Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Je crois que je commence à un peu mieux cerner le problème que j'ai avec les newcomers de ce nouvel opus... Je me parle un peu à moi-même pour le coup, mais je tiens à mettre ça à l'écrit quelque part. Il me semble que j'avais trouvé un truc un peu similaire sur reddit y'a pas longtemps, mais j'y avais pas prêté plus d'attention que ça.
Mais je crois que mon problème avec les newcomers c'est qu'ils sont presque tous humains.
Regardez les nouveaux venus de Brawl: Dadidou, DDK, Wario, ROB, Olimar, Sonic, Wolf, les Pokémons... C'est des personnages très cartoon, et très loin d'avoir une apparence humaine réaliste. Mais à l'inverse, regardez les newcomers de ce Smash 4: Shulk, Little Mac, Palutena, Robin, Lucina, Wii Fit Trainer, Rosalina... On a une majorité de nouvelles têtes humaines, aux proportions et à la débauche réaliste.
Et là, vous pouvez y allez de votre petite théorie, mais j'ai jamais beaucoup aimé les personnages humains. J'ai toujours nettement préféré les monstres, les animaux, les personnages extrêmement caricaturaux (comme Olimar ou Wario). Moi c'est ça qui me fait rêver, avoir des tas de homo sapiens, pas vraiment, ça me rappelle juste la réalité. Ca explique sans doute que j'ai toujours plus accroché aux franchises Nintendo, nettement plus créatives, plus perchées, qu'à des trucs qui cherchent à reproduire la vraie vie. D'ailleurs, petite anecdote, j'ai toujours beaucoup dessiné, et assez bien, mais j'ai appris à dessiner des humains qu'après être arrivé au lycée, et je galère toujours avec. C'est juste que ça m'intéresse pas du tout, perso. Ptet l'autisme Asperger, encore une fois, ça me surprendrait pas que ce soit une fois de plus la réponse. Dans tous les cas, c'est ça qui me chiffone, j'ai l'impression. Vous remarquerez d'ailleurs qu'à part Snake (qui était mon main, et à qui je suis surtout attaché à cause de son gameplay), tous les newcomers que je voulais voir étaient du genre fantastiques: Un dragon, un espèce de chat génétiquement modifié, un bonhomme tétard... Rien qui se rapproche de quoi que ce soit d'humain. Vous voyez, vous me mettez le moveset de Robin sur quelque chose de moins réaliste, comme le Mage Noir de FF, je vais adorer. Et pourtant j'aime pas FF... Je me suis souvenu que j'étais pas plus familier avec les newcomers de Brawl, et encore moins de Melee à l'époque, mais ça m'a pas empêcher de beaucoup m'amuser... Parce que c'était une espèce de foire, y'avait de tout, des petits et des grands, courts longs carrés, minces gros ou ronds (désolé)! Les persos que j'avais délaissé dans Melee, c'était encore une fois les humains, même sans connaître leur franchise d'origine: les deux gus de Fire Emblem, Zelda, Sheik, Ganondorf, Captain Falcon (oui j'étais un hérétique à l'époque, ça s'est arrangé). Puis Brawl est arrivé, et a amené avec lui quasi exclusivement des personnages cartoon, comme je les aime, d'où mon engouement lors de sa sortie... Et même sans les connaître plus que ça, je me suis éclaté à les essayer, mon premier main de Brawl ayant été ROB, d'ailleurs, sans doute le MOINS humain du lot. xD
Fin bref, comme je disais, je parle surtout pour moi j'ai l'impression, désolé si ça intéresse personne. xD
J'y réfléchis, c'est tout, je me demande ce qui me fait rejeter le roster de cette façon, et ça me semble être une piste solide. Je vais essayer de me faire raison et d'essayer de m'intéresser de plus près au cast malgré tout, je peux sans doute trouver mon bonheur malgré ma déception, faudra bien de toute manière. Je serais nettement plus mal à l'aise sans Smash qu'avec un Smash, même incomplet. C'est juste une trop grosse part de ma vie, à ce stade, je tiens à y jouer, je tiens à en parler, et je tiens à organiser tournois et autres à nouveau. :3
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Bonjour à tous
J'ai pu jouer à la démo que mon frère à réussi à obtenir.
Ce qui en ressort de cette version 3DS c'est sa fluidité. C'est vraiment bluffant pour la console. Ils ont vraiment travaillé le truc, chapeau.
La démo étant limité je n'ai pu qu'entrevoir le contenue du jeu. Une bonne impression pour ma part, je pensais que la version portable aller être une version inférieur. Je dois dire que techniquement ce n'est pas le cas.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Bon, avis final de la démo. Après avoir chopé plus de 9000 pièces, je le dis et redis malgré tout : SSB, ça doit rester une licence salon. Bien que le travail sur le plan technique soit parfait, la maniabilité merde vraiment. C'est jouable, mais peu intuitif, et les boutons vont clairement pas résister longtemps. Le R et le stick prennent vraiment trop cher. Donc oui, c'est jouable, mais c'est vraiment pas optimisé pour une console comme la 3DS ! Sur New 3DS, le petit stick C de merde, ça peut aider, mais là, non. Ça m'empêchera pas d'acheter la version portable, mais on favorisera la version Wii U. Puis SSB sans local :V , rien que ça, ça le fait pas.
N'empêche, la console est utilisée un max. Le jeu bouffe toute la ram de la console. Tellement que quand tu joues, tu peux même pas aller sur le Miiverse.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Pour les musiques je trouve les remix pokémon vraiment pas mal.
Par contre y a pas de nouvelles musiques FE, sont sérieux là? 3 nouveaux persos mais pas de nouvelle musiques? Dafuq xD
Je suis le seul à jouer parfaitement sur 3DS normale ou quoi? xD
J'ai aucun problème et pourtant j'ai des grandes mains, surtout avec les anciennes DS ça devrait être acquis l'ergonomie :p
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Oui t'inquiètes je me débrouille également très bien sur la 3DS normale :P
Après je sais pas, j'ai des doigts longs et fins, donc ça aide peut-être..
En tout cas j'ai aucun problème non, et dites-vous que j'ai un stick défectueux, je dois lever le pouce du joystick et le remettre à chaque fois que je dois changer de direction, mais étrangement je m'y fais bien, et je m'en sors bien là
(j'en suis à presque 5000 étoiles ~8h de jeu sur la démo, je commence vraiment à bien me débrouiller et trouver des strat sympa avec le villageois et mega man :P)
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Tiens Eiki tu vas le prendre sur les 2 supports 3DS et Wii U ? je suis pas le seul alors :p je dois admettre que j'attends plus la version Wii U pour la jouablité au pad mais sur 3DS XL le gameplay passe bien je trouve.
Sinon Nintendo pourrait ce décidé a nous donner des infos sur le ou les modes exclusifs à la version Wii U il y en aura sûrement j'ai lu que smash run est exclusif à la 3DS donc la version console de salon aura aussi son contenu exclu... enfin j'espère :p
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
kakarotto57 a écrit:
Tiens Eiki tu vas le prendre sur les 2 supports 3DS et Wii U ? je suis pas le seul alors :p je dois admettre que j'attends plus la version Wii U pour la jouablité au pad mais sur 3DS XL le gameplay passe bien je trouve.
Je le prendrai également sur les deux supports, essentiellement pour du jeu solo sur 3DS, et du multi en famille sur Wii U. Sur XL, je n'ai pas de problème de maniabilité non plus, je la trouve même parfaite. Néanmoins, sur les modèles "de base", je suppose que ce n'est pas aussi bon, tant au niveau de l'ergonomie qu'au niveau de l'écran.
Citation:
Sinon Nintendo pourrait ce décidé a nous donner des infos sur le ou les modes exclusifs à la version Wii U il y en aura sûrement j'ai lu que smash run est exclusif à la 3DS donc la version console de salon aura aussi son contenu exclu... enfin j'espère :p
Je pense que Nintendo attend la sortie de l'opus 3DS, pour ne pas lui faire de l'ombre en annonçant déjà des modes exclus, voire pourquoi pas quelques nouveaux personnages. Je parie sur des annonces une quinzaine de jours après sa sortie, soit après la mi-octobre.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Sinon Nintendo pourrait ce décidé a nous donner des infos sur le ou les modes exclusifs à la version Wii U il y en aura sûrement j'ai lu que smash run est exclusif à la 3DS donc la version console de salon aura aussi son contenu exclu... enfin j'espère :p
Je suppose que Nintendo ne donnera pas d'infos sur la version Wii U avant d'avoir fait un max de vente avec la version 3DS. Ils attendront certainement aussi les ventes en Europe et USA, peut-être que là ils sortiront le grand jeu avec la version wiiu !
Ce ne sera pas très fairplay pour ceux qui viennent de le prendre sur 3DS, mais pour moi c'est la seule raison pour laquelle Nintendo a décalé les deux dates de sortie: faire un max de pognon en vendant 2 fois le jeu aux mêmes personnes. ^^
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Sur XL la maniabilité est vraiment bonne je trouve moi.
Kysir a écrit:
Par contre, sur ce point, vous trouvez pas l'IA un peu faible ? J'ai fait quelques combats contre des "niveau 9", et je n'ai pas ressenti la puissance qu'on pouvait retrouver dans Melee, par exemple. J'ai même gagné du premier coup mes deux 1vs1 contre ce niveau-là.
C'est ce que je me suis dis quand je me suis fais la demo, j'ai défoncé des lv9 sans trop de soucis, juste le temps de m'habituer aux boutons.
C'est pareil sur la version complète jap en mode versus, mais en mode classique (le truc avec les embranchements) au niveau max, le challenge est réellement présent, ça esquive toute tes chope par une garde+bas, ça te réceptionne parfaitement quand tu tente de retourner sur le terrain, bref une IA complètement sadique.
Du coup je trouve ça con de pas avoir ce même challenge en mode versus, y'a un soucis de ce côté là.
Hier j'ai abandonné contre les 3 Mii que tu dois battre à la chaîne, y'a des moment je touchais plus du tout le sol :p
Autre chose que je ne savais pas
et que je trouve complètement stylé, TOUTES les arènes possèdent une version Destination Finale ! mais c'est juste génial ça putain! J'étais pas au courant moi.
Je crois que je commence à un peu mieux cerner le problème que j'ai avec les newcomers de ce nouvel opus... Je me parle un peu à moi-même pour le coup, mais je tiens à mettre ça à l'écrit quelque part. Il me semble que j'avais trouvé un truc un peu similaire sur reddit y'a pas longtemps, mais j'y avais pas prêté plus d'attention que ça.
Mais je crois que mon problème avec les newcomers c'est qu'ils sont presque tous humains.
Regardez les nouveaux venus de Brawl: Dadidou, DDK, Wario, ROB, Olimar, Sonic, Wolf, les Pokémons... C'est des personnages très cartoon, et très loin d'avoir une apparence humaine réaliste. Mais à l'inverse, regardez les newcomers de ce Smash 4: Shulk, Little Mac, Palutena, Robin, Lucina, Wii Fit Trainer, Rosalina... On a une majorité de nouvelles têtes humaines, aux proportions et à la débauche réaliste.
Et là, vous pouvez y allez de votre petite théorie, mais j'ai jamais beaucoup aimé les personnages humains. J'ai toujours nettement préféré les monstres, les animaux, les personnages extrêmement caricaturaux (comme Olimar ou Wario). Moi c'est ça qui me fait rêver, avoir des tas de homo sapiens, pas vraiment, ça me rappelle juste la réalité. Ca explique sans doute que j'ai toujours plus accroché aux franchises Nintendo, nettement plus créatives, plus perchées, qu'à des trucs qui cherchent à reproduire la vraie vie. D'ailleurs, petite anecdote, j'ai toujours beaucoup dessiné, et assez bien, mais j'ai appris à dessiner des humains qu'après être arrivé au lycée, et je galère toujours avec. C'est juste que ça m'intéresse pas du tout, perso. Ptet l'autisme Asperger, encore une fois, ça me surprendrait pas que ce soit une fois de plus la réponse. Dans tous les cas, c'est ça qui me chiffone, j'ai l'impression. Vous remarquerez d'ailleurs qu'à part Snake (qui était mon main, et à qui je suis surtout attaché à cause de son gameplay), tous les newcomers que je voulais voir étaient du genre fantastiques: Un dragon, un espèce de chat génétiquement modifié, un bonhomme tétard... Rien qui se rapproche de quoi que ce soit d'humain. Vous voyez, vous me mettez le moveset de Robin sur quelque chose de moins réaliste, comme le Mage Noir de FF, je vais adorer. Et pourtant j'aime pas FF... Je me suis souvenu que j'étais pas plus familier avec les newcomers de Brawl, et encore moins de Melee à l'époque, mais ça m'a pas empêcher de beaucoup m'amuser... Parce que c'était une espèce de foire, y'avait de tout, des petits et des grands, courts longs carrés, minces gros ou ronds (désolé)! Les persos que j'avais délaissé dans Melee, c'était encore une fois les humains, même sans connaître leur franchise d'origine: les deux gus de Fire Emblem, Zelda, Sheik, Ganondorf, Captain Falcon (oui j'étais un hérétique à l'époque, ça s'est arrangé). Puis Brawl est arrivé, et a amené avec lui quasi exclusivement des personnages cartoon, comme je les aime, d'où mon engouement lors de sa sortie... Et même sans les connaître plus que ça, je me suis éclaté à les essayer, mon premier main de Brawl ayant été ROB, d'ailleurs, sans doute le MOINS humain du lot. xD
Fin bref, comme je disais, je parle surtout pour moi j'ai l'impression, désolé si ça intéresse personne. xD
J'y réfléchis, c'est tout, je me demande ce qui me fait rejeter le roster de cette façon, et ça me semble être une piste solide. Je vais essayer de me faire raison et d'essayer de m'intéresser de plus près au cast malgré tout, je peux sans doute trouver mon bonheur malgré ma déception, faudra bien de toute manière. Je serais nettement plus mal à l'aise sans Smash qu'avec un Smash, même incomplet. C'est juste une trop grosse part de ma vie, à ce stade, je tiens à y jouer, je tiens à en parler, et je tiens à organiser tournois et autres à nouveau. :3
Bonjour à tous
J'ai pu jouer à la démo que mon frère à réussi à obtenir.
Ce qui en ressort de cette version 3DS c'est sa fluidité. C'est vraiment bluffant pour la console. Ils ont vraiment travaillé le truc, chapeau.
La démo étant limité je n'ai pu qu'entrevoir le contenue du jeu. Une bonne impression pour ma part, je pensais que la version portable aller être une version inférieur. Je dois dire que techniquement ce n'est pas le cas.
Bon, avis final de la démo. Après avoir chopé plus de 9000 pièces, je le dis et redis malgré tout : SSB, ça doit rester une licence salon. Bien que le travail sur le plan technique soit parfait, la maniabilité merde vraiment. C'est jouable, mais peu intuitif, et les boutons vont clairement pas résister longtemps. Le R et le stick prennent vraiment trop cher. Donc oui, c'est jouable, mais c'est vraiment pas optimisé pour une console comme la 3DS ! Sur New 3DS, le petit stick C de merde, ça peut aider, mais là, non. Ça m'empêchera pas d'acheter la version portable, mais on favorisera la version Wii U. Puis SSB sans local :V , rien que ça, ça le fait pas.
N'empêche, la console est utilisée un max. Le jeu bouffe toute la ram de la console. Tellement que quand tu joues, tu peux même pas aller sur le Miiverse.
Perso j'ai la 3DS normale ( la ptite ) et je trouve le jeu juste injouable...
Pour les musiques je trouve les remix pokémon vraiment pas mal.
Par contre y a pas de nouvelles musiques FE, sont sérieux là? 3 nouveaux persos mais pas de nouvelle musiques? Dafuq xD
Je suis le seul à jouer parfaitement sur 3DS normale ou quoi? xD
J'ai aucun problème et pourtant j'ai des grandes mains, surtout avec les anciennes DS ça devrait être acquis l'ergonomie :p
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
Oui t'inquiètes je me débrouille également très bien sur la 3DS normale :P
Après je sais pas, j'ai des doigts longs et fins, donc ça aide peut-être..
En tout cas j'ai aucun problème non, et dites-vous que j'ai un stick défectueux, je dois lever le pouce du joystick et le remettre à chaque fois que je dois changer de direction, mais étrangement je m'y fais bien, et je m'en sors bien là
(j'en suis à presque 5000 étoiles ~8h de jeu sur la démo, je commence vraiment à bien me débrouiller et trouver des strat sympa avec le villageois et mega man :P)
Tiens Eiki tu vas le prendre sur les 2 supports 3DS et Wii U ? je suis pas le seul alors :p je dois admettre que j'attends plus la version Wii U pour la jouablité au pad mais sur 3DS XL le gameplay passe bien je trouve.
Sinon Nintendo pourrait ce décidé a nous donner des infos sur le ou les modes exclusifs à la version Wii U il y en aura sûrement j'ai lu que smash run est exclusif à la 3DS donc la version console de salon aura aussi son contenu exclu... enfin j'espère :p
Je le prendrai également sur les deux supports, essentiellement pour du jeu solo sur 3DS, et du multi en famille sur Wii U. Sur XL, je n'ai pas de problème de maniabilité non plus, je la trouve même parfaite. Néanmoins, sur les modèles "de base", je suppose que ce n'est pas aussi bon, tant au niveau de l'ergonomie qu'au niveau de l'écran.
Je pense que Nintendo attend la sortie de l'opus 3DS, pour ne pas lui faire de l'ombre en annonçant déjà des modes exclus, voire pourquoi pas quelques nouveaux personnages. Je parie sur des annonces une quinzaine de jours après sa sortie, soit après la mi-octobre.
Je suppose que Nintendo ne donnera pas d'infos sur la version Wii U avant d'avoir fait un max de vente avec la version 3DS. Ils attendront certainement aussi les ventes en Europe et USA, peut-être que là ils sortiront le grand jeu avec la version wiiu !
Ce ne sera pas très fairplay pour ceux qui viennent de le prendre sur 3DS, mais pour moi c'est la seule raison pour laquelle Nintendo a décalé les deux dates de sortie: faire un max de pognon en vendant 2 fois le jeu aux mêmes personnes. ^^
Sur XL la maniabilité est vraiment bonne je trouve moi.
C'est ce que je me suis dis quand je me suis fais la demo, j'ai défoncé des lv9 sans trop de soucis, juste le temps de m'habituer aux boutons.
C'est pareil sur la version complète jap en mode versus, mais en mode classique (le truc avec les embranchements) au niveau max, le challenge est réellement présent, ça esquive toute tes chope par une garde+bas, ça te réceptionne parfaitement quand tu tente de retourner sur le terrain, bref une IA complètement sadique.
Du coup je trouve ça con de pas avoir ce même challenge en mode versus, y'a un soucis de ce côté là.
Hier j'ai abandonné contre les 3 Mii que tu dois battre à la chaîne, y'a des moment je touchais plus du tout le sol :p
Autre chose que je ne savais pas
et que je trouve complètement stylé, TOUTES les arènes possèdent une version Destination Finale ! mais c'est juste génial ça putain! J'étais pas au courant moi.
Coreneria version DF
Jungle Japes version DF