D'après le tableau ce serait pas plutôt neuf ou j'ai mal compris ?
Il y a quelques erreurs je pense :
Je ne comprends pas pourquoi il compte Radagon et la Bête d'Elden pour un alors que pour le coup ce sont clairement deux boss différents.
Mais il compte Elemer pour un alors que c'est une répétition des chevaliers des ronces.
Il compte également les Jumeaux réprouvés (Fell Twins) pour un mais il me semble que ce sont des mobs de bases mis en boss.
Il a oublié Gideon en boss unique.
Moi au vu de ma partie j'aurais dit une quinzaine boss vraiment uniques
Moi au vu de ma partie j'aurais dit une quinzaine boss vraiment uniques
Pourquoi pas deux aussi ? En sachant qu'il y a déjà 15 boss principaux, on est mal partis. La binouze de bon matin c'est contre-indiqué mon bon Metyros :p
PS : je me suis fait chier à compter les boss répertoriés par le wiki officiel (me jugez pas), on est à 117 boss principaux et optionnels pour ce qui est du pool de base, sans compter les réutilisations. La liste par catégories est très bien faite, par rangées de 3 ça facilite le comptage.
Vraiment uniques, genre Rykard ou Radagon, qui n'ont aucun équivalent.
Godrick se répète déjà dans les boss principaux, Margit aussi même si pour lui c'est bien fait; mais ça n'en fait pas du coup des boss uniques.
Et dans la liste auquel le lien renvoi, il y a justement des répétitions, c'est pas parce que tu changes le nom d'un boss ou que tu lui mets 4 orteils par pied au lieu de 5 que ça n'en fait pas une répétition.
Vraiment uniques, genre Rykard ou Radagon, qui n'ont aucun équivalent.
Je vois, on s'était pas compris. Seulement, pourquoi compter comme ça ? Un boss qui est réutilisé, avant d'être réutilisé, c'est un boss qui a demandé à être crée, de la même manière que ceux qui ne sont pas réutilisés. Je vois pas pourquoi on exclurait disons l'Esprit de l'arbre ulcéré du pool de boss d'Elden Ring, sous prétexte qu'il est réutilisé, alors que c'est un boss inédit qui a été crée pour le jeu. Qu'on le compte comme 1 boss et pas comme 8 en fonction de ses réutilisations, bien sûr, c'est le principe de l'expérience : voir ce qui reste quand on enlève le recyclage. Mais l'exclure d'emblée, non.
Citation:
Et dans la liste auquel le lien renvoi, il y a justement des répétitions, c'est pas parce que tu changes le nom d'un boss ou que tu lui mets 4 orteils par pied au lieu de 5 que ça n'en fait pas une répétition.
Y'en a quelques unes oui (genre le demi-human queen margot et la demi-human queen maggie, ou la tree sentinel et la dragonic tree sentinel), mais très peu, et ça reste la liste mettant le mieux en lumière les différents boss du jeu. Même en enlevant ces quelques variations, on aboutit bien sur une centaine de boss différents.
C'est ce que je dis en unique t'en as une cinquantaine maximum et c'est très loin d'être honteux ... franchement je lui demande pas d'être un FF14 et son minimum de 200 boss uniques, le jeu m'a fait passer un bon moment j'en demandais pas plus
Oui on ne parle pas tout à fait de la même chose en effet :P
Citation:
Un boss qui est réutilisé, avant d'être réutilisé, c'est un boss qui a demandé à être crée, de la même manière que ceux qui ne sont pas réutilisés. Je vois pas pourquoi on exclurait disons l'Esprit de l'arbre ulcéré du pool de boss d'Elden Ring, sous prétexte qu'il est réutilisé, alors que c'est un boss inédit qui a été crée pour le jeu. Qu'on le compte comme 1 boss et pas comme 8 en fonction de ses réutilisations, bien sûr, c'est le principe de l'expérience : voir ce qui reste quand on enlève le recyclage. Mais l'exclure d'emblée, non.
Je n'exclus pas que ce soit des boss ou des boss propres à Elden Ring, je les compte simplement comme des boss qui se répètent, donc non-uniques au sein du jeu et dans ce sens là, des boss uniques il y en a effectivement très peu.
En pensant cette discussion je me suis demandé est ce qu'il y a une charte qui dit qu'a partir du moment que tu réutilise un modèle ça en devient un défaut, je sais bien que par facilité et le manque d'argumentation voir habilité de mettre le doigt sur ce qui dérange on utilise des éléments de langage et autres raccourcis mais ici il s'agit d'un monde cohérent qui propose un nombre considérable de modèle dont d'autres jeux n'utilisent même pas le quart, et suite a ça on va me parler de la politique du pire, comme pour contrebalancer et valider ça comme "un défaut" en soit, mais en vrai ça n'engage que ceux qui y croient, la vérité factuelle pour le coup c'est que malgré la réutilisation des modèles, le jeu en contient un nombre considérable et dont rien ne force que chacun soit unique, si ce n'est la volonté supérieure de chaque être qui le voudrait ainsi.
Un jeu qui a un nombre considérable d'armes, dire qu'il y a 5 variations d'un lance missile c'est un défaut, ça tient seulement quand il n'y a que 5 armes différentes, 10 au mieux, a partir d'un certain nombre ce n'est pas un défaut mais juste une répétition.
A lire j'ai l'impression qu'une "répétition/réutilisation" est un défaut en soit, inutile de mettre quoi que ça soit en perspective.
Franchement, quand je rentre une commande mais que le jeu ne prend pas compte pour X raison, me fait bien plus chier ^^
C'est ce que je dis en unique t'en as une cinquantaine maximum et c'est très loin d'être honteux
Bah non encore une fois y'en a une centaine, regarde la liste que j'ai linkée ^^
Et FFXIV c'est pas seulement un jeu, c'est un MMO constamment alimenté par des extensions (elles mêmes pouvant pratiquement être considérées comme des jeux à part entière) depuis 10 ans : encore heureux qu'il ait plus de contenu qu'un jeu solo vanilla, loul. Quand je disais que le contenu d'Elden Ring était gargantuesque et quasi jamais vu, c'était évidemment en comparaison de jeux comparables à Elden Ring : des jeux solo, fermés, avec un DLC ou deux grand max, et pas des jeux-services qui ont le luxe de s'enrichir sur plusieurs années
Je n'exclus pas que ce soit des boss ou des boss propres à Elden Ring, je les compte simplement comme des boss qui se répètent, donc non-uniques au sein du jeu et dans ce sens là, des boss uniques il y en a effectivement très peu.
Ah ba vraiment unique dans le sens "qui apparaît qu'une fois" oui la t'es dans la dizaine de boss ^^
Il y a quelques erreurs je pense :
Je ne comprends pas pourquoi il compte Radagon et la Bête d'Elden pour un alors que pour le coup ce sont clairement deux boss différents.
Mais il compte Elemer pour un alors que c'est une répétition des chevaliers des ronces.
Il compte également les Jumeaux réprouvés (Fell Twins) pour un mais il me semble que ce sont des mobs de bases mis en boss.
Il a oublié Gideon en boss unique.
Moi au vu de ma partie j'aurais dit une quinzaine boss vraiment uniques
Pourquoi pas deux aussi ? En sachant qu'il y a déjà 15 boss principaux, on est mal partis. La binouze de bon matin c'est contre-indiqué mon bon Metyros :p
PS : je me suis fait chier à compter les boss répertoriés par le wiki officiel (me jugez pas), on est à 117 boss principaux et optionnels pour ce qui est du pool de base, sans compter les réutilisations. La liste par catégories est très bien faite, par rangées de 3 ça facilite le comptage.
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Bosses
I command thee ... KNEEL !
Vraiment uniques, genre Rykard ou Radagon, qui n'ont aucun équivalent.
Godrick se répète déjà dans les boss principaux, Margit aussi même si pour lui c'est bien fait; mais ça n'en fait pas du coup des boss uniques.
Et dans la liste auquel le lien renvoi, il y a justement des répétitions, c'est pas parce que tu changes le nom d'un boss ou que tu lui mets 4 orteils par pied au lieu de 5 que ça n'en fait pas une répétition.
Je vois, on s'était pas compris. Seulement, pourquoi compter comme ça ? Un boss qui est réutilisé, avant d'être réutilisé, c'est un boss qui a demandé à être crée, de la même manière que ceux qui ne sont pas réutilisés. Je vois pas pourquoi on exclurait disons l'Esprit de l'arbre ulcéré du pool de boss d'Elden Ring, sous prétexte qu'il est réutilisé, alors que c'est un boss inédit qui a été crée pour le jeu. Qu'on le compte comme 1 boss et pas comme 8 en fonction de ses réutilisations, bien sûr, c'est le principe de l'expérience : voir ce qui reste quand on enlève le recyclage. Mais l'exclure d'emblée, non.
Y'en a quelques unes oui (genre le demi-human queen margot et la demi-human queen maggie, ou la tree sentinel et la dragonic tree sentinel), mais très peu, et ça reste la liste mettant le mieux en lumière les différents boss du jeu. Même en enlevant ces quelques variations, on aboutit bien sur une centaine de boss différents.
I command thee ... KNEEL !
C'est ce que je dis en unique t'en as une cinquantaine maximum et c'est très loin d'être honteux ... franchement je lui demande pas d'être un FF14 et son minimum de 200 boss uniques, le jeu m'a fait passer un bon moment j'en demandais pas plus
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Oui on ne parle pas tout à fait de la même chose en effet :P
En pensant cette discussion je me suis demandé est ce qu'il y a une charte qui dit qu'a partir du moment que tu réutilise un modèle ça en devient un défaut, je sais bien que par facilité et le manque d'argumentation voir habilité de mettre le doigt sur ce qui dérange on utilise des éléments de langage et autres raccourcis mais ici il s'agit d'un monde cohérent qui propose un nombre considérable de modèle dont d'autres jeux n'utilisent même pas le quart, et suite a ça on va me parler de la politique du pire, comme pour contrebalancer et valider ça comme "un défaut" en soit, mais en vrai ça n'engage que ceux qui y croient, la vérité factuelle pour le coup c'est que malgré la réutilisation des modèles, le jeu en contient un nombre considérable et dont rien ne force que chacun soit unique, si ce n'est la volonté supérieure de chaque être qui le voudrait ainsi.
Un jeu qui a un nombre considérable d'armes, dire qu'il y a 5 variations d'un lance missile c'est un défaut, ça tient seulement quand il n'y a que 5 armes différentes, 10 au mieux, a partir d'un certain nombre ce n'est pas un défaut mais juste une répétition.
A lire j'ai l'impression qu'une "répétition/réutilisation" est un défaut en soit, inutile de mettre quoi que ça soit en perspective.
Franchement, quand je rentre une commande mais que le jeu ne prend pas compte pour X raison, me fait bien plus chier ^^
Bah non encore une fois y'en a une centaine, regarde la liste que j'ai linkée ^^
Et FFXIV c'est pas seulement un jeu, c'est un MMO constamment alimenté par des extensions (elles mêmes pouvant pratiquement être considérées comme des jeux à part entière) depuis 10 ans : encore heureux qu'il ait plus de contenu qu'un jeu solo vanilla, loul. Quand je disais que le contenu d'Elden Ring était gargantuesque et quasi jamais vu, c'était évidemment en comparaison de jeux comparables à Elden Ring : des jeux solo, fermés, avec un DLC ou deux grand max, et pas des jeux-services qui ont le luxe de s'enrichir sur plusieurs années
I command thee ... KNEEL !
Ah ba vraiment unique dans le sens "qui apparaît qu'une fois" oui la t'es dans la dizaine de boss ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
LouL et si on exclu tous les boss a cornes il en reste 2/3... -_-"