exprimez-vous n'ayez pas peur, nous sommes entre gens civilisés :P
Après je n'ai pas grand chose à dire non plus ^^
Je me retrouve assez peu dans ce que vous dites sur le boss.
Je ne le trouve pas si illisible que ça (sans dire que c'est un exemple de clarté hihi), ni si difficile que ça. Il est difficile, je ne vais pas dire le contraire, mais certains autres boss de From Soft m'en ont largement fait plus baver (Friede ou Laurence, pour les exemples les plus douloureux). Puis les boss de fins des DLC de Wo Long (pas le truc avec le singe, le jeu de Team Ninja), que j'ai fait peu de temps avant, également (ce qui aiguisé mes réflexes ? c'est peut-être l'explication).
Et effectivement, j'ai passé plusieurs heures sur Malenia et lui une demi-heure à tout casser les deux fois où je l'ai affronté. À vrai dire, dans mon NG+, j'ai mis plus d'essais sur le Chevalier Putride que sur lui, va comprendre ^^
Sinon ouais, l'arène est incroyablement belle je trouve et sa musique probablement ma préférée du DLC.
Je pense que c'est mon boss favori de l'extension après Messmer (qui manque un poil de PV si j'avais un reproche à faire à ce dernier).
Puis les boss de fins des DLC de Wo Long (pas le truc avec le singe, le jeu de Team Ninja), que j'ai fait peu de temps avant, également (ce qui aiguisé mes réflexes ? c'est peut-être l'explication).
Je ne sais pas si c'est l'Explication, mais ça a pu jouer.
Ca m'a fait ça avec Malénia. Après mes quelques premières heures de try sur ce boss, dépitée, je m'étais remise à Malénia et ça l'a fait. Mais je me demande si ce n'est pas plus psychologique qu'autre chose, là ^^.
Je n'en ai pas parlé, mais j'ai également testé le boss de fin à la parade xD
On peut le parer ( la grande majorité de ses coups, d'ailleurs ), mais il faut plusieurs parades parfaites ( comme avec Malénia ), pour faire un critique, 3 en l'occurrence.
Je le trouve plus facile à parer que Malénia, et je suis arrivée à passer sa P1 avec un peu de pratique, même s'il fallait que je fasse 3 critiques pour passer la P1, donc 9 parades parfaites rien que sur ce modeste bout de sa barre de pv.
Par contre, le parer en P2 s'est avéré bien plus difficile ( à cause de sa rapidité, de tout le bordel qui popent devant nos yeux et perturbe la lisibilité ) et comme il m'aurait fallu lui faire 5 crit' pour venir à bout de sa P2 soit 15 parades parfaites ( ce qui fait en tout pour ce combat la nécessité de 24 parades parfaites ), je n'y suis jamais parvenue.
Je trouve même que le combat contre lui à la parade est plus difficile qu'en suivant la voie "classique".
Mais, c'était assez rigolo de pouvoir interrompre les élans agressifs d'un tel personnage avec une toute petite rondache :P
GG Fayssal pour ta victoire sur le boss final ! Mais je sens que tu va me prendre pour un fou, si je te dis que Samedi dernier, j'ai enchainé Bayle et Radhan consort dans la foulée ^^.
D'ailleurs, j'ai fini le DLC 4 fois en tout, et je suis reparti pour le refaire :D.
- Le boss final de SotE a été nerfé de manière globale
- Rééquilibrage sur plusieurs armes et types d'armes
- Rééquilibrage de quelques weapon arts, sorts et incantations
- Correctif de bugs
Mon pire cauchemar. J'ai juste halluciné en 2022 quand je l'ai affronté. Je n'avais pourtant pas l'impression d'être bas niveau. Il m'avait fait vriller, du grand n'importe quoi.
Je me retrouve assez peu dans ce que vous dites sur le boss.
Je ne le trouve pas si illisible que ça (sans dire que c'est un exemple de clarté hihi), ni si difficile que ça. Il est difficile, je ne vais pas dire le contraire, mais certains autres boss de From Soft m'en ont largement fait plus baver (Friede ou Laurence, pour les exemples les plus douloureux). Puis les boss de fins des DLC de Wo Long (pas le truc avec le singe, le jeu de Team Ninja), que j'ai fait peu de temps avant, également (ce qui aiguisé mes réflexes ? c'est peut-être l'explication).
Et effectivement, j'ai passé plusieurs heures sur Malenia et lui une demi-heure à tout casser les deux fois où je l'ai affronté. À vrai dire, dans mon NG+, j'ai mis plus d'essais sur le Chevalier Putride que sur lui, va comprendre ^^
Sinon ouais, l'arène est incroyablement belle je trouve et sa musique probablement ma préférée du DLC.
Je pense que c'est mon boss favori de l'extension après Messmer (qui manque un poil de PV si j'avais un reproche à faire à ce dernier).
Ca m'a fait ça avec Malénia. Après mes quelques premières heures de try sur ce boss, dépitée, je m'étais remise à Malénia et ça l'a fait. Mais je me demande si ce n'est pas plus psychologique qu'autre chose, là ^^.
Je n'en ai pas parlé, mais j'ai également testé le boss de fin à la parade xD
On peut le parer ( la grande majorité de ses coups, d'ailleurs ), mais il faut plusieurs parades parfaites ( comme avec Malénia ), pour faire un critique, 3 en l'occurrence.
Je le trouve plus facile à parer que Malénia, et je suis arrivée à passer sa P1 avec un peu de pratique, même s'il fallait que je fasse 3 critiques pour passer la P1, donc 9 parades parfaites rien que sur ce modeste bout de sa barre de pv.
Par contre, le parer en P2 s'est avéré bien plus difficile ( à cause de sa rapidité, de tout le bordel qui popent devant nos yeux et perturbe la lisibilité ) et comme il m'aurait fallu lui faire 5 crit' pour venir à bout de sa P2 soit 15 parades parfaites ( ce qui fait en tout pour ce combat la nécessité de 24 parades parfaites ), je n'y suis jamais parvenue.
Je trouve même que le combat contre lui à la parade est plus difficile qu'en suivant la voie "classique".
Mais, c'était assez rigolo de pouvoir interrompre les élans agressifs d'un tel personnage avec une toute petite rondache :P
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
GG Fayssal pour ta victoire sur le boss final ! Mais je sens que tu va me prendre pour un fou, si je te dis que Samedi dernier, j'ai enchainé Bayle et Radhan consort dans la foulée ^^.
D'ailleurs, j'ai fini le DLC 4 fois en tout, et je suis reparti pour le refaire :D.
BN a écrit :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Un gros patch vient de tomber. Au menu :
- Le boss final de SotE a été nerfé de manière globale
- Rééquilibrage sur plusieurs armes et types d'armes
- Rééquilibrage de quelques weapon arts, sorts et incantations
- Correctif de bugs
:p
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-114?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=ER-Patch114
Merci pour tes mots :)
Un talentueux et un acharné ^^
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
C'est assez rigolo que cette màj arrive le lendemain de ma victoire sur lui, je ne sais pas si je dois m'en réjouir ou pas ^^
Mais, je dirais que pouvoir se vanter d'avoir battu ce boss avant le patch, c'est cool :P
De mon côté, première fois que je vais pouvoir comparer un avant/après patch de boss aussi marquant, ça m'intéresse.
Et c'est marrant parce que
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Mon pire cauchemar. J'ai juste halluciné en 2022 quand je l'ai affronté. Je n'avais pourtant pas l'impression d'être bas niveau. Il m'avait fait vriller, du grand n'importe quoi.