Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Rudolf, on en a deja parlé des milliers de fois, et sans aller jusqu’à dire que les notes sont inutiles, elles servent quelque peu "d'indicateur" mais oui le système a clairement des limites tout simplement car il est Subjectif(je prend pas en compte le Doritos).
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Arrêter c'est tellement absurde de dire que l'intérêt ludique d'un jeu réside dans son "écriture", qu'importe le gameplay.
Dans un JV l'intérêt ludique vient essentiellement du gameplay. C'est le coeur du JV, tout le reste est périphérique.
En soi une cinématique n'a pas le moindre caractère ludique. Tout au plus on peut lui reconnaître ce caractère en tant qu'elle fait partie intégrante d'un jeu mais c'est tout. Tout cela est un peu technique mais j'espère qu'on comprendra ce que je veux dire par là.
Sinon lorsque je disais que le fait que les PNJ vivent tous leur vie n'a pas d'incidence sur le gameplay, je voulais dire que cela n'impact en aucun cas le gameplay. Aussi impressionnant que se soit au point de vu technique, sur le plan ludique ça n'apporte rien. Autrement dit ça ne sert à rien ludiquement parlant, c'est inutile si ce n'est pour l'immerssion donc ça me fait rire quand certains citent un tel argument pour défendre le gameplay de RDR2.
C'est presque comme si on me montrait une cinématique bien réalisée pour me convaincre que le gameplay d'un jeu est intéressant. C'est absurde.
Ce que j'aime avec Kojima c'est que si certes, il y a toujours eu dans ses jeux un aspect cinématographique, cela n'a jamais été une excuse comme c'est le cas avec RDR2 pour justifier la médiocrité du gameplay. Au contraire ses jeux sont des références dans leur domaine.
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Citation:
C'est pas ce que j'ai dit.
Mais je peux te dire que entre Tomb Raider et Uncharted qui sont 2 jeux similaires, l'écriture dans l'un des 2 fait la différence.
N'empêche que l'intérêt ludique d'un jeu vient essentiellement de so, gameplay et que si celui-ci est médiocre le jeu sera par conséquent médiocre.
L'écriture n'a qu'une incidence périphérique car comme je disais le coeur du JV c'est le gameplay, tout le reste est périphérique. C'est pour cela qu'il n'y a pas de commune mesure entre un bon gameplay et une bonne écriture/histoire. Jamais la narration ne saurait sauvé un jeu si son gameplay est médiocre.
C'est tout ce que je dis, rien de plus. Et c'est pour cela que je distingue nettement tous ces jeux qui au nom de "l'immersion", de la "narration", du "réalisme" justifie un gameplay médiocre et les jeux de Kojima qui ont un aspect cinématographique et narratif important mais qui sont également, à chaque fois, d'excellent jeux grâce à leur gameplay.
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Faut donc jeter la majorité RPG sorti pendant les années 90's, ou il suffisait de sélectionner entre 4 actions différentes pendant les phases de combats, et que 90% est de se déplacer sur une map et parler à des PNJ avec deux lignes de dialogues tout au plus...? Goupil ton "analyse" est absurde. J'arrête là, parce que tu es typique des fanboy à deux balle qui compare tout à sa licence de coeur. Sur ce.
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Citation:
Sinon lorsque je disais que le fait que les PNJ vivent tous leur vie n'a pas d'incidence sur le gameplay,
Bah si enfaîte. XD ta des mecs qui passe plusieurs minutes à justement suivre les dites PNJ car EUX trouve ça ludique et cette simple mécanique à bien influencer leurs façon de jouer.
Citation:
C'est presque comme si on me montrait une cinématique bien réalisée pour me convaincre que le gameplay d'un jeu est intéressant. C'est absurde.
Tu est ici la seul personne à avoir fait des comparaison avec le gameplay à chaque fois qu'on te parler d'autre chose du coup ton message est assez cocasse. XD
Tu sais que je trouve le gameplay de RDR 2 pas ouf ??? voir comme je l'ai dit mauvais par moment pourtant c'est bien un chef d'oeuvre pour moi.
Autre fait "amusant" je trouve aussi que Zelda est un chef d'oeuvre mais attention tu va pas être prêt pour la suite de mon message mais j'ai pas non plus trouver le gameplay ouf par exemple l'escalade ma beaucoup frustré quand il pleut j'en parle même pas.
D'ailleurs énormément de mes critiques son sur le gameplay et les mécaniques de gameplay. XD
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Legoupil, tu es quand même au courant que l'inverse existe aussi ? Un jeu avec un bon gameplay mais qui est médiocre à cause de tout le reste ? Je sais pas, un Gears 4 par exemple ? Ou un Halo 5 aussi ? Un Dynasty Warriors 9 ?
Donc NON, l'intérêt ludique ne passe pas QUE par le gameplay, c'est faux. Ou en tout cas ce n'est pas l'alpha et l'omega du plaisir vidéo-ludique...
Dans ce cas-là, ne joue jamais à un point'n-click, parce que tu risques de faire une attaque.
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Citation:
Faut donc jeter la majorité RPG sorti pendant les années 90's, ou il suffisait de sélectionner entre 4 actions différentes pendant les phases de combats, et que 90% est de se déplacer sur une map et parler à des PNJ avec deux lignes de dialogues tout au plus...? Goupil ton "analyse" est absurde. J'arrête là, parce que tu es typique des fanboy à deux balle qui compare tout à sa licence de coeur. Sur ce.
Je ne vois pas bien en quoi les RPG des années 90's avaient des gameplay médiocre. Toutefois certains avaient plus de profondeur stratégique que d'aautres, un meilleur système de combat que les autres bien que celui-ci ne constituait pas l'intégralité du gameplay de ces jeux.
De même, certains avaient une histoire qui servaient plus ou moins le gameplay de leur jeu. Je n'ai absolument rien contre les jeux qui proposent une "histoire".
De plus je ne vois ce qui te fais dire que je suis un fanboy. Simplement car j'ai complimenter les jeux de Kojima et BOTW ?
Re: [PS4][PC] - Death Stranding - News : les tests sont tombés!
Bah tu nous affirmes que l'OW et le gameplay de DS est supérieure en tout points aux OW occidentaux, rien que ça... é_è Et puis nous sortir que les gameplay de MGS sont incroyable... Hem, hem, avant les versions Subsistance, c'était pas trop ça hein... Et MGS 4, wahou, quel gameplay merveilleux... De mauvaise foi en plus? :D Bref, tu chercheras toujours la petite bête, reste dans tes certitudes, je sais apprécier les jeux pour ceux qu'ils sont peut importe leur défauts, sans m'en servir pour les rejeter dans leur ensemble. ;p
Rudolf, on en a deja parlé des milliers de fois, et sans aller jusqu’à dire que les notes sont inutiles, elles servent quelque peu "d'indicateur" mais oui le système a clairement des limites tout simplement car il est Subjectif (je prend pas en compte le Doritos).
C'est plutôt ceux qui donne les notes qui sont subjectif, ahahahahaha.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Arrêter c'est tellement absurde de dire que l'intérêt ludique d'un jeu réside dans son "écriture", qu'importe le gameplay.
Dans un JV l'intérêt ludique vient essentiellement du gameplay. C'est le coeur du JV, tout le reste est périphérique.
En soi une cinématique n'a pas le moindre caractère ludique. Tout au plus on peut lui reconnaître ce caractère en tant qu'elle fait partie intégrante d'un jeu mais c'est tout. Tout cela est un peu technique mais j'espère qu'on comprendra ce que je veux dire par là.
Sinon lorsque je disais que le fait que les PNJ vivent tous leur vie n'a pas d'incidence sur le gameplay, je voulais dire que cela n'impact en aucun cas le gameplay. Aussi impressionnant que se soit au point de vu technique, sur le plan ludique ça n'apporte rien. Autrement dit ça ne sert à rien ludiquement parlant, c'est inutile si ce n'est pour l'immerssion donc ça me fait rire quand certains citent un tel argument pour défendre le gameplay de RDR2.
C'est presque comme si on me montrait une cinématique bien réalisée pour me convaincre que le gameplay d'un jeu est intéressant. C'est absurde.
Ce que j'aime avec Kojima c'est que si certes, il y a toujours eu dans ses jeux un aspect cinématographique, cela n'a jamais été une excuse comme c'est le cas avec RDR2 pour justifier la médiocrité du gameplay. Au contraire ses jeux sont des références dans leur domaine.
En même temps ils ont pas le choix, la note implique subjectivité.
C'est pas ce que j'ai dit.
Mais je peux te dire que entre Tomb Raider et Uncharted qui sont 2 jeux similaires, l'écriture dans l'un des 2 fait la différence.
N'empêche que l'intérêt ludique d'un jeu vient essentiellement de so, gameplay et que si celui-ci est médiocre le jeu sera par conséquent médiocre.
L'écriture n'a qu'une incidence périphérique car comme je disais le coeur du JV c'est le gameplay, tout le reste est périphérique. C'est pour cela qu'il n'y a pas de commune mesure entre un bon gameplay et une bonne écriture/histoire. Jamais la narration ne saurait sauvé un jeu si son gameplay est médiocre.
C'est tout ce que je dis, rien de plus. Et c'est pour cela que je distingue nettement tous ces jeux qui au nom de "l'immersion", de la "narration", du "réalisme" justifie un gameplay médiocre et les jeux de Kojima qui ont un aspect cinématographique et narratif important mais qui sont également, à chaque fois, d'excellent jeux grâce à leur gameplay.
Faut donc jeter la majorité RPG sorti pendant les années 90's, ou il suffisait de sélectionner entre 4 actions différentes pendant les phases de combats, et que 90% est de se déplacer sur une map et parler à des PNJ avec deux lignes de dialogues tout au plus...? Goupil ton "analyse" est absurde. J'arrête là, parce que tu es typique des fanboy à deux balle qui compare tout à sa licence de coeur. Sur ce.
Bah si enfaîte. XD ta des mecs qui passe plusieurs minutes à justement suivre les dites PNJ car EUX trouve ça ludique et cette simple mécanique à bien influencer leurs façon de jouer.
Tu est ici la seul personne à avoir fait des comparaison avec le gameplay à chaque fois qu'on te parler d'autre chose du coup ton message est assez cocasse. XD
Tu sais que je trouve le gameplay de RDR 2 pas ouf ??? voir comme je l'ai dit mauvais par moment pourtant c'est bien un chef d'oeuvre pour moi.
Autre fait "amusant" je trouve aussi que Zelda est un chef d'oeuvre mais attention tu va pas être prêt pour la suite de mon message mais j'ai pas non plus trouver le gameplay ouf par exemple l'escalade ma beaucoup frustré quand il pleut j'en parle même pas.
D'ailleurs énormément de mes critiques son sur le gameplay et les mécaniques de gameplay. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Legoupil, tu es quand même au courant que l'inverse existe aussi ? Un jeu avec un bon gameplay mais qui est médiocre à cause de tout le reste ? Je sais pas, un Gears 4 par exemple ? Ou un Halo 5 aussi ? Un Dynasty Warriors 9 ?
Donc NON, l'intérêt ludique ne passe pas QUE par le gameplay, c'est faux. Ou en tout cas ce n'est pas l'alpha et l'omega du plaisir vidéo-ludique...
Dans ce cas-là, ne joue jamais à un point'n-click, parce que tu risques de faire une attaque.
Je ne vois pas bien en quoi les RPG des années 90's avaient des gameplay médiocre. Toutefois certains avaient plus de profondeur stratégique que d'aautres, un meilleur système de combat que les autres bien que celui-ci ne constituait pas l'intégralité du gameplay de ces jeux.
De même, certains avaient une histoire qui servaient plus ou moins le gameplay de leur jeu. Je n'ai absolument rien contre les jeux qui proposent une "histoire".
De plus je ne vois ce qui te fais dire que je suis un fanboy. Simplement car j'ai complimenter les jeux de Kojima et BOTW ?
Bah tu nous affirmes que l'OW et le gameplay de DS est supérieure en tout points aux OW occidentaux, rien que ça... é_è Et puis nous sortir que les gameplay de MGS sont incroyable... Hem, hem, avant les versions Subsistance, c'était pas trop ça hein... Et MGS 4, wahou, quel gameplay merveilleux... De mauvaise foi en plus? :D Bref, tu chercheras toujours la petite bête, reste dans tes certitudes, je sais apprécier les jeux pour ceux qu'ils sont peut importe leur défauts, sans m'en servir pour les rejeter dans leur ensemble. ;p