Pourquoi ? Phantasy Star et Wonder Boy 3 ne comptent pas ? A l'époque de leur sortie ils n'étaient dispos que sur Master System pourtant. :p
Citation:
Oui mais après leur suites sont sortis sur Megadrive et ont eu beaucoup plus de succès
Pour Phantasy Star je ne dis pas, parce qu'il est vrai que le 2 a plus ou moins inspiré tous les RPG qui ont suivi; mais WonderBoy et Alex Kidd sont principalement des séries qui ont connu le succès sur SMS.
Qui se souvient encore de Alex Kidd in Enchanted Castle ou de WonderBoy in Monster's Lair et de Monster World IV sur Megadrive? Meme s'ils sont très bons - ne nous méprenons pas - la plupart des gens penseront "Master System" quand on parlera de ces licences.
Au fait, j'ai trouvé quelque chose d'intéressant sur le forum du jdg :
ShinFalcon, un gars qui s'y connait bien, mais avec qui je me suis quand meme à moitié disputé pour nos avis divergents sur le TAS a écrit:
Bonjour à toutes et à tous
J'en ai déjà parlé dans certains topics où j'ai posté, les Master System/Mark III japonaise et hors japon ont une énorme différence hardware : Seule les japonaises sont équipé d'un étage audio complet composé entre autre d'une puce qui a équipé des synthétiseurs dans les années 80-90 et qui équipera, dans une version un peu plus évoluée, la Megadrive. Cette puce, c'est le YAMAHA YM2413. Si vous doutez de moi, vous pouvez ouvrir votre console et regarder sur la carte électronique d'une Master System I (la grosse noire et rouge) et vous verrez qu'en dessous du connecteur du cable Peritel, il y a un emplacement pour une puce qui a été remplacé par des fils et des condensateurs.
Dans un soucis d'économie, les Master System II n'ont pas été prévue pour avoir cette puce, de même que de nombreuses choses ont été supprimé dont la possibilité d'avoir les lunettes 3D et de jouer à une des 10 SEGA CARDS.
Pour l'histoire, il existe une liste d'un peu plus de 60 jeux sur les 250 environs compatible avec cette puce, dont Shinobi fait parti par exemple. Je posterais la liste complète s'il y a des intéressés.
Il existe un module non officiel qui viens se mettre sur le port d'extension des Master System I, très peu répendu mais facile à trouver et qui demande 3 soudures pour fonctionner afin d'ajouter à nos Master System I la possibilité d'exploiter ces pistes audios que peu de monde hors japon ont eu la chance d'entendre et que je possède depuis bientôt 2ans.
Pour le test, voici ce que donne Phantasy Star, pour moi l'un des plus beau exemple qui ne dispose, comme Y's, des pistes FM uniquement en version JAP, les pistes ont fait place à la traduction pour le reste du monde (bande de ****!)
Ecoutez attentivement les thèmes, la version JAP débute à 1:58
Perso je ne l'ai jamais portée dans mon coeur cette Master System mais tu m'as fait me rapeller de tres bons souvenirs avec Wonder Boy (excellent) et The ninja .. Sinon je suis d'accord sur ce que tu dis à propos des Sonic version Master, ils etaient plutot bons (ça donnait une impression etrange ces graphismes,j'aimais bien)
ne pas aimé la master system, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Super Nintendo, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Megadrive, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Gameboy, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Playstation, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Nintendo 64, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Dreamcast, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
J' AIME MES MASTER SYSTEM AUSSI!
Faut que je la rebranche d'ailleurs j'ai plein de jeux à refaire :)
Pour Phantasy Star je ne dis pas, parce qu'il est vrai que le 2 a plus ou moins inspiré tous les RPG qui ont suivi; mais WonderBoy et Alex Kidd sont principalement des séries qui ont connu le succès sur SMS.
Qui se souvient encore de Alex Kidd in Enchanted Castle ou de WonderBoy in Monster's Lair et de Monster World IV sur Megadrive? Meme s'ils sont très bons - ne nous méprenons pas - la plupart des gens penseront "Master System" quand on parlera de ces licences.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Au fait, j'ai trouvé quelque chose d'intéressant sur le forum du jdg :
Enfoirés de Jap...
Snif, j'ai une petite larme dès que j'entends la musique de l'écran titre de PS1 =']
Ca fait des années que je tente de trouver une solution pour installer un soundchip FM sur une SMS il faudrait que je trouve ce truc là
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Ah ouais quand même !
Perso je ne l'ai jamais portée dans mon coeur cette Master System mais tu m'as fait me rapeller de tres bons souvenirs avec Wonder Boy (excellent) et The ninja .. Sinon je suis d'accord sur ce que tu dis à propos des Sonic version Master, ils etaient plutot bons (ça donnait une impression etrange ces graphismes,j'aimais bien)
RocknRolla' baby
ne pas aimé la master system, c'est ne pas aimé le jeu video
alex kidd qui a fait reve des millions de joueur , et tout ça integré dans la console
moi, perso, j'ai decouvert ce jeu en 95-96, et non pas en 86 a sa sortie, et franchement il m'a etonné
ne pas aimé la Super Nintendo, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Megadrive, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Gameboy, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Playstation, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Nintendo 64, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
ne pas aimé la Dreamcast, c'est ne pas aimé le jeu video lorsqu'on voit les jeux mytique qu'elle a
t'est un rapide toi, mais j'ai un peu modifié le message,