Attends, il y a quand même d'autres divergences entre RE 4 et les RE-classiques que les angles de caméras.
RE 4 fondamentalement est un jeu d'action qui ne garde de Resident Evil que des éléments esthétiques. Il occulte complètement l'aspect orientation qui faisait jusque là partie de l'ADN de la série.
Son game design n'emprunte que très peu et de façons anecdotique aux opus précédents.
Resident Evil 2 remake montre très bien que l'on peut coller aux codes de game design des RE-classiques avec des caméras libres.
Le problème de certains avec RE 4 n'est pas là.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai pas écrite SUPER mario pour rien, de manière générale, mis a part quelques rare exception, les super mario bros, c'est plateforme... bref, faites semblant de ne pas comprendre si ca vous arrange. Et non, on ne cherche pas à faire de FF 16 un tour par tour, mais ya un monde entre un BTA ou t'as meme plus de stratégie et un action rpg/ j rpg tour par tour.
Moi ça me manque quand même les FF tours par tours perso...
Après on a les Octopath qui sont très bon hein, mais ça reste de la 2D et des jeux "moyens" en terme d'ambition.
Perso même si j'adore le nouveau gameplay j'aurai kiffé un tour par tour mais bon ... Faut attendre FF9 remake pour ça ou alors ils vont juste laissé l'atb
Pour RE faut pas oublier, Tank control + caméra fixe = meilleur RE loul
Pour RE faut pas oublier, Tank control + caméra fixe = meilleur RE loul
Après RE 4 avait encore le tank-control, là où RE 2R n'avait ni l'un ni l'autre.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Dans le remake du 2 c'est la première forme de Birkin qui est en tank control vu que si tu le colles et que tu tournes autour de lui il peut plus te toucher loul
Rappelons que des gens encensent Birkin et MrX final form mais crachent sur Némésis ptdrrr
Moi ça me manque quand même les FF tours par tours perso...
Après on a les Octopath qui sont très bon hein, mais ça reste de la 2D et des jeux "moyens" en terme d'ambition.
Les jeux moyens en terme d'ambition sont pour le coup les jeux qui me plaisent le plus, hormis totk, la majeure partie des jeux que je me fais sont osef/mediocre pour les élitistes du JV mais au final, je ne suis pas blasé et je m'amuse. Un de mes plus gros kiff de l'années restera FE engage, le gameplay était excellent et question production de SE, ya longtemps que je mise plus sur les bravely, DQ, octopath et autres afin de me rassasier en jrpg sympa. FF n'appartient plus au paysage du rpg, tant pis, ca à beau ne pas être ma série de coeur en terme de jrp (loin de la, le seule que j'ai beaucoup aimé était le 12) mais ca fait chier quand même de voir ce que ca devient.
Dans le remake du 2 c'est la première forme de Birkin qui est en tank control vu que si tu le colles et que tu tournes autour de lui il peut plus te toucher loul
MDR !!
Hito_Shura a écrit:
Rappelons que des gens encensent Birkin et MrX final form mais crachent sur Némésis ptdrrr
Vraiment ?
S'il y a bien un point sur lequel RE 3R surpasse RE 2R c'est sur le boss-design.
Après il faut admettre que l'esquive aide à créer un boss-design cohérent et plus technique.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Un de mes plus gros kiff de l'années restera FE engage, le gameplay était excellent
Ça, on est d'accord, FE Engage était vraiment très bon (sauf coté scénario et écriture ou c'était pas mauvais mais trop simpliste).
Citation:
ya longtemps que je mise plus sur les bravely, DQ, octopath et autres afin de me rassasier en jrpg sympa.
La même, mais j'aurais quand même aimé revoir un jours un FF en tours par tours qui soit vraiment ambitieux, comme l'avait été Persona 5 par exemple que j'ai surkiffer !
RE 4 fondamentalement est un jeu d'action qui ne garde de Resident Evil que des éléments esthétiques. Il occulte complètement l'aspect orientation qui faisait jusque là partie de l'ADN de la série.
Son game design n'emprunte que très peu et de façons anecdotique aux opus précédents.
Resident Evil 2 remake montre très bien que l'on peut coller aux codes de game design des RE-classiques avec des caméras libres.
Le problème de certains avec RE 4 n'est pas là.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai pas écrite SUPER mario pour rien, de manière générale, mis a part quelques rare exception, les super mario bros, c'est plateforme... bref, faites semblant de ne pas comprendre si ca vous arrange. Et non, on ne cherche pas à faire de FF 16 un tour par tour, mais ya un monde entre un BTA ou t'as meme plus de stratégie et un action rpg/ j rpg tour par tour.
Moi ça me manque quand même les FF tours par tours perso...
Après on a les Octopath qui sont très bon hein, mais ça reste de la 2D et des jeux "moyens" en terme d'ambition.
Perso même si j'adore le nouveau gameplay j'aurai kiffé un tour par tour mais bon ... Faut attendre FF9 remake pour ça ou alors ils vont juste laissé l'atb
Pour RE faut pas oublier, Tank control + caméra fixe = meilleur RE loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ô surprise, y'aura très probablement un DLC sur le jeu
https://www.gamesradar.com/final-fantasy-16-devs-hope-to-deliver-something-for-those-wanting-dlc/?utm_campaign=socialflow&utm_content=gamesradar&utm_source=twitter.com&utm_medium=social
I command thee ... KNEEL !
Après RE 4 avait encore le tank-control, là où RE 2R n'avait ni l'un ni l'autre.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Dans le remake du 2 c'est la première forme de Birkin qui est en tank control vu que si tu le colles et que tu tournes autour de lui il peut plus te toucher loul
Rappelons que des gens encensent Birkin et MrX final form mais crachent sur Némésis ptdrrr
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Les jeux moyens en terme d'ambition sont pour le coup les jeux qui me plaisent le plus, hormis totk, la majeure partie des jeux que je me fais sont osef/mediocre pour les élitistes du JV mais au final, je ne suis pas blasé et je m'amuse. Un de mes plus gros kiff de l'années restera FE engage, le gameplay était excellent et question production de SE, ya longtemps que je mise plus sur les bravely, DQ, octopath et autres afin de me rassasier en jrpg sympa. FF n'appartient plus au paysage du rpg, tant pis, ca à beau ne pas être ma série de coeur en terme de jrp (loin de la, le seule que j'ai beaucoup aimé était le 12) mais ca fait chier quand même de voir ce que ca devient.
MDR !!
Vraiment ?
S'il y a bien un point sur lequel RE 3R surpasse RE 2R c'est sur le boss-design.
Après il faut admettre que l'esquive aide à créer un boss-design cohérent et plus technique.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ça, on est d'accord, FE Engage était vraiment très bon (sauf coté scénario et écriture ou c'était pas mauvais mais trop simpliste).
La même, mais j'aurais quand même aimé revoir un jours un FF en tours par tours qui soit vraiment ambitieux, comme l'avait été Persona 5 par exemple que j'ai surkiffer !
Peut être un jours on verra xD