Oui eh bien c'est le Québec qui est surtaxé, les autres provinces ne sont pas si mal.
en France je crois que la taxe est 20%. Au Quebec, ca fait mal parce que le dollar Canadien vaut pu rien et on ajoute a ca une taxe de 15%. C'est rendu 92$ un jeu ps4 neuf a sa sortie :/ La j'ai precommandé beaucoup de jeux a 49$ sur Amazon comme je l'avais fait l'année passé. De toute façon on peut annuler a tout moment.
Je me suis trouvé SMT Devil summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless army sur ps2. J'ai hésité avec devil saga 2 mais je trouve ce dernier plus facilement donc ce sera plus tard. Plus qu' à essayer maintenant.
Bon, je ne sais pas si je vais continuer Devil summoner. Les combats sont vraiment inintéressants. Le arpg de ce jeu n'arrive pas à la cheville du système de combat de lucifer's call (seul autre jeu de la série SMT que je connais).
Je sais que le 2 (celui qui n'est pas sorti en Europe, mais il est quand même sorti aux Etats-Unis) est nettement plus réputé que le 1 pour son système de combat, donc que le 1 vaut essentiellement pour son univers et son héros (apparemment, le jeu ne dépasserait pas la trentaine d'heures). Il y a quand même tellement mieux à privilégier dans la série des Shin Megami Tensei, comme épisodes (y compris dans la sous-série des Devil Summoner : le jeu qu'il faut absolument faire apparemment, ressorti chez nous en Europe en anglais sur 3DS, mais sinon disponible sur Saturn ou Playstation en japonais, c'est Soul Hackers - qui n'est pas un Action-RPG, mais un RPG pur jus au tour par tour).
Par contre, tu dis que tu as hésité avec Digital Devil Saga 2 : est-ce que tu as fait le 1, au moins ? Parce que si tu fais le 2 sans faire le 1, tu ne vas rien comprendre à l'histoire, ni apprécier les personnages.
Digital Devil Saga et Digital Devil Saga 2, c'est avant tout un seul et même jeu coupé en deux, donc ça n'aurait aucun sens de commencer par le 2 sans faire le 1. Un peu comme si tu commençais par Ys 2 sans faire Ys 1.
Sinon, avec l'annonce du remaster de Nocturne pour l'an prochain, tu vas pouvoir y rejouer, c'est cool (et en mode difficile, cette fois, non mais ! ). :-p
Yep, c'est prévu pour Nocture. C'est l'annonce qui me motive à recommencer ;)
Pas fait digital devil saga. Disons que le 2 était dans ma petite boutique de Redon mais si le 1 est indissociable, je le ferais avant.
Je ne sais même pas c'est le combien le devil summoner que j'ai. Le 2 ou le 3 ? Raidou Kuzunoha vs the souless army ps2. Ambiance cool mais gameplay soporifique. Le premier n'est pas un jeu Saturn/Ps1 ?
Le premier est d'abord sorti sur Saturn uniquement, avant d'être porté dix ans plus tard sur PSP, mais il n'a rien à voir (a priori) avec ce diptyque PS2. Quant à Soul Hackers, c'est un jeu Saturn avant tout, qui a ensuite été porté deux ans plus tard sur Playstation.
Le jeu que tu as, c'est le n°3 de la série Devil Summoner (dérivée de la série-mère Shin Megami Tensei), mais le n°1 de ce que j'appelle le "diptyque Raidou" (le n°2 du diptyque est sorti au Japon et aux Etats-Unis sur PS2, mais pas en Europe contrairement au 1).
De ce que j'en sais, les Devil Summoner ne se suivent pas, sauf le diptyque Raidou (et encore, visiblement, on peut les faire dans le désordre sans grosse gêne). Ca reste avant tout des "Shin Megami Tensei simplifiés" (pas de notion d'alignement, pas de monde post-apocalyptique), centrés sur une sorte "d'intrigue policière démonique" plutôt que sur une "Apocalypse" (au sens religieux/démoniaque) et la reconstruction d'un monde détruit selon un certain alignement.
Les deux premiers sur Saturn se passent dans un monde contemporain (voire légèrement futuriste cyberpunk) qui tournent autour de l'essor d'Internet et du virtuel (surtout Soul Hackers, apparemment le chef-d'oeuvre de la série des Devil Summoner), alors que les deux autres (qui forment le diptyque Raidou) se passent dans un Japon début XXème siècle un peu fantasmé.
Quant aux deux Digital Devil Saga, ils renouent avec l'aspect "Apocalypse" des Shin Megami Tensei (mais également en "version simplifiée", sans recrutement ni fusion de démons, ni notion d'alignement), sauf qu'eux ils sont centrés sur l'hindouisme (ce qui est assez rare dans un jeu vidéo, soit dit en passant) plutôt que sur les religions judéo-chrétiennes et la mythologie japonaise. Il faut vraiment faire les deux dans l'ordre.
En fait, à ma connaissance, Shin Megami Tensei est la seule série qui a vraiment réussi à faire ce que d'autres jeux ou séries avaient tenté de faire sans aller jusqu'au bout (Xenogears et cie, l'ensemble Final Fantasy VII, le monde d'Ivalice depuis Final Fantasy Tactics, ou encore l'ensemble Fabula Nova Crystallis de Final Fantasy XIII), et ce depuis le début des années 80 jusqu'à nos jours : construire un univers, voire un "multivers", tentaculaire, profond, adulte, très ambitieux (la série mêle religion, histoire, ésotérisme, mythologie, psychanalyse, philosophie, post-modernisme), autour duquel s'articulent plein de séries parallèles qui forment un tout cohérent et homogène qualitativement parlant (ce qui est assez fort, plein de studios se sont cassés les dents dans ce genre d'entreprise). Pour moi, dans le jeu vidéo, c'est unique, comme exemple et surtout comme réussite dans cette entreprise : ce sont vraiment des brutasses, chez Atlus, plein de joueurs n'imaginent même pas !!!
Donc pour ceux qui ne le savent pas, il y a quelques semaines, le dernier Mini Nintendo Direct a dévoilé le remaster (dont l'existence était plus ou moins soupçonnée) de Shin Megami Tensei Nocturne, prévu sur Switch et PS4 :
Par contre, un truc vraiment pas sympa, c'est qu'ils vont rendre le personnage Dante uniquement accessible via un DLC payant, pfff ! Du coup, je ne prendrai pas leur DLC moisi (et puis ça ne me dérange pas d'avoir Raidou à la place de Dante).
Et dans le même Direct, ils ont montré un peu plus Shin Megami Tensei V :
La bonne nouvelle à retenir, c'est que les deux jeux sortiront chez nous avec les textes en français. C'est cool, ils commencent peu à peu à traduire cette série en français, après la traduction récente de Persona 5.
Sinon, je voulais également dire qu'avant-hier, dans une boutique, je me suis trouvé Kyuuyaku Shin Megami Tensei sur Super Famicom (ça veut plus ou moins dire "La réincarnation de la déesse : l'Ancien Testament). Il s'agit d'un remake des deux premiers Megami Tensei de la Famicom. Apparemment, la version Super Famicom est un peu plus accessible dans son gameplay (et plus jolie également), mais pas spécialement plus facile qu'avant. Mais je suis très content d'être tombé dessus, d'autant plus que la jaquette est assez classe !
Je viens de réaliser que le remaster de Shin Megami Tensei III Nocturne n'aura pas une sortie mondiale contrairement au V, et qu'en plus il y a davantage de vidéos de présentation japonaises. Déjà, la vidéo d'annonce du remaster d'il y a un mois est plus longue dans sa version japonaise que dans sa version occidentale :
Et puis ils ont également cette vidéo supplémentaire :
Ce qu'il faut remarquer :
- Au Japon, ils ont eu droit à une version collector avec entre autres un "magazine occulte" (inspiré de celui dont il est question au début du jeu) et l'OST (et aussi une "lampe aromatique" ?!? Chelou ! ), mais apparemment, c'est déjà en rupture de stock chez eux et Atlus a annoncé qu'ils ne vont pas en faire d'autres exemplaires ;
- un troisième mode de difficulté (à télécharger gratuitement, je ne sais pas pourquoi ils ont fait ça au lieu de l'intégrer de base) a été ajouté, nommé "Merciful" (mort de rire, le nom ! XD) et qui correspondra donc à un "mode facile" ;
- les principaux personnages et boss seront doublés en japonais... ou plus tard en anglais, mais il sera toujours possible de désactiver les voix (comme c'était le cas à l'origine sur PS2, il n'y avait aucun doublage) ;
- le jeu sort au Japon le 29 octobre 2020 (donc très bientôt, dans moins de deux mois, et attention, il n'y aura pas de sous-titres anglais ou français), et vers le printemps 2021 pour l'occident (on rappellera que le jeu aura des sous-titres en français, comme le jeu d'origine sur PS2 vu qu'il avait été pendant longtemps le seul et unique Megaten à avoir jamais été traduit en français) ;
- autrement, le jeu proposera le personnage Raidou (de la série dérivée Devil Summoner Raidou Kozonoha qui avait accueilli deux épisodes sur PS2), ou alors (au choix) Dante... disponible uniquement via un DLC payant (vraiment pas cool, par contre, sachant que le personnage était disponible de base dans notre version occidentale).
Du coup, bah, moi qui connais bien le jeu, qui l'adore (mon RPG préféré) et qui apprends le japonais, je vais peut-être me la prendre, cette version japonaise, car je risque d'avoir du mal à attendre d'ici le printemps prochain. :-)
en France je crois que la taxe est 20%. Au Quebec, ca fait mal parce que le dollar Canadien vaut pu rien et on ajoute a ca une taxe de 15%. C'est rendu 92$ un jeu ps4 neuf a sa sortie :/ La j'ai precommandé beaucoup de jeux a 49$ sur Amazon comme je l'avais fait l'année passé. De toute façon on peut annuler a tout moment.
Je me suis trouvé SMT Devil summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless army sur ps2. J'ai hésité avec devil saga 2 mais je trouve ce dernier plus facilement donc ce sera plus tard. Plus qu' à essayer maintenant.
Bon, je ne sais pas si je vais continuer Devil summoner. Les combats sont vraiment inintéressants. Le arpg de ce jeu n'arrive pas à la cheville du système de combat de lucifer's call (seul autre jeu de la série SMT que je connais).
Je sais que le 2 (celui qui n'est pas sorti en Europe, mais il est quand même sorti aux Etats-Unis) est nettement plus réputé que le 1 pour son système de combat, donc que le 1 vaut essentiellement pour son univers et son héros (apparemment, le jeu ne dépasserait pas la trentaine d'heures). Il y a quand même tellement mieux à privilégier dans la série des Shin Megami Tensei, comme épisodes (y compris dans la sous-série des Devil Summoner : le jeu qu'il faut absolument faire apparemment, ressorti chez nous en Europe en anglais sur 3DS, mais sinon disponible sur Saturn ou Playstation en japonais, c'est Soul Hackers - qui n'est pas un Action-RPG, mais un RPG pur jus au tour par tour).
Par contre, tu dis que tu as hésité avec Digital Devil Saga 2 : est-ce que tu as fait le 1, au moins ? Parce que si tu fais le 2 sans faire le 1, tu ne vas rien comprendre à l'histoire, ni apprécier les personnages.
Digital Devil Saga et Digital Devil Saga 2, c'est avant tout un seul et même jeu coupé en deux, donc ça n'aurait aucun sens de commencer par le 2 sans faire le 1. Un peu comme si tu commençais par Ys 2 sans faire Ys 1.
Sinon, avec l'annonce du remaster de Nocturne pour l'an prochain, tu vas pouvoir y rejouer, c'est cool (et en mode difficile, cette fois, non mais ! ). :-p
Yep, c'est prévu pour Nocture. C'est l'annonce qui me motive à recommencer ;)
Pas fait digital devil saga. Disons que le 2 était dans ma petite boutique de Redon mais si le 1 est indissociable, je le ferais avant.
Je ne sais même pas c'est le combien le devil summoner que j'ai. Le 2 ou le 3 ? Raidou Kuzunoha vs the souless army ps2. Ambiance cool mais gameplay soporifique. Le premier n'est pas un jeu Saturn/Ps1 ?
Le premier est d'abord sorti sur Saturn uniquement, avant d'être porté dix ans plus tard sur PSP, mais il n'a rien à voir (a priori) avec ce diptyque PS2. Quant à Soul Hackers, c'est un jeu Saturn avant tout, qui a ensuite été porté deux ans plus tard sur Playstation.
Le jeu que tu as, c'est le n°3 de la série Devil Summoner (dérivée de la série-mère Shin Megami Tensei), mais le n°1 de ce que j'appelle le "diptyque Raidou" (le n°2 du diptyque est sorti au Japon et aux Etats-Unis sur PS2, mais pas en Europe contrairement au 1).
De ce que j'en sais, les Devil Summoner ne se suivent pas, sauf le diptyque Raidou (et encore, visiblement, on peut les faire dans le désordre sans grosse gêne). Ca reste avant tout des "Shin Megami Tensei simplifiés" (pas de notion d'alignement, pas de monde post-apocalyptique), centrés sur une sorte "d'intrigue policière démonique" plutôt que sur une "Apocalypse" (au sens religieux/démoniaque) et la reconstruction d'un monde détruit selon un certain alignement.
Les deux premiers sur Saturn se passent dans un monde contemporain (voire légèrement futuriste cyberpunk) qui tournent autour de l'essor d'Internet et du virtuel (surtout Soul Hackers, apparemment le chef-d'oeuvre de la série des Devil Summoner), alors que les deux autres (qui forment le diptyque Raidou) se passent dans un Japon début XXème siècle un peu fantasmé.
Quant aux deux Digital Devil Saga, ils renouent avec l'aspect "Apocalypse" des Shin Megami Tensei (mais également en "version simplifiée", sans recrutement ni fusion de démons, ni notion d'alignement), sauf qu'eux ils sont centrés sur l'hindouisme (ce qui est assez rare dans un jeu vidéo, soit dit en passant) plutôt que sur les religions judéo-chrétiennes et la mythologie japonaise. Il faut vraiment faire les deux dans l'ordre.
Voilà, tu sais tout... ou presque. ^^
C'est quand même un sacré bordel cette série ^^
En fait, à ma connaissance, Shin Megami Tensei est la seule série qui a vraiment réussi à faire ce que d'autres jeux ou séries avaient tenté de faire sans aller jusqu'au bout (Xenogears et cie, l'ensemble Final Fantasy VII, le monde d'Ivalice depuis Final Fantasy Tactics, ou encore l'ensemble Fabula Nova Crystallis de Final Fantasy XIII), et ce depuis le début des années 80 jusqu'à nos jours : construire un univers, voire un "multivers", tentaculaire, profond, adulte, très ambitieux (la série mêle religion, histoire, ésotérisme, mythologie, psychanalyse, philosophie, post-modernisme), autour duquel s'articulent plein de séries parallèles qui forment un tout cohérent et homogène qualitativement parlant (ce qui est assez fort, plein de studios se sont cassés les dents dans ce genre d'entreprise). Pour moi, dans le jeu vidéo, c'est unique, comme exemple et surtout comme réussite dans cette entreprise : ce sont vraiment des brutasses, chez Atlus, plein de joueurs n'imaginent même pas !!!
Donc pour ceux qui ne le savent pas, il y a quelques semaines, le dernier Mini Nintendo Direct a dévoilé le remaster (dont l'existence était plus ou moins soupçonnée) de Shin Megami Tensei Nocturne, prévu sur Switch et PS4 :
Par contre, un truc vraiment pas sympa, c'est qu'ils vont rendre le personnage Dante uniquement accessible via un DLC payant, pfff ! Du coup, je ne prendrai pas leur DLC moisi (et puis ça ne me dérange pas d'avoir Raidou à la place de Dante).
Et dans le même Direct, ils ont montré un peu plus Shin Megami Tensei V :
La bonne nouvelle à retenir, c'est que les deux jeux sortiront chez nous avec les textes en français. C'est cool, ils commencent peu à peu à traduire cette série en français, après la traduction récente de Persona 5.
Sinon, je voulais également dire qu'avant-hier, dans une boutique, je me suis trouvé Kyuuyaku Shin Megami Tensei sur Super Famicom (ça veut plus ou moins dire "La réincarnation de la déesse : l'Ancien Testament). Il s'agit d'un remake des deux premiers Megami Tensei de la Famicom. Apparemment, la version Super Famicom est un peu plus accessible dans son gameplay (et plus jolie également), mais pas spécialement plus facile qu'avant. Mais je suis très content d'être tombé dessus, d'autant plus que la jaquette est assez classe !
Je ne vais pas y jouer tout de suite par contre.
Je viens de réaliser que le remaster de Shin Megami Tensei III Nocturne n'aura pas une sortie mondiale contrairement au V, et qu'en plus il y a davantage de vidéos de présentation japonaises. Déjà, la vidéo d'annonce du remaster d'il y a un mois est plus longue dans sa version japonaise que dans sa version occidentale :
Et puis ils ont également cette vidéo supplémentaire :
Ce qu'il faut remarquer :
- Au Japon, ils ont eu droit à une version collector avec entre autres un "magazine occulte" (inspiré de celui dont il est question au début du jeu) et l'OST (et aussi une "lampe aromatique" ?!? Chelou ! ), mais apparemment, c'est déjà en rupture de stock chez eux et Atlus a annoncé qu'ils ne vont pas en faire d'autres exemplaires ;
- un troisième mode de difficulté (à télécharger gratuitement, je ne sais pas pourquoi ils ont fait ça au lieu de l'intégrer de base) a été ajouté, nommé "Merciful" (mort de rire, le nom ! XD) et qui correspondra donc à un "mode facile" ;
- les principaux personnages et boss seront doublés en japonais... ou plus tard en anglais, mais il sera toujours possible de désactiver les voix (comme c'était le cas à l'origine sur PS2, il n'y avait aucun doublage) ;
- le jeu sort au Japon le 29 octobre 2020 (donc très bientôt, dans moins de deux mois, et attention, il n'y aura pas de sous-titres anglais ou français), et vers le printemps 2021 pour l'occident (on rappellera que le jeu aura des sous-titres en français, comme le jeu d'origine sur PS2 vu qu'il avait été pendant longtemps le seul et unique Megaten à avoir jamais été traduit en français) ;
- autrement, le jeu proposera le personnage Raidou (de la série dérivée Devil Summoner Raidou Kozonoha qui avait accueilli deux épisodes sur PS2), ou alors (au choix) Dante... disponible uniquement via un DLC payant (vraiment pas cool, par contre, sachant que le personnage était disponible de base dans notre version occidentale).
Du coup, bah, moi qui connais bien le jeu, qui l'adore (mon RPG préféré) et qui apprends le japonais, je vais peut-être me la prendre, cette version japonaise, car je risque d'avoir du mal à attendre d'ici le printemps prochain. :-)