Disons que la NES a eu beaucoup de bol d'avoir Capcom et Konami sous son aile.
La Master System a 2 énormes avantages en ce qui me concerne:
- Elle en avait beaucoup plus sous le capot et permettait des jeux d'une qualité incroyable, surtout niveau RPG et jeu d'aventure - Phantasy Star, Ys, Golvellius, Golden Axe Warrior, etc. A ce niveau elle écrasait totalement la NES - parce que sérieux Dragon Warrior ou FF 1 c'était quand même limité.
- Les jeux qui sortaient sur NES et SMS étaient souvent de bien meilleure qualité chez Sega: Prince of Persia, Double Dragon, Ghostbusters , Bubble Bobble, Rampage, Shinobi, Star Wars, Double Dragon...
Mais oui, la NES avait Mega Man, Gradius, Metroid, etc... Forcément, ça déchire.
La master system a surtout bénéficié de 2 ans de développement et progrés techniques supplémentaires par rapportàla nes/famicom.
Nous, on s' en rend pas forcément compte car la nes est sortie en 87 en France, soit à la même période que la master system.
Du coup, il est facile de faire l' amalgame et de mettre les 2 machines sur le même plan technologique.
J' ai une grande préférence pour la nes, de par sa ludothèque, son design, la qualité de ses manettes, et la jouabilité générale de ses hits.
Bien sûr, la master system n' est pas en reste avec des licences comme sonic, wonderboy, shinobi..., mais ses manettes d' origines sont moles et le gameplay pas aussi souvent à la hauteur des hits de la nes.
Techniquement, elle est au dessus, sans problème. couleurs plus nombreuses, sprites plus grands, son plus riche.
Mais il lui manque megaman, metroid, zelda, mario....
Elle s' est rattrappée ensuite avec le portage des jeux megadrive, mais peut-être pas assez de hits propre à la console pour avoir une vraie personnalité. La mégadrive rattrapera cette lacune.
La master system n' est pas une mauvaise machine, au contraire, elle manque, AMHA, d' un peu plus de "corones", de must have.
Mais ne me faites pas dire ce que je n' ai pas dit, elle est quand même intéressante.
Disons que la NES a eu beaucoup de bol d'avoir Capcom et Konami sous son aile.
Bof si tu prend la Mega Drive, même en enlevant les jeux Capcom et Konami, ça reste une très grande console. C'est pas obligé d'avoir Capcom et Konami pour faire des tas de trucs biens.
Entièrement d'accord mais dans le cas de la NES, ça en retire pas mal:
Tous les Mega Man, les Castlevania, Ghost'n'Goblins, Gradius, Salamander, Contra/Probotector, Gargoyles Quest 2, Duck Tales, 1942, Chip'n'Dale, Tortues Ninja, Parodius, Metal Gear, etc....
A titre indicatif je dois avoir environ une soixantaine de jeux NES et les 2/3 sont des jeux Capcom et Konami.
C'est clair que la NES fait la différence sur les jeux. Finalement il n'y a presque que Sega qui développait pour la Master System.
Si on ajoute aux jeux Konami, Capcom et Nintendo les séries Ninja Gaiden, Double Dragon (car si le premier est mieux sur MS, les deux suivants ne sont pas sortis dessus), Battletoads et c'en est fini de la 8 bits de Sega.
Et ça c'est pour les "Blockbusters", la ludothèque de la NES m'impressionne de plus en plus par le nombre d'excellents jeux peu connus comme Power Blade, Kabuki Quantum Fighter, Guardian Legend, Darkwing Duck, Little Samson, Ghostbusters 2...
Disons que la NES a eu beaucoup de bol d'avoir Capcom et Konami sous son aile.
La Master System a 2 énormes avantages en ce qui me concerne:
- Elle en avait beaucoup plus sous le capot et permettait des jeux d'une qualité incroyable, surtout niveau RPG et jeu d'aventure - Phantasy Star, Ys, Golvellius, Golden Axe Warrior, etc. A ce niveau elle écrasait totalement la NES - parce que sérieux Dragon Warrior ou FF 1 c'était quand même limité.
- Les jeux qui sortaient sur NES et SMS étaient souvent de bien meilleure qualité chez Sega: Prince of Persia, Double Dragon, Ghostbusters , Bubble Bobble, Rampage, Shinobi, Star Wars, Double Dragon...
Mais oui, la NES avait Mega Man, Gradius, Metroid, etc... Forcément, ça déchire.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
La master system a surtout bénéficié de 2 ans de développement et progrés techniques supplémentaires par rapportàla nes/famicom.
Nous, on s' en rend pas forcément compte car la nes est sortie en 87 en France, soit à la même période que la master system.
Du coup, il est facile de faire l' amalgame et de mettre les 2 machines sur le même plan technologique.
J' ai une grande préférence pour la nes, de par sa ludothèque, son design, la qualité de ses manettes, et la jouabilité générale de ses hits.
Bien sûr, la master system n' est pas en reste avec des licences comme sonic, wonderboy, shinobi..., mais ses manettes d' origines sont moles et le gameplay pas aussi souvent à la hauteur des hits de la nes.
Techniquement, elle est au dessus, sans problème. couleurs plus nombreuses, sprites plus grands, son plus riche.
Mais il lui manque megaman, metroid, zelda, mario....
Elle s' est rattrappée ensuite avec le portage des jeux megadrive, mais peut-être pas assez de hits propre à la console pour avoir une vraie personnalité. La mégadrive rattrapera cette lacune.
La master system n' est pas une mauvaise machine, au contraire, elle manque, AMHA, d' un peu plus de "corones", de must have.
Mais ne me faites pas dire ce que je n' ai pas dit, elle est quand même intéressante.
Génération Mega Drive
Entièrement d'accord mais dans le cas de la NES, ça en retire pas mal:
Tous les Mega Man, les Castlevania, Ghost'n'Goblins, Gradius, Salamander, Contra/Probotector, Gargoyles Quest 2, Duck Tales, 1942, Chip'n'Dale, Tortues Ninja, Parodius, Metal Gear, etc....
A titre indicatif je dois avoir environ une soixantaine de jeux NES et les 2/3 sont des jeux Capcom et Konami.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
C'est clair que la NES fait la différence sur les jeux. Finalement il n'y a presque que Sega qui développait pour la Master System.
Si on ajoute aux jeux Konami, Capcom et Nintendo les séries Ninja Gaiden, Double Dragon (car si le premier est mieux sur MS, les deux suivants ne sont pas sortis dessus), Battletoads et c'en est fini de la 8 bits de Sega.
Et ça c'est pour les "Blockbusters", la ludothèque de la NES m'impressionne de plus en plus par le nombre d'excellents jeux peu connus comme Power Blade, Kabuki Quantum Fighter, Guardian Legend, Darkwing Duck, Little Samson, Ghostbusters 2...
Bonne nouvelle pour toi :P
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Ben Battletoads est sur Megadrive mais pas sur Master System.
Pour Ninja Gaiden je ne connais pas la version Master System, mais bon il n'y a pas le 2 et le 3.
D'ailleurs je suis en train de me faire sérieusement le premier sur NES et putain que ce jeu est énorme. C'est vraiment le genre de jeu que j'adore !
Oui évidemment puisque la Megadrive était déjà sortie mais que Nintendo en était encore à la NES.
Inutile de dire que la version 16 bits écrase la version 8 bits.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
J'avais envie de sortir un captain obvious mais je me suis retenue en repensant à ninja gaiden sur snes ^^
Par exemple :P
Et c'est aussi valable pour beaucoup d'autres jeux en ce qui me concerne (Mega Man, Gradius, Mario, Double Dragon, etc...)
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos