Le rythme c'est quand même particulier, il y a des fulgurances de fou puis du rompichage absolu. Qu'on soit clair, je n'ai rien contre des moments d'accalmie, c'est même très important pour mettre en valeur les moments "hauts", mais c'est comme tout : il faut que ce soit bien fait, et là ce n'est trop souvent pas le cas.
J'ai l'impression qu'ils ont dû faire du remplissage pour que le jeu ait une certaine durée de vie, il y a quand même des quêtes qui ont tout du secondaire, sauf qu'elles sont obligatoires. Si au moins elles racontaient quelque chose d'intéressant ou nous faisaient faire quelque chose de sympa, mais pour le moment non de mon côté.
Les véritables quêtes annexes ce n'est pas mieux : les objectifs ne sont pas intéressants, le contexte/l'écriture c'est du banal, et les récompenses ne valent pas spécialement le coup.
Tout ça va peut-être s'améliorer par la suite, mais ouais le rythme pour l'instant je le rajoute aux principaux problèmes que j'ai avec le jeu, aux côtés de la technique et du level-design.
Les donjons par exemple, on est limite auto-route : à part pousser le stick en avant il n'y a pas grand chose. Et c'est dommage parce qu'il y avait potentiel de faire quelque chose plus élaboré en le travaillant un peu plus. En mettant à contribution les capacités du personnage par exemple, qui a quand même un saut, un blink et un grab. Ou quelque chose de plus motivant qui demande un tout petit peu de satisfaction d'orientation.
Je sais bien que le jeu est plus orienté combats qu'exploration, donc je ne demande pas un truc méga-travaillé non plus, mais un juste milieu, un minimum, qui pour moi n'est pas atteint la plupart du temps.
J'entends bien, mais qu'est-ce qui ferait de cette linéarité un défaut ? C'est une construction adaptée aux jeux d'action et très commune au genre, non ?
Je partage totalement l'avis de Trezn244 et de Metyros du coup j'ai décidé de plus donné d'avis sur le jeu.
Enfin uniquement parlé du positif car la depuis la fin de l'arc avec
Spoiler ▼▲
Cid
J'ai pas les mots tellement c'est mauvais (dans absolument tous les niveaux) et je me vois pas posté à chaque fois pour faire des critiques vu que j'ai déjà dit ce que j'avais à dire, je vais pas répéter en boucle les même chose, aucun intérêt.
Je vais quand-même rester pour échange avec vous et posté mais que pour parlé des truc positif du coup on ce donne rendez-vous
je suis tellement pas d'accord après l'arc de Cid, mais venant de ce forum ça me surprend tellement pas, les gens aime rien ici. (ont doit être que 2 a vraiment aimer le jeu lul)
Le seul truc qui pue vraiment c'est le changement de meteo, ça aurais été 2-3H ok. Mais bordel ça rend le visuel pas mal fade, sans compté le manque de musique en zone ouverte.
Et puis la partie avec la quête de mid, putain c'était chiant.
nah les donjon suis bien comptent qu'il soit comme ça, et que ce soit focus sur les combat et pas des gimmick a la con que 3 tonne de jeux sur-utilise.
Tu doit confondre avec un autre site car justement ici on aiment la plupart des jeux tu n'a qu'a prendre Zelda la plupart on beaucoup aimé les seul gros commentaires négatif étais de personnes qui n'ont pas fait le jeu. (autrement dit aucunes valeur)
à l'époque c'étais pareil avec Monster Hunter World absolument tout le monde étais sous le charme du jeu.
Je vais pas sur le topic de Street Fighter V car le jeu m'intéresse pas mais quand je vois les commentaires en page d'accueil je vois que des commentaires positif aussi. (suis pas aller voir en détail j'avoue je peux me tromper)
Les topic des jeux indé c'est pareil comme The Messengers. (tu notera que j'ai fait exprès de cité que des topic ou tu as étais actif :)
Enfin bref faut pas ce braqué si y'a des critiques surtout qu'elle sont argumenté et souvent justifié après ne pas être d'accord c'est autre chose moi j'ai aucun soucis avec les gens qui vont me dire que le jeu est fabuleux car en sois dans certains domaines c'est bien le jeu cas, c'est même le très haut du panier pour ne pas dire "le meilleur" du genre.
Dans la vidéo de Sumimasen Turbo ils font une comparaison avec Asura's Wrath dans sa structure et la démesure sur certains combat.
Franchement oui j'ai d'ailleurs refait Asura"s Wrath y'a quelles mois avec l'abo Playstation j'ai vraiment kiffer cet aspect Over The Fucking Top.
Aspect aussi présent dans ce FF16.
Avoir une mise en scène de ce type ça deviens hélas de plus en plus rare pour des truc plus terre à terre "réaliste".
Le rythme c'est quand même particulier, il y a des fulgurances de fou puis du rompichage absolu. Qu'on soit clair, je n'ai rien contre des moments d'accalmie, c'est même très important pour mettre en valeur les moments "hauts", mais c'est comme tout : il faut que ce soit bien fait, et là ce n'est trop souvent pas le cas.
J'ai l'impression qu'ils ont dû faire du remplissage pour que le jeu ait une certaine durée de vie, il y a quand même des quêtes qui ont tout du secondaire, sauf qu'elles sont obligatoires. Si au moins elles racontaient quelque chose d'intéressant ou nous faisaient faire quelque chose de sympa, mais pour le moment non de mon côté.
Les véritables quêtes annexes ce n'est pas mieux : les objectifs ne sont pas intéressants, le contexte/l'écriture c'est du banal, et les récompenses ne valent pas spécialement le coup.
Tout ça va peut-être s'améliorer par la suite, mais ouais le rythme pour l'instant je le rajoute aux principaux problèmes que j'ai avec le jeu, aux côtés de la technique et du level-design.
Tiens, qu'est-ce qu'il a le level design ?
I command thee ... KNEEL !
Les donjons par exemple, on est limite auto-route : à part pousser le stick en avant il n'y a pas grand chose. Et c'est dommage parce qu'il y avait potentiel de faire quelque chose plus élaboré en le travaillant un peu plus. En mettant à contribution les capacités du personnage par exemple, qui a quand même un saut, un blink et un grab. Ou quelque chose de plus motivant qui demande un tout petit peu de satisfaction d'orientation.
Je sais bien que le jeu est plus orienté combats qu'exploration, donc je ne demande pas un truc méga-travaillé non plus, mais un juste milieu, un minimum, qui pour moi n'est pas atteint la plupart du temps.
J'entends bien, mais qu'est-ce qui ferait de cette linéarité un défaut ? C'est une construction adaptée aux jeux d'action et très commune au genre, non ?
I command thee ... KNEEL !
Je partage totalement l'avis de Trezn244 et de Metyros du coup j'ai décidé de plus donné d'avis sur le jeu.
Enfin uniquement parlé du positif car la depuis la fin de l'arc avec
J'ai pas les mots tellement c'est mauvais (dans absolument tous les niveaux) et je me vois pas posté à chaque fois pour faire des critiques vu que j'ai déjà dit ce que j'avais à dire, je vais pas répéter en boucle les même chose, aucun intérêt.
Je vais quand-même rester pour échange avec vous et posté mais que pour parlé des truc positif du coup on ce donne rendez-vous
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
je suis tellement pas d'accord après l'arc de Cid, mais venant de ce forum ça me surprend tellement pas, les gens aime rien ici. (ont doit être que 2 a vraiment aimer le jeu lul)
Le seul truc qui pue vraiment c'est le changement de meteo, ça aurais été 2-3H ok. Mais bordel ça rend le visuel pas mal fade, sans compté le manque de musique en zone ouverte.
Et puis la partie avec la quête de mid, putain c'était chiant.
nah les donjon suis bien comptent qu'il soit comme ça, et que ce soit focus sur les combat et pas des gimmick a la con que 3 tonne de jeux sur-utilise.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Final fantasy est un très bon jeu, enfin je n'ai jamais joué j'ai juste regardé des vidéos sur ce jeu mais il est trop cool.
Tu doit confondre avec un autre site car justement ici on aiment la plupart des jeux tu n'a qu'a prendre Zelda la plupart on beaucoup aimé les seul gros commentaires négatif étais de personnes qui n'ont pas fait le jeu. (autrement dit aucunes valeur)
à l'époque c'étais pareil avec Monster Hunter World absolument tout le monde étais sous le charme du jeu.
Je vais pas sur le topic de Street Fighter V car le jeu m'intéresse pas mais quand je vois les commentaires en page d'accueil je vois que des commentaires positif aussi. (suis pas aller voir en détail j'avoue je peux me tromper)
Les topic des jeux indé c'est pareil comme The Messengers. (tu notera que j'ai fait exprès de cité que des topic ou tu as étais actif :)
Enfin bref faut pas ce braqué si y'a des critiques surtout qu'elle sont argumenté et souvent justifié après ne pas être d'accord c'est autre chose moi j'ai aucun soucis avec les gens qui vont me dire que le jeu est fabuleux car en sois dans certains domaines c'est bien le jeu cas, c'est même le très haut du panier pour ne pas dire "le meilleur" du genre.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Dans la vidéo de Sumimasen Turbo ils font une comparaison avec Asura's Wrath dans sa structure et la démesure sur certains combat.
J'ai fait ni l'un ni l'autre alors je peux pas dire XD
Franchement oui j'ai d'ailleurs refait Asura"s Wrath y'a quelles mois avec l'abo Playstation j'ai vraiment kiffer cet aspect Over The Fucking Top.
Aspect aussi présent dans ce FF16.
Avoir une mise en scène de ce type ça deviens hélas de plus en plus rare pour des truc plus terre à terre "réaliste".
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks