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[PS5] [PC] Final Fantasy XVI

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Portrait de Zanoss
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A rejoint: 10 juin 2022
Contributions: 1244
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Alors c'est super simple ça tout jeux avec une bonnes notes dans la presse
Un jeu populaire
Un jeu apprécié
Un jeu avec plus de 90 meta
Une exclu
Un triple A
Une licence connu

Faut aussi rajouté les jeux indé, les souls en général, les jeux retro, les jeux sur X consoles, les jeux sur PC
Bref, tout les jeux sont une purges !

Plus sérieusement, j'ai pas envie de refaire un argumentaire sur pourquoi je trouve FF12 incroyablement ennuyeux et vide d’intérêt selon moi x)
Pourtant j'suis ai laisser sa chance deux fois, une fois sur PS2 il y a longtemps et une fois sur la version Zodiac Age sur Switch loul

Portrait de TheMojo133
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Plus sérieusement, j'ai pas envie de refaire un argumentaire sur pourquoi je trouve FF12 incroyablement ennuyeux et vide d’intérêt

Bah pourquoi tu viens en parler alors si tu ne veux ni argumenter ni discuter ? A moins que ce ne soit encore une fois pour venir poser ta crotte histoire de troller un petit coup comme à chaque fois ?

Portrait de Zanoss
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A rejoint: 10 juin 2022
Contributions: 1244
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Bah pourquoi tu viens en parler alors si tu ne veux ni argumenter ni discuter ? A moins que ce ne soit encore une fois pour venir poser ta crotte histoire de troller un petit coup comme à chaque fois ?

Non, c'est pas mon but, et le topic est a propos de FF16, pas le douze, et je me suis déjà bien exprimé sur le sujet donc non merci ^^

Edité par Zanoss le 30/06/2023 - 20:33
Portrait de Populus
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Contributions: 2145
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
A deux doigts d'invoquer ce bon Pasa et son sempiternel débat sur l'objectivité :p

Mirilith : Tu sais que c'est moi qui a "initié" le truc en parlant d'objectivité concernant le bestiaire de RE7 comme étant mauvais ? Ça vient de là et avec Pasa ça a pas arrêter de débattre, déçu que la "gloire" ne revient que à Pasa >< mdr

Edité par Populus le 30/06/2023 - 21:10

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Y'a pas de débat le bestiaire de RE7 est moisi pauvre subjectivement comme objectivement merci aurevoir. xD

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
Contributions: 6461
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

J'ai continué vite fait, j'arrête pour ce soir mais je note un léger running gag avec Barnabas hahaha

Spoiler

Et surtout j'ai débloqué

Spoiler
mais je persiste, Bahamut a un rond de psychopathe si tu gères les esquives c'est une folie, Tornade + Mega-Fission c'est légendaire et toujours pas amélioré pour monter à 5 au lieu de 2

Niveau primordiaux je pense prendre Shiva, Garuda et Bahamut pour l'instant... Shiva j'ai pas encore testé mais son rond est plus intéressant que Phénix et le jeu n'est pas assez hard pour avoir besoin de son ulti qui soigne

Garuda je vois pas comment s'en passer honnêtement, son grab est beaucoup trop utile :

Sur un boss avec barre ça permet de le foutre au sol

Tu peux attirer les petits

Et sur les gros ça permet de combos à l'infini

Et j'ai foutu la charge d'Ifrit au lieu de rapacité

Puis Bahamut que je trouve beaucoup trop violent, j'imagine pas Odin en vrai

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29197
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Et j'ai foutu la charge d'Ifrit au lieu de rapacité

Pourquoi ? rapacité me sert à up le multiplicateur de choc (après j'ai que 3 invoc pour le moment).

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
Contributions: 6461
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Rapacité c'est clairement cool pour augmenter le multiplicateur et combo aérienne mais niveau dégâts sur un ennemi sans barre de stun c'est meh alors que la charge d'Ifrit, barre ou pas ça fait des bons dégâts sur plusieurs ennemis et tu peux en attraper masse sur ton passage (j'ai réussi à embarquer 4 ennemis d'un coup pour un total de plus de 10000 de dégâts sans barre de stun)

Et Shiva possède aussi une 5 étoiles comme Tornade donc quand le gars est stun, tu fous tornade + Shiva et t'es déjà assez élevé

Après j'irai faire des tests pour voir ce qui est mieux mais rapacité t'obliges à presque rester sur place (tu te déplaces très lentement) alors que charge d'Ifrit (si tu touches évidemment) je trouve ça plus goldé

Par contre sur un boss, si t'arrives à charger Bahamut à 5, que tu lances la tornade et que ça stun, que tu balances Shiva, ensuite Giga Fission de Baha, ulti de Phénix, ulti de Titan et son crochet, je pense que tu peux faire une giga dinguerie au niveau des dégâts mais c'est que de la théorie, je mettrais en pratique demain

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29197
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Ok merci pour les infos, mon but c'est de maxer les dégâts pour les boss/mini-boss. :)

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
Contributions: 6461
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Par contre j'ai super hâte de voir le moveset d'Odin, doit être dingue j'imagine et pour les fans du 13, la magie Ruine est présente, c'est cool

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯