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[XONE/PC] Quantum Break - MAJ

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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
Tu ne le grossis même pas du tout en fait et c'est grave de voir une communauté de JV comme ça alors que la génération d'avant personne n'en parlait. La résolution avant les qualités des jeux. Vive le JV !

Personnellement je suis favorable à l'usage d'une résolution inférieure si ça permet derrière de faire cracher encore plus la console derrière techniquement et rendre le jeu plus ambitieux.

Sur Wii U par exemple, il aurait sans doute pas été possible de proposer des open-worlds dessus si l'objectif avait été le 1080p natif avant le reste.
Bon après moi je dis mais si une version NX superior du prochain Zelda sort en même temps, je vais privilégier celle là pour en profiter dans les meilleures conditions.

Edité par Killa le 22/03/2016 - 17:27
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
Mais le plus surprenant, pour moi, c'est le silence de Remedy et/ou de Microsoft. Personne, via un communiqué, pour tenter de calmer les esprits, clarifier et tenter de désamorcer la situation. J'avoue que ça m'échappe.

C'était sensé resté secret et pour cause, on voit les réactions que ça provoque... Tu vois Microsoft avouer publiquement que la résolution du jeu est en 720p..? MS mise beaucoup sur ce titre, alors si il y a quelques détails techniques fâcheux, ils n'en parleront pas, personne ne le ferait! Même pour rassurer les joueurs, ça ne se fait jamais car, ça n'apaiserait pas les heurts de toutes façons. Pour la plupart, ça confirmerait la chose et rejetterait de l'huile sur le feu, alors le mieux qu'ils ont à faire c'est de rester silencieux et de faire une bonne pub au jeu car, l'ennemi de QB ce n'est pas sa résolution, c'est le fait qu'il s'agit d'une nouvelle IP d'un studio reconnu mais pas forcément populaire. Faut pas qu'on ignore la sortie de ce jeu, Microsoft doit en faire une grosse promo!

Citation:
Ca vaut ce que ça vaut mais il y a un post d'un gars qui a l'air calé en jargon technique qui avance cette hypothèse en commentaire d'un article de Gameblog. Inutile de préciser que j'y bite rien. Si, contrairement à moi, tu t'y connais un peu, peut-être cela répondra-t-il à tes interrogations.

Je ne bite pas tout non-plus, mais en gros j'ai cru comprendre que la résolution a été adaptée aux circonstances pour faire tourner le jeu correctement. Ils ont sûrement fait des concessions avec tous ces effets spéciaux, mais peut-être qu'ils ont réussi à atteindre compromis appréciable. C'est sans doute la raison pour laquelle le jeu a été plusieurs fois repoussé.

Citation:
Mat : Teste Alan Wake et tu verras par toi même :P

Mais j'ai pas le temps mon pauvre...^^

Portrait de Al_Bundy
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

resendes a écrit:
Tu ne le grossis même pas du tout en fait et c'est grave de voir une communauté de JV comme ça alors que la génération d'avant personne n'en parlait. La résolution avant les qualités des jeux. Vive le JV !

Merci. :p

Le plus rigolo, incroyable, consternant, *insérez le qualificatif qui vous conviendra* c'est qu'avant que DF ne dévoile cette info du 720 p, absolument personne n'a trouvé quoi que ce soit à redire sur le rendu visuel et surtout pas les gamers dans leur grande majorité. Il n'y a que GK dans sa preview qui avait mentionné une impression de flou. Ca en dit long.

Citation:
Remedy a commenté (enfin !) :

Ah bah quand même, j'ai envie de dire ! Mieux vaut tard que jamais vous me direz.

Il leur a quand même fallu 3 jours pour pondre un communiqué de 10 lignes... :facepalm:

Cela dit, de ce que j'ai pu lire dans les commentaires de l'article de ce matin de Gameblog (119 posts depuis 11h30 ! :O ), il a l'air d'avoir un peu calmé la grogne. Les réactions sont plus pondérées qu'il y a quelques jours.

matsolid snake a écrit:
C'était sensé resté secret et pour cause, on voit les réactions que ça provoque... Tu vois Microsoft avouer publiquement que la résolution du jeu est en 720p..? MS mise beaucoup sur ce titre, alors si il y a quelques détails techniques fâcheux, ils n'en parleront pas, personne ne le ferait! Même pour rassurer les joueurs, ça ne se fait jamais car, ça n'apaiserait pas les heurts de toutes façons. Pour la plupart, ça confirmerait la chose et rejetterait de l'huile sur le feu, alors le mieux qu'ils ont à faire c'est de rester silencieux et de faire une bonne pub au jeu car, l'ennemi de QB ce n'est pas sa résolution, c'est le fait qu'il s'agit d'une nouvelle IP d'un studio reconnu mais pas forcément populaire. Faut pas qu'on ignore la sortie de ce jeu, Microsoft doit en faire une grosse promo!

Mauvaise déduction, pour le coup, étant donné que Remedy a réagi. :p

Pour le reste, je comprends bien qu'ils aient voulu rester discret quant aux faiblesses de leur jeu, pas de souci là-dessus. Ce que je leur reproche surtout c'est le temps qu'ils ont mis à contre-attaquer après le buzz de DF. On ne me fera pas croire qu'ils ne s'attendaient pas à ce qu'un organisme de presse vidéoludique, aille leur chercher la p'tite bête des semaines avant la sortie de QB et rende publique ce qu'il allait trouver.

Il y a, à mon sens, clairement un manque d'anticipation et de réactions assez dingues.

'Fin bref.

Portrait de Resendes
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Mat a écrit:
Mais j'ai pas le temps mon pauvre...^^

Non mais la je demande un BAN Monsieur ! Oui Monsieur ! Un BAN ! Dire "J'ai pas le temps" en parlant d'une œuvre comme Alan Wake et perdre son temps dans Fallout 4 ? Sérieusement ? :P

Killa a écrit:
Personnellement je suis favorable à l'usage d'une résolution inférieure si ça permet derrière de faire cracher encore plus la console derrière techniquement et rendre le jeu plus ambitieux.

Je pense également que si ça permet d'avoir une identité réelle (le grain de l'image par exemple), un très bon moteur physique (encore une fois en dehors des véhicules) et d'avoir une claque dans ma gueule avec des effets visuels de folie je signe aussi ! :P

Alan Wake en est la preuve. Je me souviens de cette magnifique gestion des lumières et cette forêt si "vivante" <3

Al_Bundy a écrit:
Merci. :p

Le plus rigolo, incroyable, consternant, *insérez le qualificatif qui vous conviendra* c'est qu'avant que DF ne dévoile cette info du 720 p, absolument personne n'a trouvé quoi que ce soit à redire sur le rendu visuel et surtout pas les gamers dans leur grande majorité. Il n'y a que GK dans sa preview qui avait mentionné une impression de flou. Ca en dit long.


Mais totalement ^^
DF c'est "parfois" le mal (même s'il a son utilité) ou c'est plutôt la presse et les joueurs qui en font un site "détestable" dans le sens ou personne ne remarquerait un pixel en moins si personne ne lui avait dit (et encore il faut le trouver ^^). Sur Xbox 360/PS3, la plupart des jeux était Supérior sur Xbox 360 (et parfois bien plus que la différence Xbox One/PS4) et pourtant ça ne faisait pas plus de bruit et ça n'empéchait personne d'admirer Bayonetta ou Red Dead.
Pour l'effet de flou, je persiste et je signe que c'est également volontaire dans une question de DA.

Citation:
Cela dit, de ce que j'ai pu lire dans les commentaires de l'article de ce matin de Gameblog (119 posts depuis 11h30 ! :O ), il a l'air d'avoir un peu calmé la grogne. Les réactions sont plus pondérées qu'il y a quelques jours.

Je ne lis que trop rarement les commentaires donc c'est déjà positifs surtout que Quantum Break techniquement (sur le plan graphique) n'a pas grand chose à envier aux autres jeux.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
Non mais la je demande un BAN Monsieur ! Oui Monsieur ! Un BAN ! Dire "J'ai pas le temps" en parlant d'une œuvre comme Alan Wake et perdre son temps dans Fallout 4 ? Sérieusement ? :P

Malgré une mise en scène à la ramasse et une écriture des quêtes très moyenne, Fallout 4 reste une expérience bien plus riche sur de nombreux points je pense. Je ne lâcherais aucun Fallout ou TES pour essayer Alan Wake, je le ferais toujours après à choisir :-p J'ai vu Hooper y jouer, ça ne m'a pas donné envie. Et puis il paraît qu'il n'y a pas de vrai fin, c'est le genre de chose qui risque de me gonfler si je me prends au jeu.

Un jour, pourquoi pas, mais je ne suis pas pressé. On a tous des grands jeux à faire en retard, ne m'obligez à vous faire dévoiler quels sont les vôtres! :-p ^^

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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

En même temps tu ne vas pas comparer un RPG à un jeu d'action-horrifique. Surtout que le jeu d'action sans se lever il met une mandale d'un point de vue mise en scène et scénario à ton Fallout 4 :P (et n'en parlons pas de "Pas de fin" parce que Fallout 4 .. Hum Hum .. :P)

Moi je ne le cache pas, Gears, Bioshock, Mass Effect .. :P

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
En même temps tu ne vas pas comparer un RPG à un jeu d'action-horrifique.

C'est toi qui fais fais comparaisons^^

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Huhu, j'ai l'impression qu'il y va vraiment y avoir moyen de se taper quelques délires bien fun. x)
En tout cas, il y a fort à parier que ça amuserait assez Hooper ce genre de trucs.

http://i.imgur.com/0IIBogE.webm

EDIT :

Oh ! :O

Putain ! :O

De ! :O

Bordel ! :O

De ! :O

Merde ! :O

Il va me falloir 1 semaine pour télécharger ça ! '--

Edité par Al_Bundy le 25/03/2016 - 09:08
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

WHAAAAAAAAAT??? 75 Go le bordel! 0_0

Pareil, ça va me prendre des jours... Je vais acheter le jeu va falloir que j'attende encore une semaine avant d'y jouer, c'est du délire! :-/

Portrait de Angel-Cloud
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Ta de la chance, c'est pas comme les films, je crois que Batman v Superman pèse 732 Go.

T'imagine le temps de téléchargement ^^