça qui rend le combat simple, j'ai profité du début où il n'est pas trop agressif pour me buffer comme un porc et le debuff lui pour qu'il passe de "Divinité" à "Chèvre Malade" :D
Lulu lui par contre ne s'est pas privé pour en balancer.
Mais je pense qu'ils y a un problème d'équilibrage avec ça, faut mettre Dekaja et Dekunda en général si tu veux que les boss soient dangereux, sinon c'est trop simple.
Je pense que c'est pour ça que ça a changé après (je ne sais pas à partir de quel jeu par contre) où on ne peut plus cumuler 4 fois les buffs/debuffs et qu'ils ne restent que temporairement, il faut donc les rafraîchir.
J'estime que ce n'est pas un problème de toute façon vu que, par essence, les musiques de jeux vidéo sont contextuelles, et donc souvent meilleures dans leurs contextes (ce qui n'empêche pas de les réécouter en dehors et de kiffer hein ^^)
Et ouais dans un Persona ça pourrait être cool (ET PAS EN DLC !)
J'aimerai aussi voir débarquer SMTV en version ++. D'ailleurs, là, à chaud, je ne sais pas lequel je préfère entre le III et le V. Ils font des trucs très bien mais parfois de manière très différentes, le plus évident étant le level-design : fermé pour le III et des extérieurs pour le V. J'aime bien les deux approches.
Niveau OST je préfère le III par contre, sans problèmes. Le V est bien mais moins percutant ou marquant je trouve.
EDIT : je viens de réécouter un peu, globalement mes préférées c'est celles-ci :
Ma préférée pour la fin :
Un peu pareil pour le scénar', le V on n'en retient pas grand chose, le III le met lui aussi au second plan mais arrive à le rendre plus intéressant.
Par contre niveau ergonomie et possibilités, c'est assez logiquement le V qui est le meilleur. Je trouve par exemple que c'est assez contraignant de faire un build dans le III, ce n'est pas assez flexible, si t'oublie un skill et que tu regrettes tu l'as un peu dans l'os. Sur les démons c'est un peu chiant aussi, faut faire avec les Mitamas et les éléments. Le V est plus souple sans l'être non plus trop, c'est plus équilibré.
Puis dans le II il y a des trucs chiants, par exemple quand un démon veut apprendre un nouveau skill, tu as la description mais pas le coût en MP ou PV, et sachant que si tu l'oublies il ne le ré-apprend pas sans l'aide de Mitama, à part sauvgarder avant ou regarder une soluce, ça rend le choix compliqué.
Surtout que tu m'as dit que cette version était plus souple encore que l'original !
J'ai vraiment beaucoup aimé, je préfère toujours les Persona mais c'est plus une question de style, et je trouve que les deux se complètent très bien.
C'est dommage parce que c'est lui qui a l'attaque la plus puissante du jeu (quand il ouvre son visage)
J'avais zappé mais il est aussi dans SMT4 Apo en DLC lol il fait équipe avec le Héros de SMT1, Aleph de SMT2 et Flynn de SMT4 ... Évidemment c'est lui le cogneur ultime alors que c'est le Hito avant le combat final (donc pas à fond)
D'ailleurs ça me permet de te parler d'Aleph loul je crois que c'est dans le 4eme Kalpa que t'apprends qu'Hijiri n'est pas n'importe qui ... Grosso merdo l'assistante de Lucifer te dis qu'il est mort avant la conception mais qu'il est quand même revenu à la vie et donc ça pourrait (ça reste une fan théorie) être là réincarnation d'Aleph de SMT2 qui, après avoir battu le boss de fin se mange une malédiction ce qui correspond assez bien à Hijiri qui meurt en boucle
T'as une autre théorie (celle-là est plus "logique") serait qu'Hijiri serait un Manikin spécial comme Futomimi et Sakahagi car si t'as bien remarqué tu rencontres leurs âmes dans le 4eme Kalpa (Futomimi était un assassin tu le vois avec un couteau et Sakahagi je m'en souviens plus mais c'était un connard) mais ça voudrait dire que l'âme d'Hijiri devrait être là mais elle ne l'est pas ... Compliqué
Tiens je vais t'aider
L'enfer en une vidéo
Ça donne des frissons lol accepter et annuler en boucle jusqu'à avoir les skills que tu veux ... Et dis-toi que j'ai fini le remaster avant que cette MAJ soit annoncé donc je suis repassé par cette merde pour chaque démon donc parfois j'avais des putain de démon avec Zio hahaha
Attend pour l'instant t'as joué aux moins bons :p il te reste les DDS et duo SMT4 ... Toujours du mal à conseiller Strange Journey c'est triste ^^ tu peux pas dire à quelqu'un vient te faire enc**** à sec c'est giga fun
En plus même moi je l'ai toujours pas fini en difficulté max, bientôt ...
Oui t'inquiètes t'as un objectif clair dans DDS1 (t'es dans la Junkyard tu dois atteindre le Nirvana) DDS 2 (le jeu veut que tu pleures, tu finis par pleurer) les 2 réussissent très bien en très peu de temps ... Bon après t'auras l'annexe c'est un autre délire
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ce tueur quoi. Je crois bien reconnaître l'animation de
la pâtisserie AllemandeFreikugel.Mais je me doute bien que ça ne doit pas être une opinion populaire d'hésiter entre le III et le V vu à quel point le premier est aimé.
Et t'inquiète, Strange Journey je l'ai prévu aussi, j'ai déjà la rom de prête (version Redux). Donc ouais c'est ça la liste que je prévois :
- Digital Devil Saga 1 et 2
- Shin Megami Tensei IV + Apocalypse
- Strange Journey Redux
Le reste j'aviserai une fois que tout ça sera fait.
Plus je l'écoute plus je la trouve énorme celle-là :
C'est un remix ou c'est original ?
Perso niveau équilibrage je pense qu'il faudrait limiter nos démons (aussi que les boss puissent avoir Dekaja/Dekunda évidemment) tu sais genre avoir 4 types de démons :
Assistance, un démon qui serait spécialiste en buff/debuff, limité offensivement et fragile
Défense, surtout là pour manger des coup
Physique et magique
Le problème c'est qu'aujourd'hui je peux te faire un démon ultime avec les 4 styles et c'est pas normal ... Genre dans SMT4 je me souviens j'avais un démon qui avait :
Débilitate
Luster Candy
Focus
Tetrakarn
Le skill ICE Pierce
Le skill ultime physique qui pouvait taper 12 jusqu'à 10 fois ou une connerie du genre
Alors que de SMT1 à SMTif... T'avais pas cette possibilité, avant quand tu choppais un démon il avait ses skills, il pouvait pas en apprendre d'autres et il pouvait pas level UP, ça donnait un jeu bien plus chaud dans le fond
Nan je vois pas je suis full Law
Franchement osef ^^ même si tu préférais Persona 1 à SMT4 ça me dérangerait pas ... Enfin peut être pas P1, au moins P3 lol semaine pro ...
Le jeu le plus éprouvant de ma vie XD les devs ont tellement réussis à faire un jeu qui mélange le côté hardcore des anciens duugeon crawler avec les SMT ... Pour te dire à quel point le jeu est éprouvant et que les devs le savent, Meguro a fait ça comme thème pour le monde final
Le thème est tellement unique et différents du reste des thèmes que quand tu l'écoutes tu comprends direct que c'est la fin du jeu ... Sérieux qu'il est fort ce salaud, le pire c'est que ça ressemble à aucun autres thème du jeu
Alors là sur le coup ça me dit rien donc je dirais original mais je vais chercher ça m'intrigue
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon j'ai fini le Strange Journey Redux bordel c'était violent ... Heureusement je l'avais acheté en physique avant que son prix monte en flèche, je me doute bien que tu peux l'avoir en-dessous de 100e mais la dernière fois que je l'ai vu il était à 160 ...
Donc il me reste à le finir encore 5 fois loul sur la version normale t'avais 3 endings qui étaient tous des Bad ending apparemment (ce qui est assez dingue quand t'y penses) et sur la nouvelle version t'en as 3 de plus, je me suis pas spoil mais de ce que j'ai compris ça a l'air abusé niveau difficulté pour les avoir tu dois faire le nouveau donjon (comme SMT3 à l'époque avec le rajout du Labyrinthe) le Womb of grief avant le donjon final pour avoir droit au New Law/Neutral/Chaos path
Pour ma première évidemment j'ai fini en ancien Law (le nom du héros Law est mon gamertag après tout ^^) le jeu est toujours aussi génial qu'avant, laaargement plus punitif mais il y a tellement de nouvelles possibilités avec les applications (qui sont des boost sur le perso ou la team) qu'au final la difficulté modulable est parfaite ... J'ai fini en Hard, la je vais enchaîner les 4 parties en normal et finir sur le mode ultime qui me fait un peu flipper
Je parlerai plus du jeu quand j'aurai absolument tout vu ... J'ai pas fais le Womb of grief, j'ai vu une Map ça m'a calmé XD
T'as environ 13 maps avec cette gueule donc bon ... Me suis promis de pas regarder de guide donc ça va prendre perpète mais c'est fun et la première fois je le ferais en normal donc ça ira mais en mode ultime aie
Niveau ost t'as le maître de la guitare électrique qui pour une fois s'est calmé ^^ par contre sur la version Redux c'est pas lui et tu le remarque direct même si les thèmes sont vraiment cool mais bon, quand t'as ça dans le jeu de base :
Comment je flippe en boucle pour P6 sérieux quand t'écoutes les ost depuis son départ
Le seul gros défaut du jeu à mes yeux ce sont les nouvelles illustrations (c'est le cas d'énormément de gens après recherche) pas moche mais trop lisse et c'est plus du Kaneko quoi ... Pareil depuis son départ hein ^^ le plus étonnant c'est que pour le Redux c'est Masayuki Doi et un autre qui ont fait le taf et Doi c'est quand même P3, les deux SMT4 et fucking Nahobino donc c'est une étrange journée
Bon, après recherche sur les endings j'ai merdé c'est pas comme SMT3 ça te bloque pas sur un ending quand tu finis le donjon annexe, après l'avoir fini tu peux choisir l'ending que tu veux (entre l'ancien et le nouveau de ton alignement) donc j'ai fais une partie pour rien loul mais au moins je sais que je dois finir le jeu que 3 fois pour tout voir ce qui est déjà giga long ... Bon après tu peux sans doute rester Neutre jusqu'à un certain moment et changer d'alignement vers la fin mais j'aime pas ça
En plus le thème du donjon est sympa mais tu comprends direct que c'est pas du Meguro sama
Quand j'aurai bien torché le jeu je parlerai aussi du fait que c'est le jeu le plus couillu de chez ATLUS niveau prise de position et surtout de critique de la société... Putain on a des Soul Hackers 2 aujourd'hui alors qu'à l'époque ça enchaînait des masterclass en boucle
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Suis mort ATLUS qui nous fait du ATLUS, le Nintendo direct annonce Etrian Odyssée collection tu te dis c'est génial je vais les faire ... Mais de base les fans réclament du SMT remaster donc ils ont fait quoi ?
Tenez les cons prenez vos images et stop XD ce sont des images de profile apparemment mais en préco ... Il y a Chibi Hito-Shura c'est préco évidemment
Par contre Hito avec Teddy ... J'aurai aimé avec Ringo
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Sinon petite rumeur ^^
https://www.purexbox.com/news/2023/03/rumour-multiple-shin-megami-tensei-games-coming-to-xbox-and-maybe-game-pass
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Pour moi c'est 95% faux mais si c'était vrai ça serait un rêve ultime, le duo SMT4/Apo reste un top JRPG, le 3 est toujours aussi culte et le 5 j'aimerai trop le faire à 100%, je l'ai fais à 99% il me manquait juste les nains à trouver
Et même Nanashi en plein milieu de l'image ? Numéro ou pas c'est Nahobino qui serait au milieu logiquement ... Enfin bref j'essaie de trouver des s feintes pour pas être trop hype hahaha mais si c'est vrai, tu peux être sûr que je serais le gars le plus hype ever
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯