Ce qui a tendance à me gonfler encore plus que les trolls eux-mêmes, ce sont les gens qui leur répondent encore et encore et encore et encore et encore et encore...
Je vous saurais gré de ne pas pourrir mon topic avec vos conneries. Si vous voulez vous foutre des quiches dans la tronche sur 40 pages, ne changez pas vos habitudes, go sur le topic Dates et Discussions du Hooper. Merci de votre compréhension.
Il n'y a pas de débat à avoir entre Gears of War & Splinter Cell : le premier est un vrai shooter à la troisième personne, un jeu d'action où tu défourailles, le second n'est pas un shoot, mais un jeu d'infiltration. C'est pas parce que tu as un système de visée avec une vue à la 3ème personne que c'est un TPS! GTAV possède un système de visée en vue à la 3ème personne également, est-ce qu'on le considère comme un TPS..? Non! Est-ce que MGSV est un TPS..? Non-plus!
Maintenant, il faut savoir si la question se porte réellement sur le genre, ou sur le système de visée. Si c'est le système de visée qui ne va pas pour toi et que tu le trouve mieux gérer dans Splinter Cell, en ce qui me concerne, je ne suis pas d'accord! Gears of War s'axant davantage sur le shoot pur et dur, son système de visée est bien mieux maîtrisé! Dans Splinter Cell, je parle pour les anciens, les 3 premiers, les autres je n'y ai pas joués, les phases de shoot n'étaient pas légion déjà et ce n'était pas vraiment les meilleurs passages. Alors parfois on avait peut-être plus de facilité à viser mais forcément, si personne ne t'a vu, que tu n'es pas à proprement dit, en situation de combat, que le mec te tourne le dos, viser sa tête pour lui coller une balle dans la nuque ce n'est pas bien dur.
Enfin bref, moi je veux bien discuter mais ça fait 2x en peu de temps que tu viens flinguer deux des plus grosses licences nées sur la dernière génération et qui toutes deux, ont toujours connues d'excellentes critiques! Alors que tu ais un avis différent sur ces jeux et que tu les trouves mal maîtrisés, c'est ton droit, même si on ne peut pas vraiment reprocher à Gears & Uncharted d'être "mal maîtrisés", mais faudrait argumenter un peu ta position et arrêter les critiques négatives qui tiennent en une seule ligne, parce que tu vas te prendre des quiches dans la tête à répétition.
Pour en revenir au budget du jeu, faudrait le comparer au budget d'autres jeux du même calibre. Je ne sais pas, est-ce que 100 millions est un budget normal pour une production de ce type aujourd'hui..? Combien a coûté Uncharted par exemple? Combien a coûté Halo 5? Moi ça me paraît normal qu'ils mettent plus de moyens que pour les premiers opus, surtout sur CE jeu en particulier, Gears c'est un peu comme un second fer de lance pour la XBOX et après le succès relatif rencontré par Halo 5, je pense que Microsoft a l'intention de mettre une vraie claque! Ces chiffres sont donc intéressant dans le sens où ils annoncent clairement les ambitions de l'éditeur : ce jeu doit être le Killer ap de la One, LE jeu qui va faire vendre des consoles en fin d'année!
Merci pour l'interview Al_Bundy, elle est vraiment intéressante. Personnellement je fais partie de ceux qui avaient appréciés Halo 4 (en comparaison) donc nous verrons si Gears 4 en sera de même.
De toutes façons, le but c'est pas de faire du vieux gears, faut coller à l'ambiance mais en dynamisant un peu la recette, histoire de faire un truc next-gen quand même, surtout qu'ils ont sûrement l'intention de faire une nouvelle trilogie j'imagine.
De toutes façons, le but c'est pas de faire du vieux gears, faut coller à l'ambiance mais en dynamisant un peu la recette, histoire de faire un truc next-gen quand même, surtout qu'ils ont sûrement l'intention de faire une nouvelle trilogie j'imagine
Au vue du background développé, surtout au niveau des ennemis, il est certain qu'on est reparti pour une nouvelle trilogie. Reste à savoir si elle se fera entièrement et exclusivement sur la One ou pas.
Ça n'a strictement rien à voir.
Tu troll pour trollé là, c'est l'évidence même.
Ouais le genre n'a rien a voir mais ça reste quand même un TPS avec un intérêt bien plus conséquent sur un mode de visée similaire
http://webmshare.com/play/WN7Lv
Ce qui a tendance à me gonfler encore plus que les trolls eux-mêmes, ce sont les gens qui leur répondent encore et encore et encore et encore et encore et encore...
Je vous saurais gré de ne pas pourrir mon topic avec vos conneries. Si vous voulez vous foutre des quiches dans la tronche sur 40 pages, ne changez pas vos habitudes, go sur le topic Dates et Discussions du Hooper. Merci de votre compréhension.
En quoi je suis un troll ? on peut pas débattre ton topic sert a quoi alors ?
http://webmshare.com/play/WN7Lv
Maintenant, il faut savoir si la question se porte réellement sur le genre, ou sur le système de visée. Si c'est le système de visée qui ne va pas pour toi et que tu le trouve mieux gérer dans Splinter Cell, en ce qui me concerne, je ne suis pas d'accord! Gears of War s'axant davantage sur le shoot pur et dur, son système de visée est bien mieux maîtrisé! Dans Splinter Cell, je parle pour les anciens, les 3 premiers, les autres je n'y ai pas joués, les phases de shoot n'étaient pas légion déjà et ce n'était pas vraiment les meilleurs passages. Alors parfois on avait peut-être plus de facilité à viser mais forcément, si personne ne t'a vu, que tu n'es pas à proprement dit, en situation de combat, que le mec te tourne le dos, viser sa tête pour lui coller une balle dans la nuque ce n'est pas bien dur.
Enfin bref, moi je veux bien discuter mais ça fait 2x en peu de temps que tu viens flinguer deux des plus grosses licences nées sur la dernière génération et qui toutes deux, ont toujours connues d'excellentes critiques! Alors que tu ais un avis différent sur ces jeux et que tu les trouves mal maîtrisés, c'est ton droit, même si on ne peut pas vraiment reprocher à Gears & Uncharted d'être "mal maîtrisés", mais faudrait argumenter un peu ta position et arrêter les critiques négatives qui tiennent en une seule ligne, parce que tu vas te prendre des quiches dans la tête à répétition.
Pour en revenir au budget du jeu, faudrait le comparer au budget d'autres jeux du même calibre. Je ne sais pas, est-ce que 100 millions est un budget normal pour une production de ce type aujourd'hui..? Combien a coûté Uncharted par exemple? Combien a coûté Halo 5? Moi ça me paraît normal qu'ils mettent plus de moyens que pour les premiers opus, surtout sur CE jeu en particulier, Gears c'est un peu comme un second fer de lance pour la XBOX et après le succès relatif rencontré par Halo 5, je pense que Microsoft a l'intention de mettre une vraie claque! Ces chiffres sont donc intéressant dans le sens où ils annoncent clairement les ambitions de l'éditeur : ce jeu doit être le Killer ap de la One, LE jeu qui va faire vendre des consoles en fin d'année!
Des quiches ? non ! une sulfateuse ? oui ^^ !
Comparer Gears of War à Splinter Cell...
-_-
Merci pour l'interview Al_Bundy, elle est vraiment intéressante. Personnellement je fais partie de ceux qui avaient appréciés Halo 4 (en comparaison) donc nous verrons si Gears 4 en sera de même.
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
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