La difficulté de ce jeu est beaucoup trop élevée à la fin je trouve, les boss te font OS à la moindre seconde d'innattention (et encore chuis gentil).
Ça a tendance à me sortir du jeu (uniquement poyr les combats de boss).
J'ai fini par utiliser l'épée laser de la mort que je rechignais à utiliser.
Pourtant je suis qqun de très patient dans les jeux, j'imagine même pas comment vont réagir la plupart des joueurs.
les boss te font OS à la moindre seconde d'innattention
Franchement j'entends ça depuis Dark Souls j'ai jamais eu ce sentiment du one shot injuste, je pense que pour Elden Ring c'est la même A moins d'un boss optionnel avec une grosse attaque charger suis sur que cette affirmation est fausse.
même quand je regarde des SL1 des Souls les mecs ce font pas one-shot sur pas mal de boss.
A partir de la capitale si tu n'as pas 1500hp c'est quand même récurent le 2 shot, par contre si tu as 1500hp, si tu utilise la relique qui te permet d'encaisser un coup gratuit, la oui il faut au moins 3/4 coups, jusqu’à la capitale c'est bien plus simple cela dit.
Sinon autre sujet, je vois souvent ceux qui utilisent la potion spéciale, mal l'utiliser, tout le monde met dedans "regain de 50% d'HP" et j'ai envie de dire pourquoi faire quand vos potions classiques le font aussi?
N'est il pas plus judicieux d'utiliser ce mixage de 2 potions pour y mettre des buffs qui vous serviront pour les boss?
Moi je sais pas trop quoi mettre mais oui j'ai dégager la regen de HP j'ai mit la bulle bien sur et l'autre l'augmentation d'endurance mais je trouve pas ça si ouf j'ai aussi mit la roulade askip "meilleur" mais je trouve ça à chier j'ai remis l'endurance.
j'ai dégager la regen de HP j'ai mit la bulle bien sur et l'autre l'augmentation d'endurance
J'ai un regain de confiance en humanité :D
Citation:
mais je trouve pas ça si ouf
Bein je trouve pas ça si mal, surtout que c'est gratuit ^^
Citation:
ça existe un buff de dégâts ou de défense?
Faut voir avec ceux qui on en plein, ce qui n'est pas mon cas...
Il y a une cendre de guerre qui monte l'attaque et la def cela dit (le chevalier qui lève la main avant combat)
A partir de la capitale si tu n'as pas 1500hp c'est quand même récurent le 2 shot
Ben le truc c'est que ... oui, mais ça a toujours été comme ça en end game (en tout cas depuis Dark Souls avec des boss comme Artorias, Manus ou Kalameet). A moins de jouer un perso particulièrement tanky, oui, contre ces boss là tu mourras typiquement en 2/3 coups de base (t'auras même généralement une grosse attaque chargée qui one shot et un combo de la muerte à éviter absolument) et t'auras quasi pas le droit à l'erreur. Encore une fois j'y suis pas encore, mais je vois rien de nouveau dans vos descriptions en tout cas ^^
Citation:
Franchement j'entends ça depuis Dark Souls j'ai jamais eu ce sentiment du one shot injuste
Le one shot existe dans ces jeux là, mais à moins de jouer en SL1 ou avec une barre de vie ridicule, il ne peut se produire que sur les bonnes grosses attaques chargées bien lisibles dont je parlais plus haut. Tu le vois venir quoi, c'est pas comme si c'était une attaque normale du boss en mode "ah au fait je one shot mdr". Ça reste bien foutu niveau prévention.
J'étais sur que le sujet allait arriver sur le tapis quand tout le monde allait atteindre le end game. Je me suis pas trompé. Après en vrai pour moi y'a 2-3 boss problématiques pas plus.
nexy :
Spoiler ▼▲
Citation:
Godfrey été banni mais pas seul, Margit egalement, de ce fait on peut en déduire que quelque chose ne leurs plaisait pas dans "l'ordre" et que donc quelque part Marika a prise le lead seule, mais sans réellement pouvoir contrôler la suite des événements qui ont tournés au drame, ceci étant dit ces 2 la ne semblent pas être de notre coté ni de celui de Melina pour la simple et bonne raison qu'ils nous affrontent tous les 2, et si Godfrey est plus respectueux, sans doute il reconnait la volonté du sans éclat a en être arrivé la, Margit nous envoi un beau "infâme sans éclat" ou une réplique du genre, ce qui marque bien la distinction entre les demi dieux qui ont un mérite et les sans éclats qui sont des merdes infâmes, d'ailleurs il y a un déchirement entre les demi dieux car dans l'intro on peut distinguer l’affrontement entre Melina et Radhan tous les 2 nos ennemis mais ne semblant pas défendre le même "ordre".
Ensuite dans le jeu on rencontre des boss sous forme d'esprit (transparent) mais Margit qui apparait par 2 fois ING apparait aussi comme un esprit mais sous forme physique, tout ce beau monde est il mort et comme il n'y a personne pour renouveler le cycle il continu de lui même?, ou alors c'est la dérive qui a conduit tout ce beau monde mort a cohabiter avec les vivants?, ou un peu des 2.
Pour clarifier déjà, Margit est une projection de Morgott (pas 100% confirmé par le jeu mais quasi sur) et une sorte d'"alias"/nom d'emprunt, aux faubourgs de la capitale tu peux croiser un trash mob qui se transforme en Margit avec une voix qui dit "je te vois". En gros Morgott essaie de te stopper (toi et les autres sans-éclat) depuis le début du jeu dés le chateau de Voilorage. Et Margit c'est une sorte de clone que Morgott peut activer à distance. Ce qui donne du crédit à cette théorie c'est que Mohg (qui est le frère jumeau de Morgott) peut faire la même chose, puisque lui aussi on l'affronte 2 fois, une fois dans les égouts de la capitale (clone) et une fois au palais Moghwyn (sa vraie forme). Bon évidemment c'est bien commode pour recycler des boss au passage :s Quant aux esprits qu'on peut croiser style l'esprit de Godfrey à la capitale ou celui de Loretta au manoir, honnêtement je sais pas trop, c'est peut être des esprits plus basiques qui peuvent garder spécifiquement un endroit ou ils sont assignés, un peu dans le genre des esprits qu'on peut invoquer nous.
Quant aux motivations des personnages déjà y'en a bien peu qui sont 100% alignés avec un ordre finalement, ils ont tous des motivations plus ou moins égoistes. Par contre le "bannissement" de Godfrey n'a rien à voir avec celui de Morgott/Margit, et en tout cas pour ce qui est de Morgott, on peut certifier à 100% qu'il est toujours loyal à l'ordre et qu'il se voit en protecteur de l'arbre-monde. Godfrey est un humain qui était le premier elden lord et il est devenu sans-éclat, il s'est fait bannir (mais il y a des sources qui montrent que Marika savait que les sans-éclat seraient de nouveau appelés un jour, elle les a pas banni sans idée derrière la tête sur leur rôle futur), Morgott lui est un demigod mais il a été emprisonné à la naissance avec son frère Mohg, parce que c'est un réprouvé (omen en anglais). Les omen je sais pas si c'est une race à part entière ou si c'est des personnes "mal nées/malformées" mais en tout cas dans l'univers leur sang est considéré comme impur/maudit et on leur coupe les cornes à la naissance ce qui généralement les tue, et y'a des personnes spécialisées dans leur traque. Sauf que Morgott et Mohg descendent eux quand même de la lignée divine, du coup au lieu d'être tué ils ont été emprisonné dans les profondeurs de la terre, et toute la dualité des 2 personnages c'est que Mohg aimait qui il était, sa vie dans les profondeurs et s'est mis à avoir des pensées "hérétiques", là ou Morgott est resté fidèle à la Volonté suprême en dépit du fait d'avoir toujours été un pestiféré. Mais il a aussi une certaine jalousie et ressentiment à l'égard de tout les autres demigod (Rykard, Radahn, Malenia etc) qui sont partis en guerre avec l'ambition d'accumuler du pouvoir alors que lui est le dernier à être resté pour protéger la capitale et l'arbre-monde, et il nous voit en temps que sans-éclat qui chasse les grandes runes de la même manière (même si y'a une contradiction vu que c'est la Volonté suprême qui fait appel aux sans-éclat pour espérer rassembler les grandes runes justement et qu'il devrait donc l'accepter mais bon).
Ben le truc c'est que ... oui, mais ça a toujours été comme ça en end game (en tout cas depuis Dark Souls avec des boss comme Artorias, Manus ou Kalameet).
Bein c'est pas pour faire mon chieur mais j'ai fini les DLC de DS avec 1200hp (a part Minus a cause de son attaque fantôme), c'est exactement la somme que j'avais a l'arrivé a la capitale pensant que c'est assez (j'en ai d'ailleurs fait la remarque) mais j'ai compris que dans Elden Ring faut avoir au minimum 1500hp tout en comptant pas la bubule qui permet d'encaisser un coup gratuit, sinon il faudrait encore plus de HP.
Citation:
Après j'ai 32 en endurance aussi. xD
AaaaH d'accoOOOord, après pour un build full force/espadon c'est pas illogique.
Citation:
Au passage 38 en vigueur (1395PV)
J'avais 42 quand j'ai arrêté et dans la nouvelle partie je compte mettre encore plus pour la capitale.
Citation:
49 en force avec un bonus liée à mon casque sinon 47
J'ai beaucoup moins*, je fais un perso polyvalent, mais les casques qui mettent des bonus pareil son atroces, jamais je métrai ça sur la tete :D
* Je l'avais deja dit mais mettre 50 en force ou en dex fait 100 en chiffre de plus, c'est utile en end game et toujours ça de pris, mais je trouve ça mega négligeable quand tu vois que up ton arme +1 te fait +25 finger in the nose notamment avec les pierres obscures qui up encore plus que les armes classiques qui doivent aller jusqu’à +25 bordel.
La difficulté de ce jeu est beaucoup trop élevée à la fin je trouve, les boss te font OS à la moindre seconde d'innattention (et encore chuis gentil).
Ça a tendance à me sortir du jeu (uniquement poyr les combats de boss).
J'ai fini par utiliser l'épée laser de la mort que je rechignais à utiliser.
Pourtant je suis qqun de très patient dans les jeux, j'imagine même pas comment vont réagir la plupart des joueurs.
Bah le ciel est bleu
L'eau ça mouille
Tu en à d'autre des comme ça ?
Franchement j'entends ça depuis Dark Souls j'ai jamais eu ce sentiment du one shot injuste, je pense que pour Elden Ring c'est la même A moins d'un boss optionnel avec une grosse attaque charger suis sur que cette affirmation est fausse.
même quand je regarde des SL1 des Souls les mecs ce font pas one-shot sur pas mal de boss.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A partir de la capitale si tu n'as pas 1500hp c'est quand même récurent le 2 shot, par contre si tu as 1500hp, si tu utilise la relique qui te permet d'encaisser un coup gratuit, la oui il faut au moins 3/4 coups, jusqu’à la capitale c'est bien plus simple cela dit.
Sinon autre sujet, je vois souvent ceux qui utilisent la potion spéciale, mal l'utiliser, tout le monde met dedans "regain de 50% d'HP" et j'ai envie de dire pourquoi faire quand vos potions classiques le font aussi?
N'est il pas plus judicieux d'utiliser ce mixage de 2 potions pour y mettre des buffs qui vous serviront pour les boss?
Moi je sais pas trop quoi mettre mais oui j'ai dégager la regen de HP j'ai mit la bulle bien sur et l'autre l'augmentation d'endurance mais je trouve pas ça si ouf j'ai aussi mit la roulade askip "meilleur" mais je trouve ça à chier j'ai remis l'endurance.
ça existe un buff de dégâts ou de défense ?
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai un regain de confiance en humanité :D
Bein je trouve pas ça si mal, surtout que c'est gratuit ^^
Faut voir avec ceux qui on en plein, ce qui n'est pas mon cas...
Il y a une cendre de guerre qui monte l'attaque et la def cela dit (le chevalier qui lève la main avant combat)
Ben le truc c'est que ... oui, mais ça a toujours été comme ça en end game (en tout cas depuis Dark Souls avec des boss comme Artorias, Manus ou Kalameet). A moins de jouer un perso particulièrement tanky, oui, contre ces boss là tu mourras typiquement en 2/3 coups de base (t'auras même généralement une grosse attaque chargée qui one shot et un combo de la muerte à éviter absolument) et t'auras quasi pas le droit à l'erreur. Encore une fois j'y suis pas encore, mais je vois rien de nouveau dans vos descriptions en tout cas ^^
Le one shot existe dans ces jeux là, mais à moins de jouer en SL1 ou avec une barre de vie ridicule, il ne peut se produire que sur les bonnes grosses attaques chargées bien lisibles dont je parlais plus haut. Tu le vois venir quoi, c'est pas comme si c'était une attaque normale du boss en mode "ah au fait je one shot mdr". Ça reste bien foutu niveau prévention.
I command thee ... KNEEL !
Après j'ai 32 en endurance aussi. xD
Du coup même avec mon espadon la barre est rarement dans le mal pour ne pas dire jamais. :)
Au passage 38 en vigueur (1395PV)
49 en force avec un bonus liée à mon casque sinon 47
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'étais sur que le sujet allait arriver sur le tapis quand tout le monde allait atteindre le end game. Je me suis pas trompé. Après en vrai pour moi y'a 2-3 boss problématiques pas plus.
nexy :
Bein c'est pas pour faire mon chieur mais j'ai fini les DLC de DS avec 1200hp (a part Minus a cause de son attaque fantôme), c'est exactement la somme que j'avais a l'arrivé a la capitale pensant que c'est assez (j'en ai d'ailleurs fait la remarque) mais j'ai compris que dans Elden Ring faut avoir au minimum 1500hp tout en comptant pas la bubule qui permet d'encaisser un coup gratuit, sinon il faudrait encore plus de HP.
AaaaH d'accoOOOord, après pour un build full force/espadon c'est pas illogique.
J'avais 42 quand j'ai arrêté et dans la nouvelle partie je compte mettre encore plus pour la capitale.
J'ai beaucoup moins*, je fais un perso polyvalent, mais les casques qui mettent des bonus pareil son atroces, jamais je métrai ça sur la tete :D
* Je l'avais deja dit mais mettre 50 en force ou en dex fait 100 en chiffre de plus, c'est utile en end game et toujours ça de pris, mais je trouve ça mega négligeable quand tu vois que up ton arme +1 te fait +25 finger in the nose notamment avec les pierres obscures qui up encore plus que les armes classiques qui doivent aller jusqu’à +25 bordel.
Mdr ta vidéo, surtout la fin, c'est clairement moi en ce moment sur