Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !
Citation:
Les déplacements grâce à ça me font vraiment penser à ce qu'on obtenait avec le jet-pack dans Androméda.
Du coup, on peut faire quelques beaux enchaînements en combat entre déplacements rapides et différences attaques, c'est toujours aussi agréable, même s'il faut faire gaffe à sa barre d'énergie.
Oui, il y a un peu d'Andromeda là-dedans. C'est un dash qui te sert d'esquive ou d'accélérateur en fait.
Perso, j'ai tout miser sur l'amélioration de la santé, parce que mine de rien on prend cher, et le renforcement de la barre d'énergie, afin de pouvoir enchaîner au mieux les pouvoirs.
Citation:
La motion capture des visages c'est pas le top du top du jv non plus
Ah, si!^^ Pour la modélisation, ainsi que les animations faciales et corporelles, c'est le top! Mais bon, dans Control il y a très peu de vraies cinématiques et les dialogues se font à la Mass Effect, on est immobile, donc il y a forcément un petit côté pantin.
Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !
Citation:
Perso, j'ai tout miser sur l'amélioration de la santé, parce que mine de rien on prend cher
J'ai effectivement remarqué qu'on peut mourir assez vite XD.
Citation:
Pour la modélisation, ainsi que les animations faciales et corporelles, c'est le top
Oui, enfin, le visage de Jesse est vraiment peu animé et peu expressif, je trouve. J'ai cette impression qu'ils ont oublié de mettre quelques capteurs de-ci, de-là ^^'.
Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !
Citation:
Oui, enfin, le visage de Jesse est vraiment peu animé et peu expressif, je trouve. J'ai cette impression qu'ils ont oublié de mettre quelques capteurs de-ci, de-là ^^'
Je ne suis pas sûr qu'ils aient fait de la motion cap pour son visage justement.
Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !
Salut les copains voila Control terminer me manque quelles missions pour le platine, mais sinon j'ai tout fait je vais enfin donné mon avis sur le jeu depuis le temps que je veux le faire à cause de Mat qui ma hyper comme une salope, LOUL.
Bah c'étais bien, voila......... XD
Merci d'avoir lu........bon aller je vais développer comme je vais mettre le jeu dans mon top 2019 j'en profite pour donner mon avis et en même temps l'ajouté à mon vote avec un copier coller malin le lynx.
Alors sur certains aspect le jeu réussi (surtout 2 truc énorme) et hélas d'autres un peu moins qui l’empêche à mon sens d'être un putain de jeu.
Je vais commencer par le scénario que j'ai trouver mauvais j'étais vraiment pas emballé dedans, et les personnages sont tous moyen voir mauvais alors du coup je me suis absolument pas intéressé au background j'ai skipper toutes les vidéos du doc par exemple et suis jamais aller dans les documents si j'ai bien compris y'a plus de 200 collectibles AH D'ACCORD.
Bon comme suis sur les défauts je vais continuer avec l'optimisation du jeu, même si suis sur PS4 Pro ils ont chier dans la colle, surtout que j'ai eu tous les patch sorti après, quand tu va dans le menu et que tu reviens en jeu ça freeze de ouf certains moment des grosse baisse de framerate (mais pas tous le temps je vous rassure) et en prime les temps de chargements sont assez long.
Surtout que le jeu à ma grande surprise est pas si simple parfois tu mange sévère pourtant j'ai direct focus la santé et comme y'a pas de point de contrôle tu retourne au point de TP tu te retape le chemin comme un con.
Mais heureusement que le jeu as un gros atout dans sa poche même 2, je veux parler de son gameplay c'est vif, ultra jouissif surtout quand tu débloque "d'autre truc" le dash est très fun la télékinésie j'adore aussi enfin bref c'est putain de jouissif
Histoire de renforcer le tout, le jeu possède une physique de psychopathe j'étais sur le cul rien qu'au début dans le bureau du directeur c'étais choqué comme jamais, en gunfight comment ça apporte des sensations de ouf c'est la que tu te rend compte que ça manque énormément dans les jeux actuels.
Du coup le jeu tu kiff malgré les défauts, mais un autre truc ma déranger c'est la DA comment c'est immonde sérieux c'est quasiment que des bureaux (venez pas me parler de cohérence de level disign ou sais pas quoi je vais m’énerve lol) surtout que y'a de la redite dans les salles comme les toilettes identique ou les abris ça casse totalement le jeu, même si y'a 2-3 lieux un peu différents comme une mine autrement dit du jamais vu XD au final ça ma assez refroidi.
Un truc un peu bizarre aussi c'est que dans le jeu via le scénario principal y'a aucun boss (sauf un qui ce barre que tu revoir plus tard via une quêtes secondaire) mais justement dans les quêtes secondaire y'a des boss et des truc bien différent un peu chelou d'avoir fait que des boss optionnel.
Enfin bref j'ai bien aimer le jeu malgré tous les défauts ah et une petite mention spécial à certains musiques bien cool, comme.
Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !
MDR énorme c'est la seul que j'ai mater des que j'ai vu le titre de la chanson en bas à gauche, suis rester dans la chambre d'hôtel. XD j'ai eu un présentiment.
Sinon y'a moyen d'avoir ton avis sur le jeu ta du le donné mais chercher dans tous les messages.... j'ai un peu la flemme.
EDIT: page 4 tu donne déjà un 1er avis. ^^
J'ai cru que y'avais plus de pages sur le topic du jeu....mais non. :(
Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !
Citation:
Sinon y'a moyen d'avoir ton avis sur le jeu ta du le donné mais chercher dans tous les messages.... j'ai un peu la flemme.
J'ai cru que y'avais plus de pages sur le topic du jeu....mais non. :(
On est pas tellement nombreux à l'avoir fait aussi...
Mon avis en quelques mots et pour rebondir sur ce que tu as dit :
-Le script est intéressant mais la narration est ennuyeuse et trop cryptique pour qu'on s'y prenne. Un peu comme dans tous les Remedy depuis Max Payne j'ai envie de dire. Il y a une vraie ambiance, mais il difficile de rester immerger dans le délire, surtout que beaucoup de choses sont expliquées hors cinématiques et dialogues, dans les documents à trouver, et franchement, qui aime lire tous ces trucs..? Moi je l'ai fait pour essayer glaner des infos, mais c'est chiant! Quant aux personnages, c'est le zéro pointé, comme dans beaucoup de jeu. A la limite, certains comme le Dr. Darling, le Directeur, Athi, le frère de Jesse, sont intriguants, on a envie de savoir ce qui leur est arrivé et ce qui se passe dans cette Ancienne Maison, mais leur personnalité, leur écriture, c'est naze. C'est con, parce qu'on sent que les scénaristes en ont sous la pédale, avec leurs histoires d'objets de pouvoir, d'altération de la matière et du monde, mais tout est trop complexe, trop nébuleux! Perso, je préfère les scripts moins profonds, genre celui d'un Uncharted, mais moins prise de tête et plus récréatifs.
-Techniquement parlant, c'est joli, sans être une claque. Je touve qu'il y a des effets d'éclairage et de particule assez chouettes, mais c'est vrai que tous ces bureaux et ces environnements bétonnés, ce n'est pas très exotique^^ Ceci dit, il y a un côté SF old-school que j'aime bien. Le moteur physique est très impressionnant, je crois bien n'avoir jamais vu ça, dès qu'on tire ça explose de partout, tu peux presque soulever n'importe quoi grâce à la télékinésie mais malheureusement et c'est le plus gros défaut du jeu, ça ramouille... Pas tout le temps bien sûr, mais par moment ça peut devenir gênant. C'est dommage.
-Le gros plus, c'est le gameplay! Control est clairement le TPS le plus fun et le plus nerveux auquel j'ai joué. Les pouvoirs y sont pour beaucoup bien sûr, mais je n'avais trouvé ça aussi réussi dans Quantum Break, là c'est plus fluide, plus vertical, plus fun : tu cours, tu sautes et t'envoles, tu tires, dash à gauche, à droite, soulève un bureau pour le balancer sur l'ennemi, bats en retraite en te protégeant à l'aider d'un bouclier de débris... C'est énorme!
Perso, j'ai tout miser sur l'amélioration de la santé, parce que mine de rien on prend cher, et le renforcement de la barre d'énergie, afin de pouvoir enchaîner au mieux les pouvoirs.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Salut les copains voila Control terminer me manque quelles missions pour le platine, mais sinon j'ai tout fait je vais enfin donné mon avis sur le jeu depuis le temps que je veux le faire à cause de Mat qui ma hyper comme une salope, LOUL.
Bah c'étais bien, voila......... XD
Merci d'avoir lu........bon aller je vais développer comme je vais mettre le jeu dans mon top 2019 j'en profite pour donner mon avis et en même temps l'ajouté à mon vote avec un copier coller malin le lynx.
Alors sur certains aspect le jeu réussi (surtout 2 truc énorme) et hélas d'autres un peu moins qui l’empêche à mon sens d'être un putain de jeu.
Je vais commencer par le scénario que j'ai trouver mauvais j'étais vraiment pas emballé dedans, et les personnages sont tous moyen voir mauvais alors du coup je me suis absolument pas intéressé au background j'ai skipper toutes les vidéos du doc par exemple et suis jamais aller dans les documents si j'ai bien compris y'a plus de 200 collectibles AH D'ACCORD.
Bon comme suis sur les défauts je vais continuer avec l'optimisation du jeu, même si suis sur PS4 Pro ils ont chier dans la colle, surtout que j'ai eu tous les patch sorti après, quand tu va dans le menu et que tu reviens en jeu ça freeze de ouf certains moment des grosse baisse de framerate (mais pas tous le temps je vous rassure) et en prime les temps de chargements sont assez long.
Surtout que le jeu à ma grande surprise est pas si simple parfois tu mange sévère pourtant j'ai direct focus la santé et comme y'a pas de point de contrôle tu retourne au point de TP tu te retape le chemin comme un con.
Mais heureusement que le jeu as un gros atout dans sa poche même 2, je veux parler de son gameplay c'est vif, ultra jouissif surtout quand tu débloque "d'autre truc" le dash est très fun la télékinésie j'adore aussi enfin bref c'est putain de jouissif
Histoire de renforcer le tout, le jeu possède une physique de psychopathe j'étais sur le cul rien qu'au début dans le bureau du directeur c'étais choqué comme jamais, en gunfight comment ça apporte des sensations de ouf c'est la que tu te rend compte que ça manque énormément dans les jeux actuels.
Du coup le jeu tu kiff malgré les défauts, mais un autre truc ma déranger c'est la DA comment c'est immonde sérieux c'est quasiment que des bureaux (venez pas me parler de cohérence de level disign ou sais pas quoi je vais m’énerve lol) surtout que y'a de la redite dans les salles comme les toilettes identique ou les abris ça casse totalement le jeu, même si y'a 2-3 lieux un peu différents comme une mine autrement dit du jamais vu XD au final ça ma assez refroidi.
Un truc un peu bizarre aussi c'est que dans le jeu via le scénario principal y'a aucun boss (sauf un qui ce barre que tu revoir plus tard via une quêtes secondaire) mais justement dans les quêtes secondaire y'a des boss et des truc bien différent un peu chelou d'avoir fait que des boss optionnel.
Enfin bref j'ai bien aimer le jeu malgré tous les défauts ah et une petite mention spécial à certains musiques bien cool, comme.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ne me dis pas que tu as loupé celle-là!
MDR énorme c'est la seul que j'ai mater des que j'ai vu le titre de la chanson en bas à gauche, suis rester dans la chambre d'hôtel. XD j'ai eu un présentiment.
Sinon y'a moyen d'avoir ton avis sur le jeu ta du le donné mais chercher dans tous les messages.... j'ai un peu la flemme.
EDIT: page 4 tu donne déjà un 1er avis. ^^
J'ai cru que y'avais plus de pages sur le topic du jeu....mais non. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mon avis en quelques mots et pour rebondir sur ce que tu as dit :
-Le script est intéressant mais la narration est ennuyeuse et trop cryptique pour qu'on s'y prenne. Un peu comme dans tous les Remedy depuis Max Payne j'ai envie de dire. Il y a une vraie ambiance, mais il difficile de rester immerger dans le délire, surtout que beaucoup de choses sont expliquées hors cinématiques et dialogues, dans les documents à trouver, et franchement, qui aime lire tous ces trucs..? Moi je l'ai fait pour essayer glaner des infos, mais c'est chiant! Quant aux personnages, c'est le zéro pointé, comme dans beaucoup de jeu. A la limite, certains comme le Dr. Darling, le Directeur, Athi, le frère de Jesse, sont intriguants, on a envie de savoir ce qui leur est arrivé et ce qui se passe dans cette Ancienne Maison, mais leur personnalité, leur écriture, c'est naze. C'est con, parce qu'on sent que les scénaristes en ont sous la pédale, avec leurs histoires d'objets de pouvoir, d'altération de la matière et du monde, mais tout est trop complexe, trop nébuleux! Perso, je préfère les scripts moins profonds, genre celui d'un Uncharted, mais moins prise de tête et plus récréatifs.
-Techniquement parlant, c'est joli, sans être une claque. Je touve qu'il y a des effets d'éclairage et de particule assez chouettes, mais c'est vrai que tous ces bureaux et ces environnements bétonnés, ce n'est pas très exotique^^ Ceci dit, il y a un côté SF old-school que j'aime bien. Le moteur physique est très impressionnant, je crois bien n'avoir jamais vu ça, dès qu'on tire ça explose de partout, tu peux presque soulever n'importe quoi grâce à la télékinésie mais malheureusement et c'est le plus gros défaut du jeu, ça ramouille... Pas tout le temps bien sûr, mais par moment ça peut devenir gênant. C'est dommage.
-Le gros plus, c'est le gameplay! Control est clairement le TPS le plus fun et le plus nerveux auquel j'ai joué. Les pouvoirs y sont pour beaucoup bien sûr, mais je n'avais trouvé ça aussi réussi dans Quantum Break, là c'est plus fluide, plus vertical, plus fun : tu cours, tu sautes et t'envoles, tu tires, dash à gauche, à droite, soulève un bureau pour le balancer sur l'ennemi, bats en retraite en te protégeant à l'aider d'un bouclier de débris... C'est énorme!
En parlant de TPS fun et nerveux sais pas si ta déjà jouer à Vanquish mais tu devrais aimer. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je connais de nom, mais jamais fait.