C'est vrai que certains zombis font un peu plastoc, mais bon la mise en scène est vraiment pas mal et moi qui m'attendait à un film bourrin se passant pendant une guerre j'ai été bien surpris de voir que le film avait une histoire plus développée (au début je me demandais comment Ark Thompson était devenu un terroriste Slave avant de comprendre que c'était pas du tout lui xD). Ça ne me fera clairement pas oublier l'excellent "Degeneration" mais ça donne bien envie de connaitre l'histoire de Re6. :)
Et il y a beaucoup de clins d’œil à Re2, rien que pour ça.. ^_^
J'ai abordé cette démo sur la PS3 avec plaisir, et presque excitation. J'avais vraiment envie de m'amuser sur cette petite démo. Si j'avais des à priori suite à la démo présentée par le Hooper, j'avais su mettre de côté mes impressions et ne pas partir avec de la mauvaise foi.
Peine perdue. Pas grand chose à ajouter à ce qui a pu être dit, et j'ai été très déçu. Pour dire, je n'ai fini aucune des missions.
C'est "marrant", mais certains parlent d'aspect irrationnel, les poussant à avoir envie d'acheter le jeu. N'auriez vous pas utilisé le qualificatif de "pigeon" pour d'autres joueurs sur d'autres jeux ? Non, je n'insulte personne, je me réfère à ce que je peux lire parfois ici-même. Parce que finalement, Capcom va quand même la placer, sa "merde".
Pour en revenir à la démo, c'est plutôt une série de questions qui me viennent à l'esprit :
- pourquoi un jeu aussi sombre (c'est complètement con, même dans une pièce sombre, on ne voit pas assez, un jeu ne doit pas niquer la rétine) ?
- Pourquoi l'IA est aussi conne (genre un ennemi à côté de Chris, qui reste derrière sa barricade comme un gogole)?
- Pourquoi les manip's sont aussi chiantes (pas instinctif pour un sou)?
- Pourquoi la caméra est aussi mal conçue ?
- Pourquoi proposer autant de scénarios alors que la différence de gameplay est inexistante parfois (le gameplay de Wesker jr est assez proche de celui de Chris) ?
- Pourquoi enfin le "level design" est aussi étrange voir incohérent parfois ?
Seul le scénario de Léon propose un intérêt réel, parce qu'il rappelle un passé de la Licence. Puis Héléna est plutôt bien roulée, et j'aime bien les femmes en chemisier tailleur. Le jeu n'est même pas extrêmement beau. Il est pas vilain, mais rien de plus comparativement à ce qui peut se faire aujourd'hui, ou même deux trois ans auparavant.
Rien à ajouter par rapport à mes réactions ou celles des autres suite à la démo initiale. Une déception confirmée, et le message d'avertissement au lancement de la démo ne changera rien. Dommage tout ça, mais après tout, au moins, je réalise une économie en me dispensant d'investir dans un jeu. Toujours ça de pris.
C'est "marrant", mais certains parlent d'aspect irrationnel, les poussant à avoir envie d'acheter le jeu. N'auriez vous pas utilisé le qualificatif de "pigeon" pour d'autres joueurs sur d'autres jeux ? Non, je n'insulte personne, je me réfère à ce que je peux lire parfois ici-même. Parce que finalement, Capcom va quand même la placer, sa "merde".
Je te répondrai en m'auto-citant, avec une paragraphe que je viens d'écrire sur un autre site après une remarque similaire à la tienne (mais envoyée bien moins subtilement =D ):
"Je ne l'achète pas pour faire plaisir à Capcom, mais pour me faire plaisir à moi. La démo fait état de pas mal de points que moi comme beaucoup d'autres considérons comme décevants. Pourtant le gameplay, aussi perfectible soit-il, me fait vraiment triper. Et si je m'éclate autant sur un même niveau relancé en boucle, il y a de fortes chances pour que soit le cas sur la durée, avec des nouvelles situations et de nouveaux environnements."
Citation:
Pour en revenir à la démo, c'est plutôt une série de questions qui me viennent à l'esprit :
- pourquoi un jeu aussi sombre (c'est complètement con, même dans une pièce sombre, on ne voit pas assez, un jeu ne doit pas niquer la rétine) ?
- Pourquoi l'IA est aussi conne (genre un ennemi à côté de Chris, qui reste derrière sa barricade comme un gogole)?
- Pourquoi les manip's sont aussi chiantes (pas instinctif pour un sou)?
- Pourquoi la caméra est aussi mal conçue ?
- Pourquoi proposer autant de scénarios alors que la différence de gameplay est inexistante parfois (le gameplay de Wesker jr est assez proche de celui de Chris) ?
- Pourquoi enfin le "level design" est aussi étrange voir incohérent parfois ?
Que de bonnes questions auxquelles je n'ai pas de réponses... °3°
non non j'aime bien Gears of War, c'était juste un exemple de comparaison
je suis bien d'accord avec toi, je dis ca parce que moi aussi j'ai eu le malheur de comparer la campagne de chris a gears et y'en a un qui a pas aimé ^^
je pense pas trop que le jeu mérite cette note m'enfin :p qui sait ptetre qu'aprés 3h de jeu le jeu devient super méga géniale enfin je prefere attendre que le prix baisse avant de me le prendre!
Mouais, m'enfin Famitsu n'est plus crédible depuis un bon moment, un test de JVC est plus crédible c'est pour dire.
Clair !
D'ailleurs je me souviens que FF XIII a eu droit à la même note (39/40).
'Fin bref, je me suis refait une campagne avec Chris cet après-midi et de toute évidence, je n'aurais peut-être pas dû :p
Rien que la première cinématique qui me fait penser que je joue à un FPS pro américain c'est déjà trop pour moi.
Les gros soucis de caméra
La patte graphique qui ne me plait définitivement pas
Les murs invisibles
Certains blocs de pierre (faisant le double de mon personnage) qui ne disparaissent pas et qu'on peut traverser sans le moindre mal...
la voix VF de Piers que je ne supporte pas.
L'ia exécrable des ennemis...
être obligé d'attendre que les autres fassent exploser un grillage pour continuer le massacre... même quand tu es devant l'explosif placé devant le grillage, tu ne reçois aucun dommage (qui a dit Call of Duty ?).
Les seuls trucs positifs,
Le gros monstre
Le système d'esquive
Le Cac
et c'est tout... sérieusement... qui a apprécié cette démo campagne ?!
baskosaint, non non j'aime bien Gears of War, c'était juste un exemple de comparaison :p
Pour la veste, le prix dépend de la qualité, mais même en vraie cuir t'en trouve moins chère que 400, ça dépend sur quels sites.
Faux cuire : http://www.ebay.com/itm/SUPERB-RESIDENT-EVIL-6-LEON-KENN-FAUX-LEATHER-JACKET-HALLOWEEN-SPECIAL-/221120009722?pt=UK_Men_s_Coats_Jackets&hash=item337bc795fa
Vraie cuire : http://www.ebay.com/itm/Resident-Evil-6-Leon-S-Kennedy-Real-Leather-Jacket-/290741512269?pt=US_CSA_MC_Outerwear&var=&hash=item43b18b684d
> Bakamaru
Je me suis endormis devant hier. xD
C'est vrai que certains zombis font un peu plastoc, mais bon la mise en scène est vraiment pas mal et moi qui m'attendait à un film bourrin se passant pendant une guerre j'ai été bien surpris de voir que le film avait une histoire plus développée (au début je me demandais comment Ark Thompson était devenu un terroriste Slave avant de comprendre que c'était pas du tout lui xD). Ça ne me fera clairement pas oublier l'excellent "Degeneration" mais ça donne bien envie de connaitre l'histoire de Re6. :)
Et il y a beaucoup de clins d’œil à Re2, rien que pour ça.. ^_^
J'ai abordé cette démo sur la PS3 avec plaisir, et presque excitation. J'avais vraiment envie de m'amuser sur cette petite démo. Si j'avais des à priori suite à la démo présentée par le Hooper, j'avais su mettre de côté mes impressions et ne pas partir avec de la mauvaise foi.
Peine perdue. Pas grand chose à ajouter à ce qui a pu être dit, et j'ai été très déçu. Pour dire, je n'ai fini aucune des missions.
C'est "marrant", mais certains parlent d'aspect irrationnel, les poussant à avoir envie d'acheter le jeu. N'auriez vous pas utilisé le qualificatif de "pigeon" pour d'autres joueurs sur d'autres jeux ? Non, je n'insulte personne, je me réfère à ce que je peux lire parfois ici-même. Parce que finalement, Capcom va quand même la placer, sa "merde".
Pour en revenir à la démo, c'est plutôt une série de questions qui me viennent à l'esprit :
- pourquoi un jeu aussi sombre (c'est complètement con, même dans une pièce sombre, on ne voit pas assez, un jeu ne doit pas niquer la rétine) ?
- Pourquoi l'IA est aussi conne (genre un ennemi à côté de Chris, qui reste derrière sa barricade comme un gogole)?
- Pourquoi les manip's sont aussi chiantes (pas instinctif pour un sou)?
- Pourquoi la caméra est aussi mal conçue ?
- Pourquoi proposer autant de scénarios alors que la différence de gameplay est inexistante parfois (le gameplay de Wesker jr est assez proche de celui de Chris) ?
- Pourquoi enfin le "level design" est aussi étrange voir incohérent parfois ?
Seul le scénario de Léon propose un intérêt réel, parce qu'il rappelle un passé de la Licence. Puis Héléna est plutôt bien roulée, et j'aime bien les femmes en chemisier tailleur. Le jeu n'est même pas extrêmement beau. Il est pas vilain, mais rien de plus comparativement à ce qui peut se faire aujourd'hui, ou même deux trois ans auparavant.
Rien à ajouter par rapport à mes réactions ou celles des autres suite à la démo initiale. Une déception confirmée, et le message d'avertissement au lancement de la démo ne changera rien. Dommage tout ça, mais après tout, au moins, je réalise une économie en me dispensant d'investir dans un jeu. Toujours ça de pris.
Je te répondrai en m'auto-citant, avec une paragraphe que je viens d'écrire sur un autre site après une remarque similaire à la tienne (mais envoyée bien moins subtilement =D ):
"Je ne l'achète pas pour faire plaisir à Capcom, mais pour me faire plaisir à moi. La démo fait état de pas mal de points que moi comme beaucoup d'autres considérons comme décevants. Pourtant le gameplay, aussi perfectible soit-il, me fait vraiment triper. Et si je m'éclate autant sur un même niveau relancé en boucle, il y a de fortes chances pour que soit le cas sur la durée, avec des nouvelles situations et de nouveaux environnements."
Que de bonnes questions auxquelles je n'ai pas de réponses... °3°
je suis bien d'accord avec toi, je dis ca parce que moi aussi j'ai eu le malheur de comparer la campagne de chris a gears et y'en a un qui a pas aimé ^^
Faites pas les gros Cracoucass !
"Resident Evil 6 obtient la note de 39/40 chez Famitsu"
http://www.jeuxactu.com/test-resident-evil-6-par-famitsu-39-40-83357.htm
Mouais, m'enfin Famitsu n'est plus crédible depuis un bon moment, un test de JVC est plus crédible c'est pour dire.
je pense pas trop que le jeu mérite cette note m'enfin :p qui sait ptetre qu'aprés 3h de jeu le jeu devient super méga géniale enfin je prefere attendre que le prix baisse avant de me le prendre!
Si par le plus grand des hasards cela intéresse quelqu'un, le jeu est d'ores et déjà disponible dans les magasins Maxxi Games °3°
Clair !
D'ailleurs je me souviens que FF XIII a eu droit à la même note (39/40).
'Fin bref, je me suis refait une campagne avec Chris cet après-midi et de toute évidence, je n'aurais peut-être pas dû :p
Rien que la première cinématique qui me fait penser que je joue à un FPS pro américain c'est déjà trop pour moi.
Les gros soucis de caméra
La patte graphique qui ne me plait définitivement pas
Les murs invisibles
Certains blocs de pierre (faisant le double de mon personnage) qui ne disparaissent pas et qu'on peut traverser sans le moindre mal...
la voix VF de Piers que je ne supporte pas.
L'ia exécrable des ennemis...
être obligé d'attendre que les autres fassent exploser un grillage pour continuer le massacre... même quand tu es devant l'explosif placé devant le grillage, tu ne reçois aucun dommage (qui a dit Call of Duty ?).
Les seuls trucs positifs,
Le gros monstre
Le système d'esquive
Le Cac
et c'est tout... sérieusement... qui a apprécié cette
démocampagne ?!